Химеровские Диалоги
06.10.2026 1895 139 Автор мода: Вадим Химеров Автор публикации: VadimHimerov Версия: 0.1 Перевод: Русский

Химеровские Диалоги

КРАТКО О МОДЕ
Система озвучки диалогов Довакина + русская озвучка мужского персонажа.
 
Требования и Рекомендации
 
Требования:
● Skyrim SE - AE Естественно.
● SKSE Обязательно.
● Address Library for SKSE Plugins (SE)
или
● Address Library for SKSE Plugins (AE)
Обязательно.
● Backported Extended ESL Support Если игра версии 1.5.97 (SE)
● Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable (X64) Если вдруг каким-то чудом НЕ установлено в Windows. Так, на всякий случай.

Рекомендации:
● Химеровский Довакин Для комментариев Довакина к миру.
● Clockwork Для патча.
● Improved Alternate Conversation Camera Для диалоговой камеры как на видео.
 
Разрешения и Запреты
 
● Добавлять мои работы в сборки можно, но оставляйте ссылку на мой Boosty, если, конечно, выкладываете их куда-нибудь.
● Я запрещаю выкладывать свои работы на Nexus. На другие сайты скорее всего будет можно, но сперва спросите у меня.

 
История Изменений
 

Обновление 0.1:
* Удалил всю озвучку, что была в Прототип-версии.
* Доработал код SKSE-плагина.
* Прошерстил абсолютно все квесты игры и создал все Топики ко всем диалогам как самой игры, так и всех ДЛЦ.
* Прописал сопоставление всех ID диалогов в файлах Настроек.
* Озвучил почти все диалоги, относящиеся к Основной Сюжетной Линии игры. (Без озвучки остались редкие повторяющиеся диалоги, которые после удаления дубликатов остались в каких-то других квестах).
Озвучено ~600 диалогов.
* Озвучил почти все диалоги из Свободных Квестов (Это подавляющее большинство квестов из раздела "Разное" в журнале заданий).
Озвучено ~400 диалогов.
* Создал и озвучил патч к моду 
Clockwork.
Озвучено ~100 диалогов.


2026.08.06: Релиз прототипа


 
Совместимость
 
● DBVO и прочие аналоги не совместимы.
● Скорее всего возникнут проблемы с другими модами, заставляющими Довакина говорить.
● Cinematic Conversation Camera - работает с парой неприятных нюансов: часто Довакин не шевелит губами, а при пропуске диалогов бывают редкие баги.
● Химеровский Довакин - Полностью совместим. Эти моды отлично дополняют друг-друга.
● SKSE-плагин - NG версии: Подходит и к SE и к AE. Esp-плагин создан для AE, но с помощью пчёлок работает и на SE.
● Improved Alternate Conversation Camera - почти полностью совместим, за исключением одного мелкого нюанса: рекомендую выключить в настройках скрытие меню диалога - иначе с моим модом оно изредка будет баговать.

 
Установка Мода
 
● Содержимое архива поместить в папку Data игры. Или с помощью менеджера модов.

 
 
В Релизе Присутствует
 
* Основной Мод.

Патчи:
*
 Патч к моду Clockwork (~100 диалогов озвучки.).
Еsp-плагин помечен как esl
.

 
 
ОПИСАНИЕ МОДА
Химеровские Диалоги - это развитие другого моего мода Химеровский Довакин, которое по некоторым причинам я решил вынести в отдельный мод.
В этот раз Довакин научился разговаривать с НИПами в диалогах!

Особенности Мода:
  • * Этот мод - мой собственный аналог DBVO, созданный с нуля. Во избежание недопонимания: Это не просто озвучка к DBVO, а новая система (новый фреймворк).
  • * Живая мужская озвучка. Я любитель, но уже очень долго занимаюсь озвучкой. Это моё давнее увлечение, моё старое хобби.
Почему я просто не сделал озвучку к DBVO?
  • * На момент начала разработки существовал только DBVO 1. А эта первая версия была кривой.
  • * Мне было интересно работать над своим модом. Разработка увлекла с головой.
Почему я разделил Химеровского Довакина и Химеровские Диалоги?
  • * В Химеровском Довакине я придумал Дове личность и добавил немного юмора. Это не всем может понравиться. Тут же всё почти строго по тексту. Таким образом, люди смогут установить только озвучку диалогов без каких либо комментариев к миру, если захотят.
  • * Оба этих мода, когда доберутся до своих финальных версий будут много весить. А если бы это всё был один мод, то вообще кошмар.
Использовался ли ИИ в разработке?
  • * Да. Для поиска информации и для разъяснения мне, новичку в программировании, синтаксиса языка С++, а так же для разъяснения функционала CommonLibSSE-NG.
Будет ли женская озвучка для Довакинши?
  • * Планируется. ИИ озвучка. Новые платные модели достигли уже очень достойного уровня. Наконец-то технологии доросли. Осталось дождаться когда эти технологии станут более доступны широкому пользователю. На живую женскую озвучку можно не рассчитывать. Всё таки объём работы слишком большой. Вряд ли кто-то захочет проделать такую работу на чистом энтузиазме за "Спасибо", которое ещё и не всегда услышишь.

Функционал:
  • * Полностью работающая механика озвучки диалогов.
  • * Механика пропуска диалогов.
  • * Довакин говорит полноценные диалоговые топики как и все НИПы, так что он может как и они воспроизводить эмоции на лице во время диалога.
  • * Непись ждёт, пока Довакин говорит и не перебивает. Отвечать он начнёт только когда Довакин замолчит (независимо от длинны аудио-файла). Если пропустить реплику Довакина, НИП перестанет ждать и начнёт отвечать. Если у диалога Довакина нет озвучки, непись сразу же начнёт отвечать на диалог как в ванили.
  • * Возможность создавать патчи к другим модам, не редактируя этот мод.
В планах:
  • * Озвучить все расы Довакинов мужского пола.
  • * Создать собственную систему диалоговой камеры.
  • * Создать собственную систему подсветки лиц во время диалога.
  • * Создать собственную систему набора анимации жестикуляции Довакина во время диалога.
  • * Найти способ запретить игре отключать лицевую анимацию (и движение губ соответственно) Довакина, когда он не смотрит в камеру.
  • * Сделать ИИ озвучку для женского персонажа.

Известные Проблемы:
  • * Если слишком быстро пропускать диалоги (прям спамить на кнопку), то уже выбранный диалог останется в меню диалога. Ничего страшного. После следующего выбора, он исчезнет. Или вниз вверх по диалогам по клацайте. В любом случае, логика выбора уже сработала.
  • * Во время использования модов на диалоговую камеру при неудачных ракурсах камеры или если Довакин начал говорить до того как камера навелась на его лицо, он не шевелит губами.

Благодарности:
  • * Генерация .lip-файлов и создание .fuz-файлов произведены с помощью программы Runalip за авторством Perchik71.
  • * И спасибо Perchik71 за его Исправления для Creation Kit 64 SE. Они хоть немного облегчили мою боль от использования Creation Kit.

Примечание: Говорят только Довакины Человеческих и Эльфийских Рас Мужского Пола. Остальные расы будут не скоро.
В качестве временной меры, можно по пути "Sound\Voice\VHimDovaDial.esp\" скопировать все файлы из папки "MaleEvenToned" в соседнюю папку нужной расы. Можно даже на женского персонажа накатить (Мало ли, вдруг кто-то захочет поприкалываться XD).
 
Как Это РаботаетТехнически, мод представляет из себя гибрид: SKSE-плагин, созданный в CommonLibSSE-NG + Esp-плагин, созданный в Creation Kit.
Большую часть работы выполняет SKSE-плагин: Перехватывает оригинальную функцию игры во время выбора диалога и ставит на паузу её выполнение, пока Довакин говорит. Сравнивает FormID диалогов в ini-файле настроек и передаёт новое событие при выборе диалога и нужный FormID в esp-плагин в папирус.
Esp-плагин содержит все диалоговые топики и простенький скрипт, который находит нужный топик по пришедшему из SKSE-плагина FormID стандартными папирус-функциями и заставляет Довакина его сказать.
Инструкция по Созданию ОзвучкиЯ не против любых переозвучек моего мода. Только чисто по человечески оставляйте в таком случае ссылку на меня. 
Если кто захочет сделать свою озвучку (например женскую для ЖГГ), то вот инструкция:
* С помощью программы Lazy Voice Finder откройте мой .esp плагин. В столбце "Плагин" выберите "vhimdovadial.esp". В столбце "Тип Голоса" выберите "maleeventoned".
Переозвучьте на свой лад своим голосом все строки, что есть. Сохраните каждую реплику (сразу или потом на монтаже) с теми же названиями файлов, что в столбце "Имя Файла".
* С помощью программы Runalip переделайте полученные файлы озвучки в понятный игре .fuz формат.
* Вставьте полученные .fuz по пути "Sound\Voice\VHimDovaDial.esp\" в одну из следующих папок:
- FemaleArgonian ===> ЖГГ Довакинша-Аргонианка.
- FemaleElfHaughty ===> ЖГГ Довакинша-Эльфийка.
- FemaleEvenToned ===> ЖГГ Довакинша-Человек.
- FemaleKhajiit ===> ЖГГ Довакинша-Каджитка.
- FemaleOrc ===> ЖГГ Довакинша-Орчиха.
- MaleArgonian ===> МГГ Довакин-Аргонианин.
- MaleElfHaughty ===> МГГ  Довакин-Эльф.
- MaleEvenToned ===> МГГ  Довакин-Человек.
- MaleKhajiit ===> МГГ  Довакин-Каджит.
- MaleOrc ===> МГГ  Довакин-Орк.
Инструкция по Созданию ПатчейЯ планирую создать патчи ко всем моим любимым модам. Но только к ним. А значит, многие моды останутся без озвучки диалогов. Поэтому, будет полезно рассказать как создавать патчи тем немногим людям, кто захочет использовать для своей озвучки именно мой фреймворк (а такие люди вообще будут? XD).
Тут ничего сложного для тех, кто умеет работать в Creation Kit. Для всех остальных - сложновато.
* В Creation Kit нужно создать плагин, в плагине создать квест, в квесте создать диалоговые топики в разделе "Player Dialogue". Ко всем диалогам по одному топику. Обязательно в каждом топике прописать кондиции "GetIsID - Player", чтобы эти топики не отображались в диалогах с Неписями. Все эти топики озвучить любым удобным способом.
* По пути "SKSE\Plugins\" создать ini-файл, название которого обязательно должно начинаться с "VHimDovaDial". В этом файле нужно прописать:
PluginIshodnik = [Название Плагина, к Которому Создан Этот Файл.]
PluginSTopikami = [Название Плагина, в Котором Топики Диалогов Довакина.]

Пишется (до "=") ID Топика выбранного диалога, а если в Топике есть Prompt или технические записи переменных, то - ID Инфо.
Пишется (после "=") ID Топика из созданного плагина-патча.
Например: 0x000000=0x000000

Озвучено ~1000 из ~7000 диалогов.

 

Работа предстоит огромная... И это всё на чистом энтузиазме и интересе в свободное от реальной жизни время. Дополнительная мотивация в виде поддержки на Boosty будет очень кстати :).
 
Если нужны комментарии Довакина к миру, то вам сюда:
Химеровский Довакин
Оба эти мода полностью друг с другом совместимы.

Мои озвучки модификаций:
Люсьен / Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower (Химеровские Перевод и Озвучка)
Химеровская Озвучка мода "INIGO | Компаньон Иниго"
Химеровская Озвучка мода "Гор - озвученный компаньон / Gore fully voiced follower"
Химеровская Озвучка мода "Часовой механизм / Заводной Замок / Clockwork"
Аватар Cyxapuk2244
Cyxapuk2244 в 11:26:36, 12.10.2026
Нравится (1)
Мне нравится я не живу в игре. но эти комменты для норда супер, спасибо.
Аватар Razor235
Razor235 в 19:28:38, 10.10.2026
Нравится
Привет. Прикольная идея, но зачем изобретать велосипед - есть же DBVO 2, на базе которого можно делать озвучку. В отличии от первой версии он работает гораздо лучше и стабильнее.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 19:46:44, 10.10.2026
Нравится
Привет. Как я писал в описании:
  • * На момент начала разработки существовал только DBVO 1. А эта первая версия была кривой.
  • * Мне было интересно работать над своим модом. Разработка увлекла с головой.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 19:52:18, 10.10.2026
Нравится
По такой логике и мой Химеровский Довакин нафиг не надо было делать, ведь есть PC Head Tracking and Voice Type  biggrin
Аватар FroZZyChannel
FroZZyChannel в 12:44:51, 06.10.2026
Нравится (2)
Уважение +++
Репутация ++++++
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 12:04:22, 06.10.2026
Нравится (2)
Давайте, хейтеры, обесценивайте мой многомесячный труд! Я знаю, вы можете озвучить гораздо лучше и избавить людей от страшной участи слушать мой мерзкий голос!  tongue

Это была шутка, если вдруг кто-то не понял. Самоирония - наше всё.

Обновление 0.1:
* Удалил всю озвучку, что была в Прототип-версии.
* Доработал код SKSE-плагина.
* Прошерстил абсолютно все квесты игры и создал все Топики ко всем диалогам как самой игры, так и всех ДЛЦ.
* Прописал сопоставление всех ID диалогов в файлах Настроек.
* Озвучил почти все диалоги, относящиеся к Основной Сюжетной Линии игры. (Без озвучки остались редкие повторяющиеся диалоги, которые после удаления дубликатов остались в каких-то других квестах).
Озвучено ~600 диалогов.
* Озвучил почти все диалоги из Свободных Квестов (Это подавляющее большинство квестов из раздела "Разное" в журнале заданий).
Озвучено ~400 диалогов.
* Создал и озвучил патч к моду Clockwork.
Озвучено ~100 диалогов.

Важно: Если была установлена Прототип-версия этого мода, то сперва удалите все её файлы!

Если кто-то играет на новой версии игры 1.7.104 - дайте знать, работает ли там этот мод.
Аватар SiniyDjinn
SiniyDjinn в 15:49:39, Вчера
№20, Пользователь
Нравится
не работает,вылазиет ошибка что не может найти Address Library
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 17:08:16, Вчера
Нравится
Понял, принял. Спасибо за обратную связь.
Аватар SiniyDjinn
SiniyDjinn в 17:35:24, Вчера
№22, Пользователь
Нравится
Дайте пожалуйста знать если исправите, не всегда слежу за обновлениями
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 18:47:01, Вчера
Нравится
Хорошо. Если не забуду. Потому что исправлю не скоро...
Аватар Нюклер
Нюклер в 04:08:37, 03.09.2026
Нравится
Блин, вот бы такой же мод, но для женских ГГ....
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 09:56:13, 03.09.2026
Нравится
Найдите хороший женский голос - сделаем smile
Аватар Razor235
Razor235 в 22:54:59, 18.10.2026
Нравится
Я подумываю над тем чтобы сделать новую женскую озвучку использую ELevenlabs V4 благо их новая нейронка наконец-то научилась в эмоции И голос я уже подобрал, но, дороговато выйдет
Аватар Юнат
Юнат в 22:03:31, 06.08.2026
Нравится
Голос какой то мезкий, как  будто говорит какой то ботан, а не Довакин Норд. Может для какого нибудь дрыщеватого мага сгодится, и ещё небольшой эффект лишнего эха режет слух. Ещё слишком чётко проговаривает слова с мягким знаком типо " Могу помочЬ". Ну попытка хорошая в целом. Но нет. Извините за критику.
Аватар rexart
rexart в 12:25:26, 08.08.2026
Нравится (3)
Не извиню.  Чем свой занудный трёп разводить (ну, за то хоть по-чесному без лести, н-да... прогресс) - делай сам для себя ИИшную озвучку под своё манёр и не бузи! Спасибо ещё скажи, что автор безвозмезно потратил свои силы и выложил готовый продукт сюда. Безплатно.
Аватар DanilaWhisky2
DanilaWhisky2 в 15:46:36, 06.08.2026
Нравится (1)
Всё же решились)С Химеровским Довой получается шикарно. Лично мне очень понравилась идея в 4ом фолыче сделать героя озвученным.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 15:51:25, 06.08.2026
Нравится
Решился я давно, просто не получалось сделать) Всё же это было сложно в техническом плане...
Аватар nexcol
nexcol в 15:39:25, 06.08.2026
Нравится (3)
Главная проблема этих утилит на голос ГГ в том, что надо озвучивать все моды в собственной сборке, иначе весь эффект вовлеченности спадает на нет. Да и первая версия DBVO была тормознутая и лагучая, в отличии от DBVO2 и DBReV. Я полностью озвучил свой Скайрим (более 300 голосовых модов, разной извращенной тематики biggrin ) под DBReV голосом Татьяны Шитовой (Йеннефер из TW3) при помощи бесплатной локальной модели ИИ - Omni Voice TTS (uncensored), доступ к которой входит в пакет DBReV Voice Pack Maker. Рекомендую - сохраните кучу времени, при прекрасном качестве озвучки.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 15:41:52, 06.08.2026
Нравится
Я нейроозвучку недолюбливаю smile . Пока не дотягивает до хорошей озвучки даже в сравнении с любителями, не говоря уже о проф. озвучке)
Аватар nexcol
nexcol в 15:51:44, 06.08.2026
Нравится (2)
Прекрасно понимаю, но озвучивать тот же Sexlab Approach Redux c 11k голосовых линий, или прости-хоспадя Interesting NPCs с 17к, можно просто свихнуться, тем более современные модели (Омни Войс, Квен3) вышли на новый уровень - практически неотличимы от человеческого оригинала. Так что успехов вам в этом неблагодарном деле!
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 15:52:55, 06.08.2026
Нравится (2)
Да хотя бы основную игру с оф. ДЛЦ озвучить biggrin
Аватар Alexandr0495
Alexandr0495 в 08:10:27, 10.08.2026
Нравится
Интересные НПС  там 40к диалогов, я озвучил вроде ничего сложного
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 16:45:53, 06.08.2026
Нравится
Я, кстати, как-то прохлопал момент, что DBVO2 уже вышел месяц как назад) Первая версия была кривой...
Ну да ладно, уже свой мод создал. А озвучивать и там и тут очень много.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.