12.09.2025
59711
5010
Автор мода: Химеров
Автор публикации: VadimHimerov
Версия: 3.1.5
Перевод: Мультиязычный
Химеровский Пакет Анимаций
КРАТКО О МОДЕ
Огромный пакет анимаций (~4000 штук), собранный из других модов и настроенный на мой личный вкус.
ОПИСАНИЕ МОДА
Огромный пакет анимаций (~4000 штук), собранный из других модов и настроенный на мой личный вкус.
Анимации разделены на боевые (когда враг рядом) и не боевые (когда врагов рядом нет). Я старался не использовать анимации, которые рушат погружение в игру, хотя от некоторых красивых не смог отказаться.
Тут присутствуют и Женские и Мужские анимации, а так же анимации для НИПов.
Большинство анимаций воспроизводятся с определённой долей вероятности, в определённой экипировке и в определённых ситуациях.
Я собрал этот пакет для тех, кто не хочет/не умеет/лень устанавливать десятки модов на анимации в попытках исправить ванильное уродство игры :)
Я играю за женского персонажа, поэтому самые вкусные анимации достаются женскому ГГ. Да и женских анимаций намного больше в сети.
В этом видеоролике далеко не все анимации, что есть в сборке. В моём пакете тысячи анимаций и они все воспроизводятся в игре - в разных ситуациях, в разной экипировке, с разным полом ГГ. Сложно показать всё.
Если есть желание, то можно Поддержать / Отблагодарить меня за проделанную работу на Boosty.
Народ, если ставите мой пакет на какую-нибудь сборку, где вероятнее всего уже стоят моды на анимации, готовьтесь к возможным конфликтам модов!!!
Огромный пакет анимаций (~4000 штук), собранный из других модов и настроенный на мой личный вкус.
Требования и Рекомендации
|
Разрешения и Запреты
|
История Изменений
|
Совместимость
|
Список Модов-Исходников
|
ОПИСАНИЕ МОДА
Огромный пакет анимаций (~4000 штук), собранный из других модов и настроенный на мой личный вкус.
Анимации разделены на боевые (когда враг рядом) и не боевые (когда врагов рядом нет). Я старался не использовать анимации, которые рушат погружение в игру, хотя от некоторых красивых не смог отказаться.
Тут присутствуют и Женские и Мужские анимации, а так же анимации для НИПов.
Большинство анимаций воспроизводятся с определённой долей вероятности, в определённой экипировке и в определённых ситуациях.
Я собрал этот пакет для тех, кто не хочет/не умеет/лень устанавливать десятки модов на анимации в попытках исправить ванильное уродство игры :)
Я играю за женского персонажа, поэтому самые вкусные анимации достаются женскому ГГ. Да и женских анимаций намного больше в сети.
В этом видеоролике далеко не все анимации, что есть в сборке. В моём пакете тысячи анимаций и они все воспроизводятся в игре - в разных ситуациях, в разной экипировке, с разным полом ГГ. Сложно показать всё.
Если есть желание, то можно Поддержать / Отблагодарить меня за проделанную работу на Boosty.
Народ, если ставите мой пакет на какую-нибудь сборку, где вероятнее всего уже стоят моды на анимации, готовьтесь к возможным конфликтам модов!!!
Скачать с Яндекс Диска [Вер. 3.1.5] (60.9 МБ)Сервер №1
Скачать с Boosty [Вер. 3.1.5]Сервер №2
Скачать старую версию 2.4.1 с Google ДискаСервер №3










Когда запуска немезис, у меня нет списка тех же анимаций что и на скриншоте автора.
Все моды установил, все требования для всех модов через Vortex. Потом закинул сам пак анимиций автора и зашел в немезис. А там шиш.
С чем это связано? Я где-то мог ошибиться?
Если что, из рекомендаций ничего не устанавливал. Но там вообще ерунда какая-то((
Игра запустилась нормально, большая часть анимаций работает, но когда вкладываешь оружие в ножны и щит за спину, он делает это согласно анимации, но потом они оказываются на самом персонаже. Убрать стили в XP32 не получается, ибо там пустота
Немезис запускался через менеджер модов или нет?
По самому минимуму, если почти ничего из требований и рекомендаций не установлено, в Немезисе должны быть галки: Jamp Behavior Overhaul, Retimed Hit Frame, Swimming Idle Sound Fix, (возможно ещё, Payload Interpreter. Точно не помню, но он вроде к обязательным требованиям OAR относится.). Всё остальное зависит от наличия некоторых модов из требований и рекомендаций.
Но там по минимуму у меня установлено (только основные требования). Ноут не сильно мощный, поэтому сделал сборку, но анимаций новых хотелось, и ваш пак нашел.
Насчет Simple Dual Shearth, то да, он установлен перед вашим паком, и ваши файлы его перезаписали.
С XP32 я разобрался, переустановив его пару раз (по другому я не знал как решить проблему).
Немезис через менеджер модов не запускал, только напрямую.
P.S. Перепроверил, не нашел "Swimming Idle Sound Fix", единственное что из базового отсутствует. + Я сам установил "TK Dodge" и "Ultimate Combat", Vortex не ругался что они конфликтуют, и в игре тоже вроде багов с ними не возникало.
Но пак анимаций работает и без запуска немезиса через Vortex
И еще, "TDM" это True Directional Movement?
Пак анимаций огонь. Мои вам наилучшие пожелания!
Там же в папке "OpenAnimationReplacer" тоже глянь. Папки "H2HNC", "PugilistStance" - боевые.
Насчёт анимаций экипировки оружия - не вариант. Там очень много ковыряться надо.
Автор, огромная просьба, подскажи где эта твоя анимация. Я даже поиск по всей папке скайрима юзал, не находит. У меня только догадка что эта анимация в Animations.bsa зашита, иначе я не знаю
Посмотри тут: "Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\330008005". Файл "dw_attackpowerknifeslashcombo.hkx" есть только в двух местах в моём пакете. По этому пути и там, где ты уже нашёл - "\Meshes\Actors\Character\Animations".
В Animations.bsa только ванильные анимации игры лежат.
Остальным на заметку, сборки на рекве можно убить)
А еще прикол, дело все же не в сборке (я обязательно поиграю вместо бесконечных фиксов
Так что извиняюсь, на сборку зря быканул
UPD:
Пожаловался и все заработало. Возможно помогла переустановка пандоры, возможно - изменение порядка анимаций в пандоре .
Если надо, чтобы работали анимации из других модов, можно им выставить приоритет выше, чем в пакете - это выше, чем "330012003".
Могу предположить, что дело в Nemesis'е. А так даже идей нет, в чём может быть проблема
Так что тем у кого игра напичкана модами как у меня надо быть осторожней с установкой этого пакета, если что - то пойдёт не так, разобраться как с одним отдельным модом не получится.
Более новые анимации можно отключить в меню OAR. В игре нажми "O" или "shift + O", чтобы открыть меню. Перейди в режим автора и убери галки с тех анимаций, которые хочешь отключить, потом сохрани настройки. С метелью ищи анимации blizzard в malignis.
А с разбежкой что не так? Вроде прикольная тема. Или работает не правильно? Её только в файлах мода можно удалить - по пути "Meshes\Actors\Character\Animations\OpenAnimationReplacer\Malignis Animations\Base_Sprint\female\_variants_mt_sprintforward" удали файл "pre_sprintforward.hkx".
Я, кстати, у себя в сборке более менее пофиксил то, что игра ставит статус той или иной погоды раньше, чем эта погода наступает, установив патч для r.a.s.s и погодного мода (в моём случае nat3). Пока бегаю по Скайриму, тестирую. Вроде нормально.
* Добавил анимации ныряния в воду с большой высоты для обоих полов ГГ.
* Отключил анимации прикрывания лица для женского ГГ в слабую пепельную бурю и в дождь (почему-то) на Солстейме. Теперь анимация воспроизводится только в сильную пепельную бурю.
* Исправил баг с анимацией бега вверх по лестнице.
* Отключил анимацию опьянения женского ГГ когда рядом враг. Опасность отрезвляет =).
* Обновил и добавил новые анимации усталости, головной боли и ранения с оружием в руках для обоих полов ГГ.
* Поменял приоритеты некоторых анимаций для их более правильного включения.
* Отключил анимации бездействия и движения в снег и дождь для старушек-НИПов. Хватит молодиться =).
* Отключил анимацию прикрывания рукой в дождь в простой одежде, когда надет шлем или шапка и для НИПов и для женского ГГ.
* Возможно были ещё какие-нибудь правки которые я вносил постепенно за всё это время и о которых я забыл.
Если на ровной поверхности, то может быть проблема со скелетом xpmsse. Других идей нет. Не сталкивался с такой проблемой.
На уклоне бывает. Решение - смириться)
А Animation Motion Revolution нужен моему пакету. Без него несколько анимаций не будут работать нормально.
Да и True Directional Movement очень рекомендуется - под него заточен весь пакет. Без него местами будет криво выглядеть всё.