Грязь и кровь (SE-АЕ) | Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
09.06.2026 50967 6666 Автор мода: jayserpa Автор публикации: k©קaso√® Версия: 2.38 Перевод: Русский

Грязь и кровь (SE-АЕ) | Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects

Ваш персонаж будет динамически покрываться грязью и кровью, которые можно смыть во время плавания, стоя под дождем или принимая ванну. Данные эффекты являются по большей части визуальными и не влияют на игровой процесс. NPC также будут покрываться кровью в результате сражений. Модификация разработана так, чтобы быть максимально простой и легковесной.

НАСТРОЙКА ПОД СЕБЯ:
Почти каждый аспект модификации можно настроить по своему вкусу через MCM-меню. Не нравится какая-то функция? Просто отключите её! Не согласны с частотой смены стадий? Измените её!

ЗАГРЯЗНЕНИЕ И ОКРОВАВЛИВАНИЕ ПЕРСОНАЖА:
Система включает 4 стадии загрязнения (и 4 эквивалентные стадии «Грязь + Кровь»). Ваш персонаж будет становиться грязнее каждые 2 дня, но этот процесс может ускориться, если вы часто участвуете в сражениях. Получение урона в бою с небольшой вероятностью переведёт вас на следующую «окровавленную» стадию.

В ОСНОВНОМ ВИЗУАЛ, НЕ ВЛИЯЮЩИЙ НА ГЕЙМПЛЕЙ:
Мод разработан так, чтобы **НЕ** оказывать влияния на игровой процесс. Существует всего два исключения:
* Если вы достигли 3-й или 4-й стадии грязи/крови, вы получите небольшие дебаффы к навыкам красноречия (цены, убеждение, устрашение) и сопротивлению болезням. Эти модификаторы крайне малы и служат скорее атмосферным напоминанием о том, что неплохо бы помыться — их можно легко игнорировать без какого-либо значимого ущерба для игры.
* Напротив, если вы приложите дополнительные усилия и станете кристально чистым (после тщательного мытья), вы получите 5% скидку при покупке товаров у торговцев.

По умолчанию процесс перехода от полной чистоты до последней стадии грязи (когда торговцы начинают воротить от вас нос) занимает около 12 дней. (Будем честны: средневековый мир Скайрима далек от современных стандартов гигиены). На практике же вы будете пачкаться быстрее, если будете активно рубить врагов и получать раны в битвах. Впрочем, скорее всего, вы будете избавляться от грязи, даже не замечая этого. См. следующий пункт. :)

ОЧИЩЕНИЕ БЕЗ ЛИШНИХ УСИЛИЙ ПРЯМО ВО ВРЕМЯ ИГРЫ:
По умолчанию обычное плавание смоет большую часть грязи и крови. Нахождение под дождем тоже очищает персонажа, но не так эффективно, как плавание. Наконец, при желании вы можете использовать способность «Мытьё»: персонаж проиграет анимацию и станет абсолютно чистым.

По умолчанию для этой способности не требуется мыло или близость к водоему, так как мне не хотелось перегружать игру лишними элементами, но вы можете включить обязательное требование мыла через MCM. Также по умолчанию вы можете использовать мытьё везде, где это кажется логичным для вашего персонажа (независимо от того, стоите вы в воде или нет), но это тоже можно изменить в настройках.

КРОВЬ НА NPC:
NPC, которые подвергаются нападению со стороны игрока или других персонажей, также могут покрыться кровью. Функция полностью совместима с *Enhanced Blood Textures* и другими модами на кровь. Количество крови напрямую зависит от того, насколько низко опустился уровень здоровья NPC.

КРОВЬ КАК ВИЗУАЛЬНЫЙ ОРИЕНТИР:
В ванильной игре у противника может остаться всего 5% здоровья, но выглядеть он будет так, будто отдыхает на курорте, без малейших намеков на тяжелое положение. С модом *Dirt and Blood* чем меньше здоровья у NPC, тем сильнее он будет покрыт кровью. Это удобный способ понять, что враг уже на исходе сил, не отвлекаясь на элементы интерфейса.

ГРЯЗЬ НА NPC:
Бандиты и некоторые мирные NPC (шахтеры, нищие, кузнецы, охотники...) с определенным шансом будут иметь разную степень загрязнения кожи и одежды. Во время дождя эта вероятность резко снижается. Вы можете внести конкретных NPC в список исключений через MCM или полностью отключить эту функцию.

КРОВЬ НА ЖИВОТНЫХ И СУЩЕСТВАХ:
Такие существа, как животные, вервольфы, фалмеры и драконы, теперь тоже получают визуальные эффекты крови. Благодаря моду *Spell Perk Item Distributor (SPID)* это происходит абсолютно без потери производительности.

РЕАКЦИЯ ОКРУЖЕНИЯ:
*Добавлено в версии 2.30.* Некоторые NPC (особенно дети) могут мимоходом прокомментировать ваше зловоние при разговоре, намекая, что вам пора бы помыться. Это реализовано с использованием ванильных озвученных реплик, поэтому звучит на 100% естественно. Фразы срабатывают только на 3-й и 4-й стадиях грязи. Эти реакции ни на что не влияют — они добавлены лишь для того, чтобы мир живым образом реагировал на ваш внешний вид.

НАПОМИНАНИЯ О РОСТЕ ВОЛОС И БОРОДЫ:
В качестве бонуса добавлена опция, напоминающая вам об изменении прически или бороды персонажа, чтобы отразить их рост. Процесс не является динамическим (вам придется менять волосы/бороду самостоятельно в меню), но это отлично работает на погружение в роль.

Через 5–10 дней появится всплывающее меню, которое напомнит об этом и позволит сразу перейти в режим настройки внешности (без использования консоли!). Если в данный момент вы заняты, в ваш инвентарь добавятся «ножницы-жетоны», при активации которых откроется то же меню. Всю систему напоминаний о росте волос можно отключить в MCM. И пока никто не спросил... текст сообщений адаптирован под пол вашего персонажа, так что никаких напоминаний о бороде для вашей Довакинши-женщины не будет... извините. :D

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ:
Мод разработан так, чтобы быть чрезвычайно легковесным, и практически не оказывает влияния на производительность. Основная функция (грязь и кровь на персонаже игрока) завязана на очень простом скрипте, который запускается всего один раз в 3–4 игровых дня, чтобы удалить старый визуальный эффект и заменить его новым. Кровь накладывается на основе игровых условий (блокируете вы удар или нет, проводите ли силовую атаку и т. д.).

Эффект крови на NPC НЕ использует плащ-скрипты и вообще обходится БЕЗ скриптов. Это обычное заклинание с условием, проверяющим уровень здоровья персонажа. Сделать эту систему еще более дружелюбной к производительности просто невозможно! :)

«Окровавленный» эффект накладывается на NPC через шейдер эффектов — это сопоставимо с ванильными визуальными эффектами игры, такими как, например, свечение на персонаже при использовании заклинания «Железная плоть». Это работает точно так же, как если бы NPC выпил зелье здоровья: когда действие эффекта заканчивается, он просто исчезает.

СОВМЕСТИМОСТЬ:
Модификация совместима практически со всем, так как она очень легкая и не затрагивает уже существующие элементы игры. Тем не менее, она **НЕ СОВМЕСТИМА** с другими модами, которые реализуют точно такие же механики загрязнения, поскольку они будут дублировать друг друга (*Bathing in Skyrim*, *Keep It Clean* и т. д.). Судя по отзывам, мод *Glow Be Gone* также отключает данные эффекты, поэтому они несовместимы (хотя сам я это еще не тестировал).

* Enhanced Blood Textures и подобные ему моды полностью совместимы. Мой мод влияет на одежду, волосы и кожу NPC (накладывая шейдер поверх них), в то время как *EBT* добавляет брызги крови на землю и окружающие объекты. Они отлично дополняют друг друга.
* Мод ТАК ЖЕ должен быть совместим с *Bloody Facials* (который изначально и вдохновил меня на создание этого проекта), но использовать их вместе, пожалуй, будет явным перебором. Если вы всё же хотите установить оба, я рекомендую отключить все функции крови для NPC в настройках моего мода и позволить *Bloody Facials* взять эту задачу на себя.
* ENB-пресеты существенно влияют на то, как выглядят текстуры, но, надеюсь, они будут смотреться отлично с выбранным вами ENB.
* Если другой мод накладывает на персонажа свой шейдер эффектов (или вы используете заклинание с визуальным эффектом, например, «Бесплотность»), мой мод временно уступит им приоритет. Как только действие стороннего эффекта или заклинания закончится, грязь и кровь снова отобразятся в прежнем виде.
* Если вы используете мод *Inn Soaps*, для него доступен патч совместимости на странице этого мода. Если вас интересуют другие моды на мыло, я могу подсказать вам, как самостоятельно сделать для них патчи совместимости.

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:
При первом запуске мод выставляет персонажу Стадию 1: «Слегка грязный». Это не баг, так и задумано. Если вы воспользуетесь функцией сброса («Reset») в MCM-меню, вы также вернетесь к стадии «слегка грязный». Если вы хотите полностью отключить отображение грязи, сначала используйте способность «Вымыться и сполоснуться», а затем отключите механику загрязнения в MCM.

Требования:
Skyrim SE-AE
SkyUI SE-AE
SKSE64 SE/ SKSE64 AE
powerofthree's Papyrus Extender SE-AE
Spell Perk Item Distributor SE-AE (Требуется начиная с версии 2.0 и выше)
Address Library for SKSE Plugins SE / Address Library for SKSE Plugins AE (не знаю точно нужен или нет, у автора нет в требованиях)

Установка:
Скачать архив мода и установить через менеджеры модов или вручную.
Для тех у кого в МСМ меню не появляются настройки этого мода, скачать и установить скрипт фикс с заменой.
Начиная с версии 2.0 и выше: все тоже самое, только перед этим установить моды из раздела Требования

Для тех, кто все же хочет обновиться до версии 2.24 и выше в середине игры с более ранней версии которая была до 2.0. Зайдите в маленькую локацию без NPC (например пещеру), вымойтесь, отключите все что связано с модом в MCM, подождите примерно 30 секунд, сохраните. Выйдите из игры, отключите мод, запустите игру, загрузите сохранение, подождите 30 секунд и снова сохраните. Выйдите из игры, очистите сохранение с помощью FallrimTools, активируйте новую версию мода, запустите игру и загрузите очищенное сохранение, которое вы только что сделали.

При обновлении с 2.0 до 2.24 и выше, обновляться безопасно в любой момент игры.

Удаление:
С помощью менеджера модов

Обновление: 2.38
* Безопасно для обновления в процессе игры. Огромное спасибо SpinPigeon / GiraPomba за работу над этим обновлением.
* Добавлен специальный список форм (FormList) для предметов, которые НЕ должны сниматься во время купания. Это сделано в первую очередь для того, чтобы предотвратить снятие некоторых квестовых или скриптовых предметов (например, Кольца Хирсина). Однако его также можно использовать для сохранения на персонаже кастомных элементов экипировки — таких как парики, надеваемые рога и тому подобное. Просто откройте xEdit и добавьте нужные предметы в список: `Dirty_ListofIgnoredItems`.
* Также исправлена небольшая опечатка в тексте, связанном с ножницами.

Обновление: 2.37
* Безопасное обновление в процессе игры.
* Настройка «Требуется вода» определяет только то, находитесь ли вы в воде по щиколотку. Это работало в большинстве ситуаций, но, к сожалению, если вы стояли под водопадом, который падал на камни, система не работала, несмотря на то, что водопад был довольно удобным способом помыться под душем. Я добавил мини-систему для обнаружения близлежащих водопадов примерно над вашим персонажем. Он не на 100% идеален и может сработать слишком далеко от водопада или даже вообще не обнаружить водопад, но есть вероятность, что водопад действительно будет обнаружен, и мыло позволит вам купаться в большинстве случаев.
* Это было проверено на водопадах возле Лощины Сломанного Шлема. Я также добавил обнаружение близлежащих водоемов, чтобы вы могли использовать мыло и рядом с ними. Все это используется только в том случае, если у вас выбрана опция «Требуется вода», и как обычно нет никаких постоянно работающих в фоновом режиме скриптов или чего-то в этом роде. Игра проверяет ваше окружение на наличие водопадов только тогда, когда вы активируете мыло или заклинание.

Обновление: 2.36
* Безопасное обновление в процессе игры. Этот мод был выпущен 4 года назад, и мы все еще обновляем его, добавляя исправления и новые функции! Последнее обновление было довольно большим и изменило метод реализации мыла/ножниц. Однако я (автор) по ошибке оставил для этих элементов значение 1 септим. Теперь я придал им более реалистичную цену, поэтому они теперь не такие уж и дешевые.
* Старое мыло/ножницы из старой версии мода технически все еще существуют по соображениям совместимости, но вы не будете их видеть, если у вас нет мода, который их распространяет в мире игры. В любом случае, я изменил их название на Старое мыло и Ржавые ножницы, чтобы отразить, что они не такие уд и новые и поэтому могут не работать.

Обновление: 2.35
* Безопасное обновление в процессе игры. Вроде. Это обновление, скорее всего, сломает субмоды/дополнения с MCM меню для Dirt and Blood, пока они не будут обновлены до версии 2.35.
* В MCM меню добавлена ​​опция, позволяющая отключить реакцию NPC на вашу грязь. Как вы, возможно, знаете, несколько обновлений назад я добавил функцию, благодаря которой некоторые NPC (особенно дети) могли комментировать, что вы грязны или покрыты кровью. Теперь это можно отключить в MCM настройках.
* В МСМ меню добавлена ​​опция включения «Требования к воде для ванн». Возможно вы знаете, а может и нет, но использование мыла или способности «Стирка и полоскание» по умолчанию НЕ требует от вас стоять в воде. Это было сделано для того, чтобы вы, игрок, могли решать, когда активировать умение, а когда нет, согласно своим правилам. Это по-прежнему так, но теперь я добавил возможность ЗАСТАВИТЬ игрока стоять в воде, чтобы иметь возможность помыться. Эту опцию нельзя будет выбрать, если вы не используете мод «Wade in Water», который я использую для определения уровня воды.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой мыло случайно переставало работать. Это можно было исправить, уронив мыло на землю и снова подняв его, что стало популярной шуткой среди пользователей Dirt and Blood. Это, конечно, крутой и отличный сценарий для oMod, но он никогда не был задуман специально (хотите верьте, хотите нет, лол). Теперь мыло должно вести себя должным образом и работать всякий раз, когда вы его активируете.
* Технически, я оставил в игре «устаревшее» мыло, так что если вы обновляете игру в середине сохранения, у вас все еще может остаться немного старого мыла. Не беспокойтесь, просто используйте его или выбросьте, и оно исчезнет навсегда. Ту же ошибку можно было наблюдать и с ножницами, из-за которых они переставали работать случайным образом. Теперь это тоже исправлено. Оба пункта также получили описания в меню, даже без использования Description Framework.
* К сожалению, если вы использовали мод, меняющий значки ножниц или мыла, или распространявший по миру игры мыло мод «Грязь и Кровь», они потребуют обновления для ссылки на новые предметы.
* У мыльной модели отсутствовала нормальная текстура, исправлено.
* Напоминания о волосах со временем переставали работать и переставали напоминать вам о росте волос. Это была досадная ошибка, обнаружена и исправлена.
* Вы могли быть от первого лица, моясь, что ломало камеру и потенциально телепортировало вас к последней открытой двери. Это исправлено.
* Использование мыла теперь должно автоматически закрывать окно инвентаря.
* Сообщения изменены с первого лица на второе, чтобы соответствовать стилю ванили. Однако большинство сообщений «обезличены», поэтому все довольны.

Обновление: 2.34
* Безопасное обновление в процессе игры. Извините за постоянные мини обновления. Я не могу спать по ночам, зная, что у меня ошибка, лол.
* Седобородые теряют здоровье, пока обучают вас слову. Я не знаю, почему. Это ванильная штука. Однако это означает, что они будут кровоточить, обучая вас словам во время основного квеста. Я добавил исключение для этих ребят.
* Удалена небольшая случайная грязная правка ITM, оставшаяся в предыдущей версии.
* Я добавил в систему исключения некоторых призраков, у которых не было ключевого слова «призраки», чтобы они не кровоточили, когда вы снижаете их здоровье.
* Я исправил систему исключения грязи на NPC. Многие из вас женятся на Сульге (да, вы впервые услышали это здесь, Сульга замужем за несколькими людьми за вашей спиной!), но через некоторое время она все равно испачкается. Теперь это исправлено раз и навсегда.
* Моды, изменяющие MCM меню настроек Dirt and Blood, возможно, нуждаются в обновлении.

1 2 3 4 5 »
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:50:22, 09.06.2026
№110, Администратор
Нравится
Обновление: 2.38
* Безопасно для обновления в процессе игры. Огромное спасибо SpinPigeon / GiraPomba за работу над этим обновлением.
* Добавлен специальный список форм (FormList) для предметов, которые НЕ должны сниматься во время купания. Это сделано в первую очередь для того, чтобы предотвратить снятие некоторых квестовых или скриптовых предметов (например, Кольца Хирсина). Однако его также можно использовать для сохранения на персонаже кастомных элементов экипировки — таких как парики, надеваемые рога и тому подобное. Просто откройте xEdit и добавьте нужные предметы в список: `Dirty_ListofIgnoredItems`.
* Также исправлена небольшая опечатка в тексте, связанном с ножницами.
Аватар shvetsov0711
shvetsov0711 в 00:22:36, 09.06.2026
Нравится
Обновился
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 20:35:10, 27.12.2024
№108, Администратор
Нравится (2)
Обновление: 2.37
* Безопасное обновление в процессе игры.
* Настройка «Требуется вода» определяет только то, находитесь ли вы в воде по щиколотку. Это работало в большинстве ситуаций, но, к сожалению, если вы стояли под водопадом, который падал на камни, система не работала, несмотря на то, что водопад был довольно удобным способом помыться под душем. Я добавил мини-систему для обнаружения близлежащих водопадов примерно над вашим персонажем. Он не на 100% идеален и может сработать слишком далеко от водопада или даже вообще не обнаружить водопад, но есть вероятность, что водопад действительно будет обнаружен, и мыло позволит вам купаться в большинстве случаев.
* Это было проверено на водопадах возле Лощины Сломанного Шлема. Я также добавил обнаружение близлежащих водоемов, чтобы вы могли использовать мыло и рядом с ними. Все это используется только в том случае, если у вас выбрана опция «Требуется вода», и как обычно нет никаких постоянно работающих в фоновом режиме скриптов или чего-то в этом роде. Игра проверяет ваше окружение на наличие водопадов только тогда, когда вы активируете мыло или заклинание.
Аватар Forest2502
Forest2502 в 19:40:15, 27.12.2024
Нравится
Опять обновился 2.37
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 20:34:52, 27.12.2024
№107, Администратор
Нравится (1)
обновил )
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:25:02, 24.12.2024
№103, Администратор
Нравится (1)
Обновление: 2.36
* Безопасное обновление в середине игры. Этот мод был выпущен 4 года назад, и мы все еще обновляем его, добавляя исправления и новые функции! Последнее обновление было довольно большим и изменило метод реализации мыла/ножниц. Однако я (автор) по ошибке оставил для этих элементов значение 1 септим. Теперь я придал им более реалистичную цену, поэтому они теперь не такие уж и дешевые.
* Старое мыло/ножницы из старой версии мода технически все еще существуют по соображениям совместимости, но вы не будете их видеть, если у вас нет мода, который их распространяет в мире игры. В любом случае, я изменил их название на Старое мыло и Ржавые ножницы, чтобы отразить, что они не такие уд и новые и поэтому могут не работать.
Аватар Forest2502
Forest2502 в 03:16:15, 24.12.2024
Нравится
обновите мод плиз
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:25:21, 24.12.2024
№104, Администратор
Нравится
готово )
Аватар Colotun_Aga
Colotun_Aga в 11:38:34, 07.11.2024
Нравится
Не открываются настройки MCM. В английской версии всё в порядке.

Update: Не заметил исправление для MCM. Прошу прощения за невнимательность.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:25:31, 24.12.2024
№105, Администратор
Нравится
бывает )
Аватар uriahheep
uriahheep в 11:05:24, 07.11.2024
Нравится
Никогда я не был грязным, всегда я чистый. Ставить мод, чтобы быть грязным ? Потом варить мыло и мыться ? 
А так Плюхнулся в озеро и вроде помылся, Девушки залезли с тобой, разделись автоматически и тоже искупались. Красота.
Ну вы сами создаёте себе проблемы, а потом с гордостью их преодолеваете.)))
Надо ещё вам обязательно Поставить ещё моды: кушать, какать, мёрзнуть, потеть, уставать, спать, подмываться, зубы чистить, к врачу ходить, броню чинить, мечи чинить, коня мыть, собаку кормить, напарников лечить и тд. Офигеть какой гемор.))) Ну есть такие игроки. только не забудьте мод чтобы носки штопать, бельё стирать, а то смысл пропадает, сам чистый, а трусы вонючие.
Аватар GLAYDER
GLAYDER в 23:54:17, 08.11.2024
Нравится (1)
только не забудьте мод чтобы носки штопать, бельё стирать, а то смысл пропадает, сам чистый, а трусы вонючие.а это разве не бабы компаньоны должны делать
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:40:31, 07.11.2024
№97, Администратор
Нравится
Обновление: 2.35
* Безопасное обновление в процессе игры. Вроде. Это обновление, скорее всего, сломает субмоды/дополнения с MCM меню для Dirt and Blood, пока они не будут обновлены до версии 2.35.
* В MCM меню добавлена ​​опция, позволяющая отключить реакцию NPC на вашу грязь. Как вы, возможно, знаете, несколько обновлений назад я добавил функцию, благодаря которой некоторые NPC (особенно дети) могли комментировать, что вы грязны или покрыты кровью. Теперь это можно отключить в MCM настройках.
* В МСМ меню добавлена ​​опция включения «Требования к воде для ванн». Возможно вы знаете, а может и нет, но использование мыла или способности «Стирка и полоскание» по умолчанию НЕ требует от вас стоять в воде. Это было сделано для того, чтобы вы, игрок, могли решать, когда активировать умение, а когда нет, согласно своим правилам. Это по-прежнему так, но теперь я добавил возможность ЗАСТАВИТЬ игрока стоять в воде, чтобы иметь возможность помыться. Эту опцию нельзя будет выбрать, если вы не используете мод «Wade in Water», который я использую для определения уровня воды.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой мыло случайно переставало работать. Это можно было исправить, уронив мыло на землю и снова подняв его, что стало популярной шуткой среди пользователей Dirt and Blood. Это, конечно, крутой и отличный сценарий для oMod, но он никогда не был задуман специально (хотите верьте, хотите нет, лол). Теперь мыло должно вести себя должным образом и работать всякий раз, когда вы его активируете.
* Технически, я оставил в игре «устаревшее» мыло, так что если вы обновляете игру в середине сохранения, у вас все еще может остаться немного старого мыла. Не беспокойтесь, просто используйте его или выбросьте, и оно исчезнет навсегда. Ту же ошибку можно было наблюдать и с ножницами, из-за которых они переставали работать случайным образом. Теперь это тоже исправлено. Оба пункта также получили описания в меню, даже без использования Description Framework.
* К сожалению, если вы использовали мод, меняющий значки ножниц или мыла, или распространявший по миру игры мыло мод «Грязь и Кровь», они потребуют обновления для ссылки на новые предметы.
* У мыльной модели отсутствовала нормальная текстура, исправлено.
* Напоминания о волосах со временем переставали работать и переставали напоминать вам о росте волос. Это была досадная ошибка, обнаружена и исправлена.
* Вы могли быть от первого лица, моясь, что ломало камеру и потенциально телепортировало вас к последней открытой двери. Это исправлено.
* Использование мыла теперь должно автоматически закрывать окно инвентаря.
* Сообщения изменены с первого лица на второе, чтобы соответствовать стилю ванили. Однако большинство сообщений «обезличены», поэтому все довольны.
Аватар Colotun_Aga
Colotun_Aga в 07:01:36, 07.11.2024
Нравится
Обновите мод, пожалуйста.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:40:19, 07.11.2024
№96, Администратор
Нравится
готово )
Аватар Colotun_Aga
Colotun_Aga в 10:56:45, 07.11.2024
Нравится
Большое спасибо!
Аватар Nochnoy
Nochnoy в 13:01:59, 27.10.2024
Нравится
нет настройки расположения виджета что конфликтует с айнид
Аватар Http
Http в 14:15:28, 27.10.2024
Нравится
Вот только у этого мода нет виджета....
Есть у аддонов к нему, и в тех же аддонах их местоположение и настраивается.
Аватар mylordandru2007
mylordandru2007 в 00:26:06, 30.09.2024
Нравится
Добрый!
А озвучка русская?
Ага, выяснил - нет, к сожалению
Аватар Twomax
Twomax в 14:55:28, 26.03.2024
Нравится
А как можно уменьшить количество крови на телах? А то меня всегда смущало что от попадания пары стрел в ногу, НПС как-будто в чане с кровью искупался))
Всадил бандиту пару стрел в ногу, а у него и грудь, и голова, и руки и СПИНА в кровище))
Может быть, есть мод который "накладывает" кровь только в те места, куда попало оружие?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 17:48:46, 18.01.2024
№89, Администратор
Нравится (2)
Обновление: 2.34
* Безопасное обновление в процессе игры. Извините за постоянные мини обновления. Я не могу спать по ночам, зная, что у меня ошибка, лол.
* Седобородые теряют здоровье, пока обучают вас слову. Я не знаю, почему. Это ванильная штука. Однако это означает, что они будут кровоточить, обучая вас словам во время основного квеста. Я добавил исключение для этих ребят.
* Удалена небольшая случайная грязная правка ITM, оставшаяся в предыдущей версии.
* Я добавил в систему исключения некоторых призраков, у которых не было ключевого слова «призраки», чтобы они не кровоточили, когда вы снижаете их здоровье.
* Я исправил систему исключения грязи на NPC. Многие из вас женятся на Сульге (да, вы впервые услышали это здесь, Сульга замужем за несколькими людьми за вашей спиной!), но через некоторое время она все равно испачкается. Теперь это исправлено раз и навсегда.
* Моды, изменяющие MCM меню настроек Dirt and Blood, возможно, нуждаются в обновлении.
Аватар shvetsov0711
shvetsov0711 в 11:11:54, 14.07.2024
Нравится
** Моды, изменяющие MCM меню настроек Dirt and Blood, возможно, нуждаются в обновлении.
А какие моды это могут быть? Что-то у меня в новой игре МСМ совсем не появилось.
Аватар mistwallker
mistwallker в 10:42:25, 29.12.2023
Нравится
Голова не пачкается, тело, в свою очередь, пачкается как положено. Я использую изменение цвета кожи по расовому признаку - SPID и патч BnP - RSV
1 2 3 4 5 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.