Pulse Engine - Blood Overhaul | Пульс - Улучшенная Кровь
Pulse Engine · Blood Overhaul
Pulse Engine — Blood Overhaul — это глобальная переработка системы крови на уровне движка игры. Мод добавляет физически корректные частицы крови, которые могут запачкать буквально всё вокруг. Также в него входят лужи крови, анимированное пропитывание ран, декали и разные цвета крови.
Мод не использует скрипты и не нагружает систему. Он полностью заменяет стандартную систему крови новыми функциями.
Автор не говорит, что так «лучше», но, по его скромному мнению, выглядит это точно круче.
Главная фишка — физические капли крови, которые оставляют пятна почти на любых объектах, повышая погружение.
Все функции можно включать и отключать, а также настраивать через INI-файл или Menu Framework.
Пули выбивают настоящие капли крови, которые летят и пачкают всё, на что попадут. Интенсивность можно убавить.
- Анимированные следы крови заменяют плоские пятна в игре.
- На стенах брызги «стекают» вниз с эффектом анимации.
- Пулевые отверстия на телах кровоточат.
- Потоки при смерти: пульсирующий фонтан льётся из смертельной раны и следует за телом.
- Потоки от культи: ровное истечение из отрубленных конечностей.
Растекаются под мёртвыми телами — вдохновлено играми Rockstar.
- Направление брызг зависит от того, куда пришёлся удар.
- Порезы набухают, пропитываются и стекают в точке попадания.
- За окровавленным оружием тянется кровавый след.
- Окровавленное оружие капает и разбрызгивает капли при взмахе.
- Смертельный удар может вызвать поток крови.
Самая экспериментальная часть, но с большим потенциалом.
Капли и потоки крови разбрызгиваются и пачкают поверхность воды.
Новые звуки для попаданий пуль, вытекающих потоков, струй из культей и ударов в ближнем бою.
Лимиты декалей в памяти игры повышены — редактировать INI-файлы вручную не нужно. Такие параметры, как декали мира, декали на теле, декали на актёра, декали за кадр, время жизни ран и дистанция отрисовки, можно настроить в INI-файле этого мода.
Всё работает на уровне движка: мод перехватывает и заменяет собственные системы крови и декалей игры, поэтому эффекты не дублируются.
Мод всё ещё находится на ранней стадии разработки и будет постоянно улучшаться в зависимости от пожеланий игроков!
Несовместим с такими модами, как EBT (Enhanced Blood Textures) или Visceral — они просто не будут работать.
- К сожалению, перевести все строки и подсказки не удалось — автор не выложил исходный .json.
- Перевод был создан с помощью гайда по F4SE Menu Framework (LANGUAGE_PACKS.md).
- Установите все требования.
- Установите мод через менеджер модов (MO2 / Vortex) или вручную.
- Активируйте мод в менеджере модов.
- Запустите игру и наслаждайтесь новой системой крови.











