Страх / The Fear
25.04.2026 33633 637 Автор мода: -Miro- Автор публикации: -Miro- Версия: 3.1 Перевод: Русский

TheFear - это не просто модификация, это полное переосмысление игрового процесса Skyrim Special Edition. Изначально проект задумывался как компактная альтернатива знаменитому Requiem, сохранившая при этом высокую совместимость с другими плагинами. Однако в процессе разработки он вырос в нечто большее — в систему, где каждое ваше действие, от взмаха мечом до произнесения заклинания, имеет вес и последствия.
Основная цель TheFear — довести уровень реализма до предела. Забудьте о том Скайриме, где вы были всемогущим героем с самого начала. Здесь вам придётся выживать, учиться и буквально выгрызать право называться победителем.

 

Система Атрибутов: Наследие Классики

В TheFear возвращается классическая ролевая система характеристик, знакомая фанатам прошлых частей The Elder Scrolls. Теперь в ветке «Красноречия» вам доступны атрибуты, определяющие развитие вашего персонажа:

  • Сила: Определяет вашу физическую мощь и максимальный переносимый вес. Помните: теперь вес не растёт автоматически с уровнем — только тренировка силы позволит вам носить больше снаряжения. 

  • Выносливость: Влияет на вашу общую физическую подготовку и скорость восстановления запаса сил.

  • Интеллект: Определяет остроту вашего ума и позволяет значительно быстрее развивать любые навыки.

  • Сила воли: Ваша связь с магическими потоками. Она напрямую ускоряет восполнение маны. Доступ к этому атрибуту открывается только после изучения перка «Крепкая связь» в ветке магии.

  • Скорость: Определяет темп вашего передвижения.

  • Ловкость: Определяет быстроту рефлексов, позволяя эффективно уклоняться от вражеских атак.

  • Удача: Влияет на шанс найти ценные трофеи и золото, а также даёт бонусы к регенерации ресурсов, если ваше состояние выше 50%.

  • Харизма: Ваша способность влиять на мир. От неё зависят цены у торговцев и ваш успех в убеждении собеседников.

  • Ту’ум: Особый атрибут для Довакина, ускоряющий восстановление Криков.

Боевая Система: Тактика и Последствия

  • Бой перестал быть танцем, теперь одна ошибка может стоить жизни.

  • Ощущение веса: Тяжёлая броня значительно замедляет вас, а обнажённое оружие в руках мешает быстрому бегу. Даже кастование заклинаний замедляет поворот камеры, заставляя вас тщательнее целиться.

  • Реалистичная дистанция: Исправлена нелепая ситуация из оригинала, когда противники могли ударить вас кинжалом с огромного расстояния. Теперь длина оружия соответствует визуальной модели: для удара кинжалом нужно подойти вплотную, а преимущество в дистанции даёт только двуручное оружие.

  • Дисциплина и Опыт: Если вы не обучены владению оружием (нет соответствующих перков), вы будете ронять его при каждой силовой атаке. Более того, даже опытный воин может выпустить меч из рук, если его запас сил упал до 1%.

  • Стрельба: Стрелы и болты теперь имеют вес, а урон от луков был существенно усилен, делая стрелков смертельно опасными.

  • Умные враги: NPC больше не являются «болванчиками». Они действуют хитрее, используют окружение и могут легко наказать вас за неосторожность.

  • Специализация: Бонусы к урону теперь разделены по типам оружия. Хотите мастерски владеть булавой — качайте именно её.

Магия: Путь Трудных Познаний

  • Магия в мире TheFear — это редкий и опасный дар, а не врождённая способность.

  • Никаких подарков: Все стартовые заклинания удалены. Чтобы научиться магии, вам придётся покупать или искать тома заклинаний.

  • Связь с Магнусом: Чтобы вообще получить возможность использовать магию, необходимо изучить перк «Связь с Магнусом» или создать специальную «Книгу заклинаний» на дубильном станке из редких ингредиентов.

  • Риски и Штрафы: Использование стихий (огня, холода, молнии) без нужной подготовки будет наносить урон самому заклинателю. При низком уровне здоровья или запаса сил стоимость заклинаний возрастает.

  • Обучение: Заклинание из тома не учится мгновенно — персонажу требуется 24 часа на осознание прочитанного. Чем чаще вы используете школу магии, тем ниже шанс провала заклинания.

Скрытность и Выживание

  • Реалистичный стелс: Освещение теперь играет ключевую роль. Без базовых перков скрытности, взлома или карманной кражи вы практически не способны на эти действия — вас будут замечать, а замки не поддадутся.

  • Запас сил (Стамина): Стамина теперь тратится почти на любое действие, кроме ходьбы. Если она упадет ниже 15%, ваш персонаж заметно замедлится.

  • Травматизм: Падение даже небольшой высоты теперь наносит ощутимый урон. Будьте осторожны в горах.

  • Интерфейс и Погружение: Вы не узнаете имён NPC, пока не заговорите с ними, и не увидите названий локаций  пока не исследуете их лично.

Прочее

  • Ремесло: Кузницы, алхимические столы и зачарование недоступны без соответствующих навыков в ветке атрибутов.

  • Развитие: При повышении уровня здоровье, мана и стамина не восстанавливаются магическим образом. Однако за каждый «юбилейный» уровень (10, 20 и т.д.) вы получаете 2 очка перков вместо одного.

  • Динамика: Игровое время течёт в соотношении 1 к 10 (1 минута реального времени равна 10 игровым). В бою использование инвентаря и меню навыков заблокировано.

TheFear — это вызов. Готовы ли вы его принять? 

Список измененных характеристик рас:

Расы:

- Ничего нового из талантов не добавилось и не изменилось, а поменялись только характеристики и регенерация.

  • 1. Альтмер: 
    здоровье: 90
    мана: 130
    запас сил: 80
    переносимый вес: 95

 

  • 2. Аргонианин:
    здоровье: 120
    мана: 90
    запас сил: 105
    переносимый вес: 85

  • 3. Босмер:
    здоровье: 90
    мана: 110
    запас сил: 120
    переносимый вес: 85

  • 4. Бретонец:
    здоровье: 90
    мана: 120
    запас сил: 90
    переносимый вес: 85

  • 5. Данмер:
    здоровье: 90
    мана: 120
    запас сил: 90
    переносимый вес: 85

  • 6. Имперец:
    здоровье: 100
    мана: 100
    запас сил: 100
    переносимый вес: 85

  • 7. Каджит:
    здоровье: 105
    мана: 90
    запас сил: 120
    переносимый вес: 85

  • 8. Норд:
    здоровье: 120
    мана: 80
    запас сил: 120
    переносимый вес: 90

  • 9. Орк:
    здоровье: 120
    мана: 80
    запас сил: 120
    переносимый вес: 90

  • 10. Редгард:
    здоровье: 110
    мана: 70
    запас сил: 120
    переносимый вес: 90
    СОВМЕСТИМОСТЬ:

НЕ совместимо:

- Вес стрел - Возрождение ( уже используется в моде)
- Удаление стартовых заклинаний ( уже используется в моде)
- Улучшенные посохи ( уже используется в моде)
- Ощущение Магии ( уже используется в моде)
- Меньше здоровья у NPC ( уже используется в моде)
- Ярость Чародея ( уже используется в моде)
- Зачаровывай где угодно ( уже используется в моде)
- Нет восстановления! (уже используется в моде)
- Шанс на провал заклинаний (уже используется в моде)
- Ощущение атаки (уже используется в моде)
- Реалистичное обнаружение ИИ (уже используется в моде)
- Улучшенный AI интеллект врагов (уже используется в моде)
- Ощущение брони v4 (уже используется в моде)
- Адекватный урон при падении (уже используется в моде)
- Замедление при оснащении (уже используется в моде)
- Фикс дистанции удара по объекту (уже используется в моде)
- Быстрые рефлексы (уже используется в моде)
- Инвентарь в бою (уже используется в моде)
- Реалистичное время ожидания и сна  (уже используется в моде)
- Адрес неизвестен (уже используется в моде)
- Незнакомые люди (уже используется в моде)
- Тюремная система Обливиона (частично совместим, могут быть проблемы с Аттрибутами, а именно с их кол-вом)

Совместимо:

- Совместимо с любыми модами на изменение Рас, а также на изменение Дерева Перков: "Кузнечное дело/ Стрельба/ Зачарование/ Алхимия"
- Imperious - Races of Skyrim (fixed) - (Рекомендуется!)
- Combat Gameplay Overhaul - (Рекомендуется!)
- The Path of Transcendence - (Совместим!)
- Двемерские технологии - (Рекомендуется!)
- От наконечника до оперения(Рекомендуется!)
- Полная переработка алхимии и готовки (Рекомендуется!)
- Капитальный ремонт взлома замков - бывает такое, что вы можете взломать без перка, замок уровня: "Новичок"
- Карта и личный дневник (Рекомендуется!)
- Мысли Довакина (Рекомендуется!)
- Улучшенные квестовые записи (Рекомендуется!)
- Кулдаун для крафта (затрагивает Активаторы(кузницы/алхимии/стола зачарования) ;просто на заметку

Благодарности:

L11EEE - за идею.
1ex0 - за помощь в написании скриптов, а также во многом другом.
utimusipusi2 - за тестирование
TwinCrows - за модели/текстуры


Требования:
1. Skyrim SE
2. SKSE64

Установка:
1.
Поместите папку Data из архива, в папку SkyrimSE.
2. Активируйте мод в менеджере модов.

1 2 3 »
Аватар -Miro-
-Miro- в 15:11:46, 25.04.2026
Нравится
v3.1:
- Архивы правильно запакованы, теперь все работает.
- Исправлен баг с Наковалньей и тд.
- Добавлены новые перки в ветку "Атрибуты"
Аватар Catolic
Catolic в 18:06:36, 02.05.2026
Нравится
Так и должно быть что в стартовой локации в Хелгене я  используя скрытность   -  прокачал навык до 100 и вышел из пещеры на 18 уровне  персонажа?
Аватар -Miro-
-Miro- в 02:51:06, 03.05.2026
Нравится
Ускорение навыков не используется, поэтому не знаю в чём проблема
Аватар ANDARIEL
ANDARIEL в 03:20:33, 25.04.2026
Нравится (1)
Ну лично у меня половина перков не работает, + связь и сила воли не работают, + не работает зачарование Это чисто по атрибутам и ветках. Мне кажется, что этот мод работает наполовину, сорри, автор. Но такие проблемы ломают все впечатление от мода.
Аватар -Miro-
-Miro- в 15:14:59, 25.04.2026
Нравится (1)
моя оплошность извиняюсь, не правильно запаковал BSA и поправил баг с кузницами и другими, раньше можно было пользоваться без перков (это баг), сейчас нет, также добавил новые перки в ветку Атрибуты, теперь все скрипты работают и все работает как надо, лично проверил, за недоставленные неудобства прошу прощения biggrin
Аватар Andereyu
Andereyu в 18:43:05, 23.04.2026
Нравится (3)
у каждого свой скайрим, своё отношение к игре и к тому, как оно должно или может выглядеть. кому то подобные сборки, кому то ариагеддоны. терпимее надо быть к тому, что делают другие.
Аватар uriahheep
uriahheep в 10:02:21, 23.04.2026
Нравится (7)
"Перерождение Скайрима в Духе Настоящего Реализма" !!!!!!!!!
А Реализм у всех свой и разный. Как и в жизни, кто то из окна Бентли купюры выкидывает, а кто то в мусорке копается.
Лорный Скайрим для упёртых Лорщиков тоже не прогулка.
Опять же можно поставить этот Реализм, а можно на Ванильный Реализм поставить 10000 монстров и какой Реализм интересней будет и веселее ?
Ничего не имею против этой работы, просто мысли вслух.
А если одеть простую одежду и взять самый слабый меч и его не улучшать ни когда, поставить Легенду, то так же будет проходить процесс игры ?  Зачем что то ставить, если можно и так стать слабым без модов. Уж слабым стать гораздо проще чем всемогущим героем. Я так думаю.
Аватар -Miro-
-Miro- в 01:39:03, 23.04.2026
Нравится (1)
Изменения: v3.0
- Совместимость с любыми модами на изменение Рас.
- Совместимость с любыми модами на изменение Древа Навыков: "Кузнечное Дело/ Алхимия/ Зачарование/ Стрельба"
- Убраны перки с "Двемерскими Имплантами" - для избежания вылетов.
- Все начальные навыки теперь 0.
- При старте новой игры, вам даётся 3 перка. (PerkPoint)
- Убран повышенный урон, теперь он Ванильный.
- Оружие будет падать из рук, при 1% запасе сил и до 5го уровня.
- Исправлен баг, при бесконечном добавлении перков. (PerkPoint)
- Был уменьшен затрат запаса сил на действия (бег/скрытность/удар оружием и т.д) теперь не так душно играть.
- Исправлен баг, когда постоянно было красное (отрицательное)значение в цифрах здоровья.
- Исправлен баг, при котором ваше быстро восстанавливалось при любых дейсвтиях. (оснащение оружия/магии и т.д)
Аватар Aerox24
Aerox24 в 12:59:53, 14.01.2026
Нравится (1)
Спасибо за работу, оссобенно когда мод ложиться по умолчанию без настроек и доп файлов, так подход мне кажется сохраняется целостнность игры, но с внутреними изменениями.
Аватар ilver357
ilver357 в 15:08:38, 12.07.2023
Нравится (1)
Выявлены баги:
1. Нерегулярно дают очки перков.
2. Рядом с детьми скорость прокачки скрытности просто космическая! Можно за 10 минут реала прокачаться до 100 уровня.
3. В последствии мод заруинил мне игру - при загрузке сохранения с ним вылет. При отключении мода - вылета нет.
Лог вылета:

Аватар -Miro-
-Miro- в 17:37:51, 06.10.2023
Нравится
Какие моды установлены? Попробуйте на чистом SE с этим модом пожалуйста, может данный мод конфликтует с каким нибудь модом
Аватар ilver357
ilver357 в 15:55:48, 14.01.2024
Нравится
Сами с чисным SE играйте. Ни одного мода, что меняет гемплей или навыки нет.
Поскольку в логе вылета упомянут skeleton_female.nif - у меня тело 3bа, если что. С ванильнми телами сейчас почти никто не играет.
Аватар elemmor
elemmor в 16:46:39, 28.02.2025
Нравится
не вариант поставить другие тела? Менее глючные? Скажем CCBE
Аватар ЗачемМнеНик
ЗачемМнеНик в 21:27:26, 15.12.2022
Нравится
У меня проблема. Я прохожу за вора/убийцу тобишь через стелс, и дело в том, что мой гг начал передвигаться с абсурдной скоростью. Поначалу  (до того как я кое-как прокачался) скорость была нормальной, но потом начала постепенно расти, сейчас она видимо упёрлась в какой-то потолок и не растёт, но тем не менее она не удобная. Пробовал моды типа scrolling speed, из-за конфликтов камера сходит с ума, пробовал менять через консоль и просто нет эффекта. Подскажите какой-нибудь мод который менял бы скорость гг не изменением характеристик, а через баффы/дебаффы типа как от зелий, ну или как это можно исправить

Ложная тревога, я вроде починил
Аватар kosika
kosika в 00:52:50, 05.05.2022
Нравится
а можно новую версию 
  TES V: Skyrim AE у меня какой то баг с регеном здоровья. TheFear может она для  TES V: Skyrim SE я нуб чета непонимаюб. просто у меня в бою реген бешаный. а и мобы дохнут с 1 тычки а меня лупят как камары??
Аватар PhoenixKing
PhoenixKing в 01:01:08, 01.03.2022
Нравится
С модом Go to Bed можно спать только 2 часа, мб это я как-то неправильно установил, но стоит иметь в виду
Аватар dimond77
dimond77 в 09:48:33, 16.04.2021
Нравится
Я может что-то не понял или не разобрался довёл кузнечку до 30 уровня а взять перк не могу и где чертежи брать .
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:16:45, 14.03.2021
№47, Администратор
Нравится
обновлено 2.4
Аватар ARTstuff
ARTstuff в 01:33:40, 21.12.2020
Нравится
Что на счет автолевелинга, он остался прежним ил же имеются изменения? В описании нечего не нашел, кто знает подскажите.
Аватар Shefdus
Shefdus в 00:36:38, 24.11.2020
Нравится (2)
Спасибо за работу
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:44:37, 04.11.2020
№43, Администратор
Нравится
обновлено 1.1f
1 2 3 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.