Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P | Неофициальный патч для Fallout 4 (UFO4P)
01.12.2025 345738 80766 Автор мода: Arthmoor Автор публикации: k©קaso√® Версия: 2.2.0а Перевод: Русский

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P | Неофициальный патч для Fallout 4 (UFO4P)

Всестороннее исправление ошибок для Fallout 4. Целью неофициального патча для Fallout 4 (он же UFO4P) в конечном итоге является исправить каждую ошибку в Fallout 4, которые официально не решены разработчиками игры в рамках Creation Kit и инструментов разработанных игровым сообществом, в одном простом установочном пакете.

* ВАЖНО!!! Патч можно устанавливать уже в процессе игры (идеально было бы с начала игры), но учтите, есть вероятность что "что-то" пойдет не так и игра сломается в плане сбоя "чего-нибудь", что именно никто не знает и предугадать не сможет, и еще самое важное, НЕЛЬЗЯ патч удалять уже в процессе игры ни в коем случае!!! Поэтому перед установкой патча сделайте резервное сохранение игры без этого патча, на случай если вы захотите удалить патч, тогда можно будет откатиться на то сохранение где игра без патча.

Обновление:2.2.0а (30 ноября 2025 г.) [FO4 1.11.137+]
Исправления UFO4P:
* При попытке подойти к "Клубу любителей электроники" приводило к зависанию игры. Подтверждено, что это было вызвано тем, что Creation Kit неосознанно искажал данные отображения навигационных сеток на всех навигационных сетках, отредактированных патчем до этого момента. Восстановление этих сеток в состояние, которое они имели в версии 2.1.9, решило проблему.
* Добавлен опциональный архив с 6 небольшими патчами, для исправлений конфликтов, вызванных порядком загрузки файлов из Creations Bundle (это моды из платного пакета обновления игры 1.11.137 и выше: Gunners vs Minutemen, Holiday Workshop Pack, Ion Gun, Neon Flats, Pint Sized Slasher, Sea Scavengers).

Обновление:2.2.0 (25 ноября 2025 г.) [FO4 1.11.137+]
Исправления UFO4P:
* 0017FEA7: Исправление для этой двери отменено из-за её связи с предустановленной ошибкой. (Ошибка № 34318)
Исправления предметов:
* Игрушечный солдатик Маккриди не возвращал древесину после разборки. Это исправление было сделано в предыдущем обновлении патча, но не было должным образом задокументировано. [MISC:00191E93:COMMacCreadyToySolider] (Ошибка № 36058)
Исправления заданий и диалогов:
* Несколько псевдонимов в случайной встрече, где гнусы питаются трупами людей, имели неверные настройки связанных псевдонимов, что приводило к некорректному поведению встречи. [QUST:00047616:REAssaultCC01] (Ошибка № 36026)
Исправления, связанные с размещением/планировкой/владением и другими мирами:
001ca9ce: Плавающий столбик (Ошибка № 36022)
0302ca3b: Плавающий мусорный бак (Ошибка № 36032)
0302ca02: Плавающий аппарат VIM! (Ошибка № 36033)
0300779b, 03007798, 03007799: Плавающие скамейки (Ошибка № 36034)
0302f2ed: Плавающий газетный киоск (Ошибка № 36035)
0300962f, 03009630: Плавающие спасательные круги (Ошибка № 36036)
03054061, 03032972: Плавающие объекты в отеле Harbor Grand Hotel (Ошибка № 36037)
0304e25e: Ведро с соком задевало дерево (Ошибка № 36038)
0302d954: Плавающий гриб (Ошибка № 36039)
0014849b, 0014849d: Плавающие скамейки (Ошибка № 36040)
00177f60: Плавающий газетный киоск (Ошибка № 36041)

Обновление:2.1.9а (11 ноября 2025 г.) [FO4 1.11.137+]
* Изменены имена файлов в заголовке MAST на строчные, чтобы улучшить совместимость со Steam Deck и Linux.
* Исправлен запуск побочного квеста "Полёт свиньи" при выходе из Убежища, из-за отсутствия свойств скрипта при слиянии патчей. [QUST:FE00712A:ccSBJFO4003_Quest]
* Обратите внимание: Квест "The Best of Three" (это квест из мода «Tesla Cannon» Creation Club) в настоящее время стартует таким же образом как и раньше, Bethesda НЕ исправила это в файлах. Это НЕ проблема UFO4P.]

Обновление:2.1.9 (10 ноября 2025 г.) [FO4 1.11.137+]
Требуется игра версии 1.11.137 или выше + Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec, Nuka-World, Hellfire Power Armor, X-02 Power Armor, Heavy Incinerator, Enclave Weapon Skins, Enclave Armor Skins, Halloween Workshop, Tesla Cannon, Makeshift Weapon Pack, Enclave Remnants.
- Все изменения и исправления версии 2.1.9 которые вносит патч можете посмотреть и прочитать по ссылке (чтобы примерно понять, выделите весь текст и вбейте в словарь гугла или яндекса, хоть что то будет понятно или если у вас в браузере встроенный транслейтер (переводчик), нажмите и страница переведется, не идеально, но для понимания того что правит патч, вполне сойдет).

Обновление:2.1.8 (28 марта 2025 г.) [FO4 1.10.980+]
Исправления UFO4P:
    Имена файлов .esp и .ba2 были изменены на строчные буквы. Это сделано для того, чтобы облегчить универсальную совместимость имен файлов для Steam Deck и обычных пользователей Linux, чьи файловые системы чувствительны к регистру. Многие из них используют внутриигровое меню для загрузки модов, а файлы с Bethesda.net ВСЕГДА загружаются строчными буквами.
    В UFO4P было недокументированное изменение X01 Torso Lining C OMOD, которое теперь удалено.
    Файлы Facegen необходимо было сгенерировать для EncWorkshopNPCMaleFarmer05 после исправления их дублированного внешнего вида в версии 26842.
Исправления предметов:
    Бейсбольная пусковая установка [ccSBJFO4003_BaseballLauncher] ошибочно была помечена как оружие с длинной очередью VATS. Ключевое слово VATSWeaponLongBurst не должно было применяться. Удаление этого параметра устраняет несколько проблем с оружием.
Исправления локаций
    Navmesh в POIRJ13 (18,25) [мировое пространство Содружества] была добавлена ​​обновлением NG. Эта навигационная сетка не учитывала изменения, внесенные Фар-Харбором в той же области. Эту навигационную сетку необходимо было доработать со всеми загруженными DLC, чтобы убедиться, что она содержит правильные данные о соединении игровых ячеек.
    Офису Волт-Тек [VaultTecOfficeExt01] неправильно было присвоено местоположение Уэст-Эверетт. Вместо этого следовало назначить VaultTecOfficeLocation.
    Навмеш пути в доме на ферме Абернати частично были утоплены под пол, что не позволяло NPC правильно перемещаться по нему.
    Спутниковый массив Форт-Хагена нельзя было очистить более одного раза, поскольку NPC-босс не возрождался. Штурмотрон рядом с ней также был отмечен как босс.
    Разрушенный корабль "Клокот" невозможно было очистить, поскольку восточная сторона баржи не включена в данные о местоположении "Клокота".
Исправления моделей, материала и текстур:
    Баннеры для DLC Contraptions Workshop имели неправильный размер: 500x1024 вместо 512x1024, что могло привести к сбою игры. [textures\interface\DLCBannerDLC05.dds, extures\interface\DLCBannerDLC05grey.dds]
    Дверь хранилища в DLC Vault-Tec Workshop имела смещенный многоугольник, когда дверь воспроизводила анимацию открытия. [Meshes\DLC06\Architecture\Vault\WorkshopVaultExteriorGearDoor01\WorkshopVaultExteriorGearDoor01.nif]
    Скамейки на автобусных остановках имели вытянутую вершину, что создавало неестественную острую точку. Примечание. Это касается только мебельной версии этой скамейки, поскольку статические копии содержатся в превисбинах. [Meshes\Furniture\BusStop\BusStop01.nif]
Исправления квестов и диалогов:
    Пока активна опция квеста «До трех побед» [ccBGSFO4046_BestOfThree], перк, позволяющий сканировать пип-боев стрелков, мог привести к тому, что Вирджил становился враждебным во время квеста, что ломало его.
Исправления поселений и мастерских:
    Кровать Люси была изолирована предварительно вырезанной навигационной сеткой для близлежащих предметов, которые можно было разобрать, что не позволяло ей правильно пользоваться кроватью.
Размещение/макет/владение и другие исправления мира:
    0017FEA7: Дверь склада была настроена на неправильный вариант.
    085293D9: Добавлен столб забора для неподдерживаемого сегмента звена цепи.
    0302F334: Право собственности на кровать Лонгфелло удалено, чтобы предотвратить проблемы с назначением кроватей для мастерской. [Только для ПК]
    0852D82A: Добавлены клапаны для труб, чтобы скрыть изгиб трубы под углом 90 градусов на складе Долговязого Джона.
    0006B9F3, 0006B9AF: Исправлены ровати на ферме Абернати, которые при использовании прорезали стену.
    0020BC38: Исправлен неурожайный светящийся гриб.
    00175b63: Плавающий люк лифта удален.

Обновление:2.1.6d (от 14.05.2024)
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Аллею Палача» не удавалось пройти должным образом из-за непреднамеренного редактирования, в результате которого у одного из рейдеров был удалено значение Босса.
* Сгенерированы файлы Facegen для Дейдра, MQ302Minuteman02 и DLC04TraderMaleSandbox01. У всех этих NPC были исправлены ошибочные морфы лиц в более ранних версиях, но файлы Facegen никогда не обновлялись.

Обновление:2.1.6c (от 28.04.2024)
* Исправление для DLC03:TrapBear было неполным и исправлено.
* Добавлено еще одно исправление скрипта из DLC01MQ00, которое необходимо было внести.
* Исправлена ​​пропущенная ошибка в одной из ячеек Ядер-Мира, из-за которой могли сломаться превизы (previsbines).

Обновление:2.1.6 (от 25.04.2024)
Требуется игра версии 1.10.980 или выше + все 15 официальных DLC: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec, Nuka-World, Hellfire Power Armor, X-02 Power Armor, Heavy Incinerator, Enclave Weapon Skins, Enclave Armor Skins, Halloween Workshop, Tesla Cannon, Makeshift Weapon Pack, Enclave Remnants (смотрите в скачиваниях по второй ссылке).
- Все изменения и исправления версии 2.1.6 которые вносит патч можете посмотреть и прочитать по ссылке (чтобы примерно понять, выделите весь текст и вбейте в словарь гугла или яндекса, хоть что то будет понятно или если у вас в браузере встроенный транслейтер (переводчик), нажмите и страница переведется, не идеально, но для понимания того что правит патч, вполне сойдет).

Особенности неофициального патча:
- Исправление сотни геймплейных составляющих, квестов, NPC, объектов, предметов, текста, диалогов и так далее.
- Неофициальный патч UFO4P создан авторами которые делали неофициальные патчи для Oblivion и Skyrim.
- Нет каких либо небезопасных изменений (таких как удаление игровых активов и объектов).
- Патч разработан таким образом, чтобы был совместим с любыми и многими другими модами, насколько это возможно.

Требования:
Fallout 4 версии 1.10.984
Fallout 4 версии 1.11.137 и выше
Automatron
Wasteland Workshop
Far Harbor
Contraptions Workshop
Vault-Tec
Nuka-World
Hellfire Power Armor
X-02 Power Armor
Heavy Incinerator
Enclave Weapon Skins
Enclave Armor Skins
Halloween Workshop
Tesla Cannon
Makeshift Weapon Pack
Enclave Remnants
* для использования патча версии 2.1.8 и выше на версии игры 1.10.163.0 нужен мод Backported Archive2 Support System и все DLC)
Canary Save File Monitor (настоятельно рекомендуется, что это за фрукт читаем на странице плагина по ссылке)

Установка:(можно вручную или через менеджеры модов)
1. Через менеджеры модов или вручную: берем Unofficial Fallout 4 Patch.modgroups, Unofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2, Unofficial Fallout 4 Patch - Textures.ba2, Unofficial Fallout 4 Patch.esp и кидаем в папку Data в игре.
* Файл Unofficial Fallout 4 Patch.modgroups полезен для обнаружения конфликтов с помощью xEdit и описан в Томе xEdit.
2. Скачать опциональный архив с 6 небольшими патчами, для исправлений конфликтов, вызванных порядком загрузки файлов из Creations Bundle (это моды из платного пакета обновления игры 1.11.137 и выше: Gunners vs Minutemen, Holiday Workshop Pack, Ion Gun, Neon Flats, Pint Sized Slasher, Sea Scavengers). Если у вас эти моды имеются.
- Если устанавливаете вручную, то открыть файл plugins.txt по пути "C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" и добавьте в него строку *Unofficial Fallout 4 Patch.esp
3. Как устанавливать моды и что делать в ini файлах читаем в данной теме.

НЕ извлекайте содержимое файлов .BA2 в папку Data как отдельные файлы и не позволяйте менеджеру модов выполнять эквивалентную функцию над содержимым файла. Это приведет к тому, что все будет загружаться в неправильном порядке и сломает игру. Fallout 4 предназначен для загрузки файлов .BA2 вместе с файлами ESM/ESP. Если этого не сделать, это приведет к проблемам, поддержку которых мы не предоставим. Если вы будете настаивать на том, чтобы пойти против этого совета, вы не получите никакой поддержки в решении проблем, которые возникнут у вас в результате этого.

Порядок загрузки в списке модов или в plugin.txt:
Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
DLCUltraHighResolution.esm (это пакет HD текстур от Беседки, если у вас он есть)
ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl
ccBGSFO4115-X02.esl
ccBGSFO4116-HeavyFlamer.esl
ccBGSFO4110-WS_Enclave.esl
ccBGSFO4096-AS_Enclave.esl
ccFSVFO4007-Halloween.esl
ccBGSFO4046-TesCan.esl
ccSBJFO4003-Grenade.esl
ccOTMFO4001-Remnants.esl
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
[другие моды имеющие файлы]

Чтобы получить порядок загрузки с другими загруженными модами, используйте LOOT

Что делать при обновлении патча:
* Если вы выполняете обновление вручную, просто установите новые файлы патча в папку Data в игре с заменой. Если через менеджеры модов, то вы знаете что делать.
* Как только обновленные файлы будут установлены, просто запустите игру, как обычно. UFO4P выполнит все необходимые обновления при загрузке игры.

Удаление:
Из-за природы модов Fallout 4, особенно тех, которые добавляют скрипты, настоятельно не рекомендуется пытаться удалять патч/мод из вашей активной игры. Любой мод, который является чем-то большим, чем просто замена моделей или текстур, имеет возможность оставить постоянные изменения в вашем сохранении, которые вы не захотите иметь. Это не то, что моддеры могут исправить. Это то, как игра была разработана Bethesda. Не будет оказана поддержка никому, кто удалит этот мод из активной игры и продолжит играть с этим сохранением. Даже если это означает, что вы переустановили патч позже.
* Если вы по каким-либо причинам настаиваете на удалении, просто удалите файлы патча, а затем загрузите свою игру без патча. Вы получите предупреждение о недостающем контенте. Жмите ДА, и продолжайте играть.


Старые патчи (релизные), может кому пригодятся
Версия 1.0.5 (для игры 1.7.9.0)
Версия 2.0.1а (для игры 1.8.7.0 /1.9.4.0)
Версия 2.0.2а (для игры от 1.10.26.0 / 1.10.50.0)
Версия 2.0.3 (для игры 1.10.64.0 / 1.10.75.0)
Версия 2.0.4 (для игры 1.10.89.0)
Версия 2.0.5b (для игры 1.10.111.0)
Версия 2.0.6b (для игры 1.10.120.0)
Версия 2.0.7 (для игры 1.10.130.0)
Версия 2.0.9 (для игры 1.10.138.0)

Новый патч
Патч 2.1.5 для игры 1.10.163.0 / 2.1.8 для игры 1.10.980.0 (и выше) / 2.1.9а для игры 1.11.137.0 (и выше) скачивать в секции ФАЙЛЫ

Буду рад любой финансовой поддержке за свои труды (переводы модов). Заранее СПАСИБО!!!
Мой кошелек: ЮMoney 4100 1178 4521 4185
Банковская карта VISA 4400 4303 5020 2237 (Kaspi Bank)

Boosty
Админ сайта gamer-mods.ru (k©קaso√®)

« 1 2 ... 7 8 9 10 11 ... 30 31 »
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:34:55, 31.05.2021
№865, Администратор
Нравится (2)
Обновление:2.1.3 Beta (от 26.05.2021)
- Требуется игра версии 1.10.163.0
- Это бета-версия и предназначена для предрелизного тестирования и чтобы локализаторы могли обновить перевод новой версии перед выпуском релизной версии (что я и сделал, то есть перевел). По завершении тестирования (а это примерно около двух недель), выйдет релизная версия, в течении этого периода, авторы будут вносить изменения и исправления, если таковые будут найдены и сообщены тестерами.
- Все изменения и исправления версии 2.1.3 которые вносит патч можете посмотреть и прочитать по ссылке (исправлений в последней версии не очень много, так что примерно понять что исправлено, выделите весь текст и вбейте в словарь гугла или яндекса, хоть что то будет понятно или если у вас в браузере встроенный транслейтер (переводчик), нажмите и страница переведется, не идеально, но для понимания того что правит патч, вполне сойдет).
Аватар osidfhgohiu
osidfhgohiu в 10:25:36, 25.05.2021
Нравится
Добрый день, в игре есть баг когда партии товара дают меньше чем должны если просто переложить их в мастерскую, а не разобрать, вроде как неофициальный патч должен это править, но у меня с патчем 2.1.2b проблема все ещё сохраняется. Ставил патч через vortex, игра начата с нуля сразу с ним, подскажите где я мог ошибиться. P.s. тут же standalone версия, не просто перевод для оригинального мода?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 15:07:22, 31.05.2021
№866, Администратор
Нравится
да у нас полный патч, скачать у нас и установить в игру и все, с нексуса ничего не нужно скачивать, а насчет вашей проблемы не могу знать
Аватар LarryBlack
LarryBlack в 17:47:09, 06.04.2021
Нравится
Наблюдаются фризы в диалогах(
Аватар Vardug
Vardug в 04:21:36, 14.03.2021
Нравится
а неоф патч фиксит такие тупые моменты русского перевода, как Гражданин 1, стул 27 и т.п.?
Аватар Shadai
Shadai в 20:55:18, 28.03.2021
Нравится (1)
Нет не фиксит, я для себя сам исправлял. Можно найти на нексусе от 2 разных авторов исправления этих косяков ТУТ и ТУТ, правда там версии старые, не факт что strings  будут совпадать с последней версией фолыча, но там исправлений текста оч много. ТУТ моя версия strings файлов с минимальным набором исправлений.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 20:58:38, 28.03.2021
№861, Администратор
Нравится (1)
можно подробнее указать список этих названий как Гражданин 1, стул 27 и т.п., постараюсь в неоф патче поисправлять эти названия, что то не замечал просто такие названия ранее, напишите список таких названий в личку мне, исправлю
Аватар Shadai
Shadai в 21:09:28, 28.03.2021
Нравится
Андрей глянь в гугл доке. по крайней мере с цифрами там все косяки указаны.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:31:09, 06.06.2021
№870, Администратор
Нравится
понял, то то призадумался какие еще Гражданин 1, стул 27 и т.п., в неоф патче в есп файле не видел таких названий, то что по ссылкам ТУТ и ТУТ уже давно устаревшие и заброшенные, а насчет ваших исправлений, так вы сами можете оформить страничку этого исправления у нас на сайте smile
Аватар Dionysus
Dionysus в 12:26:52, 07.02.2021
Нравится
Читал в нескольких разных местах о проблеме с разбором хлама и предметов. Допустим для того чтобы создать какой-то предмет вам не хватает
одного компонента, у вас есть предмет который этот компонент содержит, но в
этом предмете так же есть ещё 1 или более компонентов которых у вас в достатке.
Так вот при автоматическом разборе предмета для создания нового из разбираемого
предмета забирается нужный вам компонент, а остальные которых у вас в достатке
просто пропадают, по этой причине нужно все предметы разбирать вручную. Это баг
или фича игры и присутствует ли данная проблема в последней версии игры
1.10.163.0 + неофициальный патч 2.1.2b?
Аватар Rograr
Rograr в 14:35:54, 09.02.2021
Нравится
Это было на ранних версиях игры. Кстати, из-за этого и начали делать моды, которые это фиксят (всякие авторазборщики хлама). Но потом вышел официальный патч (не помню номер) и компоненты пропадать перестали. У меня 1.10.163 и такой проблемы уже нет. 
***
Впрочем, иногда авторазборщики хлама бывают полезны и сегодня: компоненты весят меньше, чем хлам, в котором они содержатся; это позволяет реже посещать базу для выгрузки инвентаря. Некоторые называют это читерством, но это меньшее зло, чем обнулять вес, например через Valdacil's
Аватар Rograr
Rograr в 13:21:04, 02.02.2021
Нравится
Что там с nuka world? Торговцев починили?
Аватар Gobbo
Gobbo в 21:55:20, 12.01.2021
Нравится
Столкнулась с проблемой в виде не правильных названий одежды по типу "Летние шорты".В игре  они получаются с названиями "Ушанка","Убежище".Грешил на моды AWCR и Armorsmith,но если отключить  патч и  выбросить и подобрать одежду,то название становится  нормальным.Такая  же проблема бывает и с другой  одеждой.(P.s.Не нашла возможности удалить сообщение,ибо ошибка все же была в Armorsmith)
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 12:38:05, 17.12.2020
№846, Администратор
Нравится (2)
Обновление:2.1.2b (релиз от 17.12.20)
* Это мини-обновление должно решить проблему с Подземкой. Если вы уже запустили этап вступления на сторону Подземки и вас выгоняют и появляется сообщение что вы противник Подземки, когда этого не должно было быть, вам нужно будет вернуться к более старому сохранению, которое у вас было перед обновлением до 2.1.2а, то есть когда у вас был установлен патч 2.1.2 или ранняя версия, иначе это исправление не вступит в силу.
Аватар sinys55
sinys55 в 13:31:29, 19.12.2020
Нравится
ОН с русским переводом??
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 14:15:15, 19.12.2020
№850, Администратор
Нравится
естественно, у нас все на русском, все переводится
Аватар sinys55
sinys55 в 14:22:22, 19.12.2020
Нравится
Благодарю за ответ и за перевод. Скажите почему меня выкидывает в начале игры на одном и том же месте когда я с ребёнком эвакуируюсь в убежище, бегу бегу и меня выкидывает на рабочий стол на середине пути. Стоит мод Fate 0f Wanderer.
Аватар MOZGOHI
MOZGOHI в 16:57:20, 08.01.2021
Нравится
Отключи в настройках лаунчера разлёт осколков.
Аватар sinys55
sinys55 в 14:26:56, 19.12.2020
Нравится
High Resolution Texture Pack - Valius
совместим ли это мод с  Vivid Fallout - All in One
извините что здесь пишу, не получаеться в личку вам
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 13:28:46, 23.12.2020
№853, Администратор
Нравится
ну патч тут явно тне при чем, а эти моды они на изменение текстур, не должно вылетать, они совместимы, а что такое Fate 0f Wanderer не знаю, и моды советую ставить после выхода из убежища, патч можно сразу, а уже сами моды потом лучше ставьте, фиг знает отчего вылет у вас.
Аватар Kano8148
Kano8148 в 09:02:01, 17.12.2020
Нравится
Цитата Morty;852 ()
поддерживает ли неоф патч моды из криейшн клаба? в случае с SSE все понятно там об этом говориться в описании...

Нет, и не будет.
Задача неофициального патча, исправить косяки ванильной игры и её официальных DLC. Об этом ясно написано в описании к патчу...
А патчи к модам из Crap Club'a стоит искать, как бы это не забавно звучало, в Crap Club'е...
Аватар Morty
Morty в 09:19:44, 17.12.2020
Нравится
Тогда почему поддержка модов из клаба есть в USSEP? если эти патчи клепают одни и теже люди.
Аватар Kano8148
Kano8148 в 13:07:14, 17.12.2020
Нравится
Хотя бы потому что, у этих людей банально не хватает времени и ресурсов чтобы охватить несколько столь богатых на контент игр...
Аватар Morty
Morty в 07:44:23, 17.12.2020
Нравится
Нигде не нашел информации на этот счет, но поддерживает ли неоф патч моды из криейшн клаба? в случае с SSE все понятно там об этом говориться в описании...
Аватар Maniak_tv
Maniak_tv в 05:16:46, 17.12.2020
Нравится
Тут перевод 2.1.2а, а на нексусе вышел патч 2.1.2b.
Можно ли этот перевод поставить на B ?
Аватар Kano8148
Kano8148 в 05:45:10, 17.12.2020
Нравится
Насколько я понял из ченджлога, изменения коснулись одного скрипта (QF_Inst306_000AC7B3.pex), а сам ESP-файл не изменялся. Поэтому, в теории, можно заменить "Unofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2" от 2.1.2a на версию 2.1.2b. Лично я так и сделал.
Аватар Morty
Morty в 09:37:02, 17.12.2020
Нравится
Я бы лучше подождал обновления от Копасова, благо он всегда оперативно обновляет патч.
Аватар Shurikan
Shurikan в 12:40:16, 15.12.2020
Нравится
ну вот очередной косяк, все больше людей на нексусе сообщают что у них  на 2.1.2а версии проблема с "подземкой" https://afktrack.afkmods.com/index.php?a=issues&i=29474 походу на днях будет очередное исправление.

UPD: и вот ответ Артмора
We're aware of the situation with the Railroad. It's being looked into. Apparently the quest stage meant to kick you out isn't actually the one
the game considers for real despite everything in the script saying so.

This is what happens though when you write a game, fill it with bugs, and
then link everything together in stupid ways. One thing breaks, it takes
down a dozen other things with it that you then have to spend time
unraveling. Extremely frustrating to say the least. A problem that
simply doesn't exist with Skyrim - everything there is relatively
isolated from each other so you don't end up with these ludicrous chain
reactions when something gets fixed.

так что имхо пока не выйдет исправление воздержитесь от версии 2.1.2 (2.1.2а)

UPD 2 вышло исправление , версия 2.1.2b
Today's update should take care of the Railroad issue. If you've already triggered it and got kicked out when you weren't supposed to, you'll
need to go back to an older save before updating to 2.1.2.
Аватар Enfor955
Enfor955 в 10:17:48, 14.12.2020
Нравится
Заметил такой странный баг (а может и нет):
Если установить UFO4P и в файле Fallout4Prefs.ini выставить iPresentInterval=0, (из-за монитора 144Hz)
Создать персонажа женщину с макияжем,
То при загрузке сохранений игра будет закрываться. Точно воспроизводится, после входа в Музей Свободы в Конкорде и далее по игре.
Если макияжа нет, то всё в порядке. (Или убрать UFO4P).
Других модификаций нет.
Аватар Morty
Morty в 04:45:07, 16.12.2020
Нравится
Решается принудительным ограничением кадров на 60 в nvidia control panel.
Аватар Enfor955
Enfor955 в 19:02:40, 18.12.2020
Нравится
Ограничение есть и это не помогает.
Аватар _DeyL_
_DeyL_ в 13:43:24, 13.12.2020
Нравится
Я вот иногда обновление делаю с удалением через NMM без замены сверху. и только потом опять накатываю заново.Потом нахожу иногда ошибки на пустом месте в сейвах.Возможно это из-за этого?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 14:39:46, 13.12.2020
№836, Администратор
Нравится
не должно такого быть, патч взаимозаменяемый, и обновлять можно на лету, например у вас установлен патч версии 2.1.1, и вы играете с ним, вышел патч 2.1.2, достаточно просто закинуть новые файлы в папку Data игры с заменой файлов и играть дальше, ну или в менеджере модов удалить и установить новый архив и играть дальше, разницы нету как обновлять
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:39:54, 13.12.2020
№832, Администратор
Нравится (2)
Обновление:2.1.2а (релиз от 13.12.20)
* Добавлены пропущенные скрипты «ufo4pretroactive212script.pex» и «UFO4P_ClearAliasOnQuestStage.pex», которые были забыты во время процесса сборки архива предыдущей версии
* Исправлена проблема ключевых слов (UFO4P_WeaponTypeKnife [KYWD: 0700D242]) в списке FormID для короткой стойки для оружия (DLC05WeaponsShortRackKeywordList).
Аватар Shurikan
Shurikan в 09:56:27, 13.12.2020
Нравится
спасибо за супер быстрые переводы, в последнее время Артмор что то совсем невнимателен, в своих же исправлениях баги делают например The perk fix for Trashcan Carla wasn't working because the tab index in the perk conditions was incorrect. (Bug #29456) о котором я сообщил, теперь стоики которые якобы починили и забытые при сборке скрипты sad
Я думал после проблем патча с торговцами в нюка ворлде и дверями в логове механиста которые многим игру попортили они более внимательно будут к этому подходить.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:23:49, 13.12.2020
№834, Администратор
Нравится
ну исходя от того какой объем всего в патче нужно исправить, немудрено что то забыть, разрабочтки игры коих целая шаражка, наворотили дел, что до сих пор неоф патчем разгребают, а тут один чел и несколько друзей занимаются патчем, простительно biggrin
« 1 2 ... 7 8 9 10 11 ... 30 31 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.