Сегодня
8757
561
Автор мода: Вадим Химеров
Автор публикации: VadimHimerov
Версия: 0.3.1
Перевод: Русский
Химеровский Довакин
КРАТКО О МОДЕ
Довакин теперь будет комментировать некоторые события в мире.
ОПИСАНИЕ МОДА
Я всегда старался сделать модами Довакина живее. Мой Пакет Анимаций собран от части с этой целью. У меня в сборке стоят моды на более живую мимику лица для Довы. И как то у меня появилась идея "оживить", так сказать, Довакина голосом (знаю, есть несколько модов, делающих это, но мне их мало.). Сделать так, чтобы он реагировал на мир, на различные события и комментировал их. Как например "Упс, спалился...", если заметили в скрытности, "Твою мать, твою мать, твою мать, Медведь!", если встретил врага сильно выше себя по уровню, или "Иди сюда волчок, давай давай", если враг сильно ниже уровнем, чем Дова и т.д.. Надеюсь, у меня это получится. Хотя, мозги просто кипят от попыток разобраться в Криейшн Ките и в Скриптописании...
Говорит только Довакин Мужского Пола, но в мод заложен функционал и для Довакинши. Если найдётся хороший женский голос, то будет озвучка и для ЖГГ.
ВАЖНО: Я крайне рекомендую перед установкой мода сделать сохранение, чтобы в случае чего можно было откатиться к нему, а не начинать новую игру. Так же оно понадобится и для будущих обновлений. Я абсолютный новичок в создании модов с нуля и только начинаю разбираться в Creation Kit'е.
Чтобы проверить, работает ли мод, нажмите на клавиатуре в игре "Num ." или "Num Del" - Дова должен сказать "Привет" и помахать рукой.
Генерация .lip-файлов и создание .fuz-файлов произведены с помощью программы Runalip за авторством Perchik71.
И спасибо Perchik71 за его Исправления для Creation Kit 64 SE. Они хоть немного облегчили мою боль от использования Creation Kit.
На данный момент у Довы ~1500 реплик.
Мод можно настроить через МСМ меню.
Нюансы:
* Изменение настройки "Частота Циклических Реплик" применяется не сразу, а после завершения цикла с предыдущей настройкой. Например, если было выставлено 120, то новая настройка может примениться только через 120 сек. (2 мин.).
* Настройка "Таверны" отключает/включает только реплики при повторном посещении Таверны. При первом посещении всё рано будет один раз произнесена уникальная фраза.
* Настройка "Встречи и Убийства" отключает/включает сканирование ячейки, в которой находится игрок на поиск врагов, но после отключения Дова может среагировать на тех врагов, которые уже успели распознаться.
Разные расы Довакина Мужского Пола говорят "разными" голосами. Конечно же все говорят моим голосом, но я озвучил их разной манерой речи:
* Довакины Человеческих и Эльфийских рас говорят примерно как Гор.
* Давакин Орк (Пока мало реплик) говорит грубым голосом, используя просторечье и немного гоповато. Так же у него искусственно занижена тональность звука.
* Довакин Каджит (Пока мало реплик) говорит с акцентом, примерно как у Иниго.
* Довакин Аргонианин (Пока мало реплик) говорит с шипящим акцентом.
И у всех них немного отличаются реплики.
Погодные Комментарии:
* Дова раз в пару минут может прокомментировать текущую погоду. А может и не прокомментировать. По настроению :).
У него по несколько случайных реплик к каждому типу погоды во всей игре и DLC. Вероятность произношения реплики к хорошей погоде ниже, к плохой - выше. В зависимости от того, темно на улице или светло, вампир Довакин или нет - реакции на одну и ту же погоду могут быть разными.
Ремесленные Комментарии:
* Занимаясь ремеслом, Дова иногда будет что-то говорить.
У него есть реплики абсолютно ко всем крафтовым местам, включая DLC. Вероятность произношения реплики довольно высокая.
Комментарии к Локациям:
* Дова один раз прокомментирует новую для него локацию (с момента установки мода), если в этот момент ему ничего не помешает.
У него есть свои мысли по поводу почти всех локаций Владений Вайтрана, Владений Фолкрита и Истмарка. Есть свои мысли ко всем Тавернам.
Боевые Комментарии:
* При вступлении в бой с врагом, Дова иногда будет что-то говорить.
* При убийстве врага, Дова иногда будет что-то говорить.
У него по 16-24 реплики почти на каждый тип врага в Скайриме (пока без DLC) и он распознаёт с кем именно сражается. Так же эти реплики разбиты на три блока по 4 случайных фразы в каждом:
1-й блок: когда враг сильнее Довы на 5 уровней - ссыкливые комментарии (удивлённые при убийстве).
2-й блок: когда враг ровня Дове (+-4 уровня) - боевые серьёзные комментарии.
3-й блок: когда враг слабее Довы на 5 уровней - издёвки.
Довакин комментирует вступление в бой только с тем врагом, который в поле зрения камеры и то не всегда.
* При получении по шапке, Дова иногда будет что-то говорить.
Довакин будет ругаться, получая урон. Будет что-нибудь выкрикивать при атаке и силовой атаке, при блокировании удара. Будет что-нибудь говорить перед смертью.
В зависимости от уровня здоровья Довы, он будет ругаться по разному:
При получении урона:
- Когда здоровья много - сдержанные, хладнокровные "Охи" и ругательства.
- Когда здоровья меньше половины - сильные ругательства и тяжёлые "Охи".
- Когда здоровья совсем мало - очень сильные ругательства с опаской для своей жизни.
При блокировании:
- Когда здоровья достаточно - сдержанные ругательства и насмешки.
- Когда здоровья совсем мало - испуганные комментарии.
При обычной атаке:
- Когда здоровья много - хладнокровные, спокойные "Хах", "Хух".
- Когда здоровья меньше половины - тяжёлые "Хах", "Хух".
Комментарии к Отдыху:
* Присев отдохнуть и затем встав, Дова иногда будет что-то говорить.
У него по 8 случайных реплик на: Стулья/кресла/лавки, Троны, Кровати/лежанки/спальники (Если установлен мод Go to Bed или какой-нибудь аналог, в котором Довакин сперва ложится, прежде, чем уснуть). Вероятность произношения реплики довольно высокая.
* Заходя в Таверны, Дова иногда будет что-то говорить.
При первом посещении Таверны (С момента установки мода/обновления) Довакин скажет один раз уникальную фразу. При повторных посещениях он будет иногда случайно что-нибудь говорить. К каждой Таверне у Довакина разные реплики, включай "Пьяный Нетч" на Солстейме.
Комментарии к Болезням:
* Заболев, Дова иногда будет что-то говорить.
Когда Довакин подхватит какую-нибудь хворь, то раз в пару минут будет жаловаться, что ему плохо (если в этот момент его ничего не отвлечёт). К каждой болезни у него уникальный набор реплик. Чем больше разных болезней он подхватит, тем больше он будет жаловаться.
Пока Дова болеет, он не будет комментировать многие вещи (например: погоду, шутки с тронами, повторные посещения таверн и т.д.).
Комментарии ко Времени Суток:
* В разное Время Суток, Дова иногда будет что-то говорить.
Довакин, гуляя на свежем воздухе, иногда случайно будет что-нибудь говорить в разное Время Суток: Ранним Утром, Утром, Днём, Вечером, Поздним Вечером и Ночью.
У Довакина-Вампира и у Довакина-Не-Вампира разные реплики. В светлое время суток Дова реже говорит, в тёмное время суток - чаще (У Вампира наоборот).
Комментарии к Населённым Пунктам:
* В разных Городах и Сёлах, Дова иногда будет что-то говорить.
Довакин, гуляя в городах и деревнях Скайрима и Солстейма, иногда случайно будет что-нибудь говорить по этому поводу. Он понимает, в каком именно городе находится.
Когда Довакин Молчит:
В скрытности, когда плавает, в интерьерах (погодные комментарии и комментарии ко времени суток), когда рядом враг (кроме боевых реплик), в звериных обличиях, во время пешего спринта.
Известные Проблемы:
* Если при вступлении в бой с врагом не убить его, а убежать, то в случае если враг успокоится будучи в поле зрения камеры - Дова может снова сказать реплику как при вступлении в бой с этим врагом.
* У меня никак пока не получилось найти способ прервать Довакина на полуслове, прервать уже воспроизводящийся топик. А это кое-где уже сейчас нужно и будет нужно в будущем. Например, прерывать Дову при получении урона или при резком переходе в скрытность или при падении под воду.
* Довакин не открывает рот во время разговора, когда стоит спиной к камере. Он не открывает рот вообще, ругаясь при получении урона.
* Иногда некоторые фразы накладываются друг на друга в бою при получении урона, блокировании и т.д.
Знающие люди, если кто что посоветует - буду рад.
Довакин теперь будет комментировать некоторые события в мире.
Требования и Рекомендации
|
Разрешения и Запреты
|
История Изменений
|
Совместимость
|
Установка Мода
|
В Релизе Присутствует
|
ОПИСАНИЕ МОДА
Я всегда старался сделать модами Довакина живее. Мой Пакет Анимаций собран от части с этой целью. У меня в сборке стоят моды на более живую мимику лица для Довы. И как то у меня появилась идея "оживить", так сказать, Довакина голосом (знаю, есть несколько модов, делающих это, но мне их мало.). Сделать так, чтобы он реагировал на мир, на различные события и комментировал их. Как например "Упс, спалился...", если заметили в скрытности, "Твою мать, твою мать, твою мать, Медведь!", если встретил врага сильно выше себя по уровню, или "Иди сюда волчок, давай давай", если враг сильно ниже уровнем, чем Дова и т.д.. Надеюсь, у меня это получится. Хотя, мозги просто кипят от попыток разобраться в Криейшн Ките и в Скриптописании...
Говорит только Довакин Мужского Пола, но в мод заложен функционал и для Довакинши. Если найдётся хороший женский голос, то будет озвучка и для ЖГГ.
ВАЖНО: Я крайне рекомендую перед установкой мода сделать сохранение, чтобы в случае чего можно было откатиться к нему, а не начинать новую игру. Так же оно понадобится и для будущих обновлений. Я абсолютный новичок в создании модов с нуля и только начинаю разбираться в Creation Kit'е.
Чтобы проверить, работает ли мод, нажмите на клавиатуре в игре "Num ." или "Num Del" - Дова должен сказать "Привет" и помахать рукой.
Генерация .lip-файлов и создание .fuz-файлов произведены с помощью программы Runalip за авторством Perchik71.
И спасибо Perchik71 за его Исправления для Creation Kit 64 SE. Они хоть немного облегчили мою боль от использования Creation Kit.
Функционал
На данный момент у Довы ~1500 реплик.
Мод можно настроить через МСМ меню.
Нюансы:
* Изменение настройки "Частота Циклических Реплик" применяется не сразу, а после завершения цикла с предыдущей настройкой. Например, если было выставлено 120, то новая настройка может примениться только через 120 сек. (2 мин.).
* Настройка "Таверны" отключает/включает только реплики при повторном посещении Таверны. При первом посещении всё рано будет один раз произнесена уникальная фраза.
* Настройка "Встречи и Убийства" отключает/включает сканирование ячейки, в которой находится игрок на поиск врагов, но после отключения Дова может среагировать на тех врагов, которые уже успели распознаться.
Разные расы Довакина Мужского Пола говорят "разными" голосами. Конечно же все говорят моим голосом, но я озвучил их разной манерой речи:
* Довакины Человеческих и Эльфийских рас говорят примерно как Гор.
* Давакин Орк (Пока мало реплик) говорит грубым голосом, используя просторечье и немного гоповато. Так же у него искусственно занижена тональность звука.
* Довакин Каджит (Пока мало реплик) говорит с акцентом, примерно как у Иниго.
* Довакин Аргонианин (Пока мало реплик) говорит с шипящим акцентом.
И у всех них немного отличаются реплики.
Погодные Комментарии:
* Дова раз в пару минут может прокомментировать текущую погоду. А может и не прокомментировать. По настроению :).
У него по несколько случайных реплик к каждому типу погоды во всей игре и DLC. Вероятность произношения реплики к хорошей погоде ниже, к плохой - выше. В зависимости от того, темно на улице или светло, вампир Довакин или нет - реакции на одну и ту же погоду могут быть разными.
Ремесленные Комментарии:
* Занимаясь ремеслом, Дова иногда будет что-то говорить.
У него есть реплики абсолютно ко всем крафтовым местам, включая DLC. Вероятность произношения реплики довольно высокая.
Комментарии к Локациям:
* Дова один раз прокомментирует новую для него локацию (с момента установки мода), если в этот момент ему ничего не помешает.
У него есть свои мысли по поводу почти всех локаций Владений Вайтрана, Владений Фолкрита и Истмарка. Есть свои мысли ко всем Тавернам.
Боевые Комментарии:
* При вступлении в бой с врагом, Дова иногда будет что-то говорить.
* При убийстве врага, Дова иногда будет что-то говорить.
У него по 16-24 реплики почти на каждый тип врага в Скайриме (пока без DLC) и он распознаёт с кем именно сражается. Так же эти реплики разбиты на три блока по 4 случайных фразы в каждом:
1-й блок: когда враг сильнее Довы на 5 уровней - ссыкливые комментарии (удивлённые при убийстве).
2-й блок: когда враг ровня Дове (+-4 уровня) - боевые серьёзные комментарии.
3-й блок: когда враг слабее Довы на 5 уровней - издёвки.
Довакин комментирует вступление в бой только с тем врагом, который в поле зрения камеры и то не всегда.
* При получении по шапке, Дова иногда будет что-то говорить.
Довакин будет ругаться, получая урон. Будет что-нибудь выкрикивать при атаке и силовой атаке, при блокировании удара. Будет что-нибудь говорить перед смертью.
В зависимости от уровня здоровья Довы, он будет ругаться по разному:
При получении урона:
- Когда здоровья много - сдержанные, хладнокровные "Охи" и ругательства.
- Когда здоровья меньше половины - сильные ругательства и тяжёлые "Охи".
- Когда здоровья совсем мало - очень сильные ругательства с опаской для своей жизни.
При блокировании:
- Когда здоровья достаточно - сдержанные ругательства и насмешки.
- Когда здоровья совсем мало - испуганные комментарии.
При обычной атаке:
- Когда здоровья много - хладнокровные, спокойные "Хах", "Хух".
- Когда здоровья меньше половины - тяжёлые "Хах", "Хух".
Комментарии к Отдыху:
* Присев отдохнуть и затем встав, Дова иногда будет что-то говорить.
У него по 8 случайных реплик на: Стулья/кресла/лавки, Троны, Кровати/лежанки/спальники (Если установлен мод Go to Bed или какой-нибудь аналог, в котором Довакин сперва ложится, прежде, чем уснуть). Вероятность произношения реплики довольно высокая.
* Заходя в Таверны, Дова иногда будет что-то говорить.
При первом посещении Таверны (С момента установки мода/обновления) Довакин скажет один раз уникальную фразу. При повторных посещениях он будет иногда случайно что-нибудь говорить. К каждой Таверне у Довакина разные реплики, включай "Пьяный Нетч" на Солстейме.
Комментарии к Болезням:
* Заболев, Дова иногда будет что-то говорить.
Когда Довакин подхватит какую-нибудь хворь, то раз в пару минут будет жаловаться, что ему плохо (если в этот момент его ничего не отвлечёт). К каждой болезни у него уникальный набор реплик. Чем больше разных болезней он подхватит, тем больше он будет жаловаться.
Пока Дова болеет, он не будет комментировать многие вещи (например: погоду, шутки с тронами, повторные посещения таверн и т.д.).
Комментарии ко Времени Суток:
* В разное Время Суток, Дова иногда будет что-то говорить.
Довакин, гуляя на свежем воздухе, иногда случайно будет что-нибудь говорить в разное Время Суток: Ранним Утром, Утром, Днём, Вечером, Поздним Вечером и Ночью.
У Довакина-Вампира и у Довакина-Не-Вампира разные реплики. В светлое время суток Дова реже говорит, в тёмное время суток - чаще (У Вампира наоборот).
Комментарии к Населённым Пунктам:
* В разных Городах и Сёлах, Дова иногда будет что-то говорить.
Довакин, гуляя в городах и деревнях Скайрима и Солстейма, иногда случайно будет что-нибудь говорить по этому поводу. Он понимает, в каком именно городе находится.
Когда Довакин Молчит:
В скрытности, когда плавает, в интерьерах (погодные комментарии и комментарии ко времени суток), когда рядом враг (кроме боевых реплик), в звериных обличиях, во время пешего спринта.
Известные Проблемы:
* Если при вступлении в бой с врагом не убить его, а убежать, то в случае если враг успокоится будучи в поле зрения камеры - Дова может снова сказать реплику как при вступлении в бой с этим врагом.
* У меня никак пока не получилось найти способ прервать Довакина на полуслове, прервать уже воспроизводящийся топик. А это кое-где уже сейчас нужно и будет нужно в будущем. Например, прерывать Дову при получении урона или при резком переходе в скрытность или при падении под воду.
* Довакин не открывает рот во время разговора, когда стоит спиной к камере. Он не открывает рот вообще, ругаясь при получении урона.
* Иногда некоторые фразы накладываются друг на друга в бою при получении урона, блокировании и т.д.
Знающие люди, если кто что посоветует - буду рад.
Если есть желание, то можно Поддержать / Отблагодарить меня за проделанную работу на Boosty.
Мои озвучки модификаций:
Люсьен / Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower (Химеровские Перевод и Озвучка)
Химеровская Озвучка мода "INIGO | Компаньон Иниго"
Химеровская Озвучка мода "Гор - озвученный компаньон / Gore fully voiced follower"
Химеровская Озвучка мода "Часовой механизм / Заводной Замок / Clockwork"
Мои озвучки модификаций:
Люсьен / Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower (Химеровские Перевод и Озвучка)
Химеровская Озвучка мода "INIGO | Компаньон Иниго"
Химеровская Озвучка мода "Гор - озвученный компаньон / Gore fully voiced follower"
Химеровская Озвучка мода "Часовой механизм / Заводной Замок / Clockwork"
Основной Мод + Патчи (Скачать с Яндекс-Диска) (295 Мб)Сервер №1
Скачать с BoostyСервер №2






* Научил Довакина распознавать, в каком населённом пункте тот находится и теперь он иногда будет что-нибудь говорить по этому поводу.
+100 новых реплик ко всем городам и деревням Скайрима и Солстейма. Из них немного уникальных фраз для Довы-Норда и Довы-Вампира.
* Немного снизил вероятность произношения реплик к хорошей погоде и светлому времени суток.
* Обновил патчи.
Новые реплики только у Довакинов Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут когда-нибудь потом.
Лучше кидать файлы в папку "FemaleEvenToned", чтобы все человеческие расы говорили, а не только Нордка.
Вот такая была попытка и это хрень:
Серьёзное Техническое Обновление.
* Повесил все циклические реплики на один единый цикл - фраза раз в 120 сек. (2 мин.) по умолчанию. В МСМ меню можно изменить. Т.е. Дова раз в 2 минуты прокомментирует либо погоду, либо время суток, либо болезнь (если болен), но только что-то одно. А может и не прокомментирует - в зависимости от его настроения :).
* Полностью с нуля передал систему погодных комментариев. Старый погодный скрипт был одним из самых моих первых скриптов и сейчас на него без слёз не взглянешь. Он пошёл под удаление и я написал новый. С возможностью создавать патчи для погодных модов.
Довакин теперь распознаёт и комментирует абсолютно всю погоду в игре и в DLC. Я разнообразил типы погоды. Разделил погоду на "плохую" и "хорошую". Плохую погоду Дова комментирует чаще, хорошую - реже.
Тесно связал систему погодных комментариев с системой комментариев ко времени суток, а так же учёл вампир ли Довакин. В зависимости от того, темно на улице или светло, вампир Довакин или нет - комментарии на одну и ту же погоду будут разными.
Научил Довакина замечать перемену погоды с одной на другую, добавив ему комментарии на этот счёт. Но. Это было лишним) В игре наткнуться на плавную смену погоды можно ну очень не часто, а чтобы сошлись карты и Дова ещё и заметил эту смену и его ничего в этот момент не отвлекло - вообще редкость. Но раз сделал, то сделал. Система работает и будет приятным бонусом для тех счастливчиков, которые на эти комментарии наткнутся.
Так же, Довакин больше не будет комментировать погоду, которая ещё не успела наступить. Одна из проблем мода решена. Ура.
* С версии 0.3 течение времени в игре замедленно с 20 до 6 минут за 1 минуту реального времени. Чтобы у Довы был хоть какой-то шанс заметить смену погоды. Но если это кому-то не по душе - в МСМ меню можно вернуть всё обратно.
* Полностью переделал систему ремесленных комментариев для лучшей совместимости с другими модами и для возможности удобно создавать патчи к модам. Довакин теперь реагирует на все крафтовые места в игре и в DLC.
* Добавил новых реплик к погоде и крафту - ~140 фраз.
* Сделал МСМ меню для настройки мода из игры. Для его работы требуется мод SkyUI.
* Полностью с нуля переделал патч для мода SunHelmDiseases. Старый патч был полон ошибок и не правильно сделан.
* Обновил патч для мода Snazzy Furniture and Clutter Overhaul, чтобы Дова реагировал так же и на алхимические лаборатории и пентаграммы душ из этого мода.
* Сделал патч для мода Wet and Cold, чтобы Дова реагировал на погоду на Солстейме из этого мода.
* Сделал патч для мода Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C, чтобы Дова правильно реагировал на погоду из этого мода.
* Так как уже аж 4 патча к моему моду набралось - упаковал мод в Fomod-установщик с авто-выбором патчей.
* Переозвучил вампирские комментарии ко времени суток, чтобы они не выбивались по тону из остальных не вампирских.
Если есть возможность, то начните новую игру или откатитесь на чистое сохранение, которое было до установки этого мода. Это Не требование, а рекомендация, так как всё продолжает работать и на текущем сохранении.
Я очень много скриптов удалил и много чего переделал. Не знаю, аукнется ли это в будущем на сохранении.
Новые реплики только у Довакинов Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут когда-нибудь потом.
Я и сам уже скучаю по своей Довакинше. Сейчас то только мужиком бегаю в игре, тестирую мод.
Довакин узнал, что такое Время Суток. Он доволен жизнью).
* Сделал 48 реплик, которые Дова, гуляя на свежем воздухе, иногда случайно произносит в разное Время Суток: Ранним Утром, Утром, Днём, Вечером, Поздним Вечером и Ночью. 24 реплики у Довакина-Вампира и 24 реплики у Довакина-Не-Вампира. В светлое время суток Дова реже говорит, в тёмное время суток - чаще (У Вампира наоборот).
Новые реплики только у Довакинов Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут когда-нибудь потом.
Разнообразил ругательства Довакина, когда тот получает по шапке. По ~20 новых фраз для каждой Расы Довакина Мужского Пола (~80 строк в сумме).
В зависимости от уровня здоровья Довы, он будет ругаться по разному:
* При получении урона:
- Когда здоровья много - сдержанные, хладнокровные "Охи" и ругательства.
- Когда здоровья меньше половины - сильные ругательства и тяжёлые "Охи".
- Когда здоровья совсем мало - очень сильные ругательства с опаской для своей жизни.
* При блокировании:
- Когда здоровья достаточно - сдержанные ругательства и насмешки.
- Когда здоровья совсем мало - испуганные комментарии.
* При обычной атаке:
- Когда здоровья много - хладнокровные, спокойные "Хах", "Хух".
- Когда здоровья меньше половины - тяжёлые "Хах", "Хух".
Пример тут.
* Теперь, если Довакин чем-нибудь заболеет, то раз в пару минут будет жаловаться, что ему плохо (если его ничего не отвлечёт).
~70 новых реплик. К каждой болезни фразы уникальные - ~40 в основной игре и ~30 в патче к моду SunHelmDiseases.
Пока Дова болеет, он не будет комментировать многие вещи (например: погоду, шутки с тронами, повторные посещения таверн и т.д.).
* Недавно нашёл ошибку в скрипте к погодным комментариям из-за которой при ванильном старте новой игры Дова не комментировал погоду больше никогда. Исправил. Но для тех, кто уже начал так игру - придётся начинать снова новую игру, чтобы Довакин комментировал погоду.
Пример тут.
P.S. Если стоят моды, которые перерабатывают ванильные болезни или добавляют новые, то Довакин не будет на них реагировать. Нужен патч, который я может сделаю, а может и нет).
Новые реплики только у Довакинов Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут когда-нибудь потом.
Ещё одно уютное обновление. Довакин теперь будет что-нибудь говорить во всех Тавернах Скайрима и Солстейма. Плюс ~100 новых реплик.
* Сделал по 1 уникальной фразе к каждой таверне при первом её посещении (с момента установки мода/обновления) и по несколько случайно повторяющихся фраз при повторных посещениях. Ко всем Тавернам у Довакина разные реплики, включая "Пьяный Нетч" на Солстейме.
* Сделал песни Бардов немного тише, а то они воют так, что даже других Неписей не слышно, не говоря уже о самом Довакине.
* Чуть-чуть оптимизировал Скрипт к Мебели для Отдыха. Теперь он должен работать чуть быстрее и стабильнее.
Пример тут.
Новые реплики только у Довакинов Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут когда-нибудь потом.
Напишу своё отношение, без обид, просто своё мнение.
Когда Дова сказал типа Дождь начинается, это прозвучало сильно и в тему. Я обрадовался.
Но рано радовался. Начались сражения. И тут после 10 минут уже эти вздохи и охи Довы поднадоели.
Слишком много лишних охов-вздохов. Так тяжело Дове рубить этих врагов с этой озвучкой.
Ну Дова стал какойто задыхающийся нытик. Так не пойдёт.
Может у кого одна битва в 30 минут ему и в кайф это слушать будет, а у кого кажые 3-5 минут надо кого то завалить тому это можеет надоесть.
Я выдержал 30 минут. Звучит в акустике Пинк Флойд, а тут Ой, Ай, Уф, А, Больно, и тд. . Ну не вариант.
Ты уж меня извини. Но это перебор.
Всё равно ещё то тут то там надо будет что-то переозвучивать. С первой попытки далеко не всё нормально получилось.
Но это когда-нибудь потом. Сейчас работаю над реакциями Довы на болезни Скайрима. Будет жаловаться, что ему плохо если какую хворь подцепит.
Кстати напиши в требованиях что для SE нужен BEES. Иначе он не пойдёт.
Я сразу посмотрел в есп версия стоит 1.71, поменял на 1.70 и проверил на ошибки. Их нет.
Или ложи 2 есп на выбор. О извини, есть в требованиях. Я просмотрел. Привык любые моды в прогах сначала просматривать перед установкой.
P.S. Я обращаю внимание на адекватные отзывы. Из них иногда можно почерпнуть не плохие идеи.
Ну у меня битвы постоянно. Для меня Дова луче бы он молчал в битвах как в ванили.
А чужое мнение это ерунда. По своим модам знаю, кто то плюётся, а кто то прётся. Удачи тебе в работе. Вроде это первая работа такого плана. На русском уж точно. Первопроходец ты однако.
Кстати мои девки перлы выдают. А в бою так ругаются не хило. Мне всю озвучку Арлем как то по братски сделал для девок, как бы матрицу. Я её потом на всех размножил. Вот это я слушаю их и прусь. Они меня веселят.
Без озвучек конечно грустно. Кстати и всякие звуки монстров, птиц и животных тоже хорошо наполняют Скайрим. Тишины как таковой и нет. Даже ночью.
Это когда я был в джунглях Амазонки, там всё время звуки в джунглях. Страшно особенно ночью. Полной тишины за неделю не было ни минутки.