13.08.2026
74530
12042
Автор мода: mindfIux
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 3.2.6
Перевод: Русский
Тлеющие угли и огонь XD (SE-AE) | Embers XD
Этот мод является продолжением моей предыдущей аналогичной работы — Embers HD, и, по сути, это признание в любви всем тем, кто использовал и поддерживал Embers HD на протяжении многих лет. Всё начиналось как улучшенная версия Embers HD, но после создания первых прототипов проект надолго застрял в лимбо из-за других моих обязательств и отсутствия мотивации. Однако недавно Embers HD преодолел отметку в 10000 одобрений (endorsements), и я почувствовал, что пришло моё время отплатить вам тем же. И вот, наконец, перед вами новое видение следующей версии Embers HD. Надеюсь, вам понравится!
Я выкладываю этот проект как отдельный мод, поскольку он довольно сильно отличается от Embers HD, особенно в плане эстетики. Разделение модов значительно упрощает как поддержку каждого из них для меня, так и переключение между ними для вас. Иными словами, Embers XD заменяет собой Embers HD, поэтому предыдущий мод необходимо удалить перед установкой этого. Боюсь, что он также несовместим с любыми другими модификациями, которые изменяют источники огня.
Для тех, кто хочет сэкономить интернет-трафик или системные ресурсы (видеопамять), доступна Lite-версия с уменьшенным вдвое разрешением текстур (в основном 2K).
Для ещё более экономного использования видеопамяти также предусмотрена 1K-версия.
Мод не использует скрипты, поэтому он абсолютно безопасен как для установки, так и для удаления в процессе игры.
Как и всегда, настоятельно рекомендуется использовать ENBSeries.
Требования:
Skyrim SE-AE
Совместимость:
* В установщике доступен отдельный основной плагин для Lux Orbis.
* ПРИМЕЧАНИЕ: Даже при выборе варианта для Lux Orbis имя плагина останется `Embers XD.esp`, чтобы сохранить совместимость с существующими патчами.
Также в установщик включены патчи совместимости для целого ряда популярных и отличных модификаций, среди которых:
Arthmoor's Shor's Stone
Beyond Skyrim - Bruma SE
Bolgans - Mihail Monsters and Animals
Breezehome by Lupus
Breezehome TNF - Trapdoors of Whiterun SE
Breezehome TNF Beds Plus
Breezehome TNF Expanded for SSE Redux
Campfire
Capital Windhelm Expansion
ClefJ's Karthwasten
ClefJ's Morthal
ClefJ's Winterhold
Cultured Orc Furniture
Cultured Orc Furniture + ElSopa's HD Medieval Anvil SE
EEKs Bannered Mare
EEKs Beautiful Whiterun
EEKs Immersive Whiterun
EEKs Whiterun Interiors
Enhanced Lights and FX
Eli's Breezehome
ENB Light Magic Hand FX
Giant Campfires Cast Shadows
Goblins - Mihail Monsters and Animals
Goblins and Riekrs - Mihail Monsters and Animals
Goldenhills Plantation (Anniversary Edition)
Half Moon Chalet
Hearthfire Crispy Dumplings
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
High Minotaurs - Mihail Monsters and Animals
Houses Shops and Inns SE
Holds The City Overhaul
Inferno - Fire Effects Redux
JK's Dragonreach
JK's Skyrim
Lanterns of Skyrim II
Legacy of the Dragonborn SSE
LUFTSHIP K747
Lux Via
Mathy's Medieval Torch
Minotaurs - Mihail Monsters and Animals
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Realistic Lighting Overhaul SSE Exteriors
Rest By Campfire
Rest By Campfire - Base Object Swapper
Riverwood (By Schlitzohr)
Riverwood Inn By Nesbit
Rodryk's Dragon Bridge
Skyrim 3D Blacksmith
Skyrim 3D Cooking
Skyrim Farmhouse Inns
Smoking Torches and Candles
Sneak Tools
Survival Mode (Anniversary Edition)
Survival Mode Improved
SunHelm Survival and Needs
Tamriel Master Lights
TNF Skyrim House Remodel
Windhelm Brazier Replacer - Base Object Swapper
* Встроенная совместимость с HDT-SMP Force Fields.
* Совместимость с обычными ретекстурами пламени (и, само собой, со стандартными ванильными текстурами) реализована с помощью опции использования оригинального (ванильного) пламени.
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
1. Скачать один из трех вариантов мода:
"Embers XD 2К" (размер текстур составляет в большинстве случаев 2K) ИЛИ
"Embers XD" (текстуры в высоком качестве 4К) ИЛИ
"Embers XD 1K" (размер текстур составляет 1К и меньше для более оптимизированного использования видеопамяти VRAM)
2. Установить с помощью менеджера модов, все будет на русском при установке.
Примечание:
Этот мод использует частицы для эффекта пламени, поэтому, чтобы пламя и остальные эффекты отображались правильно, убедитесь, что в игровом файле SkyrimPrefs.ini установлен следующий параметр:
[Particles]
iMaxDesired=10000
Если вы испытываете отсутствующие и/или мерцающие частицы, вы можете установить значение до 10000.
Сложный свет частиц, предлагаемый последними версиями ENBSeries, полностью поддерживается Embers XD.
Я рекомендую включить EnableBigRance (в enbseries.ini) следующим образом:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
В установщике есть патчи для отключения красного и уменьшения желтого свечения. Желательно, чтобы эти два типа свечения хорошо сочетались друг с другом, но конечный результат во многом зависит от вашего ENB.
Желтое свечение можно настроить с помощью параметров интенсивности в категории [LIGHTSPRITE].
Красное свечение связано в категории [FIRE] и не может быть отрегулировано отдельно.
Часто задаваемые вопросы:
Вопрос: Как сделать пламя более-менее интенсивным и отрегулировать цвет пламени?
Ответ: Увеличение параметров, связанных с интенсивностью, в категории [FIRE] файла enbseries.ini сделает пламя более интенсивным, а их уменьшение будет иметь противоположный эффект. Параметры кривой работают как гамма-контроль. Увеличение кривой приводит к тому, что пламя становится более красным и концентрированным, а уменьшение делает пламя более желтым. Имейте в виду, что увеличение кривой также легко приводит к исчезновению пламени, особенно при большом количестве цвета. Не бойтесь при необходимости превышать 1.0. Для справки вот какие настройки у меня на данный момент:
[FIRE]
IgnoreWeatherSystem=true
IntensityDawn=1.0
IntensitySunrise=1.0
IntensityDay=1.0
IntensitySunset=1.0
IntensityDusk=1.0
IntensityNight=1.0
IntensityInteriorDay=1.5
IntensityInteriorNight=1.5
CurveDawn=1.0
CurveSunrise=1.0
CurveDay=1.0
CurveSunset=1.0
CurveDusk=1.0
CurveNight=1.0
CurveInteriorDay=1.0
CurveInteriorNight=1.0
Вопрос: Угольки выглядят слишком яркими или тусклыми. Как отрегулировать интенсивность свечения?
Ответ: Отрегулируйте параметры интенсивности и кривой в категории [WINDOWLIGHT]. Как и в случае с пламенем, увеличение параметров, связанных с интенсивностью, сделает тлеющие угли ярче, а их уменьшение будет иметь противоположный эффект. Увеличение и уменьшение параметров кривой придаст свечению более или менее красный оттенок. Для справки вот какие настройки у меня на данный момент:
[WINDOWLIGHT]
IgnoreWeatherSystem=true
IntensityDawn=4.0
IntensitySunrise=4.0
IntensityDay=4.0
IntensitySunset=4.0
IntensityDusk=4.0
IntensityNight=4.0
IntensityInteriorDay=2.0
IntensityInteriorNight=2.0
CurveDawn=1.0
CurveSunrise=1.0
CurveDay=1.0
CurveSunset=1.0
CurveDusk=1.0
CurveNight=1.0
CurveInteriorDay=1.0
CurveInteriorNight=1.0
Вопрос: Как увеличить или уменьшить свет от источников огня?
Ответ: Увеличьте или уменьшите параметры интенсивности в категории [COMPLEXPARTICLELIGHTS].
Вопрос: Как уменьшить свечение от жаровен?
Ответ: Уменьшите параметры интенсивности в категории [LIGHTSPRITE].
Вопрос: Как мне установить параметры [COMPLEXPARTICLELIGHT]?
Ответ: Вот как сейчас выглядят мои настройки:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
IgnoreWeatherSystem=true
EnableBigRange=true
EnableShadow=true
ShadowQuality=0
IntensityDawn=1.0
IntensitySunrise=1.0
IntensityDay=1.0
IntensitySunset=1.0
IntensityDusk=1.0
IntensityNight=1.0
IntensityInteriorDay=2.0
IntensityInteriorNight=2.0
CurveDawn=1.0
CurveSunrise=1.0
CurveDay=1.0
CurveSunset=1.0
CurveDusk=1.0
CurveNight=1.0
CurveInteriorDay=1.4
CurveInteriorNight=1.4
Буду рад любой финансовой поддержке за свои труды (переводы модов). Заранее СПАСИБО!!!
Мой кошелек: ЮMoney 4100 1178 4521 4185
Банковская карта VISA 4400 4303 5020 2237 (Kaspi Bank)
Boosty
Админ сайта gamer-mods.ru (k©קaso√®)
Обновление:3.2.6
* Улучшены анимации костровищ в тавернах (только для стилей ENB и Community Shaders по умолчанию).
* Зола в жаровнях теперь темного цвета и остается таковой (не совсем логично, но выглядит эстетичнее).
* Исправлены ошибки в инсталляторе, связанные с некоторыми опциями кастомизации при выборе стиля Community Shaders.
* Интегрировано исправление шва теплового искажения для кузниц от DarkFate135 (с разрешения автора).
* Исправлена ошибка, из-за которой устаревший эффект «Огненных струй» (Firespray FX) не устанавливался, даже если был выбран.
* Возвращен современный эффект «Огненных струй» для заклинания «Пламя» в качестве варианта по умолчанию.
* Устаревший эффект «Огненных струй» теперь доступен в качестве опции кастомизации.
* Обновлен патч для поместья «Золотистая плантация» (Goldenhills Plantation).
* Добавлен стиль пламени для Community Shaders (в разработке).
* Добавлена поддержка мода "Light Placer" (выбирается на первой странице установщика). https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557
* Добавлена опция 50% интенсивности для Light Placer для снижения яркости.
* Добавлена опция зоны покрытия для Light Placer (добавляет источники света Light Placer только для объектов, добавленных модом Embers XD, чтобы избежать двойного освещения).
* Опция плагина «Только ESP» признана устаревшей и удалена.
* Исправлены ошибки в плагине Lux Orbis.
Обновление:3.2.3
* Различные случайные улучшения тут и там.
* Обновлен ряд патчей.
* Исправлены некорректно отключенные записи данных (теперь для всех них установлены флаги *Initially Disabled*, координаты *Z -30000* и свойство *Opposite of Player*).
* Из установщика удалены все иконки, так как они, судя по всему, приводили к вылетам игры на Linux.
* Улучшения и исправления ошибок.
* Добавлен патч для Campfire, прежний удалите, если устанавливали.
Обновление:3.2.0
* Удалены случайные изменения из плагинов.
* Добавлена опция отключения дыма от магических эффектов.
* Добавлен патч для Gourmet.
Обновление:3.1.9
* Добавлена опция для более прозрачного дыма от жаровни.
* Исправлен слишком яркий дым от гигантского костра.
* Улучшены камни в лагере для более естественного, менее «плавающего» вида.
* Добавлена экспериментальная опция для включения теней от факелов (может вызывать мерцание).
* Добавлена опция для гигантских костров без частиц пламени.
* Опция «Убрать свечение» теперь также убирает фальшивое свечение от огня маяка Солитьюда.
* Удален файл mpscandleflame01.nif.
* Улучшен патч для «Skyrim Farmhouse Inns».
* Улучшен патч для «Breezehome» от Lupus.
* Улучшен патч для «Breezehome» от Anna's.
* Добавлен патч для «Ryn's Riverwood Trader» от Ryn.
* Улучшен визуальный эффект смерти дракона (Аддон «Магия огня»).
Обновление:3.1.6
* Добавлен патч для мода «Anna's Breezehome».
* Улучшены несколько костров (стиль пламени по умолчанию).
* Уменьшена длина пламени настенного факела для более естественного вида (стиль пламени по умолчанию).
Обновление:3.1.5
* Исправлено затенение FXFireWithEmbers01, проходящее через жаровню в некоторых местах, например, в Хелгене.
* Исправлено затенение FXSmokeLargeClose01.
* Исправлены дублирующиеся огни в Муравейнике Маркарта.
* Исправлена неработающая опция «Световые частицы для ванильного факела».
* Добавлена новая опция «Умеренные летящие частицы от углей», которая уменьшает количество летящих углей, но не удаляет почти все из них.
* Предыдущая опция «Меньше летящих частиц от углей» теперь называется «Минимимум летящих частиц от углей».
* Исправлен индекс дублирующегося узла аддона.
* Добавлено больше деталей к пламени (только стиль пламени по умолчанию).
* Добавлены летящие частицы от углей к большинству источников огня (используйте опцию «Минимимум летящих частиц от углей», чтобы удалить) (только стиль пламени по умолчанию).
* Добавлен дым к большему количеству источников огня (только стиль пламени по умолчанию).
* Добавлена пользовательская текстура летящих частиц угля высокого разрешения.
* Добавлена пользовательская текстура дыма высокого разрешения.
* Исправлена отсутствующая градиентная текстура mx_fire02.dds.
Журнал изменений:
* Список изменений всех предыдущих версий читайте в файле Changelogs.txt в архиве.
Я выкладываю этот проект как отдельный мод, поскольку он довольно сильно отличается от Embers HD, особенно в плане эстетики. Разделение модов значительно упрощает как поддержку каждого из них для меня, так и переключение между ними для вас. Иными словами, Embers XD заменяет собой Embers HD, поэтому предыдущий мод необходимо удалить перед установкой этого. Боюсь, что он также несовместим с любыми другими модификациями, которые изменяют источники огня.
Для тех, кто хочет сэкономить интернет-трафик или системные ресурсы (видеопамять), доступна Lite-версия с уменьшенным вдвое разрешением текстур (в основном 2K).
Для ещё более экономного использования видеопамяти также предусмотрена 1K-версия.
Мод не использует скрипты, поэтому он абсолютно безопасен как для установки, так и для удаления в процессе игры.
Как и всегда, настоятельно рекомендуется использовать ENBSeries.
Требования:
Skyrim SE-AE
Совместимость:
* В установщике доступен отдельный основной плагин для Lux Orbis.
* ПРИМЕЧАНИЕ: Даже при выборе варианта для Lux Orbis имя плагина останется `Embers XD.esp`, чтобы сохранить совместимость с существующими патчами.
Также в установщик включены патчи совместимости для целого ряда популярных и отличных модификаций, среди которых:
Arthmoor's Shor's Stone
Beyond Skyrim - Bruma SE
Bolgans - Mihail Monsters and Animals
Breezehome by Lupus
Breezehome TNF - Trapdoors of Whiterun SE
Breezehome TNF Beds Plus
Breezehome TNF Expanded for SSE Redux
Campfire
Capital Windhelm Expansion
ClefJ's Karthwasten
ClefJ's Morthal
ClefJ's Winterhold
Cultured Orc Furniture
Cultured Orc Furniture + ElSopa's HD Medieval Anvil SE
EEKs Bannered Mare
EEKs Beautiful Whiterun
EEKs Immersive Whiterun
EEKs Whiterun Interiors
Enhanced Lights and FX
Eli's Breezehome
ENB Light Magic Hand FX
Giant Campfires Cast Shadows
Goblins - Mihail Monsters and Animals
Goblins and Riekrs - Mihail Monsters and Animals
Goldenhills Plantation (Anniversary Edition)
Half Moon Chalet
Hearthfire Crispy Dumplings
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
High Minotaurs - Mihail Monsters and Animals
Houses Shops and Inns SE
Holds The City Overhaul
Inferno - Fire Effects Redux
JK's Dragonreach
JK's Skyrim
Lanterns of Skyrim II
Legacy of the Dragonborn SSE
LUFTSHIP K747
Lux Via
Mathy's Medieval Torch
Minotaurs - Mihail Monsters and Animals
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Realistic Lighting Overhaul SSE Exteriors
Rest By Campfire
Rest By Campfire - Base Object Swapper
Riverwood (By Schlitzohr)
Riverwood Inn By Nesbit
Rodryk's Dragon Bridge
Skyrim 3D Blacksmith
Skyrim 3D Cooking
Skyrim Farmhouse Inns
Smoking Torches and Candles
Sneak Tools
Survival Mode (Anniversary Edition)
Survival Mode Improved
SunHelm Survival and Needs
Tamriel Master Lights
TNF Skyrim House Remodel
Windhelm Brazier Replacer - Base Object Swapper
* Встроенная совместимость с HDT-SMP Force Fields.
* Совместимость с обычными ретекстурами пламени (и, само собой, со стандартными ванильными текстурами) реализована с помощью опции использования оригинального (ванильного) пламени.
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
1. Скачать один из трех вариантов мода:
"Embers XD 2К" (размер текстур составляет в большинстве случаев 2K) ИЛИ
"Embers XD" (текстуры в высоком качестве 4К) ИЛИ
"Embers XD 1K" (размер текстур составляет 1К и меньше для более оптимизированного использования видеопамяти VRAM)
2. Установить с помощью менеджера модов, все будет на русском при установке.
Примечание:
Этот мод использует частицы для эффекта пламени, поэтому, чтобы пламя и остальные эффекты отображались правильно, убедитесь, что в игровом файле SkyrimPrefs.ini установлен следующий параметр:
[Particles]
iMaxDesired=10000
Если вы испытываете отсутствующие и/или мерцающие частицы, вы можете установить значение до 10000.
Сложный свет частиц, предлагаемый последними версиями ENBSeries, полностью поддерживается Embers XD.
Я рекомендую включить EnableBigRance (в enbseries.ini) следующим образом:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
В установщике есть патчи для отключения красного и уменьшения желтого свечения. Желательно, чтобы эти два типа свечения хорошо сочетались друг с другом, но конечный результат во многом зависит от вашего ENB.
Желтое свечение можно настроить с помощью параметров интенсивности в категории [LIGHTSPRITE].
Красное свечение связано в категории [FIRE] и не может быть отрегулировано отдельно.
Часто задаваемые вопросы:
Вопрос: Как сделать пламя более-менее интенсивным и отрегулировать цвет пламени?
Ответ: Увеличение параметров, связанных с интенсивностью, в категории [FIRE] файла enbseries.ini сделает пламя более интенсивным, а их уменьшение будет иметь противоположный эффект. Параметры кривой работают как гамма-контроль. Увеличение кривой приводит к тому, что пламя становится более красным и концентрированным, а уменьшение делает пламя более желтым. Имейте в виду, что увеличение кривой также легко приводит к исчезновению пламени, особенно при большом количестве цвета. Не бойтесь при необходимости превышать 1.0. Для справки вот какие настройки у меня на данный момент:
[FIRE]
IgnoreWeatherSystem=true
IntensityDawn=1.0
IntensitySunrise=1.0
IntensityDay=1.0
IntensitySunset=1.0
IntensityDusk=1.0
IntensityNight=1.0
IntensityInteriorDay=1.5
IntensityInteriorNight=1.5
CurveDawn=1.0
CurveSunrise=1.0
CurveDay=1.0
CurveSunset=1.0
CurveDusk=1.0
CurveNight=1.0
CurveInteriorDay=1.0
CurveInteriorNight=1.0
Вопрос: Угольки выглядят слишком яркими или тусклыми. Как отрегулировать интенсивность свечения?
Ответ: Отрегулируйте параметры интенсивности и кривой в категории [WINDOWLIGHT]. Как и в случае с пламенем, увеличение параметров, связанных с интенсивностью, сделает тлеющие угли ярче, а их уменьшение будет иметь противоположный эффект. Увеличение и уменьшение параметров кривой придаст свечению более или менее красный оттенок. Для справки вот какие настройки у меня на данный момент:
[WINDOWLIGHT]
IgnoreWeatherSystem=true
IntensityDawn=4.0
IntensitySunrise=4.0
IntensityDay=4.0
IntensitySunset=4.0
IntensityDusk=4.0
IntensityNight=4.0
IntensityInteriorDay=2.0
IntensityInteriorNight=2.0
CurveDawn=1.0
CurveSunrise=1.0
CurveDay=1.0
CurveSunset=1.0
CurveDusk=1.0
CurveNight=1.0
CurveInteriorDay=1.0
CurveInteriorNight=1.0
Вопрос: Как увеличить или уменьшить свет от источников огня?
Ответ: Увеличьте или уменьшите параметры интенсивности в категории [COMPLEXPARTICLELIGHTS].
Вопрос: Как уменьшить свечение от жаровен?
Ответ: Уменьшите параметры интенсивности в категории [LIGHTSPRITE].
Вопрос: Как мне установить параметры [COMPLEXPARTICLELIGHT]?
Ответ: Вот как сейчас выглядят мои настройки:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
IgnoreWeatherSystem=true
EnableBigRange=true
EnableShadow=true
ShadowQuality=0
IntensityDawn=1.0
IntensitySunrise=1.0
IntensityDay=1.0
IntensitySunset=1.0
IntensityDusk=1.0
IntensityNight=1.0
IntensityInteriorDay=2.0
IntensityInteriorNight=2.0
CurveDawn=1.0
CurveSunrise=1.0
CurveDay=1.0
CurveSunset=1.0
CurveDusk=1.0
CurveNight=1.0
CurveInteriorDay=1.4
CurveInteriorNight=1.4
Буду рад любой финансовой поддержке за свои труды (переводы модов). Заранее СПАСИБО!!!
Мой кошелек: ЮMoney 4100 1178 4521 4185
Банковская карта VISA 4400 4303 5020 2237 (Kaspi Bank)
Boosty
Админ сайта gamer-mods.ru (k©קaso√®)
Обновление:3.2.6
* Улучшены анимации костровищ в тавернах (только для стилей ENB и Community Shaders по умолчанию).
* Зола в жаровнях теперь темного цвета и остается таковой (не совсем логично, но выглядит эстетичнее).
* Исправлены ошибки в инсталляторе, связанные с некоторыми опциями кастомизации при выборе стиля Community Shaders.
* Интегрировано исправление шва теплового искажения для кузниц от DarkFate135 (с разрешения автора).
* Исправлена ошибка, из-за которой устаревший эффект «Огненных струй» (Firespray FX) не устанавливался, даже если был выбран.
* Возвращен современный эффект «Огненных струй» для заклинания «Пламя» в качестве варианта по умолчанию.
* Устаревший эффект «Огненных струй» теперь доступен в качестве опции кастомизации.
* Обновлен патч для поместья «Золотистая плантация» (Goldenhills Plantation).
* Добавлен стиль пламени для Community Shaders (в разработке).
* Добавлена поддержка мода "Light Placer" (выбирается на первой странице установщика). https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557
* Добавлена опция 50% интенсивности для Light Placer для снижения яркости.
* Добавлена опция зоны покрытия для Light Placer (добавляет источники света Light Placer только для объектов, добавленных модом Embers XD, чтобы избежать двойного освещения).
* Опция плагина «Только ESP» признана устаревшей и удалена.
* Исправлены ошибки в плагине Lux Orbis.
Обновление:3.2.3
* Различные случайные улучшения тут и там.
* Обновлен ряд патчей.
* Исправлены некорректно отключенные записи данных (теперь для всех них установлены флаги *Initially Disabled*, координаты *Z -30000* и свойство *Opposite of Player*).
* Из установщика удалены все иконки, так как они, судя по всему, приводили к вылетам игры на Linux.
* Улучшения и исправления ошибок.
* Добавлен патч для Campfire, прежний удалите, если устанавливали.
Обновление:3.2.0
* Удалены случайные изменения из плагинов.
* Добавлена опция отключения дыма от магических эффектов.
* Добавлен патч для Gourmet.
Обновление:3.1.9
* Добавлена опция для более прозрачного дыма от жаровни.
* Исправлен слишком яркий дым от гигантского костра.
* Улучшены камни в лагере для более естественного, менее «плавающего» вида.
* Добавлена экспериментальная опция для включения теней от факелов (может вызывать мерцание).
* Добавлена опция для гигантских костров без частиц пламени.
* Опция «Убрать свечение» теперь также убирает фальшивое свечение от огня маяка Солитьюда.
* Удален файл mpscandleflame01.nif.
* Улучшен патч для «Skyrim Farmhouse Inns».
* Улучшен патч для «Breezehome» от Lupus.
* Улучшен патч для «Breezehome» от Anna's.
* Добавлен патч для «Ryn's Riverwood Trader» от Ryn.
* Улучшен визуальный эффект смерти дракона (Аддон «Магия огня»).
Обновление:3.1.6
* Добавлен патч для мода «Anna's Breezehome».
* Улучшены несколько костров (стиль пламени по умолчанию).
* Уменьшена длина пламени настенного факела для более естественного вида (стиль пламени по умолчанию).
Обновление:3.1.5
* Исправлено затенение FXFireWithEmbers01, проходящее через жаровню в некоторых местах, например, в Хелгене.
* Исправлено затенение FXSmokeLargeClose01.
* Исправлены дублирующиеся огни в Муравейнике Маркарта.
* Исправлена неработающая опция «Световые частицы для ванильного факела».
* Добавлена новая опция «Умеренные летящие частицы от углей», которая уменьшает количество летящих углей, но не удаляет почти все из них.
* Предыдущая опция «Меньше летящих частиц от углей» теперь называется «Минимимум летящих частиц от углей».
* Исправлен индекс дублирующегося узла аддона.
* Добавлено больше деталей к пламени (только стиль пламени по умолчанию).
* Добавлены летящие частицы от углей к большинству источников огня (используйте опцию «Минимимум летящих частиц от углей», чтобы удалить) (только стиль пламени по умолчанию).
* Добавлен дым к большему количеству источников огня (только стиль пламени по умолчанию).
* Добавлена пользовательская текстура летящих частиц угля высокого разрешения.
* Добавлена пользовательская текстура дыма высокого разрешения.
* Исправлена отсутствующая градиентная текстура mx_fire02.dds.
Журнал изменений:
* Список изменений всех предыдущих версий читайте в файле Changelogs.txt в архиве.
Полный архив мода версии 3.2.6 "Embers XD 2К" (110 mb)Сервер №1
Полный архив мода версии 3.2.6 "Embers XD 1K" (57 mb)Сервер №2
Полный архив мода версии 3.2.6 "Embers XD 4К" (338 mb)Сервер №3
Патч для мода "Camping" (Походный лагерь) из Creation Club, чтобы модели костра и камней не ломались. Скачать с Нексуса, перевод не требуется.Сервер №4




















такое ощущение что завтра снова будет обновление, потому что вчера в версии 3.2.6 автор удалил опцию плагина «Только ESP» так как признана устаревшей и удалена, а уже сегодня в версии 3.2.7 эта опция присутствует
* Улучшены анимации костровищ в тавернах (только для стилей ENB и Community Shaders по умолчанию).
* Зола в жаровнях теперь темного цвета и остается таковой (не совсем логично, но выглядит эстетичнее).
* Исправлены ошибки в инсталляторе, связанные с некоторыми опциями кастомизации при выборе стиля Community Shaders.
* Интегрировано исправление шва теплового искажения для кузниц от DarkFate135 (с разрешения автора).
* Исправлена ошибка, из-за которой устаревший эффект «Огненных струй» (Firespray FX) не устанавливался, даже если был выбран.
* Возвращен современный эффект «Огненных струй» для заклинания «Пламя» в качестве варианта по умолчанию.
* Устаревший эффект «Огненных струй» теперь доступен в качестве опции кастомизации.
* Обновлен патч для поместья «Золотистая плантация» (Goldenhills Plantation).
* Добавлен стиль пламени для Community Shaders (в разработке).
* Добавлена поддержка мода "Light Placer" (выбирается на первой странице установщика). https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557
* Добавлена опция 50% интенсивности для Light Placer для снижения яркости.
* Добавлена опция зоны покрытия для Light Placer (добавляет источники света Light Placer только для объектов, добавленных модом Embers XD, чтобы избежать двойного освещения).
* Опция плагина «Только ESP» признана устаревшей и удалена.
* Исправлены ошибки в плагине Lux Orbis.
* Различные случайные улучшения тут и там.
* Обновлен ряд патчей.
* Исправлены некорректно отключенные записи данных (теперь для всех них установлены флаги *Initially Disabled*, координаты *Z -30000* и свойство *Opposite of Player*).
* Из установщика удалены все иконки, так как они, судя по всему, приводили к вылетам игры на Linux.
* Улучшения и исправления ошибок.
* Добавлен патч для Campfire, прежний удалите, если устанавливали.
Но это дело сугубо личное. Я всегда во всех модах от таких авторов текстуры ужимаю с 4К в 2К а то и в 1К. НА КОЙ к примеру у арбалета спусковой крючок в 4К ??? Или травинка в поле в 2К ????? Травинка должна быть в 0.5К максимум. Потому что их миллионы.
Думайте головой, а модмейкеры пусть думают своими ............... На КОЙ текстура у пуговицы на жилете в 4К ????? Ей и 0.25К выше крыши. Думайте сами.
Опять же видяха какая. Если она от НАСА то можно и в 4К. Там пофиг. А если ноут старенький, то 0.5К надо))))))) На 120кг веса надо 2 бутылки водки, а на 50кг и стакана хватит))) Ну как то так.
Я сам и склоняюсь к 2к, хотя видяха и позволяет ртх 5070ти, но кадры лишними не бивают.
В Часто задаваемые вопросы: он вроде пытается и освещение настраивать.
Но я не втыкался конкретно в этот мод. Оно и так кайфовое если монитор новейший и DP соединение с видяхой. Тут же всё зависит от наших "балалаек" . У меня три монитора и все три разные оттенки и колористика.
Так что всё это индивидуально. Даже очень индивидуально. Один мой кент посмотрел на мою игру и говорит, что у него картинка тусклая и другая при одинаковом наборе модов. Он только у меня моды берёт и даже не знает что есть ГМ)))) Конечно, его монитор и видяху и мои не сравнить. ну у него 2012 года моник, а у меня 2025. Ну матрицы уже другие по любому. Ни какое ЕНБ не надо ))))))))))))))))))
На кухню телик купил маленький дешёвый Телефунькен недавно, так он лучше показывает чем в комнате 7-летней давности дорогущий до ужаса. Прогресс блин.
В теории FPS может почти/совсем не измениться при установке 1К и 4К. Сложно предсказать как повлияет при игре в разрешении 3840х2160 установка 4К версии Embers XD – слишком много переменных. Я бы просто попробовал и сравнил влияние на FPS.
Думаю, если сборка не перегружена и сбалансирована, то ваше железо одинаково легко проглотит и 2К, и 4К версию, сам по себе Embers XD не такой уж тяжёлый мод.
Но многое в ситуации с тяжёлыми текстурами зависит от:
* Удалены случайные изменения из плагинов.
* Добавлена опция отключения дыма от магических эффектов.
* Добавлен патч для Gourmet.
* Добавлена опция для более прозрачного дыма от жаровни.
* Исправлен слишком яркий дым от гигантского костра.
* Улучшены камни в лагере для более естественного, менее «плавающего» вида.
* Добавлена экспериментальная опция для включения теней от факелов (может вызывать мерцание).
* Добавлена опция для гигантских костров без частиц пламени.
* Опция «Убрать свечение» теперь также убирает фальшивое свечение от огня маяка Солитьюда.
* Удален файл mpscandleflame01.nif.
* Улучшен патч для «Skyrim Farmhouse Inns».
* Улучшен патч для «Breezehome» от Lupus.
* Улучшен патч для «Breezehome» от Anna's.
* Добавлен патч для «Ryn's Riverwood Trader» от Ryn.
* Улучшен визуальный эффект смерти дракона (аддон «Магия огня»).