The F.E.A.R | СТРАХ
16.10.2026 41899 906 Автор мода: -Miro- Автор публикации: -Miro- Версия: 4.0 Перевод: Русский

The F.E.A.R | СТРАХ

The Fear

Skyrim SE Атрибуты Реализм Совместим с Ordinator
 
📜 Описание модификации

TheFear — дополнение к другим модам на усложнение геймплея или реализма. Проект начинался как компактная альтернатива знаменитому Requiem, сохраняющая совместимость с другими плагинами. Однако с каждым обновлением он превращался в нечто большее — в систему, где каждое ваше действие, от взмаха мечом до произнесения заклинания, имеет вес и последствия.

Я не стал делать замену перкам, так как посчитал нужным сделать опциональный модуль, чтобы было совместимо почти с любым модом на изменение Древа Навыков/Перков. Теперь The FEAR — это не глобальный полноценный мод, а дополнение к вашим любимым модам.

Полностью совместим с Requiem, SPERG, Ordinator и любыми другими модами на перки, добавляя новый слой сложности и погружения.

 
🎯 Атрибуты: ветка «Начало»

В The Fear возвращаются классические атрибуты. Они встроены в отдельную ветку перков «Начало» и открывают доступ к базовым возможностям вашего персонажа. Мод не затрагивает оригинальные ветки перков, а добавляет свою через Custom Skills Framework.

  • Сила — определяет переносимый вес. При повышении уровня вес не растёт — только качайте Силу.
  • Выносливость — ускоряет восстановление запаса сил.
  • Интеллект — ускоряет развитие навыков.
  • Сила воли — ускоряет восстановление маны.
  • Скорость — влияет на темп передвижения.
🛠 Оборудование / Столы зачарования и т.д.
  • Голос арканы — без этого перка вы не сможете использовать стол Зачарований. Второй ранг открывает способность зачаровывать предметы без стола — где угодно.
  • Кузнечный канон — без этого перка кузница недоступна.
  • Мастер тигля — без этого перка плавильня недоступна.
  • Тяжёлый молот — без этого перка наковальня недоступна.
  • Бронник — без этого перка верстак недоступен.
  • Оселок мастера — без этого перка точильный камень недоступен.
  • Мастер по коже — без этого перка дубильный станок недоступен.
  • Тайны травничества — без этого перка алхимическая лаборатория недоступна.
 
⚔ Штрафы за снаряжение (всё суммируется)

Ваше снаряжение напрямую влияет на стоимость заклинаний. Чем больше вы на себя навесили, тем сложнее колдовать.

  • Оплот чародея — без этого перка ношение Тяжёлой брони увеличивает стоимость заклинаний.
  • Подвижность мага — без этого перка ношение Лёгкой брони увеличивает стоимость заклинаний.
  • Заклинатель меча — без этого перка использование любого оружия увеличивает стоимость заклинаний.
  • Зеркальный щит — без этого перка ношение щита увеличивает стоимость заклинаний.

Если вы наденете щит, часть лёгкой и тяжёлой брони, а также возьмёте оружие — стоимость заклинаний улетит в Аурбис. Выбирайте: либо маг, либо воин. Либо платите цену.

🔥 Магия — риски и ограничения

Магия в TheFear становится опасным искусством. Без должной подготовки вы рискуете сжечь себя заживо.

  • Единение с пламенем — без этого перка вы получаете урон от собственных заклинаний Огня.
  • Постижение стужи — без этого перка вы получаете урон от собственных заклинаний Холода.
  • Воплощение молнии — без этого перка вы получаете урон от собственных заклинаний Электричества.
  • Магия крови — позволяет восполнять ману за счёт вашего здоровья.
💨 Запас сил (стамина) и усталость

Стамина теперь тратится на почти любое действие, кроме обычной ходьбы и бездействия:

  • Прыжки
  • Скрытность
  • Обычные удары оружием
  • Удары кулаками
  • Плаванье
  • Использование магии
  • Блокирование
  • Удержание факела

Мана расходуется даже если вы просто держите заклинание на изготовку.

🛡 Стамина и броня
  • Тяжёлая броня сковывает движения — вы двигаетесь медленнее и тратите больше сил.
  • Лёгкая броня сковывает меньше, но тоже даёт о себе знать.
  • При плавании в тяжёлой броне вы заметно замедляетесь.

Тип оружия также влияет на подвижность: обычный меч почти не чувствуется, а молот или секира — вы явно ощущаете вес в руках.

 
⚔ Боевая система — новые механики
✔ Обезоруживание

Добавлена новая механика обезоруживания. Если у вас или у NPC остаётся 1% запаса сил и вы наносите удар оружием — с 25% шансом оружие выпадает из рук. До 25-го уровня персонажа вас будут обезоруживать с шансом 25% каждый раз при достижении 1% стамины.

✔ Адреналин

Когда у вас остаётся 5% здоровья, ваш адреналин зашкаливает. При силовой атаке противника время замедляется, давая вам возможность парировать удар или увернуться.

✔ Скрытность и тяжёлая броня

Если вы попытаетесь прыгнуть в тяжёлой броне в режиме скрытности — вас обнаружат мгновенно. Шума будет больше, чем от падения дракона.

✔ Изучение заклинаний

Тома заклинаний больше не дают мгновенного знания. Чтобы выучить заклинание, вашему персонажу требуется 24 игровых часа на осмысление прочитанного. Чем выше ваш навык в школе магии, тем ниже шанс провала заклинания. При навыке 100 провал невозможен.

✔ Интерфейс и ограничения
  • При повышении уровня здоровье, мана и запас сил не восстанавливаются.
  • Вы не можете войти в инвентарь во время боя (но предметы можно добавлять в избранное).
  • Вы не можете ждать бесконечно: максимум 2 часа в сутки.
  • Сон ограничен 9 часами в сутки.

Игровое время ускорено: 1 минута реального времени = 10 минутам игрового (TimeScale = 10).

✔ Механика Quick Loot

Вы можете быстро экипировать или использовать: оружие, броню, выпить зелье, нанести яд на оружие, читать книги не подбирая их.

Управление: наведитесь курсором на оружие и т.д., зажмите Shift и нажмите E — и вы экипируете оружие.

 
🚀 Старт новой игры
  • Все стартовые заклинания удалены.
  • Мана и восстановление маны установлены на 0.
  • В начале вам доступно 3 очка перков.
  • За каждый юбилейный уровень (5, 10, 15… 100) вы получаете 2 перка вместо одного.
 
🔄 Совместимость
✔ Полностью совместим

TheFear v4.0 полностью совместим с любыми модами, изменяющими перки:

  • Requiem
  • SPERG
  • Ordinator и другие

Мод работает как отдельный модуль, добавляющий новый слой сложности поверх вашей любимой системы. Он не заменяет перки, а дополняет их, давая вам возможность получить новый игровой опыт без конфликтов.

✔ Совместимые моды
  • Любые моды на изменение Рас
  • Любые моды на изменение Дерева Перков
✖ Несовместимо
 
🧬 Изменённые характеристики рас
Ничего нового из талантов не добавилось

Поменялись только характеристики и регенерация.

  • Альтмер: здоровье 90, мана 0, запас сил 80, вес 95
  • Аргонианин: здоровье 120, мана 0, запас сил 105, вес 85
  • Босмер: здоровье 90, мана 0, запас сил 120, вес 85
  • Бретонец: здоровье 90, мана 0, запас сил 90, вес 85
  • Данмер: здоровье 90, мана 0, запас сил 90, вес 85
  • Имперец: здоровье 100, мана 0, запас сил 100, вес 85
  • Каджит: здоровье 105, мана 0, запас сил 120, вес 85
  • Норд: здоровье 120, мана 0, запас сил 120, вес 90
  • Орк: здоровье 120, мана 0, запас сил 120, вес 90
  • Редгард: здоровье 110, мана 0, запас сил 120, вес 90
 
🙏 Благодарности
  • L11EEE — за идею
  • 1ex0 — за помощь в написании скриптов, а также во многом другом
  • utimusipusi2 — за тестирование
 
❗ Обязательно к прочтению
1. The Fear 4.0

Если вы обычный пользователь, который не понимает как скачивать с Nexus или он у вас не грузит, а также вы в полном шоке, что так много требований — есть решение!

  • Скачайте архив The Fear 4.0 и установите SKSE64
  • Зайдите в архив The Fear 4.0
  • Поместите все файлы из архива в вашу папку со Skyrim SE (НЕ data)
  • Активируйте: TheFear.esp и metaSkillMenu.esp в менеджере модов (у меня WryeBash)
  • Наслаждайтесь — больше вам ничего скачивать не нужно, только архив The Fear 4.0.7z и SKSE64
2. The Fear 4.0 без CSF

Если вы профи и понимаете что и как скачать — тогда посмотрите в требованиях и скачивайте по порядку. Я сделал 2 архива: для обычных пользователей и гуру.

⚠ CTD

Если у вас возникают вылеты, значит скорей всего вы используете ConsoleUtilSSE.

Решить проблему можно 2-мя способами:

 
⚔ Обязательные требования
 
📥 Установка и настройка
  1. Поместите файлы из архива в папку Skyrim SE.
  2. Активируйте мод в менеджере модов.
📄 История изменений: TheFear v3.2 → v4.0
Версия 4.0 — полное переосмысление мода. Каждая механика пересмотрена, всё лишнее убрано, все баги и вылеты исправлены. Версия 3.2 была сырой, с конфликтами и нестабильной работой. Теперь всё работает как часы.
 
1 2 »
Аватар -Miro-
-Miro- в 00:48:19, 16.10.2026
Нравится (1)
Обновлений нет, была обновлена только страница
Аватар -Miro-
-Miro- в 12:41:52, 19.06.2026
Нравится (1)
Обновление 4.0
- полная совместимость с такими модами как Requem/Ordinator/SPERG и другие похожие моды
- полная проверка над ошибками, удалены баги, вылеты и старые механики (см. описание)
- новая ветка навыков
- для лучшего понимания прочтите полное описание)
- полная переработка мода
Аватар Sanya41RN
Sanya41RN в 20:51:11, 19.06.2026
Нравится
Чем больше усложняешь игру , тем больше усиливаешь себя ! Мое мнение сыграй в оригинал на максимум  ! По мне так это мазахизм. Не огорчаю автора эт мое мнение.
Аватар Skyrimer32
Skyrimer32 в 13:33:48, 21.06.2026
Нравится
А чей это мод? Не могу найти на Нексусе
Аватар Skyrimer32
Skyrimer32 в 13:35:33, 21.06.2026
Нравится
Увидел что вы автор.

Шок, насколько качественно.
Позволит избавиться от многих модов воплощающих эти функции по отдельности, значительно оптимизировав LO
Аватар -Miro-
-Miro- в 15:18:51, 21.06.2026
Нравится
Спасибо большое, я старался smile
Аватар Skyrimer32
Skyrimer32 в 16:08:31, 21.06.2026
Нравится
Воняет Морровиндом добротно.И звучит очень свежо даже учитывая высококонкурентную среду Нексуса. Я бы залил вам пару соток на Бусти
Аватар -Miro-
-Miro- в 20:29:44, 21.06.2026
Нравится
У меня нет Бусти и не будет. Считаю эту платформу высасыванием денег, всегда стараюсь делать Open Source, у меня традиция, все что есть в интернете, должно быть бесплатным biggrin
Аватар Skyrimer32
Skyrimer32 в 17:24:51, 22.06.2026
Нравится (1)
Ну тогда спасибо за чистейший подарок!
Именно компактный и совместимый Реквием, это то что всегда хотелось.
Аватар djolcha
djolcha в 01:23:49, 16.10.2026
Нравится (1)
Уважая Ваше мнение, по поводу Бусти, позволю себе не согласиться. Платформы подобные Бусти, для нас потребителей, это способ сказать спасибо, чем то более конкретным, чем лайк. Например, для gamer-mods, это способ оплатить его существование (домены и прочая фигня стоит денег), Для озвучальщиков, способ оплатить ИИ или актеров озвучки.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 06:29:49, 16.10.2026
№29, Администратор
Нравится (1)
полностью согласен, но только если способ поддержки денежной за свои труды, а не продажа переводов )
Аватар Dark_Soul
Dark_Soul в 00:14:57, 15.05.2026
Нравится (1)
А вот этот всё будет распространяться на спутников и прочих НИПов?
Просто, если судить по описанию, это больше похоже на секс мод, где твоим ГГ изгаляются ВСЕ, включая тебя.
Аватар -Miro-
-Miro- в 11:56:25, 15.05.2026
Нравится
Всё верно, это распространяется только на ГГ, NPC и так слабые, зачем им жизнь усложнять?
Аватар Andereyu
Andereyu в 18:43:05, 23.04.2026
Нравится (4)
у каждого свой скайрим, своё отношение к игре и к тому, как оно должно или может выглядеть. кому то подобные сборки, кому то ариагеддоны. терпимее надо быть к тому, что делают другие.
Аватар uriahheep
uriahheep в 10:02:21, 23.04.2026
Нравится (10)
"Перерождение Скайрима в Духе Настоящего Реализма" !!!!!!!!!
А Реализм у всех свой и разный. Как и в жизни, кто то из окна Бентли купюры выкидывает, а кто то в мусорке копается.
Лорный Скайрим для упёртых Лорщиков тоже не прогулка.
Опять же можно поставить этот Реализм, а можно на Ванильный Реализм поставить 10000 монстров и какой Реализм интересней будет и веселее ?
Ничего не имею против этой работы, просто мысли вслух.
А если одеть простую одежду и взять самый слабый меч и его не улучшать ни когда, поставить Легенду, то так же будет проходить процесс игры ?  Зачем что то ставить, если можно и так стать слабым без модов. Уж слабым стать гораздо проще чем всемогущим героем. Я так думаю.
Аватар Aerox24
Aerox24 в 12:59:53, 14.01.2026
Нравится (1)
Спасибо за работу, оссобенно когда мод ложиться по умолчанию без настроек и доп файлов, так подход мне кажется сохраняется целостнность игры, но с внутреними изменениями.
Аватар kosika
kosika в 00:52:50, 05.05.2022
Нравится
а можно новую версию 
  TES V: Skyrim AE у меня какой то баг с регеном здоровья. TheFear может она для  TES V: Skyrim SE я нуб чета непонимаюб. просто у меня в бою реген бешаный. а и мобы дохнут с 1 тычки а меня лупят как камары??
Аватар ARTstuff
ARTstuff в 01:33:40, 21.12.2020
Нравится
Что на счет автолевелинга, он остался прежним ил же имеются изменения? В описании нечего не нашел, кто знает подскажите.
Аватар Shefdus
Shefdus в 00:36:38, 24.11.2020
Нравится (2)
Спасибо за работу
Аватар PhoenixKing
PhoenixKing в 20:51:37, 27.10.2020
Нравится
Как-то слишком мало перков в итоге получается, я понимаю, ради реализма вырезали некоторые, но это уже как-то обесценивает прокачку в дальнейшем. Новые перки есть, но они немного бесполезны как по мне, просто хотелось бы больше полезных перков. Могу некоторые идеи дать:
Зачарование:
-Перк, который позволяет убирать зачарование с предмета, не ломая его.
Разрушение:
-Заклинания разрушения наносят полный урон (Изначально урезан вдвое).
-Заклинания огня работают стабильно и не наносят вам урон.
-Заклинания молнии больше не оглушают вас.
-Заклинания льда больше не наносят урон вашему запасу сил.
Скрытность:
-Удары со спины оглушают противника.
-Можно вернуть перк "Лёгкий Шаг", но добавить условие по тяжести брони или по классу брони.
Тяжёлая броня:
-Не перк, но можно сделать так, чтобы персонаж тонул в тяжёлой броне.
Лёгкая броня:
-При получении урона скорость передвижения увеличивается.
Колдовство:
-Заклинание ритуального камня больше не требует перезарядки.
-Вы можете отменить всех ваших призванных существ.
-Ваши призванные существа больше не нападают на вас.
(Я  играю за некроманта, поэтому это моё скорее личное пожелание с камнем ритуала, не думаю, что это  сбалансировано, но почему бы и нет)
Иллюзия:
-Заклинания иллюзии больше не шумят. (В оригинале они изначально вроде не шумели).
Стрельба:
-При натянутой тетиве больше не тратится выносливость.
Надеюсь, что хоть что-нибудь из этого добавят в мод, если он, конечно, ещё не заброшен. Также можно "позаимствовать" некоторые идеи из ординатора и прочих подобных модов.
Аватар dionisiy333
dionisiy333 в 15:27:03, 22.10.2020
Нравится (3)
думаю самое правильное будет выдержать золотую серединку где стартовые навыки в половину от ванили  кроме расовых и где возможности не блокируются без перков но дают крайне салабонский результат когда нерфится сам урон в половину и более к (эпику силнее) например меч 15 урона но в "бою" будет без навыка всего 5-7 урона эпик 3-5..  вот тогда смысл будет тогда и качать интереснее и осмысленнее... к стати на счет выпадения оружия лучше или убрать или снизить до 5% стамины когда уже и так ясно что нее удержишь (сил нет)
в противном случае будет так :

Аватар Furry9Sergal
Furry9Sergal в 00:48:49, 18.10.2020
Нравится
Ну практика это же заниматься именно тем что прочитал, а не просто побегал, пождал или поспал и все есть.
Аватар Alekaps
Alekaps в 11:43:37, 30.06.2020
Нравится
Возникли вопросы к автору мода:1)Только  SE или же будет адаптация для LE,ибо моддинг там в разы проще и быстрее.
2)Требуется ли вам идеи для улучшения и создания механик?(на себя намекаю)
3)Какова направленность мода.Поясняю: Реквием сделал упор на реализм,а данный мод преследует тот же мотив или же смежный с сохранением собственной оригинальности.
4)Мод затрагивает геймплей?Без новых анимация,оружия и тп?
Аватар -Miro-
-Miro- в 13:43:36, 30.06.2020
Нравится
1. Только SE
2. Требуются
3. И так и так, но чтобы мод был совместим с множеством модов
4. Мод затрагивает только геймплей, без анимаций тд biggrin
Аватар MiltenBlack
MiltenBlack в 03:35:51, 27.08.2020
Нравится
Что насчет совместимости с другими популярными модами затрагивающие те же механики? Imperious например или CACO.
Аватар skorpion678
skorpion678 в 10:57:09, 26.06.2020
Нравится (2)
Насчет выпадания оружия из рук, идея норм, но из за замесов можно утерять уникальное снаряжение, а это не всем по вкусу будет. Думаю на будущее, лучше сделать это опциональной фичей.
Аватар Kubanetz
Kubanetz в 17:05:04, 18.10.2020
Нравится (1)
Помню, был у меня случай в замесе с драуграми Потемы- какой-то черт крикнул и выбил у меня из рук Сияние Рассвета. Даром что меч заметный, но я его минут 10 разыскивал, он в какую-то лютую щель провалился.
Но это так, отступление)
Идея мода интересная, но в части его функций, мне кажется, перебор, либо я просто неправильно понял описание
Аватар Ranum
Ranum в 12:28:40, 13.06.2020
Нравится
-Miro-, а вы не могли бы то, что делает идею мода Заморозки, прикрутить к системе перков? Ветка выживания и сопротивления к холоду.
Поскольку мы обнаруживаем себя в Скайриме, месте снегов, то учимся шить и ставить палатку. Крафтим рюкзак. Допустим, одним из верхних перков будет способность противостоять холоду, и наш персонаж становится закалённым, то есть, дольше не чувствует ледяную воду и понижение температуры. Другой перк на сопротивление магии холода.
1 2 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.