True First Person | Истинный вид от первого лица
Сегодня 738 56 Автор мода: killemloud Автор публикации: -Miro- Версия: 1.3.8 Перевод: Русский

True First Person | Истинный вид от первого лица

⚙ True First Person ⚙

F4SE Plugin No .ESP No .ESL Body View OG / NG / AE
⚙
⚙
📜 Описание модификации

Заменяет стандартный вид от первого лица с «парящими руками» на полноценный вид, где отображается всё тело персонажа. Теперь, посмотрев вниз, вы увидите своё тело, ноги, одежду и экипировку — то же самое, что и в третьем лице.

⚙
⚙ Основные функции ⚙
⚙
✔ Полное тело в первом лице

Персонаж полностью виден в первом лице, включая ноги, одежду и снаряжение, вместо стандартных «парящих рук».

⚙
✔ Вид от первого лица везде

Камера остаётся в первом лице во время использования верстаков, силовых доспехов, стульев и мебели, крафта, входа и выхода из силовой брони, состояния «при смерти» и смерти. Игра больше не переключает вас в третье лицо принудительно.

⚙
✔ Третье лицо не тронуто

Кнопка смены вида работает как обычно. Переключитесь в третье лицо, и мод полностью отступает; переключитесь обратно — и ваше тело снова видно.

⚙
⚙ Настройка и совместимость ⚙
⚙
⚙️ Настройка

Все настройки находятся в меню MCM под разделом True First Person.

⚙
✔️ Совместимость

Присутствует полная поддержка версий OG, NG и AE.

⚙
⚙ В чём разница между аналогами? ⚙
⚙
📊 Сравнение модов
Мод Принцип работы Особенности и минусы
True First Person Использует родную камеру от первого лица. Тело просто «подкладывается» под неё. Вид сохраняется везде (верстаки, броня, мебель, смерть). ✔ Это F4SE-плагин, безопасен для сохранений.
Full Body First Person Показывает тело и использует ванильные анимации, но не удерживает первый вид так агрессивно в мебели и силовой броне. ✖ Пропадают предплечья и оружие в тенях.
SomaticCameraFO4 Это «псевдо-камера». Принудительно ставит движок в третье лицо и перемещает камеру к голове. ⚠️ Ощущения не нативные, есть риск конфликтов с модами на камеру.
Immersive Body Создаёт «отдельную копию» тела с собственным графом анимации. ✖ Не работает на верстаках (переключает в 3-е лицо).
⚙
⚙ Обязательные требования ⚙
⚙
⚙ Установка и настройка ⚙
⚙
  1. Установите через ваш мод-менеджер (MO2 / Vortex).
  2. Или вручную скопируйте содержимое архива (папку Data) в корневую папку игры Fallout 4.
  3. Запускайте игру через f4se_loader.exe. Настройки — в MCM → True First Person.
⚙
📄 Файл логов
Documents\My Games\Fallout4\F4SE\
Аватар -Miro-
-Miro- в 00:50:06, Сегодня
Нравится
v1.3.8
• Ближний бой: теперь тело отводится назад во время атак ближнего боя от первого лица, включая кулаки, чтобы замах не задевал вид.
• Кулаки теперь считаются оружием ближнего боя от первого лица: они используют смещения тела для ближнего боя и ползунки "Руки вперёд" для ближнего боя.
• Новые опции MCM: "Смещение тела - оружие ближнего боя в руках" и "Смещение тела - в скрытности, оружие ближнего боя в руках". 
• Игроки теперь могут задавать положение тела от первого лица отдельно для оружия ближнего боя и кулаков, стоя и в скрытности.
• Новые опции MCM: "Руки вперёд (ближний бой)" и "Руки вперёд в силовой броне (ближний бой)". 
• Игроки теперь могут сдвигать руки от первого лица вперёд с оружием ближнего боя или кулаками отдельно от огнестрельного оружия.
• Новые опции MCM: смещение тела в силовой броне для рук вниз, оружия в руках, оружия ближнего боя в руках, рук вниз в скрытности, оружия в руках в скрытности и оружия ближнего боя в руках в скрытности, а также "Отвод назад во время атаки". 
• Игроки теперь могут задавать положение тела в силовой броне отдельно от положения вне неё.
• Обновлённые значения по умолчанию: скорость посадки на стул 50, взгляд вниз сидя 80, глубина резкости за рабочими станциями выкл, скрывать руки в прыжке вкл.
• Исправления ошибок
• Терминалы: использование терминала от первого лица снова проигрывает собственные анимации входа и выхода игры; скорость посадки на стул и скрытие тела при посадке больше не применяются к терминалам.

v1.3.7
• Новая опция MCM: "Скрывать руки в прыжке". 
• Игроки теперь могут скрывать руки от первого лица во время прыжка или падения с убранным оружием; тень сохраняется.
• Рабочие станции: выход с рабочей станции от первого лица теперь ставит игрока точно туда, куда ставит собственный выход игры, а не в паре шагов от неё.
Аватар frostik94
frostik94 в 15:04:26, 07.10.2026
Нравится
Вышла версия 1.3.7 которая в числе прочих исправляет баг с зависанием камеры для пользователей мода на сквозные прицелы, когда прицеливаешься от 3-го лица и камера переходит на 1-ое.
Аватар xomut
xomut в 10:05:11, 04.10.2026
Нравится
Поддержка OG выглядит интересно
Кстати, Immersive Body теперь поддерживает силовую броню, обновите описание)
Аватар -Miro-
-Miro- в 13:20:23, 04.10.2026
Нравится
Обновил) cool
Аватар Veezara
Veezara в 05:17:30, 05.10.2026
Нравится
Недоперевод кое-где имеется:
Аватар -Miro-
-Miro- в 12:04:32, 05.10.2026
Нравится
К сожалению это Вшито в DLL файл, перевести это невозможно, пока автор сам строчку не добавит в json sad
Аватар Veezara
Veezara в 17:32:00, 06.10.2026
Нравится
Понял. Вообще не критично, но в глаза бросается. Ну да ладно.
Аватар -Miro-
-Miro- в 18:56:03, 06.10.2026
Нравится
Вы использовали Immersive Body? Есть разница между ними?
Аватар Veezara
Veezara в 01:50:04, 07.10.2026
Нравится
Нет, только этот мод установлен.

Автор новую версию выпустил. Судя по логу, данные настройки были добавлены в MCM.
Аватар -Miro-
-Miro- в 14:18:41, Сегодня
Нравится
я проверил и то и то и могу сказать что этот мод лучше чем Immersive Body, вот сравнения:

Это Immersive Body
Это True First Person
Думаю выбор очевиден)
Аватар -Miro-
-Miro- в 09:32:35, 04.10.2026
Нравится (1)
Версия 1.3.5
- Добавлена поддержка OG и NG.  Это WIP. 
- OG и NG были протестированы и, похоже, работают, но, пожалуйста, сообщайте о любых проблемах.
- Верстаки: вид теперь остаётся на голове во время крафта и плавно следует за движением тела.
- Верстаки: исправлено пересечение рук, когда они приближаются к лицу в первом лице на оружейном верстаке и станции силовой брони.

Версия 1.3.4
- Добавлена поддержка Visible Favorites 1.2.4 и новее: его отображения в кобуре теперь показываются на теле в первом лице.
- Верстаки: значительно сглажены анимации верстаков в первом лице.
- Верстаки: добавлен Free Look. Нажмите правый стик во время крафта, чтобы осмотреться, нажмите снова, чтобы вернуться к вращению предмета.
- Верстаки: кнопка смены вида (POV) для переключения между первым и третьим лицом теперь работает на верстаках.
- Игроки могут переключаться между первым и третьим лицом во время крафта.
- Верстаки: панель кнопок показывает два новых управления - Toggle Free Look и Toggle POV.
- Новая опция MCM: Workstation Depth Of Field. 
- Игроки могут переключать глубину резкости на верстаках.
- Попытка исправить неправильную анимацию при стрейфе влево с оружием в руках - бёдра не поворачивались, а ноги шли вразнобой или в замедленном движении.
- Исправлен сброс роста игрока до нормального после использования мебели, верстаков или силовой брони. 
- Рост, установленный ползунком Player Height, другим модом или консолью, теперь возвращается по окончании использования, и значение ползунка по умолчанию больше не переопределяет рост, заданный где-то ещё.
- Попытка исправить ситуацию, когда игрок остаётся на земле и никогда не встаёт после ragdoll в первом лице.
- Вид во время падения теперь стабилен, пока тело кувыркается, и плавно возвращается, когда игрок встаёт.
Аватар hammersledge
hammersledge в 15:27:07, 03.10.2026
Нравится (2)
жаль, что для нормального фолыча og (1.10.163) этого мода нет
Аватар -Miro-
-Miro- в 16:06:40, 03.10.2026
Нравится (1)
Есть, автор сделал поддержку уже OG и NG, как освобожусь выпущу обновление biggrin
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.