F.E.A.R. — это не просто мод, это полное переосмысление Пустоши.
- Вдохновением проекта стал мой мод на Skyrim SE The FEAR, а также вдохновением стал мод Horizon.
- Почему я решил создать и почему просто не поставил Horizon?
- Horizon перерабатывает очень много и несовместим со многими модами и не всегда находятся патчи для них, там действительно очень много геймплейных и глобальных изменений спору нет.
- Но я решил сделать, что-то в духе Horizon но под свой усмотрение, так как я сделал The FEAR на Skyrim SE.
Вступление:
- Забудьте о герое, который с первой минуты способен взломать любой терминал, перетащить целый арсенал и расстреливать рейдеров из Толстяка. В F.E.A.R. вы - не легенда.
- Вы - выживший, который учится на своих ошибках, зарабатывает каждую единицу опыта и начинает свой путь с чистого листа.
Система Атрибутов: S.P.E.C.I.A.L. без пощады
- Мир стал жестче с первых секунд. Распределение очков S.P.E.C.I.A.L. больше не терпит ошибок:
- Очков характеристик в самом начале всего 15, в вместо стандартных 28. Каждое вложенное очко определяет вашу судьбу — слабый интеллект не позволит использовать мастерские, а низкая сила заставит сражаться голыми руками.
- Стартовая грузоподъемность урезана с 200 до 80 фунтов. Вы больше не перенесёте три пулемёта и ядерный реактор в инвентаре.
- При повышении Силы грузоподъемность увеличивается всего на 5 фунтов (вместо 10). Каждый лишний патрон и банка консервов имеют значение, а превышение лимита не позволяет бежать… впрочем, об этом чуть позже.
Бой и Оружие: Мастерство решает всё
- Дилетант и профессионал теперь разделены пропастью. Без соответствующих перков любое оружие превращается в бесполезный хлам.
- Стрельба без подготовки: Без перков "Устойчивый прицел", "Коммандос", "Стрелок", "Фанат больших пушек" или "Эксперт по карабинам" вы будете мазать даже с трёх шагов. Стрельба из бедра без перка, теперь как лотерея.
- Холодное оружие и рукопашный бой: Каждый удар кулаком, одноручным или двуручным холодным оружием,, теперь тратит запас сил (ОД). Бездумное закликивание оставит вас бездыханным.
- Блокирование — тоже требует выносливости. При каждой попытке блокировать атаку, как вы поняли также тратит ваш запас сил (ОД).
- Тяжёлое оружие: Миниганы, Толстяки и тд - это удел силовой брони. Попытка использовать их без брони высасывает ОД моментально. Вы представьте, как обычный человек пытается удержать пулемёт на весу, так легко?
- Прицеливание также тратит ваш запас сил (ОД).
Замки, Терминалы и Кражи: Требуются перки
- Мир больше не открыт перед вами настежь. Чтобы что-то взломать, украсть или скрыться, нужно учиться.
- Взлом замков полностью заблокирован без перка "Взломщик".
- Взлом терминалов невозможен без перка "Хакер".
- Карманные кражи без перка "Карманник" невероятно сложны. Более того, сам перк ослаблен: бонусы теперь составляют 15%/30%/50%/80% (вместо 25%/50%/75%/100%).
- Скрытность без перка "Лазутчик" практически бесполезна — вас заметят мгновенно. А сам перк теперь даёт лишь 10%/20%/30%/40% защиты от обнаружения (было 20%/30%/40%/50%).
- Особенность из "Аква-мальчик" (невидимость под водой) перенесена в перк "Лазутчик" – если вы под водой, враг вас не видит. Ныряйте и спасайтесь.
Силовая Броня и Ремесло: Привилегия профессионалов
- Силовая броня — вершина инженерной мысли, а не игрушка для новобранца.
- Использование силовой брони требует перка "Локомотив". Без него вы даже не сможете в неё забраться.
- Станция обслуживания брони (ремонт и модификация) открывается только при наличии перка "Локомотив" 2-го ранга.
- Оружейный верстак недоступен без перка "Фанатик оружия".
- Верстак для брони заблокирован без перка "Бронник".
- Верстак для роботов требует перка "Эксперт по робототехнике".
- Химлаборатория не работает без перка "Эксперт-Подрывник".
Мастерские — это особая привилегия
- Чтобы использовать строительство поселений, вам потребуется 10 Интеллекта и 5 Силы. Без этих характеристик вы просто не понимаете, как работают генераторы и схемы подачи воды.
- (вы также можете войти в режим строительства через кнопку, пока-что решение данной проблемы я не нашел)
Выносливость (ОД) — Ваш главный ресурс
- Запас очков действия теперь тратится повсюду, а пустой — делает вас уязвимым.
- Бег, прыжки, плавание, скрытность — всё это расходует ОД.
- Если у вас осталось 10 или меньше ОД, ваш персонаж замедляется: скорость передвижения и скорость перезарядки падают на 20%. Вы на пределе.
- Но есть и хорошая новость: при превышении максимального веса вы можете бежать, расходуя ОД. Это позволит дотащить добычу до дома ценой полного истощения.
- Обычная ходьба не тратит запас сил.
- Все сделано грамотно, без душного быстрого истощения запаса сил, запас сил расходуется медленно, но верно.
- Чтобы быстро восстановить запас сил, вам нужно просто постоять или походить.
Адреналин: Ярость умирающего
- Перк "Крепкий Хребет" полностью переработан и превращён в "Адреналин" — систему из пяти ступеней, которая включается, когда вы балансируете на грани смерти:
- 1. Здоровье <25% — первобытный страх перерастает в ярость: +25% урона от всего оружия.
- 2. Здоровье <20% — открывается второе дыхание: +20% к восстановлению ОД.
- 3. Здоровье <15% — чистые рефлексы: -15% к времени перезарядки оружия.
- 4. Здоровье <10% — бешеный пульс: +10% к скорости бега.
- 5. Здоровье <5% — адреналин блокирует шок: -50% к входящему урону от оружия.
- Чем ближе вы к смерти, тем опаснее становитесь. Но помните: любой удачный выстрел противника может прервать этот танец.
Аква-мальчик/Аква-девочка
- Перк "Аква-мальчик/Аква-девочка" полностью переработан и превращен в "Исследователь" и "Здесь и сейчас".
- Перк "Исследователь" мгновенно отмечает все локации на карте — как в Fallout 3.
- Перк "Здесь и сейчас" даёт вам 3 очка перков мгновенно. Без затрат основного очка перков. При взятие очка перков у вас будет 3 дополнительных и 1 ваш старый.
Мир и Исследование: Ничего лишнего
- Незнакомцы: Вы не узнаете имена NPC (людей, роботов, гулей), пока не поговорите с ними. Все вокруг — чужаки.
Время и Развитие: Новый ритм
- Игровое время течёт 1 к 10: одна минута реального времени равна десяти игровым минутам. Сутки пролетают быстрее, а ваши ресурсы — тоже.
- Каждый "юбилейный" уровень (10, 20, 30…) награждает вас не одним, а двумя очками перков. Празднуйте достижения.
- В самом начале игры вы получаете 3 дополнительных очка перков. Выберите, в чём ваш персонаж разбирается с самого начала: может, он уже умеет взламывать замки, или метко стрелять, или носить силовую броню. Или вложите эти очки в S.P.E.C.I.A.L.
- Урон от падения теперь реалистичен и жесток. Но перк "Ниндзя" (1, 2, 3 ранги) снижает урон от падения на 5/10/15% соответственно. Тренируйтесь, и высота перестанет быть проблемой.
Прочие улучшения реализма
- После провала взлома терминала блокировка длится не 10 секунд, а 10 минут реального времени. Ошибайтесь реже, учитесь на своих ошибках.
- При входе в воду (не плавая) скорость передвижения замедляется — вода сопротивляется телу.
- При движении по склону скорость меняется: вверх — медленнее, вниз — быстрее. Физика работает на вас и против вас.
- Стартовые бонусы здоровья NPC (fNPCHealthLevelBonus) обнулены. Враги больше не получают безлимитной прибавки к здоровью с уровнем.
F.E.A.R. — это не мод для лёгкой прогулки по Пустоши. Это испытание. Это возвращение к корням, где каждый уровень, каждая найденная еда и каждый удачный выстрел дарят неподдельное чувство достижения. Вы не герой-избранник. Вы — человек, который выжил. И только от вас зависит, станете ли вы легендой Пустоши.
Рекомендуемые моды:
- V.A.F.S - полностью меняет систему V.A.T.S.
Несовместимость:
- Really Fantastic Fallout
- Real Speed - используется в моде
- LongTerminalLockout - используется в моде
Требования:
- FallOut 4 v.1.10.163.0
- F4SE v0.6.23
- Address Library for F4SEPlugins
Установка:
- 1. Поместите файлы из архива, в корневую папку с игрой, там где лежит FallOut4.exe.
- 2. Активируйте мод в менеджере.
The FEAR - на Skyrim SE
GoogleDrive (320kb)Сервер №1
vvtori в 11:03:11, Сегодня
№1,
Хорошо годится для мазохистов.



