Химеровский Пакет Анимаций
12.09.2025 65831 5560 Автор мода: Химеров Автор публикации: VadimHimerov Версия: 3.1.5 Перевод: Мультиязычный

Химеровский Пакет Анимаций

КРАТКО О МОДЕ
Огромный пакет анимаций (~4000 штук), собранный из других модов и настроенный на мой личный вкус.
 
Требования и Рекомендации
 
Требования:
● Skyrim SE Естественно. Скорее всего и на АЕ будет работать.
● Open Animation Replacer Обязательно. И все его требования.
● Nemesis Unlimited Behavior Engine SE 
или
● Pandora Behaviour Engine Plus
Один из этих двух движков. На выбор. Но только один.
● Animation Queue Fix Нужен для исправления Т-позы при первой загрузке игры.
● Disable Turn Animation Нужен для правильной работы некоторых анимаций.
● Animation Motion Revolution Нужен для правильной работы анимации силовой атаки двуручным мечом.
● XPMSSE Не обязателен, но ОЧЕНЬ рекомендуется для правильной работы Simple Dual Sheath.
● XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts  Не обязателен, но ОЧЕНЬ рекомендуется для фикса размера щита за спиной и не только.
● Simple Dual Sheath  Не обязателен, но ОЧЕНЬ рекомендуется для отображения вторых ножен и щита за спиной.
● True Directional Movement  Не обязателен, но ОЧЕНЬ рекомендуется. Анимации настроены под этот мод.
● SunHelm 
или

● frostfall + last seed или iNeed
Не обязательны, но ОЧЕНЬ рекомендуются для воспроизведения огромного количества крутых анимаций из этого пакета.
● Loki's Wade In Water Не обязателен, но ОЧЕНЬ рекомендуется. Замедление шага в воде, нужен для воспроизведения анимации хождения в воде.
● Wet and Cold и/или R.A.S.S. Не обязательны, но ОЧЕНЬ рекомендуются. Дополнительные анимации в холодных регионах.

Рекомендации:
● Modern Female Sitting Animations Overhaul  Женские анимации сидения на разных стульях или лавках.
● EVG Animation Variance Вариации анимаций НИПов в зависимости от их личности.
● Все моды на жестикуляцию НИПов от этого автора Не плохо оживляют Не Игровых Персонажей.
● Crouch Sliding Подкат. Бесполезно, но прикольно.
● Immersive Interactions - Animated Actions Анимации взаимодействия с окружением.
● Conditional Expressions Эмоции на лице ГГ в зависимости от ситуации.
● Female NPC Use Female Animations Женщины-НИПы не ходят как мужики.
● Eating Animations and Sounds Анимации и звуки кушанья.
● Animated Poisons Анимации нанесения яда на оружие.
● zxlice's ultimate potion animation Анимации питья зелий.
● Деревенское Платье Дополнительные анимации в этом платье.
● Наряд Готичной Лолиты  Дополнительные анимации в этом платье.
● Sprint Swim Redux SKSE Спринт в воде.
● SkyParkour Механика паркура.

 
Разрешения и Запреты
 
● Добавлять мои работы в сборки можно, но оставляйте ссылку на мой Boosty, если, конечно, выкладываете их куда-нибудь.
● Я запрещаю выкладывать свои работы на Nexus. На другие сайты скорее всего будет можно, но сперва спросите у меня.

 
История Изменений
 
Обновление 3.1.5:  
* Добавил анимации ныряния в воду с большой высоты для обоих полов ГГ.
* Отключил анимации прикрывания лица для женского ГГ в слабую пепельную бурю и в дождь (почему-то) на Солстейме. Теперь анимация воспроизводится только в сильную пепельную бурю.
* Исправил баг с анимацией бега вверх по лестнице.
* Отключил анимацию опьянения женского ГГ когда рядом враг. Опасность отрезвляет =).
* Обновил и добавил новые анимации усталости, головной боли и ранения с оружием в руках для обоих полов ГГ.
* Поменял приоритеты некоторых анимаций для их более правильного включения.
* Отключил анимации бездействия и движения в снег и дождь для старушек-НИПов. Хватит молодиться =).
* Отключил анимацию прикрывания рукой в дождь в простой одежде, когда надет шлем или шапка и для НИПов и для женского ГГ.
* Возможно были ещё какие-нибудь правки которые я вносил постепенно за всё это время и о которых я забыл.


Обновление 3.1:  
* Добавил анимации опьянения. Работают только с модами на выживание, типа 
SunHelm и т.д.
* Поправил условия срабатывания некоторых анимаций для их более плавного и правильного переключения.
* Изменил угол, на котором срабатывают анимации в горку/с горки, чтобы они не так часто включались. Игрой дорога местами воспринимается как лестница и анимации в горку срабатывали не там где надо - исправил.


Обновление 3.0:
* Многие анимации перенёс на 
OAR. Больше нет смысла пользоваться устаревшим DAR.
* Добавил и настроил под этот пакет потрясающие женские анимации 
Malignis Animations - Conditions. Довакинша ещё никогда не была такой живой! Анимации бездействия и движения без оружия в дождь, снег, возле данжей и внутри них, рядом с врагом, в диалогах с НИПами, при усталости после бега. Уникальные анимации в холодных регионах (только с модами Wet and Cold и/или R.A.S.S.), анимации замерзания и усталости при недостатке сна (только с модами на выживание типа SunHelm или [frostfall + last seed или iNeed])
* Заменил анимации бега и спринта у женского ГГ.
* Сделал уникальными анимации для одежды, лёгкой брони и тяжёлой брони. И немного уникального голышом. Только у женского ГГ. Старые анимации в основном в простой одежде воспроизводятся теперь.
* Добавил уникальные анимации движения в горку/по лестнице и с горки/лестницы, а так же с сильного уклона. Для обоих полов ГГ.
* Добавил новые анимации кулачного боя, бездействия и движения в бою и вне боя. Для обоих полов ГГ.
* За стол аккуратно садятся только женщины. Мужики с ванильной анимацией как неуклюжие медведи садятся теперь.
* Заменена анимация тревожности рядом с врагами для женского ГГ.
* Отключены некоторые анимации бездействия в диалогах с НИПами.
* Мужские анимации замерзания должны работать теперь только с модами на выживание, за исключением Нордов - у них иммунитет к холоду. Норррдддыыы не мммёрзнутттт! Хех.
* Снизил порог срабатывания анимаций ранения и головной боли, чтобы не так назойливо было.
* Добавил новые анимации бездействия в тёплых регионах (или везде, если не пользоваться модами
 Wet and Cold и/или R.A.S.S.) для женского ГГ.
* Добавил новые анимации смерти.
* Отключил анимации разминки с оружием у НИПов.

...

 
Совместимость
 
● EVG Conditional Idles и EVG Conditionals extended Не совместимы. В моём пакете есть анимации оттуда и настроены для соответствия с другими анимациями.
● Могут быть конфликты с модами на анимации, работающими через DAR или OAR!!!
● Если установлен мод XPMSSE, то отключите стили в MCM-меню или некоторые анимации будут не правильно работать:

● Этот мод должен перезаписывать Simple Dual Sheath. Либо включите в Simple Dual Sheath отображение щита и посохов за спиной.
● Моды на атакующие анимации должны быть совместимы, если в них нет прочих анимаций помимо атак. Позвольте им перезаписать мой пакет.
● FNIS крайне Не рекомендуется, но всё же криво косо, да работает (С ним Не работают: анимация приземления с большой высоты, анимации блока и кастинга магии в движении и возможно что-нибудь ещё.). Если работает Nemesis, то пользуйтесь им.
● No Spinning Death Animation отключит новые анимации смерти, добавленные в этот пакет с версии 3.0.
● Modern Female Sitting Animations Overhaul полностью совместим.

 
Установка Мода
 
● Поместить содержимое архива в папку Data игры или использовать менеджер модов.
● Запустить Nemesis, проставить галки к патчам (как на скриншоте ниже), нажать "Update Engine" и дождаться окончания процесса, затем нажать "Launch Nemesis Behavior Engine" и дождаться окончания процесса. Активировать .esp плагин, если он создался (если нет, то ничего страшного).

Важно!
Не забудьте в Nemesis проставить галочки к этим модам, если они у вас есть в списке (если каких-то нет, то ничего страшного. Зависит от количества установленных модов из рекомендаций):

 
 
Список Модов-Исходников
 
Огромное спасибо авторам этих прекрасных анимаций!:

● EVG Conditional Idles
● Jump Behavior Overhaul
● UNDERDOG
● Stronger Swimming Animation
● Feminine Running Animation
● SB Nier Automata 2B Idle
● Vanargand Animations - Sneak Idle Walk and Run
● First Person Magic Animation v8.0
● Smooth Combat Non Combat Animation
● Smooth Random Magic idle Animation
● Smooth Magic Casting Animation
● Smooth Staff Animation
● Vanargand Animations - Sneak Archery
● Vanargand Animations - Sneak Crossbows
● Smooth Random Sprint Animation
● Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks
● Vanargand Animations - Sneak Strike Attacks
● Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Thrusts
● Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes
● Leviathan Animations - Two-Handed High Stance
● Leviathan Animations - Two-Handed Normal Attacks
● Leviathan Animations - Two-Handed Power Attacks
● Vanargand Animations - Archery
● Vanargand Animations - Crossbows
● Vanargand Animations - Dual Wield Attacks
● Vanargand Animations - One handed Mid Stance
● Vanargand Animations - One handed Normal Attacks
● Vanargand Animations - One Handed Power Attacks
● Инструменты - не оружие - Tools not weapons DAR animations
● Улучшенная анимация добычи руды - More powerful mining animations
● Super Fast Get Up Animation
● Анимации сидения - Player only version
● EVE - No More Swimming In Air - Fixed SwimIdle Floating
● Sexy idle Animations
● Rider animation and idle
● Subtle Feminine Carriage Sitting Animation SE
● Subtle Feminine Sprint Animation SE
● Pretty Female Idles Extension SE
● EVG Conditionals extended
● Awareness Sneak
● Female Player Animations
● Sheathe of Shields and Staves
● Improved Table Transition Animations
● Leviathan Animations II - Sprint
● Another Jump Animation
● Leviathan Animations II - Male Idle Walk And Run
● More Relaxed Unarmed Movement - Running and Walking Animations
● Goetia Animations - Sneak Magic
● Smooth Weapon Jump Animation
● Feminize - NPC Turning animations
● Goetia Animations - Enchanted Staves
● Flute Animation Fix
● Smooth Random Jump Animation - Rework
● Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run
● Female running and walking animation SE
● JUST NEW FEMALE ANIMATIONS
● Seamless Varied Feminine Idles OAR
● Vanargand Animations II - Female Idle Walk And Run
● (Superseded) Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run
● Goetia Animations - Sprint
● Leviathan Animations II - Female Idle Walk And Run
● Leviathan Animations II - Sprint
● Leviathan Animations II - Greatsword Non Combat Locomotion
● Leviathan Animations II - Greatsword Low Stance
● Leviathan Animations II - Greatsword Normal Attacks
● Leviathan Animations II - Greatsword Power And Sprint Attacks
● Leviathan Animations II - Greatsword Sneak Locomotion And Attacks
● Dynamic Female Weather Idles 
● Malignis Animations - Conditions
● Malignis Animations - Random Idles Talk Barter
● EVG CLAMBER - Slope Animations
● Improved Idle Laydown Animations
● Vanargand Animations II - Unarmed Attacks
● Vanargand Animations II - Unarmed Non Combat
● Vanargand Animations II - Unarmed Pugilism Stance
● Random death animation
● Gunslicer Animations
● Drunk or drugged animations
● Simple Diving System

 
  
ОПИСАНИЕ МОДА
Огромный пакет анимаций (~4000 штук), собранный из других модов и настроенный на мой личный вкус.
Анимации разделены на боевые (когда враг рядом) и не боевые (когда врагов рядом нет). Я старался не использовать анимации, которые рушат погружение в игру, хотя от некоторых красивых не смог отказаться. 
Тут присутствуют и Женские и Мужские анимации, а так же анимации для НИПов.
Большинство анимаций воспроизводятся с определённой долей вероятности, в определённой экипировке и в определённых ситуациях.
Я собрал этот пакет для тех, кто не хочет/не умеет/лень устанавливать десятки модов на анимации в попытках исправить ванильное уродство игры :)

Я играю за женского персонажа, поэтому самые вкусные анимации достаются женскому ГГ. Да и женских анимаций намного больше в сети.

В этом видеоролике далеко не все анимации, что есть в сборке. В моём пакете тысячи анимаций и они все воспроизводятся в игре - в разных ситуациях, в разной экипировке, с разным полом ГГ. Сложно показать всё.

 

Если есть желание, то можно Поддержать / Отблагодарить меня за проделанную работу на Boosty.

Народ, если ставите мой пакет на какую-нибудь сборку, где вероятнее всего уже стоят моды на анимации, готовьтесь к возможным конфликтам модов!!!
1 2 3 ... 6 7 »
Аватар Satofi
Satofi в 15:01:54, 28.09.2026
Нравится
Приветствую всех, ребят знает кто в чём причина проблем с анимацией у Альтмеров, то есть у жгг альтмера кончается стамина и при её восстановлении она как бы уходит в спринт на секунду а потом на обычный бег и так по кругу пока стамина не восстановится до 70-80%, в общем цикличный бег до полного восстановления стамины и только у альтмеров.
Аватар Kazuma2001
Kazuma2001 в 18:56:35, 21.06.2026
Нравится
Ребят подскажите, почему не работает анимация прыжка? Поставил мод, через MO2! Всё по инструкции! Других анимации кроме этого пакета нет! Также не работает анимация ныряния в воду! Единственный момент! Это всё начинает работать в боевом режиме, когда рядом враг! В чем может быть проблема?
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 09:07:32, 26.06.2026
Нравится
Скорее всего в Немезисе проблема. В нём как раз есть патчи к этим анимациям. Может, галки поставить забыли?
Аватар HeySam
HeySam в 10:23:54, 18.06.2026
Нравится
Поставил этот пакет анимаций, теперь при разговоре с нпс, они никак не реагируют на ГГ, с какой стороны бы я не подошёл, они просто пялятся в одну точку, подскажите в чем может быть причина и как это фиксится.
Аватар Nepsi
Nepsi в 08:54:57, 07.06.2026
Нравится (1)
Сборка анимаций топ, но есть один нюанс... Боевка! Было бы замечательно получить такую сборку анимаций, но без замены боевки. Использую не ванильную систему боев, а MCO. И из-за этого у меня атаки нпс (и меня) стали очень медленные. Копаться не хочу во всем этом и искать анимации боевки, поэтому и не смогу использовать такой шедевр. Сборка просто огонь, но она не все делает за тебя и везде есть свои нюансы. А так украл анимации на подъемы (EVG). Мне просто лень самому настраивать😓 
UPDATE: Поебался и сделал все ок!
Аватар hardblessed
hardblessed в 02:36:52, 06.06.2026
Нравится
этот пак сломал абсолютно все мои анимации которые даже в список не входили, теперь приходится сидеть игру выворачивать наизнанку
Аватар JustDecsterAnim
JustDecsterAnim в 21:49:38, 30.04.2026
Нравится
Проблемка.
Когда запуска немезис, у меня нет списка тех же анимаций что и на скриншоте автора.
Все моды установил, все требования для всех модов через Vortex. Потом закинул сам пак анимиций автора и зашел в немезис. А там шиш.
С чем это связано? Я где-то мог ошибиться?
Если что, из рекомендаций ничего не устанавливал. Но там вообще ерунда какая-то((
Игра запустилась нормально, большая часть анимаций работает, но когда вкладываешь оружие в ножны и щит за спину, он делает это согласно анимации, но потом они оказываются на самом персонаже. Убрать стили в XP32 не получается, ибо там пустота
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 10:42:28, 01.05.2026
Нравится (1)
Маловато информации, чтобы понять. Стоят ли не обязательные требования? Скриншот окна Немезиса был бы кстати. Стоит ли мод Simple Dual Sheath ? Без него щит за спиной отображаться не будет. Количество галок в Немезисе зависит от кол-ва установленных модов из требований (включая не обязательные) и рекомендаций. Стоит ли мод TDM?
Немезис запускался через менеджер модов или нет?

По самому минимуму, если почти ничего из требований и рекомендаций не установлено,  в Немезисе должны быть галки: Jamp Behavior Overhaul, Retimed Hit Frame, Swimming Idle Sound Fix, (возможно ещё, Payload Interpreter. Точно не помню, но он вроде к обязательным требованиям OAR относится.). Всё остальное зависит от наличия некоторых модов из требований и рекомендаций.
Аватар JustDecsterAnim
JustDecsterAnim в 15:56:23, 03.05.2026
Нравится
Сейчас все перепроверю.
Но там по минимуму у меня установлено (только основные требования). Ноут не сильно мощный, поэтому сделал сборку, но анимаций новых хотелось, и ваш пак нашел.
Насчет Simple Dual Shearth, то да, он установлен перед вашим паком, и ваши файлы его перезаписали.
С XP32 я разобрался, переустановив его пару раз (по другому я не знал как решить проблему).
Немезис через менеджер модов не запускал, только напрямую.
P.S. Перепроверил, не нашел "Swimming Idle Sound Fix", единственное что из базового отсутствует. + Я сам установил "TK Dodge" и "Ultimate Combat", Vortex не ругался что они конфликтуют, и в игре тоже вроде багов с ними не возникало.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 16:00:18, 03.05.2026
Нравится (1)
Если моды установлены через менеджер, то и Немезис надо через менеджер запускать. Иначе он не увидит установленные моды.
Аватар JustDecsterAnim
JustDecsterAnim в 16:03:50, 03.05.2026
Нравится
Ай блен, ща тогда пределаю перепроверю.
Но пак анимаций работает и без запуска немезиса через Vortex
И еще, "TDM" это True Directional Movement?
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 16:59:38, 03.05.2026
Нравится
Да,True Directional Movement.
Аватар JustDecsterAnim
JustDecsterAnim в 18:55:06, 04.05.2026
Нравится (1)
Все прекрасно заработало. 
Пак анимаций огонь. Мои вам наилучшие пожелания!
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 18:56:19, 04.05.2026
Нравится
happy
Аватар blackbomb
blackbomb в 12:53:39, 05.04.2026
Нравится
Дружище, а какие файлы нужно удалить чтобы убрать вообще все боевые анимации? в некоторых сборках боевые анимации нельзя трогать, но небоевые у тебя оч крутые, не хочется их терять
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 14:05:52, 05.04.2026
Нравится
Это сложновато... Поковыряйся в паках и файлах по пути "Meshes\Actors\Character\Animations". Те файлы, что там лежат вне папок - в основном боевые. Хотя с ними конфликтов быть не должно - это просто реплейсеры ванильных анимаций.
Там же в папке "OpenAnimationReplacer" тоже глянь. Папки "H2HNC", "PugilistStance" - боевые.
Насчёт анимаций экипировки оружия - не вариант. Там очень много ковыряться надо.
Аватар briefroman123
briefroman123 в 20:18:15, 20.01.2026
Нравится
Спасибо за подборку! Но есть одна проблема - силовые анимации атак с двух рук мечами или кинжалами не ускоряются при повышении скорости атаки персонажа любым способом. Анимации атаки с двуручем настолько медленные, будто от стандартных скорость установлена на 0.1. Фиксы и сбросы коэффицентов скорости атаки через консоль не помогли, вообще на скорость анимаций это не влияет. При этом от первого лица все корректно ускоряется...
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 20:21:01, 20.01.2026
Нравится
Animation Motion Revolution стоит? Если да, то не знаю тогда, в чём может быть дело.
Аватар briefroman123
briefroman123 в 20:42:13, 20.01.2026
Нравится
AMR установлен. Проблема явно как-то связана именно с добавленными анимациями, ибо без пака анимаций все корректно, но что странно, так это то что силовая атака кинжалом в правой руке при движении назад выполняется с должным ускорением, а та же анимация атаки с левой руки выполняется без ускорения, хотя они обе замененные.
Аватар briefroman123
briefroman123 в 20:43:31, 20.01.2026
Нравится
Подскажи пожалуйста, где анимация силовой атаки двумя кинжалами? Я же могу ее удалить? Хочу проверить окончательно, может поможет просто вычистить часть анимаций или заменить их
Аватар briefroman123
briefroman123 в 04:53:05, 21.01.2026
Нравится
В общем я удалил все анимации ударов из \Meshes\Actors\Character\Animations, и это действительно помогло. Стандартная анимация-"крутилка" при силовой с двух рук ускоряется корректно. Но почему-то именно на двух кинжалах  анимация dw_attachpowerknifeslashcombo проигрывается анимация, где кинжалы перехватываются обратным хватом. В логгере OAR указано, что это Original Animation, а не файл в каком-то моде, но это не стандартная анимация и я не понимаю как ее найти. Мой билд упирается именно в два кинжала, мне критически важно чтобы скорость атаки применялась на "крутилку" sad
Автор, огромная просьба, подскажи где эта твоя анимация. Я даже поиск по всей папке скайрима юзал, не находит. У меня только догадка что эта анимация в Animations.bsa зашита, иначе я не знаю
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 09:55:30, 21.01.2026
Нравится
Кажется, ты лучше меня в этом разбираешься) Я даже не обращал внимание никогда на скорость силовых атак.
Посмотри тут: "Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\330008005". Файл "dw_attackpowerknifeslashcombo.hkx" есть только в двух местах в моём пакете. По этому пути и там, где ты уже нашёл - "\Meshes\Actors\Character\Animations".
В Animations.bsa только ванильные анимации игры лежат.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 09:57:57, 21.01.2026
Нравится
Могу предположить, что Nemesis (или Pandora) могут ещё мозги делать.
Аватар briefroman123
briefroman123 в 22:45:45, 25.01.2026
Нравится
Я установил сборку с нуля, поставил только твой модпак анимаций и список рекомендованных модов, и эта проблема опять появилась. Чистая сборка не имеет этой анимации силовой атаки с перехватом кинжалов обратным хватом. Даже удаление анимаций по путям которые ты указал (спасибо!) все равно сохраняет эту измененную анимацию силовой с кинжалами. Я не настолько эксперт в моддинге, что бы найти первопричину, но лог OAR говорит что эта анимация original, а значит в модпаке вносятся изменения в базовые файлы игры. Все что я смог найти, это то, что рассчет скорости атаки прописан в графах smile
Аватар briefroman123
briefroman123 в 22:52:14, 25.01.2026
Нравится
Удаление всех установленных модов через MO и повторный прогон немезиса кстати не помогли, только полная переустановка сборки решает трабл smile
Остальным на заметку, сборки на рекве можно убить)
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 22:54:58, 25.01.2026
Нравится
Я так-то вообще не рекомендовал (в описании) ставить этот пакет на готовые сборки biggrin
Аватар briefroman123
briefroman123 в 11:17:43, 26.01.2026
Нравится (1)
Да, я читал smile
А еще прикол, дело все же не в сборке (я обязательно поиграю вместо бесконечных фиксов cranky ), а в Weapon Styles - DrawSheathe Animations for IED, как я понял он конфликтует с XPMSSE или с немезисом или с ними двумя сразу (помогите). Фиксится это дело сносом мода и сносом мод-файла немезиса с последующим перепрогоном движка оного. Самое интересное - никто с таким не сталкивался, я не смог найти инфы в интернете вообще smile
Так что извиняюсь, на сборку зря быканул
Аватар Drackstorm
Drackstorm в 14:41:43, 18.01.2026
Нравится
При подключении пакета анимаций, ломается OSTIM. Смена Порядки загрузки и.т.д. как будто не помогает.--
UPD:
Пожаловался и все заработало. Возможно помогла переустановка пандоры, возможно - изменение порядка анимаций в пандоре .
Аватар Monada
Monada в 01:12:19, 09.01.2026
№253, Пользователь
Нравится
Здравствуйте. В целом всё нормально, но атака двуручным мечом проигрывается как атака копьём. Может что-то сделать в open animation replacer? устанавливал на rfad
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 11:12:39, 09.01.2026
Нравится
Добрый день. Хм.. У меня анимации атаки двуручником стоят напрямую как реплейсеры ванильных (не через OAR или DAR) и, по идее, ни с какими другими конфликтовать не должны, но не знаю. Можно попробовать найти анимации копья в сборке rfad в меню Open Animation Replacer и отключить их или понизить приоритет.
Аватар Elisiel
Elisiel в 12:03:13, 06.01.2026
Нравится (1)
Играю с этим модом уже несколько недель, я максимально довольна)
Аватар mang92
mang92 в 00:45:44, 05.01.2026
Нравится (1)
Супер анимации! Спасибо за проделанную работу!
Аватар Virusinternet
Virusinternet в 11:20:05, 23.11.2025
Нравится
В общем со временем я понял, что большая часть анимаций атак и экипировки оружия не работают, ставил сверху другие анимации, но это также не помогло, я так понимаю дело в приоритете OAR? Если да, то как это можно пофиксить? Буду благодарен за ответ
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 11:24:57, 23.11.2025
Нравится
Не работают анимации из моего пакета? Тогда дело не в приоритете. Если конечно нет анимаций из других модов, у которых приоритет выше чем в моём пакете.
Если надо, чтобы работали анимации из других модов, можно им выставить приоритет выше, чем в пакете - это выше, чем "330012003".
Аватар Shyvachela
Shyvachela в 08:02:59, 11.11.2025
Нравится
ку, автор этого прекрасного мода. Читал коменты у одного чела такая же проблема как и у меня, неписи просто не поворачиваются во время разговора.Отключал все моды,всеравно неписи не поворачиваются,что делать
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 14:57:20, 11.11.2025
Нравится
Я тогда не смог помочь и сейчас не смогу. Либо я не совсем понял в чём именно проблема, либо я никогда с этим не сталкивался...
Могу предположить, что дело в Nemesis'е. А так даже идей нет, в чём может быть проблема
Аватар Shyvachela
Shyvachela в 13:33:34, 12.12.2025
Нравится (1)
здраствуй о автор этого великолепного мода,в день написания своего комента я полностью не разобрался в моддинге на скайрим.И только сейчас когда я задался об правильном установлении pandora engine все заробитало.Извиняюсь,в тот момент я только разбирался в моддинге скайрима. happy
Аватар borzz77
borzz77 в 12:14:18, 09.11.2025
Нравится
Эх, наверное хороший пакет анимаций , но на моей  еле дышащей, большой и многострадальной сборке это просто не работает. Игра даже не стартует, выкидывает на этапе набора оперативки в диспетчере задач, причём ошибка не внутри игры, а на уровне системы  - "ucrtbase.dll" , увидеть можно в журнале событий  Виндовса. Если что версия 1.5.97, Win 10.До пересмотра своей сборки и обновления этого мода, стояла старая химеровская упаковка и всё работало. 
Так что тем у кого игра напичкана модами как у меня надо быть осторожней с установкой этого пакета, если что - то пойдёт не так, разобраться как с одним отдельным модом не получится.
1 2 3 ... 6 7 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.