Camera Noise / Покачивание камеры
08.05.2026 560 33 Автор мода: VirusRabby Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.37 Перевод: Русский

Camera Noise / Покачивание камеры

Плагин SFSE, добавляющий в Starfield мягкий и естественный эффект покачивания камеры для улучшения восприятия движения, боя и игрового процесса в целом. Основная задача этого мода — сделать поведение камеры более отзывчивым во время бездействия и движения, не создавая при этом ощущения чрезмерной или нестабильной работы камеры. Мод призван добавить легкое ощущение движения и физического присутствия, сохраняя при этом визуальный стиль оригинальной игры. Эффект работает как при виде от первого, так и от третьего лица.

Этот плагин сделает погружение в Starfield более реалистичным — главное, чтобы от такой тряски не укачало во время долгих перелетов )))



Основные особенности:
- Добавляет в Starfield едва заметные эффекты покачивания камеры.
- Поддерживает как вид от первого лица, так и вид от третьего лица.
- Включает обратную связь камеры для состояний бездействия от первого лица, бездействия от третьего лица и движения от первого лица.
- Разработан для обеспечения естественного и легкого движения камеры для повышения погружения.
- Не заменяет анимацию и не изменяет поведение оружия.
- Не требует плагинов ESP/ESM.
- Включает INI-файл конфигурации для настройки параметров покачивания камеры.

Настройки: (открыть файл CameraNoiseSF.ini по пути Data/SFSE/Plugins/ (если через МО2 устанавливаете, то путь другой)
В файле настроек все пояснения ко всем опциям переведены на русский. Все параметры выставлены автором как задумано, но вы можете сами изменять что хотите.

Требования:
Starfield
Address Library for SFSE Plugins
Starfield Script Extender (SFSE)

Рекомендации:
First Person Running with Hands

Установка:
Скачать и установить через менеджеры модов или вручную. Активация не требуется.
Если нужно, настроить параметры покачивания в файле CameraNoiseSF.ini

Обновление:1.37
- Дальнейшая оптимизация производительности от первого лица.

Обновление:1.36 (фикс №2)
Архив снова перезалит без изменений версии. Исправлен файл CameraNoiseSF.dll и файл настроек.
Если мод загружается, но вы не видите эффекта покачивания камеры, попробуйте открыть файл CameraNoiseSF.ini и изменить его параметр EnableMaintenance=1

Обновление:1.36 (фикс)
Архив перезалит без изменений версии. Исправлен файл CameraNoiseSF.dll

Обновление:1.36
- Данная версия содержит дополнительную оптимизацию, направленную на небольшое повышение частоты кадров (FPS) при игре от первого лица. Пожалуйста, учтите: не стоит ждать резкого или значительного прироста FPS — это умеренная оптимизация, призванная сделать игровой процесс чуть более плавным там, где это возможно.
- Также добавлена новая функция стабилизации прицеливания: теперь при входе в режим прицеливания эффект «Тряски камеры» (Camera Noise) будет постепенно затухать для обеспечения более устойчивого обзора. Обратите внимание, что стабилизация происходит не мгновенно. Небольшой переходный период имитирует то, как персонаж постепенно фиксирует оружие в руках. Такое решение также помогает максимально снизить нагрузку на систему. Если вы хотите изменить ощущения от игры, вы можете настроить параметры в INI-файле:
* FirstPersonUpdateIntervalMs: высокие значения могут немного улучшить производительность в режиме от первого лица, но сделают обновление тряски камеры менее плавным. Стандартное значение уже достаточно консервативно, поэтому чрезмерно увеличивать его не рекомендуется.
* GamepadAimPollIntervalMs / интервал обнаружения прицеливания: высокие значения могут еще сильнее снизить нагрузку, но системе потребуется больше времени, чтобы распознать прицеливание и активировать стабилизацию.
- Для большинства систем текущие настройки по умолчанию обеспечивают оптимальный баланс между производительностью и естественным поведением камеры при стрельбе.
- Файл настроек снова полностью изменен.

Обновление:1.35
- Дальнейшее улучшение стабильности работы в режиме от первого лица.
- Улучшена производительность определения прицеливания с помощью контроллера за счет снижения частоты опроса ввода с геймпада.
- Добавлен плавный переход с затуханием при отключении покачивания камеры во время прицеливания.
- Покачивание камеры теперь затухает во время прицеливания, а не отключается мгновенно, что делает переход гораздо более естественным.
- Добавлена ​​система короткой задержки/затухания перехода между сценами для уменьшения дополнительной обработки камеры сразу после смены сцены или цели камеры.
* Примечание: При первом входе в новую локацию может наблюдаться временное, но приемлемое падение частоты кадров. Судя по результатам тестирования, это, скорее всего, связано с особенностями загрузки/потоковой обработки данных самой игрой, такими как загрузка локаций, ресурсов, освещения, объектов или прогрев кэша. После выхода из той же локации и повторного входа в неё производительность обычно возвращается к норме. Думаю, такое поведение пока приемлемо, и в целом эта версия должна быть гораздо стабильнее. Спасибо всем :)

Обновление:1.3
- Исправлена ​​проблема с падением FPS, о которой сообщали некоторые пользователи.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой покачивание камеры оставалось активным при прицеливании или использовании оружия с оптическим прицелом.
- Улучшен и намного сокращен конфигурационный файл INI, удалена куча ненужных параметров.
- Добавлены отдельные множители общей силы шума камеры для вида от первого лица и от третьего лица, что упрощает прямую настройку эффекта.
- Снижена сила покачивания камеры по умолчанию на основе отзывов, что делает эффект более плавным и менее агрессивным.
- Удалена функция покачивания головой на основе отзывов пользователей и сообщений об ошибках.
- Сохранено оригинальное плавное движение камеры в игре.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 15:02:49, 08.05.2026
№6, Администратор
Нравится
Обновление:1.37
- Дальнейшая оптимизация производительности от первого лица.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 22:04:08, 06.05.2026
№5, Администратор
Нравится
Обновление:1.36 (фикс №2)
Архив снова перезалит без изменений версии. Исправлен файл CameraNoiseSF.dll и файл настроек.
Если мод загружается, но вы не видите эффекта покачивания камеры, попробуйте открыть файл CameraNoiseSF.ini и изменить его параметр EnableMaintenance=1
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:00:16, 06.05.2026
№4, Администратор
Нравится
Обновление:1.36 (фикс)
Архив перезалит без изменений версии. Исправлен файл CameraNoiseSF.dll
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:01:59, 05.05.2026
№3, Администратор
Нравится
Обновление:1.36
- Данная версия содержит дополнительную оптимизацию, направленную на небольшое повышение частоты кадров (FPS) при игре от первого лица. Пожалуйста, учтите: не стоит ждать резкого или значительного прироста FPS — это умеренная оптимизация, призванная сделать игровой процесс чуть более плавным там, где это возможно.
- Также добавлена новая функция стабилизации прицеливания: теперь при входе в режим прицеливания эффект «Тряски камеры» (Camera Noise) будет постепенно затухать для обеспечения более устойчивого обзора. Обратите внимание, что стабилизация происходит не мгновенно. Небольшой переходный период имитирует то, как персонаж постепенно фиксирует оружие в руках. Такое решение также помогает максимально снизить нагрузку на систему. Если вы хотите изменить ощущения от игры, вы можете настроить параметры в INI-файле:
* FirstPersonUpdateIntervalMs: высокие значения могут немного улучшить производительность в режиме от первого лица, но сделают обновление тряски камеры менее плавным. Стандартное значение уже достаточно консервативно, поэтому чрезмерно увеличивать его не рекомендуется.
* GamepadAimPollIntervalMs / интервал обнаружения прицеливания: высокие значения могут еще сильнее снизить нагрузку, но системе потребуется больше времени, чтобы распознать прицеливание и активировать стабилизацию.
- Для большинства систем текущие настройки по умолчанию обеспечивают оптимальный баланс между производительностью и естественным поведением камеры при стрельбе.
- Файл настроек снова полностью изменен.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:09:55, 03.05.2026
№2, Администратор
Нравится
Обновление:1.35
- Дальнейшее улучшение стабильности работы в режиме от первого лица.
- Улучшена производительность определения прицеливания с помощью контроллера за счет снижения частоты опроса ввода с геймпада.
- Добавлен плавный переход с затуханием при отключении покачивания камеры во время прицеливания.
- Покачивание камеры теперь затухает во время прицеливания, а не отключается мгновенно, что делает переход гораздо более естественным.
- Добавлена ​​система короткой задержки/затухания перехода между сценами для уменьшения дополнительной обработки камеры сразу после смены сцены или цели камеры.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 22:56:53, 02.05.2026
№1, Администратор
Нравится
Обновление:1.3
- Исправлена ​​проблема с падением FPS, о которой сообщали некоторые пользователи.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой покачивание камеры оставалось активным при прицеливании или использовании оружия с оптическим прицелом.
- Улучшен и намного сокращен конфигурационный файл INI, удалена куча ненужных параметров.
- Добавлены отдельные множители общей силы шума камеры для вида от первого лица и от третьего лица, что упрощает прямую настройку эффекта.
- Снижена сила покачивания камеры по умолчанию на основе отзывов, что делает эффект более плавным и менее агрессивным.
- Удалена функция покачивания головой на основе отзывов пользователей и сообщений об ошибках.
- Сохранено оригинальное плавное движение камеры в игре.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.