SomaticCameraFO4 / Улучшенная камера от 1-го лица
Вчера 1303 62 Автор мода: Mielu91m Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.7 BETA5 Перевод: Русский

SomaticCameraFO4 / Улучшенная камера от 1-го лица

Масштабное обновление камеры от первого лица для Fallout 4, которое позволяет видеть все тело вашего персонажа.

⚠ Это бета-версия. Мод функционален, но ещё не доработан. Возможны недостатки.

Обзор:
SomaticCameraFO4 — добавляет систему псевдо-вида от первого лица (pseudo FPP). Она позволяет исследовать игровой мир с ракурса третьего лица, но при этом камера располагается на уровне головы персонажа. Это максимально точно имитирует настоящий вид от первого лица, сохраняя при этом все преимущества обзора и ситуационной осведомленности от третьего лица.

Принцип работы:
Мод подключается к системе камеры Fallout 4 через расширитель скриптов F4SE (Fallout 4 Script Extender) и использует хуки виртуальных таблиц для функций обновления PlayerCamera::Update и древа сцены NiAVObject. При активации мод принудительно переводит стек камер движка в состояние k3rdPerson (от третьего лица) и непрерывно перемещает корень камеры вслед за узлом головы игрока, применяя заданные пользователем смещения по вертикали и вперед. Само вращение камеры (обзор мышью) полностью контролируется движком, благодаря чему псевдо-вид от первого лица ощущается естественным и отзывчивым.

Настройки в МСМ меню (требуется мод "Mod Configuration Menu")

Мод также включает в себя:
* ADS (Прицеливание) — система физического прицеливания в стиле Starfield. При зажатии кнопки прицеливания камера временно переключается на настоящий вид от первого лица, а после прекращения прицеливания плавно возвращается в режим псевдо-вида от первого лица.
* Поддержка переходов для мебели и силовой брони — псевдокамера корректно обрабатывает особые состояния, такие как использование мебели (усаживание) и вход/выход из силовой брони.
* Совместимость с Пип-боем и меню — мод распознает блокирующие интерфейсы (Пип-бой, терминалы, диалоги, верстаки и т.д.) и временно отключает псевдо-режим, позволяя движку игры стандартно обрабатывать камеру в меню.

Что делает модификация:
* Устранен `REL::ID`, вызывавший ошибку Address Library.
* Интерфейс терминалов не открывается, пока активна псевдокамера — рекомендуется отключать ее перед взаимодействием с терминалами.
* Интерфейс Пип-Боя отображается в режиме псевдокамеры, но управление мышью не работает — используйте клавиши WASD / стрелки для навигации или отключайте псевдокамеру во время работы с Пип-Боем.
* Работает с силовой броней (псевдокамера остается активной непрерывно).
* Прицеливание (ADS) имитирует вид от первого лица.

В разработке (планы на будущие обновления для OG 1.10.163):
* Улучшить интеграцию псевдокамеры с телом персонажа: Более точная подгонка позиции и движения камеры относительно модели игрока.
* Расширить возможности и настройки в MCM меню: Добавить больше параметров и гибких опций управления в меню настройки.
* Скрытие головы: Реализовать скрытие геометрии головы персонажа для предотвращения прохождения камеры сквозь текстуры лика/волос.
* Прочие исправления ошибок: Устранение мелких багов и повышение общей стабильности.

Этот мод был вдохновлен Improved Camera для Skyrim, SomaticCameraSF и общей концепцией псевдо-камеры от первого лица, встречающейся в различных играх от третьего лица. Реализация для Starfield послужила основной эталонной архитектурой, включая подходы к управлению состояниями камеры, хукингу сценографа и обработке прицеливания (ADS). Версия для FO4 создавалась с нуля, чтобы адаптировать эти концепции под другую систему камеры и архитектуру движка Fallout 4.

Требования:
Fallout 4 версии 1.11.221
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu

Установка:
Через мод-менеджер или вручную:
1. Установите все требования, если они еще не установлены.
2. Установите архив морда через менеджеры модов или вручную. Проверьте активацию плагина.
3. Запустите игру через F4SE.


Обновление:1.4 BETA2 (OG)
* Вращение тела: Добавлено вращение тела персонажа относительно камеры (пока работает не идеально).
* Улучшенная система прицеливания (ADS): Прицеливание теперь плавно переключается из псевдокамеры в оригинальный вид от первого лица (поддерживается ПКМ на мыши и LT на геймпадах).
* Исправлено взаимодействие с терминалами: Устранены ошибки при использовании терминалов.
* Исправлено взаимодействие с Пип-Боем: Устранены проблемы при открытии и навигации в Пип-Бое.
* Расширен диапазон MCM: Увеличены пределы и значения слайдеров в меню настроек MCM.
* Поддержка силовой брони: Добавлена работа псевдокамеры при использовании силовой брони.

Обновление:1.3 BETA1.3 (OG)
* Оптимизирована система VATS.
* Оптимизировано прицеливание (ADS).
* Исправлены ошибки.
* Мод теперь использует исключительно собственный файл `SomaticCameraFO4.bin` и больше не зависит от Address Library, что должно полностью устранить ошибки `REL::ID`.

Обновление:1.2 BETA1.1 (OG)
* Добавлен вариант мода для игры 1.10.163.0
* Поскольку бэкпорт псевдокамеры из версии 1.11.221 в 1.10.163 провалилось из-за несовместимых функций, мне пришлось пересобирать её с нуля.

Обновление:1.7 BETA5 (АЕ)
* Исправлена ​​ошибка с Pip-Boy.
* Исправлена ​​ошибка с терминалом.
* Исправлены другие ошибки / общие исправления ошибок.

Обновление:1.4 BETA4 (АЕ)
* Исправлен Пип-Бой — теперь он отображается в режиме псевдо-камеры (если экипировано оружие, камера Пип-Боя пока переключается на стандартный вид от 3-го лица; исправление в разработке);
* Добавлена поддержка "Mod Configuration Menu";
* Теперь вы можете изменять настройки в MCM меню прямо во время игры: fHeightOffset, fForwardOffset, iToggleKey.
* Исправлено несколько обнаруженных ошибок.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:49:31, Вчера
№18, Администратор
Нравится
Обновление:1.4 BETA2 (OG)
* Вращение тела: Добавлено вращение тела персонажа относительно камеры (пока работает не идеально).
* Улучшенная система прицеливания (ADS): Прицеливание теперь плавно переключается из псевдокамеры в оригинальный вид от первого лица (поддерживается ПКМ на мыши и LT на геймпадах).
* Исправлено взаимодействие с терминалами: Устранены ошибки при использовании терминалов.
* Исправлено взаимодействие с Пип-Боем: Устранены проблемы при открытии и навигации в Пип-Бое.
* Расширен диапазон MCM: Увеличены пределы и значения слайдеров в меню настроек MCM.
* Поддержка силовой брони: Добавлена работа псевдокамеры при использовании силовой брони.
Аватар -Miro-
-Miro- в 12:27:13, 09.08.2026
Нравится (3)
Я протестировал мод. Пока что он не совсем играбельный, но я понимаю, что это бета.

Чтобы увидеть тело, нужно нажать F4.
Пип-бой работает только если нажать ПКМ или дважды кликнуть ЛКМ.

Голова видна сквозь текстуры. Когда надеваешь шлем, выглядит ещё хуже.
Если убрать голову, тень головы тоже исчезает — я пробовал это сделать, надев на персонажа пустой меш головы, и тень пропала.

Также есть проблема с поворотом на 360 градусов — при повороте видно спину персонажа.

Когда выходишь из прицеливания (ADS), должно автоматически переключаться обратно в режим с телом (F4).
В идеале это должно работать как в Enhanced Camera или Improved Camera для Skyrim:

· Когда оружие на изготовку, руки должны рендериться от первого лица.
· Когда убираешь оружие, руки должны переключаться обратно на вид от третьего лица.

Я уверен, что автор доведёт мод до ума. Он работает над ним каждый день как одержимый. Я очень рад, что мод теперь работает на OG. Отличная работа, автор! Я уверен, что ещё немного — и всё будет идеально.

А в обще разработчики мода на Skyrim Improved Camera должны полноценный мод выпустить на FallOut 4 уже в этом году, но дело ваше ставить этот мод или ждать новый , пока автор Somatic Camera не доведёт мод до ума я с ним к сожалению играть не буду, мои глаза просто не выдержат и нервы каждый раз нажимать на F4 чтобы включить это багованное на данный момент тело sad
Аватар exile4site
exile4site в 16:56:10, Вчера
Нравится
Большое спасибо за залив, буду ждать обновления!
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 20:19:57, 08.08.2026
№15, Администратор
Нравится
Обновление:1.3 BETA1.3 (OG)
* Оптимизирована система VATS.
* Оптимизировано прицеливание (ADS).
* Исправлены ошибки.
* Мод теперь использует исключительно собственный файл `SomaticCameraFO4.bin` и больше не зависит от Address Library, что должно полностью устранить ошибки `REL::ID`.
Аватар Veterok
Veterok в 16:43:08, 08.08.2026
Нравится
При загрузке сохранения выскакивает ошибка:
SomaticCameraFO4.dll
REL/IDDB.cpp(223): Failed to create Address Library MemoryMap!
Error: 5
Path: D:\Games\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\SomaticCameraFO4.bin

Скачал в итоге  другую версию  и запустилось без ошибок, но сам мод не работает,  нажатие на клавиши ничего не дает.
Аватар -Miro-
-Miro- в 17:26:42, 08.08.2026
Нравится
Уточните пожалуйста, вы какую версию скачали для OG или AE?
Аватар Veterok
Veterok в 17:32:57, 08.08.2026
Нравится
OG (1.10.163)
Аватар -Miro-
-Miro- в 18:25:14, 08.08.2026
Нравится
Как исправить:

1. Полностью закройте Fallout 4 — убедитесь, что игра не запущена (не просто свёрнута).
2. Удалите старый .bin файл по пути:
```
Data\F4SE\Plugins\SomaticCameraFO4.bin
```
3. Скопируйте новый .dll файл в:
```
Data\F4SE\Plugins\SomaticCameraFO4.dll
```
4. Запустите игру — F4SE автоматически пересоздаст .bin файл с правильными адресами для вашей версии игры.

---

Если после этого появляется ошибка:
REL/IDDB.cpp(426): Failed to find offset for Address Library ID! Invalid ID: 4796065

Это значит, что в вашей версии Address Library отсутствует нужный ID. Автор пока не дал решения для этой ошибки — видимо, нужно обновить Address Library или ждать фикса от него.
Аватар Veterok
Veterok в 21:50:43, 08.08.2026
Нравится
Я сделал проще - скачал мод с Нексуса и ошибки вроде нету, вот только мод так и не заработал. В NG версии там вроде можно отдельную кнопку назначить, а вот  в OG версии такого нет.  Стандартная камера  от первого лица так и осталась, а как включить ХЗ.

ОБНОВЛЕНИЕ: Человек на форуме подсказал , что надо нажать "F4"
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 14:25:27, 08.08.2026
№10, Администратор
Нравится (1)
Обновление:1.2 BETA1.1 (OG)
* Добавлен вариант мода для игры 1.10.163.0
* Поскольку бэкпорт псевдокамеры из версии 1.11.221 в 1.10.163 провалилось из-за несовместимых функций, мне пришлось пересобирать её с нуля.
Аватар surgeon1
surgeon1 в 20:04:59, 07.08.2026
Нравится
Я правильно понимаю, это аналог Improved Camera для Skyrim с видимостью тела игрока? Без костылей?)

P.S.: Поддержки олдгена не предвидится?
Аватар -Miro-
-Miro- в 00:54:24, 08.08.2026
Нравится (1)
Вроде как дау автора не получилось перенести на OG, поэтому он мод делает с нуля под OG, поэтому долго :(
Сам жду)
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:13:55, 07.08.2026
№7, Администратор
Нравится
Обновление:1.7 BETA5
* Исправлена ​​ошибка с Pip-Boy.
* Исправлена ​​ошибка с терминалом.
* Исправлены другие ошибки / общие исправления ошибок.
Аватар DanilaWhisky2
DanilaWhisky2 в 20:20:47, 05.08.2026
Нравится
Я правильно понял, что мод вас зацепил и вы решили довести его до ума. Или есть связь с автором? Я не заметил как он на нексус вернувся)
Аватар -Miro-
-Miro- в 20:46:35, 05.08.2026
Нравится (2)
Nexus признала его невиновным, автор не крал код, а взял исходники от Improved Camera на Skyrim которые лежат в открытом доступе и с помощью инструментов и ИИ сделал такой мод на Starfield и на FallOut 4, а его обвинили, в том что он украл и код и название и все короче, его моды заблокировали и стали разбираться, он видать им исходники предоставил, в качестве доказательства, что ИИ переделал все, то есть код создан почти с нуля, на основе Improved Camera и сказали все, претензий нет, код не украли возвращаем, вот так вот
Человек делал делал, его обвинили в воровстве, а сами те которые жалобу подали, до сих пор делают свой Imepoved Camera, ясное дело в этом году он выйдет в релиз, вот такие пироги biggrin
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 18:34:20, 05.08.2026
№4, Администратор
Нравится
Если кто скачал версию 1.4 с Нексуса, то удалите ее и скачайте тут на этой странице, новая версия нуждалась в переводе, плюс автор зачем то напихал все файлы в архив мода от мода "Mod Configuration Menu", я все почистил в архиве и ставил только файлы данного мода SomaticCameraFO4
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 18:32:54, 05.08.2026
№3, Администратор
Нравится
Обновление:1.4 BETA4
* Исправлен Пип-Бой — теперь он отображается в режиме псевдо-камеры (если экипировано оружие, камера Пип-Боя пока переключается на стандартный вид от 3-го лица; исправление в разработке);
* Добавлена поддержка "Mod Configuration Menu";
* Теперь вы можете изменять настройки в MCM меню прямо во время игры: fHeightOffset, fForwardOffset, iToggleKey.
* Исправлено несколько обнаруженных ошибок.
Аватар Narniy
Narniy в 17:05:25, 05.08.2026
Нравится
Я так понимаю сделать как Fallout 3 и NV чтобы ток ноги и туловище отображалось, но при этом руки от первого лица рендерятся без проблем, не получится?
Аватар -Miro-
-Miro- в 09:37:53, 05.08.2026
Нравится
Господи, кто нибудь, запишите видос как этот мод работает, автор еще дорабатывает версию для 1.10.163
Поэтому я даже понятие не имею как работает мод cry
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.