26.08.2026
24063
5333
Автор мода: Nukem
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 1.4
Перевод: Мультиязычный
Backported Extended ESL Support - BEES / Обратная совместимость модов от AE 1.6.1130 - 1.7.99 для игры SE 1.5.97 / AE1.6.640
Добавляет поддержку плагинов формата .ESP, .ESL, .ESM), представленного в версии игры Skyrim AE 1.6.1130 - 1.7.99, для версий игры Skyrim от 1.5.97 до 1.6.640-1.6.659 (GOG) и всех промежуточных версий.
Backported Extended ESL Support повторяет обновленный код загрузки плагина, используемый в патче 1.6.1130 - 1.7.99. Это позволяет старым версиям игр беспрепятственно загружать новые файлы плагинов, созданных в обновленном Creation Kit.
ВАЖНО!!! Не устанавливайте этот плагин, если вы используете версию игры 1.6.1130 или новее. Это излишне.
Что это вообще такое и зачем?
* 5 декабря 2023 года Bethesda выпустила обновление 1.6.1130 (1.6.1170 - 1.7.99) и обновленный Creation Kit для Skyrim АЕ. Это не только нарушило совместимость с модами SKSE, но также нарушило совместимость с плагинами (.ESP, .ESL, .ESM), увеличив версию их заголовков с 1.70 до 1.71. Попытка использовать плагин версии 1.71 в старой версии игры (которые были до 1.6.1130), скорее всего, приведет к сбою. Так почему же они это сделали, чтобы увеличить максимальное количество новых записей данных в ESL с 2048 до 4096. См. этот пост на Reddit для подробного объяснения https://old.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18btob5/updated_information_about_the_new_skyrim_update/
В итоге, моды, созданные в последнем обновлении Creation Kit, будут несовместимы ни с какой другой версией игры которые ниже чем 1.6.1130, с этим плагином моды которые будут создаваться в обновленном Creation Kit, будут работать в любой версии игры ниже чем 1.6.1130.
Журналы логов:
Диагностическая информация записывается в файл BackportedESLSupport.log по пути Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\, где перечислены все соответствующие плагины.
Требования:
Skyrim SE-AE от 1.5.97 до 1.6.640-1.6.659 (GOG)
Address Library for SKSE Plugins SE / Address Library for SKSE Plugins AE
Skyrim Script Extender (SKSE64) SE / Skyrim Script Extender (SKSE64) AE
Установка:
1. Скачать основной архив плагина и установить через менеджеры или вручную, активация не требуется.
2. Скачать необходимые скрипты Papyrus для любых DLC или модов, использующих функции, предоставляемые в более новых версиях игры и установить через менеджеры или вручную, активация не требуется. Данный архив идет в виде отдельного архива из-за проблем с менеджерами модов.
Обновление:1.4
* Изменено: логика определения версии переработана, чтобы исключить необходимость использования библиотеки Address Library на более новых версиях игры. На новых версиях игры плагин не выполняет никаких действий (no-op). Функциональных изменений нет.
* Скрипты Papyrus вынесены в отдельный архив из-за багов и проблем в работе некоторых мод-менеджеров. Поэтому теперь два архива, основной и второстепенный со скриптами. Устанавливать оба.
Обновление:1.3
Перешли на последнюю версию Address Library, так как пользователи ошибочно запускали мод на более новых версиях игры. Функциональных изменений нет.
Добавлены обновлённые скрипты SKSE для зарегистрированных функций Papyrus.
Backported Extended ESL Support повторяет обновленный код загрузки плагина, используемый в патче 1.6.1130 - 1.7.99. Это позволяет старым версиям игр беспрепятственно загружать новые файлы плагинов, созданных в обновленном Creation Kit.
ВАЖНО!!! Не устанавливайте этот плагин, если вы используете версию игры 1.6.1130 или новее. Это излишне.
Что это вообще такое и зачем?
* 5 декабря 2023 года Bethesda выпустила обновление 1.6.1130 (1.6.1170 - 1.7.99) и обновленный Creation Kit для Skyrim АЕ. Это не только нарушило совместимость с модами SKSE, но также нарушило совместимость с плагинами (.ESP, .ESL, .ESM), увеличив версию их заголовков с 1.70 до 1.71. Попытка использовать плагин версии 1.71 в старой версии игры (которые были до 1.6.1130), скорее всего, приведет к сбою. Так почему же они это сделали, чтобы увеличить максимальное количество новых записей данных в ESL с 2048 до 4096. См. этот пост на Reddit для подробного объяснения https://old.reddit.com/r/skyrimmods/comments/18btob5/updated_information_about_the_new_skyrim_update/
В итоге, моды, созданные в последнем обновлении Creation Kit, будут несовместимы ни с какой другой версией игры которые ниже чем 1.6.1130, с этим плагином моды которые будут создаваться в обновленном Creation Kit, будут работать в любой версии игры ниже чем 1.6.1130.
Журналы логов:
Диагностическая информация записывается в файл BackportedESLSupport.log по пути Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\, где перечислены все соответствующие плагины.
Требования:
Skyrim SE-AE от 1.5.97 до 1.6.640-1.6.659 (GOG)
Address Library for SKSE Plugins SE / Address Library for SKSE Plugins AE
Skyrim Script Extender (SKSE64) SE / Skyrim Script Extender (SKSE64) AE
Установка:
1. Скачать основной архив плагина и установить через менеджеры или вручную, активация не требуется.
2. Скачать необходимые скрипты Papyrus для любых DLC или модов, использующих функции, предоставляемые в более новых версиях игры и установить через менеджеры или вручную, активация не требуется. Данный архив идет в виде отдельного архива из-за проблем с менеджерами модов.
Обновление:1.4
* Изменено: логика определения версии переработана, чтобы исключить необходимость использования библиотеки Address Library на более новых версиях игры. На новых версиях игры плагин не выполняет никаких действий (no-op). Функциональных изменений нет.
* Скрипты Papyrus вынесены в отдельный архив из-за багов и проблем в работе некоторых мод-менеджеров. Поэтому теперь два архива, основной и второстепенный со скриптами. Устанавливать оба.
Обновление:1.3
Перешли на последнюю версию Address Library, так как пользователи ошибочно запускали мод на более новых версиях игры. Функциональных изменений нет.
Добавлены обновлённые скрипты SKSE для зарегистрированных функций Papyrus.
Основной архив плагина (400 kb)Сервер №1
Необходимые скрипты Papyrus для любых DLC или модов. Устанвливать так же обязательно.Сервер №2





* Изменено: логика определения версии переработана, чтобы исключить необходимость использования библиотеки Address Library на более новых версиях игры. На новых версиях игры плагин не выполняет никаких действий (no-op). Функциональных изменений нет.
* Скрипты Papyrus вынесены в отдельный архив из-за багов и проблем в работе некоторых мод-менеджеров. Поэтому теперь два архива, основной и второстепенный со скриптами. Устанавливать оба.
Перешли на последнюю версию Address Library, так как пользователи ошибочно запускали мод на более новых версиях игры. Функциональных изменений нет.
Добавлены обновлённые скрипты SKSE для зарегистрированных функций Papyrus.
Этот плагин для того чтобы моды выпущеные для АЕ работали на СЕ.
ВАМ он и на фиг ненужен.
Читать научитесь и думать головой .
ВАЖНО!!! Не устанавливайте этот плагин, если вы используете версию игры 1.6.1130 или новее.
эмоции в сообщении конечно запредельные, но кажется кто-то что-то не туда поставил и всё сломал сам)))
Что вы там за библиотеку поставили одной вам известно, она не требуется, это очевидно.
Беседка, тонко намекнула "Вот вам лимит ещё больше на моды, шестые свитки лучше не ждать"
да не тонко, а прям мокрой грязной тряпкой по изумлённому лицу игроков)))
Пока ещё таких плагинов совсем мало, но со временем будет всё больше. Например, новые моды и обновления 4thUnknown и Arthmoor уже c HEDR 1.71.
Любая попытка загрузить плагины из нового Creation Kit в версии GOG, AE 1.6.640 или SE 1.5.97 приведёт или к CTD, или к совершенно непредсказуемым багам, так как из-за ошибки считывания FormID может произойти замена записи, например, ГГ на модель ведра из нового плагина и игра просто не поймёт, что с этим вообще делать.