31.12.2025
4091
241
Автор мода: Вадим Химеров
Автор публикации: VadimHimerov
Версия: 0.1.3
Перевод: Русский
Химеровский Довакин
КРАТКО О МОДЕ
Довакин теперь будет комментировать некоторые события в мире.
ОПИСАНИЕ МОДА
Я всегда старался сделать модами Довакина живее. Мой Пакет Анимаций собран от части с этой целью. У меня в сборке стоят моды на более живую мимику лица для Довы. И как то давно, 1 или 2 года назад у меня появилась идея "оживить", так сказать, Довакина голосом (знаю, есть несколько модов, делающих это, но мне их мало.). Сделать так, чтобы он реагировал на мир, на различные события и комментировал их. Как например "Упс, спалился...", если заметили в скрытности, "Твою мать, твою мать, твою мать, Медведь!", если встретил врага сильно выше себя по уровню, или "Иди сюда волчок, давай давай", если враг сильно ниже уровнем, чем Дова и т.д.. Надеюсь, у меня это получится. Хотя, мозги просто кипят от попыток разобраться в Криейшн Ките и в Скриптописании...
Говорит только Довакин Мужского Пола, но в мод заложен функционал и для Довакинши. Если найдётся хороший женский голос, то будет озвучка и для ЖГГ.
ВАЖНО: Я крайне рекомендую перед установкой мода сделать сохранение, чтобы в случае чего можно было откатиться к нему, а не начинать новую игру. Так же оно понадобится и для будущих обновлений. Я абсолютный новичок в создании модов с нуля и только начинаю разбираться в Creation Kit'е.
Чтобы проверить, работает ли мод, нажмите на клавиатуре в игре "Num ." или "Num Del" - Дова должен сказать "Привет" и помахать рукой.
Генерация .lip-файлов и создание .fuz-файлов произведены с помощью программы Runalip за авторством Perchik71.
И спасибо Perchik71 за его Исправления для Creation Kit 64 SE. Они хоть немного облегчили мою боль от использования Creation Kit.
Функционал:
На данный момент у Довы ~550 реплик.
Разные расы Довакина Мужского Пола говорят "разными" голосами. Конечно же все говорят моим голосом, но я озвучил их разной манерой речи:
* Довакины Человеческих и Эльфийских рас говорят примерно как Гор.
* Давакин Орк говорит грубым голосом, используя просторечье и немного гоповато. Так же у него немного искусственно занижена тональность звука.
* Довакин Каджит говорит с акцентом, примерно как у Иниго.
* Довакин Аргонианин говорит с шипящим акцентом.
И у всех них немного отличаются реплики.
Погодные Комментарии:
* Дова раз в пару минут может прокомментировать текущую погоду. А может и не прокомментировать. По настроению :).
У него по несколько случайных реплик к каждому типу погоды в Скайриме (Пока без DLC). Вероятность произношения реплики очень низкая.
Ремесленные Комментарии:
* У Довы есть по несколько случайных реплик к следующим крафтовым вещам/местам: Кузня, Наковальня, Верстак, Дубильный Станок, Точильный Камень, Плавильня, Алхимическая Лаборатория, Пентаграмма Душ, Зачарователь Посохов, Печь, Котелок, Рубка Дров и Добыча Руды.
Вероятность произношения реплики довольно высокая.
Комментарии к Локациям:
* Дова один раз прокомментирует новую для него локацию (с момента установки мода), если в этот момент ему ничего не помешает.
У него есть свои мысли по поводу почти всех локаций Владений Вайтрана, Владений Фолкрита и Истмарка.
Боевые Комментарии:
* При вступлении в бой с врагом, Дова иногда будет что-то говорить.
У него по 8-12 реплик почти на каждого типа врага в Скайриме (пока без DLC) и он распознаёт с кем именно он вступает в бой. Так же эти реплики разбиты на три блока по 4 случайных реплики в каждом:
1-й блок: когда враг сильнее Довы на 5 уровней - ссыкливые комментарии.
2-й блок: когда враг ровня Дове (+-4 уровня) - боевые серьёзные комментарии.
3-й блок: когда враг слабее Довы на 5 уровней - издёвки.
Довакин комментирует только врага, который в поле зрения камеры и то не всегда. Это не преднамеренно. По другому не получилось. Но с другой стороны это и к лучшему - ведь постоянные реплики Довы при каждом вступлении в бой просто начнут раздражать.
Когда Довакин Молчит:
В скрытности, когда плавает, в интерьерах (погодные комментарии), когда рядом враг (кроме боевых реплик), в звериных обличиях, во время пешего спринта.
Известные Проблемы:
* Дова может прокомментировать погоду, которая ещё не наступила, а только только начала наступать. Игра сразу ставит статус погоды, а сама погода наступает постепенно.
* Если при вступлении в бой с врагом не убить его, а убежать, то в случае если враг успокоится будучи в поле зрения камеры - Дова может снова сказать реплику как при вступлении в бой с этим врагом.
* У меня никак пока не получилось найти способ прервать Довакина на полуслове, прервать уже воспроизводящийся топик. А это кое-где уже сейчас нужно и будет нужно в будущем. Например, прерывать Дову при получении урона или при резком переходе в скрытность или при падении под воду.
Знающие люди, если кто что посоветует - буду рад.
Довакин теперь будет комментировать некоторые события в мире.
Требования и Рекомендации
|
Разрешения и Запреты
|
История Изменений
|
Совместимость
|
Установка Мода
|
ОПИСАНИЕ МОДА
Я всегда старался сделать модами Довакина живее. Мой Пакет Анимаций собран от части с этой целью. У меня в сборке стоят моды на более живую мимику лица для Довы. И как то давно, 1 или 2 года назад у меня появилась идея "оживить", так сказать, Довакина голосом (знаю, есть несколько модов, делающих это, но мне их мало.). Сделать так, чтобы он реагировал на мир, на различные события и комментировал их. Как например "Упс, спалился...", если заметили в скрытности, "Твою мать, твою мать, твою мать, Медведь!", если встретил врага сильно выше себя по уровню, или "Иди сюда волчок, давай давай", если враг сильно ниже уровнем, чем Дова и т.д.. Надеюсь, у меня это получится. Хотя, мозги просто кипят от попыток разобраться в Криейшн Ките и в Скриптописании...
Говорит только Довакин Мужского Пола, но в мод заложен функционал и для Довакинши. Если найдётся хороший женский голос, то будет озвучка и для ЖГГ.
ВАЖНО: Я крайне рекомендую перед установкой мода сделать сохранение, чтобы в случае чего можно было откатиться к нему, а не начинать новую игру. Так же оно понадобится и для будущих обновлений. Я абсолютный новичок в создании модов с нуля и только начинаю разбираться в Creation Kit'е.
Чтобы проверить, работает ли мод, нажмите на клавиатуре в игре "Num ." или "Num Del" - Дова должен сказать "Привет" и помахать рукой.
Генерация .lip-файлов и создание .fuz-файлов произведены с помощью программы Runalip за авторством Perchik71.
И спасибо Perchik71 за его Исправления для Creation Kit 64 SE. Они хоть немного облегчили мою боль от использования Creation Kit.
Функционал:
На данный момент у Довы ~550 реплик.
Разные расы Довакина Мужского Пола говорят "разными" голосами. Конечно же все говорят моим голосом, но я озвучил их разной манерой речи:
* Довакины Человеческих и Эльфийских рас говорят примерно как Гор.
* Давакин Орк говорит грубым голосом, используя просторечье и немного гоповато. Так же у него немного искусственно занижена тональность звука.
* Довакин Каджит говорит с акцентом, примерно как у Иниго.
* Довакин Аргонианин говорит с шипящим акцентом.
И у всех них немного отличаются реплики.
Погодные Комментарии:
* Дова раз в пару минут может прокомментировать текущую погоду. А может и не прокомментировать. По настроению :).
У него по несколько случайных реплик к каждому типу погоды в Скайриме (Пока без DLC). Вероятность произношения реплики очень низкая.
Ремесленные Комментарии:
* У Довы есть по несколько случайных реплик к следующим крафтовым вещам/местам: Кузня, Наковальня, Верстак, Дубильный Станок, Точильный Камень, Плавильня, Алхимическая Лаборатория, Пентаграмма Душ, Зачарователь Посохов, Печь, Котелок, Рубка Дров и Добыча Руды.
Вероятность произношения реплики довольно высокая.
Комментарии к Локациям:
* Дова один раз прокомментирует новую для него локацию (с момента установки мода), если в этот момент ему ничего не помешает.
У него есть свои мысли по поводу почти всех локаций Владений Вайтрана, Владений Фолкрита и Истмарка.
Боевые Комментарии:
* При вступлении в бой с врагом, Дова иногда будет что-то говорить.
У него по 8-12 реплик почти на каждого типа врага в Скайриме (пока без DLC) и он распознаёт с кем именно он вступает в бой. Так же эти реплики разбиты на три блока по 4 случайных реплики в каждом:
1-й блок: когда враг сильнее Довы на 5 уровней - ссыкливые комментарии.
2-й блок: когда враг ровня Дове (+-4 уровня) - боевые серьёзные комментарии.
3-й блок: когда враг слабее Довы на 5 уровней - издёвки.
Довакин комментирует только врага, который в поле зрения камеры и то не всегда. Это не преднамеренно. По другому не получилось. Но с другой стороны это и к лучшему - ведь постоянные реплики Довы при каждом вступлении в бой просто начнут раздражать.
Когда Довакин Молчит:
В скрытности, когда плавает, в интерьерах (погодные комментарии), когда рядом враг (кроме боевых реплик), в звериных обличиях, во время пешего спринта.
Известные Проблемы:
* Дова может прокомментировать погоду, которая ещё не наступила, а только только начала наступать. Игра сразу ставит статус погоды, а сама погода наступает постепенно.
* Если при вступлении в бой с врагом не убить его, а убежать, то в случае если враг успокоится будучи в поле зрения камеры - Дова может снова сказать реплику как при вступлении в бой с этим врагом.
* У меня никак пока не получилось найти способ прервать Довакина на полуслове, прервать уже воспроизводящийся топик. А это кое-где уже сейчас нужно и будет нужно в будущем. Например, прерывать Дову при получении урона или при резком переходе в скрытность или при падении под воду.
Знающие люди, если кто что посоветует - буду рад.
Если есть желание, то можно Поддержать / Отблагодарить меня за проделанную работу на Boosty.
Мои озвучки модификаций:
Люсьен / Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower (Химеровские Перевод и Озвучка)
Химеровская Озвучка мода "INIGO | Компаньон Иниго"
Химеровская Озвучка мода "Гор - озвученный компаньон / Gore fully voiced follower"
Химеровская Озвучка мода "Часовой механизм / Заводной Замок / Clockwork"
Мои озвучки модификаций:
Люсьен / Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower (Химеровские Перевод и Озвучка)
Химеровская Озвучка мода "INIGO | Компаньон Иниго"
Химеровская Озвучка мода "Гор - озвученный компаньон / Gore fully voiced follower"
Химеровская Озвучка мода "Часовой механизм / Заводной Замок / Clockwork"
Скачать с Яндекс-Диска (124 Мб)Сервер №1
Скачать с BoostyСервер №2





Поэтому отсутствие озвучки можно оправдать только либо ленью разработчиков, либо желанием удешевить процесс, но уж точно не желанием укрепить ассоциацию и погружение. Так что наличие озвучки, даже простых его мыслей, в разы лучше, чем просто одинаковое мертвое выражение лица, у безмозглой (именно как игрового персонажа, по лору хз, может он великий мудрец), безвольной, камеры на ножках, (а при отделении, камеры на ножках замаскированную под имитацию гуманоида) без озвучки.
Обновления 0.0.21 - 0.1.3:
* Сделал реакции Довакина на 77 локаций Истмарка и Владений Фолкрита при первом их посещении.
* Отключил реакции Довакина на погоду во время ванильного вступления, пока не закончится квест ""На Свободу!".
* Немного подправил области срабатывания реакций Довы на некоторые локации.
* Искусственно понизил тональность озвучки Довакина-Орка.
* Добавил реакции Довакина на вступление в бой с врагом (почти 300 реплик).
* Ещё немного понизил частоту погодных комментариев
* Запретил Дове повторять одну и ту же фразу 2 раза подряд во время добычи руды.
Новые фразы говорят только Довакины Человеческих и Эльфийских Рас. Остальные расы будут потом.
Нормально так скакнула версия, да? А всё потому, что какое-то время назад я упёрся в стену - у меня никак не получалось сделать реакции Довы на случайных врагов (Именно случайных, которые безымянные. С уникальными именными было бы всё куда проще.). Ну а когда всё таки получилось, я увлёкся и... наклепал почти 300 реплик :). Поначалу боялся, что перегрузил движок постоянным сканированием области вокруг Довы в поисках врагов, но по тестировал мод в своей сборке (довольно тяжёлой сборке, скажу я) и всё было нормально.
* Добавил реакции Довакина на 38 локаций Владений Вайтрана. Дова прокомментирует их только один раз при первом посещении локации с момента установки мода или этого обновления. Но, если в момент прибытия в локацию, Дова в боевом режиме, скрытности или в обличье зверя, то он промолчит и так же в дальнейшем уже ничего не скажет.
* Озвучил Довакинов других рас, разной манерой речи. Пример тут.
* Немного изменил скрипт реакции Довы на погоду. Теперь он больше не слоупок, но зато скорострел XD - он может прокомментировать погоду, которая ещё не наступила, а только только начала наступать (редко). И немного уменьшил частоту комментариев Довакина.
* Переозвучил пару реплик.
Обновление безопасно. Новая игра пока не требуется.
Сейчас озвучка работает только на человеческих расах, даже Меры молчат. Исправлю в следующем обновлении.
Ну крафтом я не занимаюсь. Крафт давно прокрафтился до совершенства. Больше его нет.
С погодой тоже что то случилось в основном ясная погода. редко дождь. Снега давно не наблюдал. А о туманах совсем забыл.
Вот если бы ты уделил больше времени боевым репликам и ещё репликам к напарницам. Интересно было бы такое поставить.
И не трать время для ЖГГ, не отвлекайся)))))))))))
Интересный проект будет. Продолжай. Но больше интересует в бою, при перемещении по Скаю и комплименты своим напарницам.
А то какой нибудь МНПС подходит к напарнице и ей говорит, типа я бы с тобой пошёл, а она ему Да пошёл бы на хер.
Ну это от Алрема в его Комплиментах. Вот где кайф.
Надо и ГГ такое))))))))))))))
Прикинь заходит ГГ в пещеру и Ё, опять темень, мать твою. Типа такого))))
Да это будет круто.
А напарнице типа, Я давно забыл с этой войной какая у тебя красивая попка))))))))))))))
Как бы то ни было, за озвучку +
Я полагал, что ваш плагин с озвучкой технически ограничен одним конкретным полом. Если это не так, то действительно, нет смысла создавать отдельные субтитры для женского персонажа.