Skyrim Script Extender (SKSE64) - для Skyrim AE
27.08.2026 259853 43138 Автор мода: ianpatt Автор публикации: k©קaso√® Версия: 2.3.1 Перевод: Мультиязычный

Skyrim Script Extender (SKSE64) - для Skyrim AE

Skyrim Script Extender 64 (SKSE64) является ресурсом для модмейкеров, который расширяет скриптовые возможности и функционал игры Skyrim AE. Используется для создания игровых модификаций и нужен игре при использовании различных модов. SKSE64 работает без изменения исполняемых файлов игры, поэтому не вносит и не добавляет побочных эффектов.

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Таблица совместимости№1 или Таблица совместимости №2 разных версий SKSE64 с различными модами работающими через SKSE64 (проверяйте и сравнивайте, чтобы не писать в комментариях "почему у меня не работает то или это")

Требования:
Skyrim AE 1.6.353 - 1.6.1170 - 1.7.99 - 1.7.104 (Steam/репак) / 1.6.659 - 1.6.1179 (GOG)

Примечание об обновлениях версий самой игры и SKSE64:
Уважаемые игроки, каждый раз при обновлении самой игры, всегда нужно будет ждать когда обновится SKSE64, не пишите возмущения почему у вас после обновления игры, перестал работать SKSE64 и моды, это естественно что не будет работать, нужно просто ждать когда авторы SKSE64 обновят версию, под новый патч самой игры, пожалуйста, будьте терпеливы.

Установка: (только вручную, через менеджеры модов не устанавливать!!!)
1. Скачать архив SKSE64 для игры AE с сайта разработчиков https://skse.silverlock.org/ (смотрите скриншот)

2. В архиве идем в папку skse64_2_хх_хх (для Skyrim AE 1.6ххх)
3. Берем все содержимое (skse64_steam_loader.dll - в версии 2.2.3 и выше этого файла нет, skse64_loader.exe, skse64_X_X_X.dll (X - это цифры версии игры) и помещаем в саму папку игры где находится исполняемый файл игры SkyrimSE.exe (не в Data).
3а. Как установить через MO2 смотрите в видео https://www.youtube.com/watch?v=OlHnVbH2COs
4. Папка "src" нужна только для программистов и моддеров, большинство пользователей могут проигнорировать эту папку и не устанавливать.
5. В папке Data в архиве берем всю папку scripts и помещаем в папку Data в игре. Скрипты .PEX необходимы всем пользователям skse, а скрипты .psc нужны только модмейкерам для CreationKit64 и если вы намерены создавать и компилировать скрипты папируса.
6. Запускать игру через skse64_loader.exe и только от Имени администратора!!!
7. Чтобы убедиться, что SKSE работает, в игре откройте консоль с помощью клавиши tilde (`) и введите getskseversion, будет показан номер версии текущего билда SKSE.

Устранение неисправностей / вопросы и ответы:
* Мой антивирус жалуется на skse64_loader!
 - Это не вирус. Чтобы расширить Skyrim и редактор Креатон Кит, мы используем метод под названием DLL injection для загрузки нашего кода. Поскольку этот метод также может быть использован вирусами, некоторые плохо написанные антивирусные сканеры предполагают, что любая программа, выполняющая это действие, является вирусом. Добавьте папку игры в исключения в своем антивируснике.

* Я следовал указаниям, но Скайрим AE запускается без SKSE64!
- Попробуйте запустить skse64_loader.exe от имени администратора, нажав правой кнопкой мыши на skse64_loader.exe и выбрав "запуск от имени администратора". Это может быть включено как опция совместимости в окне свойств программы.

* Как мне узнать, какие функции skse были добавлены?
- Посмотрите на .psc файлы в Data \ Scripts \ Source \. В нижней части каждого .psc-файла есть метка, в которой показаны функции SKSE, которые были добавлены. У большинства есть комментарии, описывающие их цель.

* Где хранятся лог-файлы?
- Для поддержки пользователей на компьютерах, которые не имеют права на запись в папку Program Files, лог файлы были перемещены в папку <My Documents> \ My Games \ Skyrim Special Edition \ SKSE \.

* Где находится файл skse64.ini?
- Файл skse64.ini (в котором вписываются опции) находится по пути нахождения папки игры Skyrim Special Edition/Data/SKSE/Plugins/

* Как удалить SKSE64?
- Удалите файлы .dll и .exe, начинающиеся с названия skse64_ из папки игры.

* Как обновиться с предыдущей версии на новую
- Если у вас например был установлен SKSE64 v2.1.2 для игры 1.6.318.0.8 и хотите перейти на SKSE64 v2.1.3 для игры выше чем 1.6.318.0.8, то обязательно удалите файл skse64_X_X_X.dll, в общем при каждой новой версии игры, меняется .dll файл и его нужно обязательно удалять от предыдущей версии SKSE64

* Как исправить баг с вдавленными глазами (зрачки как пальцами вдавили):
- Пройдите по пути Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins, найди файл skee64.ini. Откройте, найдите раздел [Overlays], установите bEnableFaceOverlays = 1 в bEnableFaceOverlays = 0, сохраните файл

При запуске игры через MO2:
Вопрос: После установки и запуска skse через MO2, весь интерфейс в квадратиках вместо букв, можно ли как-то исправить?
Ответ: У МО2 могут быть свои ini файлы для профиля. Надо проверить стоит ли в настройках МО2 "Общие" русский язык.
Далее идем в Инструменты->Редактор INI и смотрим Skyrim.ini

[General]
sLanguage=RUSSIAN


Версия 2.3.1 (для версии игры 1.7.104)
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.7.104 (Steam/репак).
* Исправлены функции PlayerCharacter (или Исправление функций класса PlayerCharacter).
* Улучшено информирование о совместимости для плагинов, требующих пересборки из-за изменения библиотеки адресов (Address Library).

Версия 2.3.0 (для версии игры 1.7.99)
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.7.99 (Steam/репак).

Версия 2.2.8 (для версии игры 1.6.1170, не для GOG 1.6.1179)
* Исправлена регрессия в старой версии CommonLib, из-за которой некоторые плагины не загружались.
* Прекращен спам события `OnCrosshairRefChange`, когда управление игроком отключено.
* `NiObjectNET::AddExtraData` мог нарушать порядок в списке (функция не используется самим SKSE).
* Хэши ID предметов теперь корректно обрабатывают легкие плагины (ESL) и не ломаются при изменении порядка загрузки.
* Эвристика для `bookType` (в SE этот флаг убрали, поэтому теперь используется проверка пути NIF-файла на наличие слова "note" без учета регистра).
* Добавлена поддержка предзагрузки плагинов (plugin preloading).
* Добавлена цифровая подпись DLL-файлов (как и у других скриптовых расширителей) для снижения количества ложных срабатываний антивирусов.

Версия 2.2.6
- Поддержка игры АЕ версии 1.6.1170 (1.6.1179 GOG)

Версия 2.2.5
- Обновлен функционал InputManager.
- Исправлены пользовательские элементы управления вводом текста.
- Поддержка игры АЕ версии 1.6.1130.0.8

Версия 2.2.4
- SoulGem::GetSoulSize теперь возвращает правильное значение вместо размера камня душ.
- Поддержка игры АЕ версии 1.6.1130.0.8

Версия 2.2.3 / 2.2.3 (GOG)
- Добавлено обнаружение и сообщение, что версия игры из Epic Store не поддерживается.
- Файл skse64_steam_loader.dll удален, теперь не требуется, поэтому и вы удалите этот файл из папки игры, если обновляетесь до версии 2.2.3.
- Улучшена совместимость плагинов с версией игры из сервиса GOG.
- Улучшена отчетность о часто неправильно читаемых названиях плагинов.

Версия 2.2.2 (GOG)
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.6.659.0.8 (GOG). Теперь SKSE будет разделен для игры Steam версии 1.6.640 и GOG версии 1.6.659
- Если вы не используете версию игры из GOG сервиса, то нет необходимости обновляться

Версия 2.2.2
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.6.640.0.8
- Исправлен вылет при убирании праворучного оружия в ножны.

Версия 2.2.0
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.6.629.0.8
- Исправлен возврат массивов логических значений
- Разработчикам модов: обратите внимание на изменения в SKSEPluginVersionData, необходимые для обновления размера структуры в 1.6.629+

Версия 2.1.5
- поддержка Skyrim AE версии 1.6.353.0.
- Исправлено удаление EventSink_Internal (исправлены привязки клавиш для MCM меню).
- Связь с адресной библиотекой (address library), если это необходимо или отсутствует.
- Исправлен поиск плагина перед последующей загрузкой (исправлен интерфейс обмена сообщениями SKSE::registerListener среди прочего).

Версия 2.1.4
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.6.342.0.8
- Исправлен параметр Game.GetCurrentConsoleRef

Версия 2.1.3
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.6.323.0.8
- Многие сообщения об ошибках плагина теперь сообщаются из SKSE, а не при загрузке плагина.
- Исправлена функция scaleform OpenJournalMenu.

Версия 2.1.2
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.6.318.0.8
- Переработана проверка версии плагинов и снова включен менеджер плагинов (видимо авторы модов ждали этого исправления, и начнут наконец обновлять свои моды для AE 1.6)
- Если вы разработчик модов, в нижней части PluginAPI.h отмечены важные критические изменения.
- Исправлен сбой при использовании алхимических таблиц (хук алхимической категории).

Версия 2.1.1
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.6.318.0.8

Версия 2.1.0
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.6.317.0.8
- Это предварительная сборка SKSE64 с поддержкой Skyrim AE 1.6.318, также известной как Anniversary Edition. Все хуки протестированы как работающие, расширения Papyrus кажутся нормальными, но у меня нет полной тестовой проверки. По крайней мере, вы можете продолжать использовать любимый мод SkyUI без проблем. Основная отсутствующая функция - это диспетчер плагинов, который в настоящее время отключен, пока я не смогу переписать систему, которая обрабатывает проверки совместимости плагинов. Авторы модов могут создавать локальные версии с включенной функцией, но имейте в виду, что код проверки версии изменится.

1 2 3 ... 10 11 »
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:45:27, 27.08.2026
№396, Администратор
Нравится
Версия 2.3.1 (для версии игры 1.7.104)
- Поддержка игры Skyrim AE версии 1.7.104 (Steam/репак).
* Исправлены функции PlayerCharacter (или Исправление функций класса PlayerCharacter).
* Улучшено информирование о совместимости для плагинов, требующих пересборки из-за изменения библиотеки адресов (Address Library).
Аватар Tara19
Tara19 в 10:28:47, 24.08.2026
Нравится (2)
На Нексусе появилась утилита, помогающая в одно мгновение откатить игру с 1.7.99  на 1.6.1170 или 1.5.97. Мод называется  Steam 1.7.99 - 1.6.1170 - 1.5.97 Best of Both Worlds Downgrade Patcher.
Аватар Cyxapuk2244
Cyxapuk2244 в 10:23:00, 23.08.2026
Нравится
У кого 11 70 не обновляйте это Г, потом намучаетесь как я  сидите на SkSE64_2_02_06 и не будете знать проблем.
Аватар OmGRoNiKS
OmGRoNiKS в 14:22:04, 23.08.2026
Нравится
То есть новая версия игры работает со старым Skse?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 14:45:59, 23.08.2026
№393, Администратор
Нравится (3)
нет, для новой версии игры 1.7.99 требуется SKSE 2.3.0
коментатор имел ввиду что под новый SKSE куча модов слетела и не будет работать, нужно ждать пока все моды обновят
Аватар OmGRoNiKS
OmGRoNiKS в 17:15:24, 23.08.2026
Нравится
К сожалению....
Аватар Ragnagar
Ragnagar в 23:29:56, 22.08.2026
Нравится
я откатил назад версию Скайрим и сделал так:
  • Перейдите в папку ...\Steam\steamapps.
  • Найдите файл appmanifest_489830.acf.
  • Откройте его Свойства и установите галочку «Только чтение»   если нужна предыдущая https://disk.yandex.ru/d/74TEYZ7TB66y1A качайте не жалко.  https://disk.yandex.ru/d/AiilxMEVy3g9bA немного в помощь, если не знаете AL отправьте подскажет!
  • Аватар Cyxapuk2244
    Cyxapuk2244 в 09:45:18, 21.08.2026
    Нравится
    При запуске через МО2 исчезают файлы skse64_1_6_1170.dll и skse64_loader.exe. Почему они самоудаляются из папки игры? А. понял, обновлять не надо было. На репак же не приходят обновы игры.
    Аватар Нюклер
    Нюклер в 01:08:01, 21.08.2026
    Нравится (1)
    Обновил SKSE и библиотеку. Вылезает вот это. 
    Аватар FroZZyChannel
    FroZZyChannel в 08:21:21, 21.08.2026
    Нравится
    Ответ один: Ждать обновы SSE Engine Fixes. Но создатель мода видать не следить за обновлениями, там у него на форуме Нексуса кучей наспамили всякого нехорошего.
    Аватар k©קaso√®
    k©קaso√® в 08:54:15, 21.08.2026
    №387, Администратор
    Нравится (1)
    так еще и сама библиотека не обновлена, как ее обновит автор, тогда только моды начнут обновлять
    Аватар OmGRoNiKS
    OmGRoNiKS в 08:35:16, 22.08.2026
    Нравится (1)
    Да щас куча модов полетело....криворукие беседки.
    Аватар k©קaso√®
    k©קaso√® в 18:48:03, 20.08.2026
    №383, Администратор
    Нравится (3)
    кому интересно список обновления игры 1.7.99 читайте здесь в разделе новости
    Аватар Joker-assassin
    Joker-assassin в 21:37:38, 20.08.2026
    Нравится
    Хе-хе, вот это неожиданно, к 15-летию игры решили просто новую версию выкатить или ещё будет переиздание? Как говорится: дамы и господа делаем ваши ставки!
    5 лет Anniversary Edition! 10 лет Special Edition! 15 лет Legendary Edition! Будет ли переиздание в виде Special Anniversary Edition в честь 15-летия игры? Вот в чём вопрос.
    Аватар k©קaso√®
    k©קaso√® в 18:33:51, 20.08.2026
    №382, Администратор
    Нравится (1)
    Версия 2.3.0 (для версии игры 1.7.99)
    - Поддержка игры Skyrim AE версии 1.7.99 (Steam/репак).

    Версия 2.2.8 (для версии игры 1.6.1170, не для GOG 1.6.1179)
    * Исправлена регрессия в старой версии CommonLib, из-за которой некоторые плагины не загружались.
    * Прекращен спам события `OnCrosshairRefChange`, когда управление игроком отключено.
    * `NiObjectNET::AddExtraData` мог нарушать порядок в списке (функция не используется самим SKSE).
    * Хэши ID предметов теперь корректно обрабатывают легкие плагины (ESL) и не ломаются при изменении порядка загрузки.
    * Эвристика для `bookType` (в SE этот флаг убрали, поэтому теперь используется проверка пути NIF-файла на наличие слова "note" без учета регистра).
    * Добавлена поддержка предзагрузки плагинов (plugin preloading).
    * Добавлена цифровая подпись DLL-файлов (как и у других скриптовых расширителей) для снижения количества ложных срабатываний антивирусов.
    Аватар Doka321
    Doka321 в 23:11:46, 01.12.2025
    Нравится
    Тоже самое, что и у пользователя ниже. Какие только танцы с бубном я не плясал, а всегда 00000002. Хоть ты тресни.
    Аватар ezers55
    ezers55 в 15:55:30, 20.09.2025
    Нравится
    При запуске SKSE -Couldn"t find skyrim.exe.(00000002) что значит ?
    Аватар KIRILLSKY24
    KIRILLSKY24 в 02:58:10, 04.09.2025
    Нравится
    Помогите пишет ошибку the elder scrolls 5 skyrim anniversary editionkse64_loader.exe файл не сушествует в корне игры, хотя он там есть
    Аватар EvgMan
    EvgMan в 10:27:18, 17.08.2025
    Нравится
    с фициального сайта откуда там ТРОЯН или это ошибочное срабатывание кто то может обьяснить
    Аватар k©קaso√®
    k©קaso√® в 11:25:35, 17.08.2025
    №377, Администратор
    Нравится (2)
    это ложное срабатывание, миллионы игроков пользуются этим файлом
    Аватар grinyov0990
    grinyov0990 в 19:56:51, 13.04.2026
    Нравится
    Для кого описание к модам написано? Устанавливать моды даже не читая описания к ним это глупо.

    Я даже комменты на нексусе читаю и смотрю раздел Баги, чтобы не возникало вопросов по работе того или иного мода. Да, это геморно, но иначе можно словить баги и заметить это уже наиграв много часов.

    А потом мозг выносите в комментах... (прям как я).
    Аватар EvgMan
    EvgMan в 10:26:04, 17.08.2025
    Нравится
    а можете кто нибудь обьяснить почему вирус тотал находит в SKSE троян
    Аватар ebun1chiy23123
    ebun1chiy23123 в 00:34:49, 27.01.2025
    №373, Пользователь
    Нравится
    какая ссылка на версию 1.6.659.0.8
    Аватар k©קaso√®
    k©קaso√® в 14:06:29, 15.05.2025
    №374, Администратор
    Нравится
    в скачиваниях же к каждому архиву есть примечания
    Скачать с Гугл-диска версию SKSE 2.2.3 для игры Skyrim AE 1.6.659.0 (для GOG)
    Аватар RinZer13
    RinZer13 в 03:07:45, 23.01.2025
    №371, Пользователь
    Нравится
    Добрый вечер, играю в скайрим АЕ в стим, не могу установить данную модификацию, в органайзере пишет что содержимое "data" не выглядит подходящим, как быть, без этого не работает нормально SKYUI
    Аватар Wergeleon
    Wergeleon в 13:50:04, 23.01.2025
    Нравится
    Прочитайте пункт по установке, всё станет ясно.
    1 2 3 ... 10 11 »
    avatar
    Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.