Химеровский Довакин
Вчера 13318 796 Автор мода: Вадим Химеров Автор публикации: VadimHimerov Версия: 0.4 Перевод: Русский

Химеровский Довакин

КРАТКО О МОДЕ
Довакин теперь будет комментировать многие события в мире.
 
Требования и Рекомендации
 
Требования:
Skyrim SE - AE Естественно.
● SKSE Обязательно.
● Address Library for SKSE Plugins (SE)
или
● Address Library for SKSE Plugins (AE)
Обязательно, так как в моде появился SKSE-плагин.
● SkyUI Для работы МСМ меню и не только.
● Backported Extended ESL Support Если игра версии 1.5.97 (SE)
● Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable (X64) Если вдруг каким-то чудом НЕ установлено в Windows. Так, на всякий случай.

Рекомендации:
● Go to Bed Чтобы Довакин реагировал на кровати/спальники
● SunHelm Для патча с новыми жалобами Довакина на болезни из этого мода.
● Wet and Cold Для патча с новыми репликами к погоде на Солстейме из этого мода.
● Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C Для патча с новыми репликами и правильной реакцией на погоду из этого мода.
 
Разрешения и Запреты
 
● Добавлять мои работы в сборки можно, но оставляйте ссылку на мой Boosty, если, конечно, выкладываете их куда-нибудь.
● Я запрещаю выкладывать свои работы на Nexus. На другие сайты скорее всего будет можно, но сперва спросите у меня.

 
История Изменений
 
Обновление 0.4:
Ещё одно большое техническое обновление:
* Нашёл способ заткнуть Довакина на полуслове и внедрил эту механику везде, где надо. Он теперь затыкается при: Получении урона, Атаке, Касте заклинания (иногда, где надо), Прыжке, Спринте, Переходе в скрытность, Падении в воду и ещё много-много где.
* Создал новую систему боевых комментариев. В ближнем бою очень даже живо получилось. Дова теперь реагирует на разный урон по разному. Очень по разному. Так же он очень по разному реагирует в зависимости от состояния своих Здоровья, Магии и Выносливости. Так же, Дова теперь говорит, кастуя разные заклинания.
Старую систему боевых комментариев не удалял. Её можно  вернуть в МСМ меню. Так же теперь можно её и вовсе выключить, вернув ванильные "Ахи" и "Охи".
* Отключил многие комментарии, если у Довы очень мало Здоровья, Выносливости или Магии.
* Отключил комментарии "Сел-Встал" в ванильном вступлении игры, пока Дова не выберется из Хелгена.
* Только недавно обнаружил, что Дова не правильно реагировал на взаимодействия с Украденными лошадьми. Исправил. Заодно и оптимизировав скрипт.
* Переделал реплики при спешивании с лошади с учётом того, что эти реакции иногда срабатывают с задержкой.
* Уменьшил вероятность произнесения реплики при старте спринта верхом и при его остановке. Раздражало, когда часто.
* Больше никаких наложений одних фраз на другие! Ура. (Если, конечно, не вернуть обратно старую систему боёвки в МСМ меню).
* Сделал несколько пасхалок, которые всё равно никто не найдёт. Хаха.
* Добавил редкие реплики во время прыжка.
* Добавил редкие (и не очень редкие) реплики во время начала спринта.
* Добавил реплики при переходе в скрытность (но только, если Дова в этот момент уже что-то говорил).
* Добавил реплики при падении в воду (пока только в Рифтене).
* Перенёс на скрипт ванильное тяжёлое дыхание во время спринта для совместимости с остальными механиками мода.
* Сделал патч для
 Unofficial Skyrim Special Edition Patch.
* Обновил все остальные патчи.
* Сделал ~300 новых реплик в сумме.

Нюансы: 
* Новая боевая система - Скрипт. А это немного медленнее, чем было. Там на пол секунды - секунду медленнее срабатывают фразы Довы. По крайней мере у меня, в моей большой сборке. Если эти задержки будут раздражать - можно в МСМ меню вернуть старую "Движковую" боевую систему или вовсе выключить.
* Иногда бывают ложные срабатывания "Урона при Падении". Бывает редко. Можно не заморачиваться. Я всё равно пока не знаю как это исправить XD.
* Мод теперь требует наличие 
Address Library for SKSE Plugins (SE) или Address Library for SKSE Plugins (AE).
* Требуется 
Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable (X64), если вдруг не установлен.
* Некоторые реакции сделаны и озвучны с оглядкой на мой 
Химеровский Пакет Анимаций. Для тех, кто пользуется обоими этими моими модами - будет вдвойне приятно.

Новые реплики как обычно только для Довакинов Человеческих и Эльфийских рас.


Обновление 0.3.3:
* Создал механику реакций на подземелья.
* Сделал 40 новых реплик во всех Нордских Руинах.
* Немного оптимизировал некоторые скрипты для повышения производительности.
* Обновил скрипты в патчах.

Обновление 0.3.2:
* Сделал механику взаимодействия с лошадью - ~30 новых реплик.


Обновление 0.3.1:
* Научил Довакина распознавать, в каком населённом пункте тот находится и теперь он иногда будет что-нибудь говорить по этому поводу.
+100 новых реплик ко всем городам и деревням Скайрима и Солстейма. Из них немного уникальных фраз для Довы-Норда и Довы-Вампира.
* Немного снизил вероятность произношения реплик к хорошей погоде и светлому времени суток.
* Обновил патчи.


Обновление 0.3:
* Повесил все циклические реплики на один единый цикл - фраза раз в 120 сек. (2 мин.) по умолчанию. В МСМ меню можно изменить. Т.е. Дова раз в 2 минуты прокомментирует либо погоду, либо время суток, либо болезнь (если болен), но только что-то одно. А может и не прокомментирует -  в зависимости от его настроения :).
* Полностью с нуля передал систему погодных комментариев. Старый погодный скрипт был одним из самых моих первых скриптов и сейчас на него без слёз не взглянешь. Он пошёл под удаление и я написал новый. С возможностью создавать патчи для погодных модов.
Довакин теперь распознаёт и комментирует абсолютно всю погоду в игре и в DLC. Я разнообразил типы погоды. Разделил погоду на "плохую" и "хорошую". Плохую погоду Дова комментирует чаще, хорошую - реже.
Тесно связал систему погодных комментариев с системой комментариев ко времени суток, а так же учёл вампир ли Довакин. В зависимости от того, темно на улице или светло, вампир Довакин или нет - комментарии на одну и ту же погоду будут разными.
Научил Довакина замечать перемену погоды с одной на другую, добавив ему комментарии на этот счёт. Но. Это было лишним) В игре наткнуться на плавную смену погоды можно ну очень не часто, а чтобы сошлись карты и Дова ещё и заметил эту смену и его ничего в этот момент не отвлекло - вообще редкость. Но раз сделал, то сделал. Система работает и будет приятным бонусом для тех счастливчиков, которые на эти комментарии наткнутся.
Так же, Довакин больше не будет комментировать погоду, которая ещё не успела наступить. Одна из проблем мода решена. Ура.
* С версии 0.3 течение времени в игре замедленно с 20 до 6 минут за 1 минуту реального времени. Чтобы у Довы был хоть какой-то шанс заметить смену погоды. Но если это кому-то не по душе - в МСМ меню можно вернуть всё обратно.
* Полностью переделал систему ремесленных комментариев для лучшей совместимости с другими модами и для возможности удобно создавать патчи к модам. Довакин теперь реагирует на все крафтовые места в игре и в DLC.
* Добавил новых реплик к погоде и крафту - ~140 фраз.
* Сделал МСМ меню для настройки мода из игры. Для его работы требуется мод 
SkyUI.
* Полностью с нуля переделал патч для мода 
SunHelmDiseases. Старый патч был полон ошибок и не правильно сделан.
* Обновил патч для мода 
Snazzy Furniture and Clutter Overhaul, чтобы Дова реагировал так же и на алхимические лаборатории и пентаграммы душ из этого мода.
* Сделал патч для мода 
Wet and Cold, чтобы Дова реагировал на погоду на Солстейме из этого мода.
* Сделал патч для мода 
Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C, чтобы Дова правильно реагировал на погоду из этого мода.
* Так как уже аж 4 патча к моему моду набралось - упаковал мод в Fomod-установщик с авто-выбором патчей.
* Переозвучил вампирские комментарии ко времени суток, чтобы они не выбивались по тону из остальных не вампирских.


Обновление 0.2.9:
Довакин узнал, что такое Время Суток. Он доволен жизнью).
* Сделал 48 реплик, которые Дова, гуляя на свежем воздухе, иногда случайно произносит в разное Время Суток: Ранним Утром, Утром, Днём, Вечером, Поздним Вечером и Ночью. 24 реплики у Довакина-Вампира и 24 реплики у Довакина-Не-Вампира. В светлое время суток Дова реже говорит, в тёмное время суток - чаще (У Вампира наоборот).


Обновление 0.2.8:
Разнообразил ругательства Довакина, когда тот получает по шапке. По ~20 новых фраз для каждой Расы Довакина Мужского Пола (~80 строк в сумме).
В зависимости от уровня здоровья Довы, он будет ругаться по разному:
* При получении урона:
- Когда здоровья много - сдержанные, хладнокровные "Охи" и ругательства.
- Когда здоровья меньше половины - сильные ругательства и тяжёлые "Охи".
- Когда здоровья совсем мало - очень сильные ругательства с опаской для своей жизни.
* При блокировании:
- Когда здоровья достаточно - сдержанные ругательства и насмешки.
- Когда здоровья совсем мало - испуганные комментарии.
* При обычной атаке:
- Когда здоровья много - хладнокровные, спокойные "Хах", "Хух".
- Когда здоровья меньше половины - тяжёлые "Хах", "Хух".


Обновление 0.2.7:
* Теперь, если Довакин чем-нибудь заболеет, то раз в пару минут будет жаловаться, что ему плохо (если его ничего не отвлечёт).
~70 новых реплик. К каждой болезни фразы уникальные - ~40 в основной игре и ~30 в патче к моду
 SunHelmDiseases.
Пока Дова болеет, он не будет комментировать многие вещи (например: погоду, шутки с тронами, повторные посещения таверн и т.д.).
* Недавно нашёл ошибку в скрипте к погодным комментариям из-за которой при ванильном старте новой игры Дова не комментировал погоду больше никогда. Исправил. Но для тех, кто уже начал так игру - придётся начинать снова новую игру, чтобы Довакин комментировал погоду.

P.S. Если стоят моды, которые перерабатывают ванильные болезни или добавляют новые, то Довакин не будет на них реагировать. Нужен патч, который я может сделаю, а может и нет).


Обновление 0.2.6:
Ещё одно уютное обновление. Довакин теперь будет что-нибудь говорить во всех Тавернах Скайрима и Солстейма. Плюс ~100 новых реплик.

* Сделал по 1 уникальной фразе к каждой таверне при первом её посещении (с момента установки мода/обновления) и по несколько случайно повторяющихся фраз при повторных посещениях. Ко всем Тавернам у Довакина разные реплики, включая "Пьяный Нетч" на Солстейме.
* Сделал песни Бардов немного тише, а то они воют так, что даже других Неписей не слышно, не говоря уже о самом Довакине.
* Чуть-чуть оптимизировал Скрипт к Мебели для Отдыха. Теперь он должен работать чуть быстрее и стабильнее.

Обновление 0.2.5:
* Сделал ~24 реплики на взаимодействия с мебелью для отдыха. По 8 случайных реплик на: Стулья/кресла/лавки, Троны, Кровати/лежанки/спальники (Если установлен мод Go to Bed).
* Сделал Патч для мода 
Snazzy Furniture and Clutter Overhau.


Обновление 0.2.4:
Довакин теперь будет ругаться, получая по шапке.
Заменил ванильные "Охи-Ахи" и сделал ~50 новых реплик на получение урона, блокирование, атаку, силовую атаку и смерть для каждой расы Довакина Мужского Пола (~200 строк в сумме).


Обновление 0.2.3:
Крупное боевое обновление. Довакин научился говорить что-нибудь, убивая врагов. К разным по силе (по их уровню) врагам у Довы разные реплики.

* Сделал ~380 новых реплик на убийство врагов (Пока без DLC).
* Добавил некоторых врагов из DLC "Стража Рассвета" в общие группы врагов:
- Корус-Охотник - в группу Корусов.
- Долинный Саблезуб - в группу Саблезубов.
- Некоторые Скелеты из Каирна Душ - в группу Скелетов.
Для них будут общие реплики как у их групп.

Новые реплики только у Довакинов Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут когда-нибудь потом.


Обновления 0.0.21 - 0.1.3:
* Сделал реакции Довакина на 77 локаций Истмарка и Владений Фолкрита при первом их посещении.
* Отключил реакции Довакина на погоду во время ванильного вступления, пока не закончится квест ""На Свободу!".
* Немного подправил области срабатывания реакций Довы на некоторые локации.
* Искусственно понизил тональность озвучки Довакина-Орка.
* Добавил реакции Довакина на вступление в бой с врагами (почти 300 реплик).
* Ещё немного понизил частоту погодных комментариев
* Запретил Дове повторять одну и ту же фразу 2 раза подряд во время добычи руды.


Новые фразы говорят только Довакины Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут потом.

Обновление 0.0.2:
* Добавил реакции Довакина на 38 локаций Владений Вайтрана. Дова  прокомментирует их только один раз при первом посещении локации с момента установки мода или этого обновления. Но, если в момент прибытия в локацию, Дова в боевом режиме, скрытности или в обличье зверя, то он промолчит и так же в дальнейшем уже ничего не скажет.
* Озвучил Довакинов других рас, разной манерой речи. Пример тут.
* Немного изменил скрипт реакции Довы на погоду. Теперь он больше не слоупок, но зато скорострел XD - он может прокомментировать погоду, которая ещё не наступила, а только только начала наступать (редко). И немного уменьшил частоту комментариев Довакина.
* Переозвучил пару реплик.

Обновление безопасно. Новая игра пока не требуется.


2025.12.02: Релиз прототипа

 
Совместимость
 
Порядок Загрузки:
* 
Skyrim.esm
* Update.esm
* Dawnguard.esm
* HearthFires.esm
* Dragonborn.esm
* [...Все остальные .esm моды... (или .esp/.esl, помеченные как .esm)]
* 
VHimDova.esp
* VHimDova - USSEP Patch.esp - Если установлен
* [...Все остальные моды...]
*
[VHimDova - (Патчи).esp] - Если установлены

Не совместим с другими модами, заставляющими Довакина говорить.
● Если установлены моды на Кровати/Спальники - возможно, эти Кровати/Спальники Довакин будет считать стульями. Возможно. От самого мода на кровати зависит как именно тот реализован.
● Если стоят моды, которые перерабатывают ванильные Болезни или добавляют новые, то Довакин не будет на них реагировать. Нужен патч, который я может сделаю, а может и нет).
● Если стоят моды на Погоду, то Довакин может не правильно реагировать на переделанную погоду из них или не реагировать вовсе.
● Snazzy Furniture and Clutter Overhaul - Совместим с Патчем. Без патча вместе с модом Go to Bed, Довакин будет считать некоторые кровати из Snazzy Furniture and Clutter Overhaul - стульями, а так же не будет распознавать Алхимические Лаборатории и Пентаграммы Душ оттуда.
● SunHelmDiseases - Совместим с Патчем. Без Патча, Дова не будет реагировать на болезни с этим модом.
● Wet and Cold - Совместим с Патчем. Без патча, Дова не будет реагировать на новые типы погоды на Солстейме из этого мода.
● Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C - Совместим с Патчем. Без патча, Дова не будет реагировать на погоду с этим модом вообще.
● Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Совместим с Патчем. Мой мод возвращает к ванильным некоторые записи, что менял USSEP. Патч это дело исправляет.

 
Установка Мода
 
● Используйте менеджер модов. Fomod-установщик с авто-выбором патчей.

 
 
В Релизе Присутствует
 
* Основной Мод.

* Патч к моду Snazzy Furniture and Clutter Overhaul.
Чтобы Довакин распознавал Кровати, Алхимические Лаборатории и Пентаграммы Душ из этого мода. 

Еsp-плагин помечен как esl.

* Патч к моду SunHelmDiseases.
Чтобы Довакин распознавал Болезни из этого мода и Жаловался на них, когда болен. Плюс ~30 новых реплик Довы.

Еsp-плагин помечен как esl.

* Патч к моду Wet and Cold.
Чтобы Довакин распознавал новую Погоду на Солстейме из этого мода. Плюс 16 новых реплик Довы.

Еsp-плагин помечен как esl.

* Патч к моду Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C.
Чтобы Довакин правильно распознавал Погоду из этого мода. Плюс 4 новых реплики Довы.

Еsp-плагин помечен как esl.

* Патч к моду Unofficial Skyrim Special Edition Patch.
Чтобы вернуть некоторые его исправления, которые затирает мой мод.

Еsp-плагин помечен как esl.

 
 
ОПИСАНИЕ МОДА
Я не люблю молчаливых бездушных главных героев в играх. Я понимаю, зачем их делают такими - чтобы игроку легче было себя с ними ассоциировать + экономия в разработке. Но мне такой подход не нравится. Поэтому я и решил оживить Довакина своим голосом, вдохнуть в него душу так сказать.
Было сложно начать создавать мод с нуля без опыта, но потихоньку во многом я разобрался. Однако помните, что я всё ещё дилетант в этом деле и в моде могут быть ошибки.
Возможно, не всем понравится тот характер, которым я наделил Довакина. И это нормально. Главное, что мне самому он нравится :).

Говорит только Довакин Мужского Пола, но в мод заложен функционал и для Довакинши. Если найдётся хороший женский голос, то будет озвучка и для ЖГГ.

ВАЖНО: Я крайне рекомендую перед установкой мода сделать сохранение, чтобы в случае чего можно было откатиться к нему, а не начинать новую игру. Так же оно может понадобиться и для будущих обновлений.

Чтобы проверить, работает ли мод, нажмите на клавиатуре в игре "Num ." или "Num Del" - Дова должен сказать "Привет" и помахать рукой.

Благодарности:
Генерация .lip-файлов и создание .fuz-файлов произведены с помощью программы Runalip за авторством Perchik71.
И спасибо Perchik71 за его Исправления для Creation Kit 64 SE. Они хоть немного облегчили мою боль от использования Creation Kit.
 
Функционал
На данный момент у Довы ~1800+ реплик.

Мод можно настроить через МСМ меню.
Нюансы
* Изменение настройки "Частота Циклических Реплик" применяется не сразу, а после завершения цикла с предыдущей настройкой. Например, если было выставлено 120, то новая настройка может примениться только через 120 сек. (2 мин.).
* Настройка "Таверны" отключает/включает только реплики при повторном посещении Таверны. При первом посещении всё рано будет один раз произнесена уникальная фраза.
* Настройка "Встречи и Убийства" отключает/включает сканирование ячейки, в которой находится игрок на поиск врагов, но после отключения Дова может среагировать на тех врагов, которые уже успели распознаться.

Разные расы Довакина Мужского Пола говорят "разными" голосами. Конечно же все говорят моим голосом, но я озвучил их разной манерой речи:
* Довакины Человеческих и Эльфийских рас говорят примерно как Гор.
* Давакин Орк (Пока мало реплик) говорит грубым голосом, используя просторечье и немного гоповато. Так же у него искусственно занижена тональность звука.
* Довакин Каджит (Пока мало реплик) говорит с акцентом, примерно как у Иниго.
* Довакин Аргонианин (Пока мало реплик) говорит с шипящим акцентом.
И у всех них немного отличаются реплики.

Погодные Комментарии:
* Дова раз в пару минут может прокомментировать текущую погоду. А может и не прокомментировать. По настроению :).

У него по несколько случайных реплик к каждому типу погоды во всей игре и DLC. Вероятность произношения реплики к хорошей погоде ниже, к плохой - выше. В зависимости от того, темно на улице или светло, вампир Довакин или нет - реакции на одну и ту же погоду могут быть разными.

Ремесленные Комментарии:
* Занимаясь ремеслом, Дова иногда будет что-то говорить.
У него есть реплики абсолютно ко всем крафтовым местам, включая DLC. Вероятность произношения реплики довольно высокая.

Комментарии к Локациям:
* Дова один раз прокомментирует новую для него локацию (с момента установки мода), если в этот момент ему ничего не помешает.
У него есть свои мысли по поводу почти всех локаций Владений Вайтрана, Владений Фолкрита и Истмарка. Есть свои мысли ко всем Тавернам.

Боевые Комментарии:
* При вступлении в бой с врагом, Дова иногда будет что-то говорить.
* При убийстве врага, Дова иногда будет что-то говорить.


У него по 16-24 реплики почти на каждый тип врага в Скайриме (пока без DLC) и он распознаёт с кем именно сражается. Так же эти реплики разбиты на три блока по 4 случайных фразы в каждом:
1-й блок: когда враг сильнее Довы на 5 уровней - ссыкливые комментарии (удивлённые при убийстве).
2-й блок: когда враг ровня Дове (+-4 уровня) - боевые серьёзные комментарии.
3-й блок: когда враг слабее Довы на 5 уровней - издёвки.

Довакин комментирует вступление в бой только с тем врагом, который в поле зрения камеры и то не всегда.

* При получении по шапке, Дова иногда будет что-то говорить.
Довакин будет ругаться, получая урон. Будет что-нибудь выкрикивать при атаке и силовой атаке, при блокировании удара. Будет что-нибудь говорить перед смертью. Будет что-нибудь говорить при касте разных заклинаний.
Реакции у Довы будут очень разными в зависимости от уровня его Здоровья, Запаса Сил или Магии. Разными реакции будут так же на разный тип урона.

Комментарии к Отдыху:
* Присев отдохнуть и затем встав, Дова иногда будет что-то говорить.

У него по 8 случайных реплик на: Стулья/кресла/лавки, Троны, Кровати/лежанки/спальники (Если установлен мод Go to Bed или какой-нибудь аналог, в котором Довакин сперва ложится, прежде, чем уснуть). Вероятность произношения реплики довольно высокая.

* Заходя в Таверны, Дова иногда будет что-то говорить.
При первом посещении Таверны (С момента установки мода/обновления) Довакин скажет один раз уникальную фразу. При повторных посещениях он будет иногда случайно что-нибудь говорить. К каждой Таверне у Довакина разные реплики, включай "Пьяный Нетч" на Солстейме.

Комментарии к Болезням:
* Заболев, Дова иногда будет что-то говорить.

Когда Довакин подхватит какую-нибудь хворь, то раз в пару минут будет жаловаться, что ему плохо (если в этот момент его ничего не отвлечёт). К каждой болезни у него уникальный набор реплик. Чем больше разных болезней он подхватит, тем больше он будет жаловаться.
Пока Дова болеет, он не будет комментировать многие вещи (например: погоду, шутки с тронами, повторные посещения таверн и т.д.).

Комментарии ко Времени Суток:
* В разное Время Суток, Дова иногда будет что-то говорить.

Довакин, гуляя на свежем воздухе, иногда случайно будет что-нибудь говорить в разное Время Суток: Ранним Утром, Утром, Днём, Вечером, Поздним Вечером и Ночью.
У Довакина-Вампира и у Довакина-Не-Вампира разные реплики. В светлое время суток Дова реже говорит, в тёмное время суток - чаще (У Вампира наоборот).

Комментарии к Населённым Пунктам:
* В разных Городах и Сёлах, Дова иногда будет что-то говорить.

Довакин, гуляя в городах и деревнях Скайрима и Солстейма, иногда случайно будет что-нибудь говорить по этому поводу. Он понимает, в каком именно городе находится.

Комментарии к Лошадям:
* Взаимодействуя со своим скакуном, Дова иногда будет что-то говорить.

Довакин будет разговаривать со своим конём: при оседлании, при спешивании, при спринте верхом, при прекращении спринта игроком, при прекращении спринта из-за усталости лошади, при плавании верхом. Когда рядом враг и когда рядом врагов нет - реплики будут разными.

Комментарии к Подземельям:
* Заходя в подземелья и гуляя в них, Дова иногда будет что-то говорить.

Довакин будет реагировать на разные Данжи (Пока только Нордские Руины).

Прочие Комментарии:
* Делая разные мелочи, Дова иногда будет что-то говорить.

Довакин иногда будет что-нибудь говорить в момент прыжка, начала спринта, падения в воду, перехода в скрытность (только если в этот момент он уже что-то говорил).

Когда Довакин Молчит:
Когда надо молчать, он молчит. Когда надо заткнуться, он затыкается :).

Известные Проблемы:
* Если при вступлении в бой с врагом не убить его, а убежать, то в случае если враг успокоится будучи в поле зрения камеры - Дова может снова сказать реплику как при вступлении в бой с этим врагом.
* Довакин не открывает рот во время разговора, когда стоит спиной к камере (Особенность движка игры). Он не открывает рот вообще, ругаясь при получении урона (Вынужденная мера. Движение губ создаёт небольшую задержку. В бою это неприемлемо).
 
Озвучка и Переозвучка МодаЯ не против любых переозвучек моего мода. Только чисто по человечески оставляйте в таком случае ссылку на меня
Если кто захочет сделать свою озвучку (например женскую для ЖГГ), то вот инструкция:
* С помощью программы Lazy Voice Finder откройте мой .esp плагин. В столбце "Плагин" выберите "vhimdova.esp". В столбце "Тип Голоса" выберите "maleeventoned".
Переозвучьте на свой лад своим голосом все строки, что есть. Сохраните каждую реплику (сразу или потом на монтаже) с теми же названиями файлов, что в столбце "Имя Файла".
* С помощью программы Runalip переделайте полученные файлы озвучки в понятный игре .fuz формат (кое-где .xwm).
* Вставьте полученные .fuz/xwm по пути "Sound\Voice\VHimDova.esp\" в одну из следующих папок:
- FemaleArgonian ===> ЖГГ Довакинша-Аргонианка.
- FemaleElfHaughty ===> ЖГГ Довакинша-Эльфийка.
- FemaleEvenToned ===> ЖГГ Довакинша-Человек.
- FemaleKhajiit ===> ЖГГ Довакинша-Каджитка.
- FemaleOrc ===> ЖГГ Довакинша-Орчиха.
- MaleArgonian ===> МГГ Довакин-Аргонианин.
- MaleElfHaughty ===> МГГ  Довакин-Эльф.
- MaleEvenToned ===> МГГ  Довакин-Человек.
- MaleKhajiit ===> МГГ  Довакин-Каджит.
- MaleOrc ===> МГГ  Довакин-Орк.


 
 
1 2 3 4 »
Аватар MeFiStOFeL
MeFiStOFeL в 23:13:32, Вчера
Нравится
А сделать так чтобы не на фоне а именно говорил Дова можна как то ?)
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 23:37:29, Вчера
Нравится
Он и говорит) Губами шевелит как и все Неписи. Единственный нюанс - когда стоит спиной к камере, то губами не шевелит и если фраза началась со спины, то договорит он её уже с закрытым ртом. Вроде как это движок игры так себя ведёт для оптимизации и с этим ничего не поделать...
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 13:26:29, Вчера
Нравится (1)
Обновление 0.4:
Наконец-то я более-менее доволен техническим состоянием своего мода :). Даже не думал, что мой мод когда-нибудь станет таким сложным "под капотом". Тут даже SKSE-плагин появился, хах. И уже 1800+ реплик!

Ещё одно большое техническое обновление:
* Нашёл способ заткнуть Довакина на полуслове и внедрил эту механику везде, где надо. Он теперь затыкается при: Получении урона, Атаке, Касте заклинания (иногда, где надо), Прыжке, Спринте, Переходе в скрытность, Падении в воду и ещё много-много где.
* Создал новую систему боевых комментариев. В ближнем бою очень даже живо получилось. Дова теперь реагирует на разный урон по разному. Очень по разному. Так же он очень по разному реагирует в зависимости от состояния своих Здоровья, Магии и Выносливости. Так же, Дова теперь говорит, кастуя разные заклинания.
Старую систему боевых комментариев не удалял. Её можно  вернуть в МСМ меню. Так же теперь можно её и вовсе выключить, вернув ванильные "Ахи" и "Охи".
* Отключил многие комментарии, если у Довы очень мало Здоровья, Выносливости или Магии.
* Отключил комментарии "Сел-Встал" в ванильном вступлении игры, пока Дова не выберется из Хелгена.
* Только недавно обнаружил, что Дова не правильно реагировал на взаимодействия с Украденными лошадьми. Исправил. Заодно и оптимизировав скрипт.
* Переделал реплики при спешивании с лошади с учётом того, что эти реакции иногда срабатывают с задержкой.
* Уменьшил вероятность произнесения реплики при старте спринта верхом и при его остановке. Раздражало, когда часто.
* Больше никаких наложений одних фраз на другие! Ура. (Если, конечно, не вернуть обратно старую систему боёвки в МСМ меню).
* Сделал несколько пасхалок, которые всё равно никто не найдёт. Хаха.
* Добавил редкие реплики во время прыжка.
* Добавил редкие (и не очень редкие) реплики во время начала спринта.
* Добавил реплики при переходе в скрытность (но только, если Дова в этот момент уже что-то говорил).
* Добавил реплики при падении в воду (пока только в Рифтене).
* Перенёс на скрипт ванильное тяжёлое дыхание во время спринта для совместимости с остальными механиками мода.
* Сделал патч для Unofficial Skyrim Special Edition Patch.
* Обновил все остальные патчи.
* Сделал ~300 новых реплик в сумме.

Нюансы:
* Новая боевая система - Скрипт. А это немного медленнее, чем было. Там на пол секунды - секунду медленнее срабатывают фразы Довы. По крайней мере у меня, в моей большой сборке. Если эти задержки будут раздражать - можно в МСМ меню вернуть старую "Движковую" боевую систему или вовсе выключить.
* Иногда бывают ложные срабатывания "Урона при Падении". Бывает редко. Можно не заморачиваться. Я всё равно пока не знаю как это исправить XD.
* Мод теперь требует наличие Address Library for SKSE Plugins (SE) или Address Library for SKSE Plugins (AE).
* Требуется Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable (X64), если вдруг не установлен.
* Некоторые реакции сделаны и озвучны с оглядкой на мой Химеровский Пакет Анимаций. Для тех, кто пользуется обоими этими моими модами - будет вдвойне приятно.

Новые реплики как обычно только для Довакинов Человеческих и Эльфийских рас.
Аватар FullDiesel
FullDiesel в 10:04:42, 04.06.2026
Нравится (1)
Это однозначно плюс!  biggrin  Еще подскажу на будущее, видел мод, в котором при поломке отмычки ГГ комментировал, он там говорил фразочки боя Геральта из Ведьмака.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 11:34:46, 05.06.2026
Нравится (1)
Да, есть такая мысль сделать комментарии на взлом замков) Но это когда-нибудь потом.
Аватар FroZZyChannel
FroZZyChannel в 08:26:20, 03.06.2026
Нравится (1)
Если мод будет ещё озвучивать реплики во время диалога, то это будет одним из лучших модов)
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 09:33:23, 03.06.2026
Нравится (2)
Я бы этого хотел) Но пока не получается сделать. Я в программирование влез всего пол года назад. Не хватает знаний и способностей. Как в том меме "Сложна, сложнаа!" biggrin
Аватар FroZZyChannel
FroZZyChannel в 19:42:52, 03.06.2026
Нравится (2)
Но думаю, у тебя всё получится. Прогресс ведь идёт)
Аватар DanilaWhisky2
DanilaWhisky2 в 18:49:08, 01.06.2026
Нравится (1)
Артур Морган. Дова теперь похож на героя РДР, это имба, короче)
Аватар MeFiStOFeL
MeFiStOFeL в 23:12:52, Вчера
Нравится
Если б он реально говорил , а не на фоне кто то озвучивает небыло б цены)
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 10:52:03, 01.06.2026
Нравится
Обновление 0.3.3:
* Создал механику реакций на подземелья.
* Сделал 40 новых реплик во всех Нордских Руинах.
* Немного оптимизировал некоторые скрипты для повышения производительности.
* Обновил скрипты в патчах.

Новые реплики только у Довакинов Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут когда-нибудь потом.

Многие ошибки мода исправлены только в версии 0.4...
Аватар foxsay
foxsay в 17:22:48, 05.04.2026
Нравится
Я все думал, чей же голос мне напоминает  голос озвучки Довакина, потом слушая очередную книгу понял - голос Константина Загацкого, который озвучил множество аудиокниг, представленных на Литрес!
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 10:30:55, 06.04.2026
Нравится
Нежданчик) Мой голос похож на  кого-то известного? Хм happy
Аватар perchik71
perchik71 в 01:24:09, 13.04.2026
Нравится (1)
Не бро! Это палево!  tongue
Аватар Ларасен
Ларасен в 19:14:54, 31.03.2026
Нравится
Ну блин, практически то же самое что и PC Head tracking. Только более расширенная версия. И лично меня не устроили голоса.
Аватар bereza499
bereza499 в 18:12:36, 31.03.2026
Нравится
Тайный вход в Солитьюд, это пасхалка?  smile
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 21:34:56, 31.03.2026
Нравится (1)
Не) Обычная реакция на локацию, если прийти с этой стороны сперва.
Аватар Zivers
Zivers в 06:04:54, 28.03.2026
Нравится
Да в Скайрим большинство играют женским персонажем smile Так что буду ждать озвучки женской.

А по озвучке наверное дурацкий вопрос, так это ты озвучивал? Просто реплики настолько безэмоционально произносятся, 
что я подумал нейронка. 
Люблю и уважаю твой труд и озвучки, но такое я бы точно не стал ставить, он говорит монотонно и без эмоций.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 08:44:45, 28.03.2026
Нравится
Да, я озвучивал. Дова говорит эмоционально там, где это надо. Например, в бою. Такой стиль и такой характер - спокойный - я ему подарил)
Аватар perchik71
perchik71 в 01:26:32, 13.04.2026
Нравится (1)
Зачем ждать озвучки, накати прямо на женский. Скайланд ждёт.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 11:57:41, 26.03.2026
Нравится (1)
Обновление 0.3.2:
* Сделал механику взаимодействия с лошадью - ~30 новых реплик.
Пример тут.

В моде набралось уже 4 пасхалки :). Очень не многие на них смогут наткнуться.

Новые реплики только у Довакинов Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут когда-нибудь потом.
Аватар MaDBoY
MaDBoY в 18:25:08, 08.03.2026
Нравится (1)
Мод четкий, но!) Минус один есть, возможно только у меня так работает. Крч стоит мод на боевку For Honor и при взмахе мечом голос запаздывает за ударами, при этом в ванили все вздохи во время удара типа "Хух,хах" успевают за ударами. В целом рассинхронизация голоса с ударами
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 20:05:03, 08.03.2026
Нравится
А вот это странно. Я этот момент сделал не через скрипт, а так же как и ванильные "Хух, хах", можно сказать, просто заменой. Кто его знает, в чём дело.
Аватар MaDBoY
MaDBoY в 17:17:34, 10.03.2026
Нравится (1)
Было бы круто если в МКМ можно было отключать эти "хух,хах"  biggrin  Ну или опционально при установке мода, надеюсь в дальнейшем будет.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 13:20:07, 11.03.2026
Нравится
Когда-нибудь будет) Но не скоро. Как вариант сейчас, можно удалить сами файлы озвучки этих "Хух, хах".
По пути "Sound\Voice\VHimDova.esp" во всех там папках нужно по удалять файлы, в названии которых есть "natebe" и "Poluchi". Можно через поиск их по-быстрому найти.
Аватар MaDBoY
MaDBoY в 20:40:20, 09.05.2026
Нравится (1)
При удалении файлов этих вообще не произносит звуков) Думал будут ванильный а ни фига) esp файл к этим дорожкам ведет я так понимаю все равно, поэтому тишина
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 20:42:08, 09.05.2026
Нравится
Эт да) Ну, надо ждать, когда я сделаю выключение в МСМ меню. Работаю над этим)
Аватар Zivers
Zivers в 06:00:08, 28.03.2026
Нравится
Да даже на видео видно, что реплики идут с задержкой
Аватар SURIN56
SURIN56 в 09:22:58, 08.03.2026
Нравится (1)
Было-бы классно, если бы Доха научился отвечать на реплики Софии. Получился бы классный разговор. Успехов Вам и дальше делать из Дохи действительно живое существо, а не ходячий манекен.
Аватар Cyxapuk2244
Cyxapuk2244 в 19:44:51, 07.03.2026
Нравится
А он тише стал говорить, а то у меня в версии 0.29 он орет громче музыки, НПС и окружающего мира?
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 23:21:43, 07.03.2026
Нравится (1)
Громкость не менял. Он должен говорить примерно с той же громкостью, что и Неписи.
Аватар Cyxapuk2244
Cyxapuk2244 в 00:20:54, 08.03.2026
Нравится
Я ночью играл, сам испугался когда он заговорил, особенно в помещениии.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 18:55:32, 26.03.2026
Нравится (2)
после стольких лет молчания Довакин вдруг заговорил.... тут любой бы испугался))))
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 14:58:17, 07.03.2026
Нравится
Обновление 0.3.1:
* Научил Довакина распознавать, в каком населённом пункте тот находится и теперь он иногда будет что-нибудь говорить по этому поводу.
+100 новых реплик ко всем городам и деревням Скайрима и Солстейма. Из них немного уникальных фраз для Довы-Норда и Довы-Вампира.
* Немного снизил вероятность произношения реплик к хорошей погоде и светлому времени суток.
* Обновил патчи.

Новые реплики только у Довакинов Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут когда-нибудь потом.
1 2 3 4 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.