Страх / The Fear
14.06.2026 37056 729 Автор мода: -Miro- Автор публикации: -Miro- Версия: 3.2 Перевод: Русский

TheFear - это не просто модификация, это полное переосмысление игрового процесса Skyrim Special Edition.

  • Изначально проект задумывался как компактная альтернатива знаменитому Requiem, сохранившая при этом высокую совместимость с другими плагинами. 
    Однако в процессе разработки он вырос в нечто большее.
    В систему, где каждое ваше действие, от взмаха мечом до произнесения заклинания, имеет вес и последствия.
  • Основная цель TheFear — довести уровень реализма до предела. Забудьте о том Скайриме, где вы были всемогущим героем с самого начала.
  • Здесь вам придётся выживать, учиться и буквально выгрызать право называться победителем.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

АТРИБУТЫ (ВЕТКА «КРАСНОРЕЧИЕ»)

В The Fear возвращаются классические атрибуты из прошлых частей TES. Очки атрибутов отображаются в удобном стиле.
  • Сила — определяет переносимый вес. При повышении уровня вес не растёт — только качайте Силу.
  • Выносливость — ускоряет восстановление запаса сил.
  • Интеллект — ускоряет развитие навыков.
  • Сила воли — ускоряет восстановление маны. Доступна только после перка «Крепкая связь» (ветка магии).
  • Скорость — влияет на темп передвижения.
  • Ловкость — позволяет уклоняться от атак.
  • Удача — больше золота, ценные трофеи, бонусы к регенерации при здоровье/стамине >50%.
  • Харизма — влияние на людей, цены у торговцев.
  • Ту'ум — ускоряет восстановление криков (только для Довакина).
    
    

ЧТО ЗАБЛОКИРОВАНО БЕЗ НУЖНОГО ПЕРКА

Без соответствующих перков или навыков вы не можете выполнять следующие действия:

Кузнечное дело и ремёсла:

  • Использовать алхимический стол
  • Использовать стол зачарований
  • Пользоваться кузницей
  • Пользоваться дубильным станком
  • Любые другие ремесленные станции

Взлом и кражи:

  • Взламывать замки (без первого перка в ветке Взлома — будет почти невозможно)
  • Красть предметы из карманов (без первого перка в ветке Карманной кражи - будет почти невозможно)

Скрытность:

  • Нормально красться (без первого перка в ветке Скрытности вас легко заметят)

Магия:

  • Пользоваться магией вообще (без перка «Связь с Магнусом» в ветке Магии)
  • Использовать заклинания Огня/Холода/Электричества без получения урона здоровью (нужен соответствующий перк в Разрушении)

Тяжёлая броня:

  • Спринтовать в тяжёлой броне (без перка)
  • Нормально передвигаться в тяжёлой броне (без перка)

Оружие:

  • Не ронять оружие при силовых атаках (без перка в Одноручном/Двуручном)
  • Пользоваться луком (без перка «Лук» в ветке Двуручного оружия)

Прочее:

  • Получать восстановление маны от атрибута «Сила воли» (без перка «Крепкая связь»)
  • Зачаровывать где угодно (без дополнительного перка после открытия «Зачарования»)

БОЕВАЯ СИСТЕМА — ТАКТИКА И ПОСЛЕДСТВИЯ

Урон и здоровье NPC

  • Бонусное здоровье NPC при повышении уровня снижено: вместо 420 ед. на 35-м уровне теперь 245.

Ощущение веса снаряжения

  • Тяжёлая броня заметно замедляет вас.
  • Обнажённое оружие в руках снижает скорость бега — уберите в ножны, чтобы двигаться быстрее.
  • При атаке вы не можете резко крутиться — каждое движение требует просчёта.
  • Кастование заклинаний замедляет поворот камеры.

Дистанция атаки (фикс)

  • Исправлен баг оригинала: враг с кинжалом больше не атакует с расстояния двуручного меча.
  • Кинжал — вплотную, двуручное оружие — с дистанции.

Выпадение оружия

  • Без перка вы роняете оружие при каждой силовой атаке.
  • Оружие будет падать, если у вас запас сил 1%, но до 5го уровня персонажа.

Тяжёлая броня

  • Без перка — невозможно нормально передвигаться.
  • Требуется перк, чтобы не падать при спринте.

Интеллект NPC

  • Противники умнее, используют окружение, легко наказывают за ошибки.

Типы оружия

  • Перки на урон разделены: булава — отдельно, молот — отдельно и т.д. (не относится к скорости оружия).

Рукопашный бой

  • В ветке Одноручного оружия есть перк «Рукопашный бой» (4 ранга), увеличивающий урон без оружия.

Скорость и запас сил (стамина)

  • При стамине <15% скорость передвижения замедляется на 10%.

СТРЕЛЬБА ИЗ ЛУКА

  • Стрелы и болты имеют вес.
  • Урон от луков усилен.

ПАДЕНИЯ

  • Падение со 2-го этажа наносит реалистичный урон — не убьёт, но ранит серьёзно.

МАГИЯ — РИСКИ И ОГРАНИЧЕНИЯ

Старт

  • Все стартовые заклинания удалены. Нет «Лечения» и «Пламени» в начале. Ищите или покупайте тома.

Связь с Магнусом

  • Чтобы пользоваться магией, нужен перк «Связь с Магнусом» (ветка «Магия», бывшее Восстановление).
  • Альтернатива: 
    - Создать «Книгу заклинаний» на дубильном станке из: Великий заполненный камень душ + Рулон бумаги + Испорченная книга.

Перки ветки магии

  • Познание — без него вы устаёте и получаете урон стамине.
  • Магия крови — тратьте здоровье вместо маны.
  • Крепкая связь или Ярость Магнуса (выбор):
    • Крепкая связь — оригинальное восстановление маны.
    • Ярость Магнуса — восстановление маны при атаке врагов.
  • Поглощение души — способность: 
    Имея заполненный Великий камень душ, поглотить душу и полностью восстановить HP, MP, SM.
  • Перки на уменьшение затрат маны (независимо от уровня заклинания).
  • Перки на увеличение урона от Огня/Холода/Электричества.

Штрафы и риски

  • Без нужных перков в Разрушении вы получаете урон здоровью при использовании стихийных заклинаний.
  • Без определённых перков — увеличенная стоимость заклинаний.
  • При стамине <25% или здоровье <15% — стоимость заклинаний выше.

Тома заклинаний

  • При использовании тома заклинание изучается не мгновенно, а через 24 часа.

Шанс провала

  • Чем больше ваш уровень навыка магической школы, тем меньше шанс провала заклинания, при уровне 100, шанса на провал не будет.

Посохи

  • Усилены только посохи Разрушения (в оригинале слишком слабые).

СКРЫТНОСТЬ И ВЫЖИВАНИЕ

Стелс

  • Освещение реально влияет на скрытность. Красться стало сложнее.
  • Без первого перка в Скрытности вас легко замечают (но шанс всё же есть).

Рефлексы

  • Способность: при низком здоровье и атаке противника вы можете избежать ударов и контратаковать или убежать.

Скрытное передвижение

  • Пассивная способность: красться быстрее, но только вне боя.

Кинжалы

  • В ветке Скрытности есть перки на увеличение урона кинжалами.

УСТАЛОСТЬ И ЗАПАС СИЛ (СТАМИНА)

  • Стамина тратится на любые действия, кроме обычной ходьбы и ожидания.
  • Новые перки:

    • Одноручное/Двуручное оружие (кроме кинжалов) — меньше трат стамины на обычные атаки.
    • Лёгкая/Тяжёлая броня — меньше трат стамины на бег в броне.
    • Блокирование — меньше трат стамины на блок.

РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖА

Повышение уровня

  • При повышении уровня здоровье, мана и стамина не восстанавливаются.
  • За каждый юбилейный уровень (5, 10, 15… 100) вы получаете 2 перка вместо одного.

Старт новой игры

  • Выдаётся 3 перка.
  • Все начальные навыки = 0.

Инвентарь и бой

  • Нельзя открывать инвентарь и меню навыков в бою.

Игровое время (timescale)

  • 1 минута реального времени = 10 минут игрового (timescale = 10).

Имена и локации

  • Названия локаций скрыты — нужно запоминать.
  • Имена NPC скрыты, пока вы с ними не заговорите.

Изменённые перки

  • Парализующий удар и Мастер Двуручного оружия — больше не парализуют. Теперь выбивают оружие из рук противника.

TheFear — это вызов. Готовы ли вы его принять? 

Список измененных характеристик рас:

Расы:

- Ничего нового из талантов не добавилось и не изменилось, а поменялись только характеристики и регенерация.

  • 1. Альтмер: 
    здоровье: 90
    мана: 130
    запас сил: 80
    переносимый вес: 95

 

  • 2. Аргонианин:
    здоровье: 120
    мана: 90
    запас сил: 105
    переносимый вес: 85
  • 3. Босмер:
    здоровье: 90
    мана: 110
    запас сил: 120
    переносимый вес: 85
  • 4. Бретонец:
    здоровье: 90
    мана: 120
    запас сил: 90
    переносимый вес: 85
  • 5. Данмер:
    здоровье: 90
    мана: 120
    запас сил: 90
    переносимый вес: 85
  • 6. Имперец:
    здоровье: 100
    мана: 100
    запас сил: 100
    переносимый вес: 85
  • 7. Каджит:
    здоровье: 105
    мана: 90
    запас сил: 120
    переносимый вес: 85
  • 8. Норд:
    здоровье: 120
    мана: 80
    запас сил: 120
    переносимый вес: 90
  • 9. Орк:
    здоровье: 120
    мана: 80
    запас сил: 120
    переносимый вес: 90
  • 10. Редгард:
    здоровье: 110
    мана: 70
    запас сил: 120
    переносимый вес: 90

    СОВМЕСТИМОСТЬ:

НЕ совместимо:
- Вес стрел - Возрождение ( уже используется в моде)
- Удаление стартовых заклинаний ( уже используется в моде)
- Улучшенные посохи ( уже используется в моде)
- Ощущение Магии ( уже используется в моде)
- Меньше здоровья у NPC ( уже используется в моде)
- Ярость Чародея ( уже используется в моде)
- Зачаровывай где угодно ( уже используется в моде)
- Нет восстановления! (уже используется в моде)
- Шанс на провал заклинаний (уже используется в моде)
- Ощущение атаки (уже используется в моде)
- Реалистичное обнаружение ИИ (уже используется в моде)
- Улучшенный AI интеллект врагов (уже используется в моде)
- Ощущение брони v4 (уже используется в моде)
- Адекватный урон при падении (уже используется в моде)
- Замедление при оснащении (уже используется в моде)
- Фикс дистанции удара по объекту (уже используется в моде)
- Быстрые рефлексы (уже используется в моде)
- Инвентарь в бою (уже используется в моде)
- Реалистичное время ожидания и сна (уже используется в моде)
- Адрес неизвестен (уже используется в моде)
- Незнакомые люди (уже используется в моде)
- Тюремная система Обливиона (частично совместим, могут быть проблемы с Аттрибутами, а именно с их кол-вом)
Совместимо:
- Совместимо с любыми модами на изменение Рас, а также на изменение Дерева Перков: "Кузнечное дело/ Стрельба/ Зачарование/ Алхимия"
- Imperious - Races of Skyrim (fixed) - (Рекомендуется!)
- Combat Gameplay Overhaul - (Рекомендуется!)
- The Path of Transcendence - (Совместим!)
- Двемерские технологии - (Рекомендуется!)
- От наконечника до оперения(Рекомендуется!)
- Полная переработка алхимии и готовки (Рекомендуется!)
- Капитальный ремонт взлома замков - бывает такое, что вы можете взломать без перка, замок уровня: "Новичок"
- Карта и личный дневник (Рекомендуется!)
- Мысли Довакина (Рекомендуется!)
- Улучшенные квестовые записи (Рекомендуется!)
- Кулдаун для крафта (затрагивает Активаторы(кузницы/алхимии/стола зачарования) ;просто на заметку
Благодарности:
L11EEE - за идею.
1ex0 - за помощь в написании скриптов, а также во многом другом.
utimusipusi2 - за тестирование
TwinCrows - за модели/текстуры


Требования:

1. Skyrim SE
2. SKSE64
3. Address Library

Установка:

1. Поместите файлы из архива, в папку Skyrim SE.
2. Активируйте мод в менеджере модов.

Обязательно скачайте "Фикс быстрого роста уровня" - ставить с заменой файлов
Если вы не поставите фикс, то при взятие Атрибута - Интеллект, у вас будет расти опыт с бешенной скоростью

F.E.A.R - на FallOut 4
1 2 3 »
Аватар -Miro-
-Miro- в 22:40:42, 15.06.2026
Нравится (1)
Для тех кому интересен мод, то скоро выйдет глобальное обновление
- будут вырезаны некоторые механики
- будет полная совместимость с любыми модами на перки (Ordinator/Sperg и другие)
- будет своя собственная ветка перков на Custom Skill Perks
- будет новая страница мода и этот мод с новым не будет совместим
Аватар -Miro-
-Miro- в 00:37:09, 14.06.2026
Нравится
- Добавлен "Фикс быстрого роста уровня"
Аватар Kvass05
Kvass05 в 15:20:03, 13.06.2026
Нравится
Садишься на корты и вуаля ты 18 уровня biggrin  по хардкору прям
Аватар -Miro-
-Miro- в 16:43:56, 13.06.2026
Нравится
Странно, но я проверю, а почему так произошло? Вы какие перки вкачали что так произошло? 😨
Аватар -Miro-
-Miro- в 11:55:36, 14.06.2026
Нравится
Я как понял вы взяли атрибут Интеллект и после этого у вас опыт начал расти с бешенной скоростью.

Я добавил фикс, можете скачать его, при взятии Интеллекта опыт также будет ускорятся, но теперь как и задумано, не с бешенной скоростью , а адекватно biggrin
Аватар CEKATOP
CEKATOP в 21:18:15, 11.06.2026
Нравится
Цитата -Miro-;68 ()
и дополнилось описание
 biggrin  "Изначально проект задумывался как компактная альтернатива знаменитому Requiem, сохранившая при этом высокую совместимость с другими плагинами. Однако в про"
[img]moz-extension://c8a398d1-389c-420c-a624-355a70aed089/assets/icons/icon-48.png[/img]
Аватар -Miro-
-Miro- в 01:02:27, 13.06.2026
Нравится
поправил)
Аватар -Miro-
-Miro- в 14:09:30, 11.06.2026
Нравится
- Обновилось и дополнилось описание
- Теперь все понятно, что делает конкретно мод
Аватар Dark_Soul
Dark_Soul в 00:14:57, 15.05.2026
Нравится (1)
А вот этот всё будет распространяться на спутников и прочих НИПов?
Просто, если судить по описанию, это больше похоже на секс мод, где твоим ГГ изгаляются ВСЕ, включая тебя.
Аватар -Miro-
-Miro- в 11:56:25, 15.05.2026
Нравится
Всё верно, это распространяется только на ГГ, NPC и так слабые, зачем им жизнь усложнять?
Аватар -Miro-
-Miro- в 11:41:33, 08.05.2026
Нравится (1)
v3.2:

- Исправлен баг, который создавал вылет, через не определенное количество времени в игре, мог возникнуть, даже тогда когда вы уже неделю играете, теперь это исправлено.

- Добавлен DLL плагин, который удаляет Стартовые заклинания и убрано редактирование Player ID00000007 - из за которого вызывался вылет
- Теперь мод требует Address Library

- Начинать новую игру обязательно при установке мода или его обновлении.
Аватар -Miro-
-Miro- в 15:11:46, 25.04.2026
Нравится
v3.1:
- Архивы правильно запакованы, теперь все работает.
- Исправлен баг с Наковалньей и тд.
- Добавлены новые перки в ветку "Атрибуты"
Аватар Catolic
Catolic в 18:06:36, 02.05.2026
Нравится
Так и должно быть что в стартовой локации в Хелгене я  используя скрытность   -  прокачал навык до 100 и вышел из пещеры на 18 уровне  персонажа?
Аватар -Miro-
-Miro- в 02:51:06, 03.05.2026
Нравится
Ускорение навыков не используется, поэтому не знаю в чём проблема
Аватар ANDARIEL
ANDARIEL в 03:20:33, 25.04.2026
Нравится (2)
Ну лично у меня половина перков не работает, + связь и сила воли не работают, + не работает зачарование Это чисто по атрибутам и ветках. Мне кажется, что этот мод работает наполовину, сорри, автор. Но такие проблемы ломают все впечатление от мода.
Аватар -Miro-
-Miro- в 15:14:59, 25.04.2026
Нравится (1)
моя оплошность извиняюсь, не правильно запаковал BSA и поправил баг с кузницами и другими, раньше можно было пользоваться без перков (это баг), сейчас нет, также добавил новые перки в ветку Атрибуты, теперь все скрипты работают и все работает как надо, лично проверил, за недоставленные неудобства прошу прощения biggrin
Аватар Andereyu
Andereyu в 18:43:05, 23.04.2026
Нравится (3)
у каждого свой скайрим, своё отношение к игре и к тому, как оно должно или может выглядеть. кому то подобные сборки, кому то ариагеддоны. терпимее надо быть к тому, что делают другие.
Аватар uriahheep
uriahheep в 10:02:21, 23.04.2026
Нравится (9)
"Перерождение Скайрима в Духе Настоящего Реализма" !!!!!!!!!
А Реализм у всех свой и разный. Как и в жизни, кто то из окна Бентли купюры выкидывает, а кто то в мусорке копается.
Лорный Скайрим для упёртых Лорщиков тоже не прогулка.
Опять же можно поставить этот Реализм, а можно на Ванильный Реализм поставить 10000 монстров и какой Реализм интересней будет и веселее ?
Ничего не имею против этой работы, просто мысли вслух.
А если одеть простую одежду и взять самый слабый меч и его не улучшать ни когда, поставить Легенду, то так же будет проходить процесс игры ?  Зачем что то ставить, если можно и так стать слабым без модов. Уж слабым стать гораздо проще чем всемогущим героем. Я так думаю.
Аватар -Miro-
-Miro- в 01:39:03, 23.04.2026
Нравится (1)
Изменения: v3.0
- Совместимость с любыми модами на изменение Рас.
- Совместимость с любыми модами на изменение Древа Навыков: "Кузнечное Дело/ Алхимия/ Зачарование/ Стрельба"
- Убраны перки с "Двемерскими Имплантами" - для избежания вылетов.
- Все начальные навыки теперь 0.
- При старте новой игры, вам даётся 3 перка. (PerkPoint)
- Убран повышенный урон, теперь он Ванильный.
- Оружие будет падать из рук, при 1% запасе сил и до 5го уровня.
- Исправлен баг, при бесконечном добавлении перков. (PerkPoint)
- Был уменьшен затрат запаса сил на действия (бег/скрытность/удар оружием и т.д) теперь не так душно играть.
- Исправлен баг, когда постоянно было красное (отрицательное)значение в цифрах здоровья.
- Исправлен баг, при котором ваше быстро восстанавливалось при любых дейсвтиях. (оснащение оружия/магии и т.д)
Аватар Aerox24
Aerox24 в 12:59:53, 14.01.2026
Нравится (1)
Спасибо за работу, оссобенно когда мод ложиться по умолчанию без настроек и доп файлов, так подход мне кажется сохраняется целостнность игры, но с внутреними изменениями.
Аватар ilver357
ilver357 в 15:08:38, 12.07.2023
Нравится (1)
Выявлены баги:
1. Нерегулярно дают очки перков.
2. Рядом с детьми скорость прокачки скрытности просто космическая! Можно за 10 минут реала прокачаться до 100 уровня.
3. В последствии мод заруинил мне игру - при загрузке сохранения с ним вылет. При отключении мода - вылета нет.
Лог вылета:

Аватар -Miro-
-Miro- в 17:37:51, 06.10.2023
Нравится
Какие моды установлены? Попробуйте на чистом SE с этим модом пожалуйста, может данный мод конфликтует с каким нибудь модом
Аватар ilver357
ilver357 в 15:55:48, 14.01.2024
Нравится
Сами с чисным SE играйте. Ни одного мода, что меняет гемплей или навыки нет.
Поскольку в логе вылета упомянут skeleton_female.nif - у меня тело 3bа, если что. С ванильнми телами сейчас почти никто не играет.
Аватар elemmor
elemmor в 16:46:39, 28.02.2025
Нравится
не вариант поставить другие тела? Менее глючные? Скажем CCBE
Аватар ЗачемМнеНик
ЗачемМнеНик в 21:27:26, 15.12.2022
Нравится
У меня проблема. Я прохожу за вора/убийцу тобишь через стелс, и дело в том, что мой гг начал передвигаться с абсурдной скоростью. Поначалу  (до того как я кое-как прокачался) скорость была нормальной, но потом начала постепенно расти, сейчас она видимо упёрлась в какой-то потолок и не растёт, но тем не менее она не удобная. Пробовал моды типа scrolling speed, из-за конфликтов камера сходит с ума, пробовал менять через консоль и просто нет эффекта. Подскажите какой-нибудь мод который менял бы скорость гг не изменением характеристик, а через баффы/дебаффы типа как от зелий, ну или как это можно исправить

Ложная тревога, я вроде починил
1 2 3 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.