21.09.2026
3799
425
Автор мода: Missholy
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 1.0.30
Перевод: Мультиязычный
Holy Framework / Святой Фреймворк
HolyFramework предоставляет централизованный слой во время выполнения для моих модулей, обрабатывая все взаимодействия с F4SE и Address Library через собственный API. Модули лишь определяют, что должно быть сделано, в то время как фреймворк обеспечивает базовый внутренний механизм выполнения.
Модули зависят исключительно от API HolyFramework и не содержат direct-подключений и не взаимодействуют напрямую с F4SE, Address Library, RE, REL, REX или соответствующими заголовочными файлами (headers). Это позволяет множеству модов повторно использовать одинаковый функционал через единую точку соединения с игровым движком, избегая дублирования механизмов и потенциальных конфликтов.
Нативное меню:
Фреймворк оснащен нативным меню, которое позволяет быстро и эффективно настраивать модули. Для настройки модулей не требуется Mod Configuration Menu. Нажмите *F10*, чтобы открыть собственное меню МСМ из Holy Framework. Вы можете изменить клавишу активации меню в его настройках.

Преимущества:
* Процессор (CPU): Меньше запросов, опросов и дублирующих операций обработки.
* Память: Меньше структур, трамплинов, кэшей и избыточных вспомогательных систем.
* Хуки движка: Множество модулей могут использовать одну и ту же точку перехвата.
* Синхронизация: Общая очередь задач / планировщик вместо независимых механизмов.
* Конфликты: Единый арбитраж и владение ресурсом вместо ситуации, когда несколько модулей пытаются изменить одно и то же.
* Обслуживание (поддержка): Одно исправление во фреймворке приносит пользу всем входящим в него модулям.
Возможности:
* Централизует общий функционал для всех поддерживаемых модов, объединяя хуки движка в единое исполнение и предотвращая ненужные вызовы, когда модули отсутствуют.
* Предоставляет подробную диагностику ошибок фреймворка, сбоев модулей и конфликтов модов, используя отдельные каталоги диагностики для каждого компонента.
* Работает исключительно по запросу, оставаясь неактивным до тех пор, пока какой-либо модуль не запросит выполнение.
Система диагностики:
Фреймворк способен вести постоянный (персистентный) лог-файл, в котором сохраняются коды ошибок конкретных модулей. Система может определять модуль, саму ошибку и то, вызван ли сбой внешним модом. Лог-файл не удаляется при перезапуске игры.
Лог сохраняется по адресу:
`Documents/My Games/Fallout4/Logs/HolyFramework_error.log`
Часто задаваемые вопросы (FAQ):
* Когда мне следует его устанавливать?
Только если один из моих модов указывает его в качестве обязательного требования.
* Делает ли он что-нибудь сам по себе?
Нет. Хотя он и содержит полный механизм, фреймворк ничего не делает до тех пор, пока модуль не даст инструкцию выполнить конкретную функцию.
* Полезен ли он для других модов?
Нет. Фреймворк использует внутреннюю сигнатуру, которая позволяет отдавать ему команды только моим собственным разработкам.
* Адаптируете ли вы текущие моды под этот фреймворк?
Да, я адаптирую существующие моды, а в будущем для работы всех моих проектов потребуется данный фреймворк.
Требования:
Fallout 4 АЕ v1.10.163✔️ | v1.10.984✔️ | v1.11.221✔️ | v1.11.240✔️
Fallout 4 Script Extender
Address Library for F4SE Plugins
Доступные модули: (эти модули устанавливать отдельно). Буду добавлять эти модули у нас на сайте по мере возможности.
AffinityHUD есть у нас на сайте
Disable Interior Fog есть у нас на сайте
Framework Status есть у нас на сайте
High FPS Fix есть у нас на сайте
Instant Workbench есть у нас а сайте
Intense Dark Nights есть у нас на сайте
Native SweetFX есть у нас на сайте
Physics Fixes есть у нас на сайте
Real Runner https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107712
Cut Grass (Очистка пола от травы) есть у нас на сайте
Dense Natural Grass есть у нас на сайте
Instant Items (Мгновенные предметы) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108446
Cell Indexer (Индексатор ячеек) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108439
Instant Trade (Мгновенная торговля) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108366
Mini Map (Мини карта) есть у нас на сайте
Scrap Settlement (Утилизации объектов, мусора и построек в поселениях) есть у нас на сайте
Hide Gear (скрывать снаряжение) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108878
Native Weathers (Нативные погодные условия) есть у нас на сайте
Record Override Detector (Детектор переопределения записей)
Progressive Leveling (Прогрессивное повышение уровня) есть у нас на сайте
Установка:
Установить архив через менеджеры модов или вручную. Активация не требуется.
Установить доступные модули любой про желанию (выше в описании указан список).
Запустить собственное МСМ меню "Holy Framework" нажатием клавиши F10 (клавишу можно переназначить в самих настройках меню).
Обновление:1.0.30
• Поддержка нового модуля: Progressive Leveling.
• Поддержка нового модуля: Record Override Detector.
Обновление:1.0.27
• Корректировки для модуля Native Weathers: Устранена ошибка, вызывавшая сбои и непреднамеренные разрывы в логике смены погодных условий при использовании быстрого перемещения.
• Исправление ошибок в модуле Native Weathers.
Обновление:1.0.25
• Новые возможности для модуля: Mini Map (Мини карта).
• Поддержка нового модуля:: Native Weathers (Естественная погода).
Обновление:1.0.23
• Фреймворк больше не создает отдельный лог-файл для каждого модуля — теперь формируется единый лог-файл для всех модулей сразу. Изменения в функции самих модулей не вносились.
• Добавлена совместимость с модом PRP 81.9 (Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403) и модулем Cell Index.
• Крупное обновление для модуля Cell Index: добавлена совместимость с модами Sim Settlements 2, America Rising 2 и You And What Army 2.
• Исправлена ошибка в модуле Cut Grass.
Обновление:1.0.18
• Некоторые исправления.
• Корректировки улучшений, внесенных в предыдущей версии 1.0.10
Обновление:1.0.10
• Пакет улучшений кода для модулей: High FPS Fix, Dense Natural Grass, Instant Workbench, Real Runner, Intense Dark Nights и NativeSweetFX.
Обновление:1.0.3
* Значительные улучшения модуля: High FPS Fix.
* Поддержка нового модуля: Hide Gear (скрывать снаряжение).
Обновление:1.0.1
* Поддержка нового модуля: Scrap Settlement (утилизации объектов, мусора и построек в поселениях).
Обновление:1.0.0
* Добавлена поддержка для АЕ v1.10.163✔️ | v1.10.984✔️ | v1.11.221✔️ | v1.11.240✔️
* Небольшое изменение фона меню "Holy Framework" для улучшения визуального комфорта. На функции никак не влияет.
* Поддержка нового модуля: Mini Map (Мини карта).
Обновление:0.68.11
* Улучшения модуля Cell Index: Внесены существенные доработки в механизм работы модуля индексации ячеек.
* Исправление вылета: Исправлен вылет из игры при использовании консольной команды coc для перехода в некоторые заблокированные внешние ячейки.
* Удаление небезопасного патча: Удален небезопасный патч поиска внешних ячеек.
* Стабильность оптимизаций: Проверенные пути быстрой индексации ячеек и предварительной выборки оставлены без изменений.
Обновление:0.68.9
* Улучшено логирование для модуля: Cell Indexer (Индексатор ячеек).
* Улучшения интерфейса и производительности.
* Поддержка нового модуля: Instant Items (Мгновенные предметы).
* Поддержка нового модуля: Cell Indexer (Индексатор ячеек).
* Поддержка нового модуля: Instant Trade (Мгновенная торговля).
Обновление:0.62
* Автор вообще перестал добавлять патчноуты, так что не знаю что нового в этой версии, но видно что удален файл HolyFramework.toml, в котором находились сотни и сотни всяких различных уведомлений. Видимо этот файл больше не нужен, вы так же удалите его по пути Data/F4SE/Plugins/
* Так же обновлен исполняемый файл HolyFramework.dll
Обновление:0.60
* Новое обновление добавляет совместимость с версиями v1.11.240✔️ | v1.11.221✔️ и вводит кастомное МСМ меню для модулей. Это меню можно открыть нажатием клавиши F10 (клавишу можно переназначить в самих настройках меню). Я предпочитаю сводить зависимости к минимуму. Новое нативное меню работает быстро и отлично организовано. Отныне ни один из моих модулей не будет требовать MCM.
* Файл HolyFrameworkMenu.swf перенесен из Data/Interface/ по новому пути Data/HFW/. Поэтому не забудьте удалить файл HolyFrameworkMenu.swf перенесен из Data/Interface/ при обновлении.
* Первоначальное уведомление которое так сильно надоедало о добавлении того или иного модуля, теперь можно отключить в настройках меню (клавиша F10).
Обновление:0.59
* Добавлена двойная совместимость с версиями 1.11.240 и 1.11.221.
* Произведена оптимизация кода C++.
* Исправления для модуля: Instant Workbench
* Добавлена поддержка нового модуля: Floor Grass Clear
* Добавлена поддержка нового модуля: Dense Natural Grass
Обновление:0.51.4
В новую версию модуля *High FPS Fix* добавлена совместимость с технологиями апскейлинга и генерации кадров.
Обновление:0.50.5
Улучшена функциональность модуля *Disable Interior Fog*. Теперь помещения и интерьеры, получающие внешнее естественное освещение (outdoor light/skylight), больше не подпадают под действие модуля и сохраняют корректную визуализацию.
Обновление:0.50.4
* Улучшена функциональность модуля *Instant Workbench*. Теперь он корректно распознаёт верстаки и пункты обслуживания, расположенные в ячейках (cells), изменённых или пропатченных модами *UFO4P* или *PRP*.
Обновление:0.50.3
* Произведена оптимизация кода C++
Модули зависят исключительно от API HolyFramework и не содержат direct-подключений и не взаимодействуют напрямую с F4SE, Address Library, RE, REL, REX или соответствующими заголовочными файлами (headers). Это позволяет множеству модов повторно использовать одинаковый функционал через единую точку соединения с игровым движком, избегая дублирования механизмов и потенциальных конфликтов.
Нативное меню:
Фреймворк оснащен нативным меню, которое позволяет быстро и эффективно настраивать модули. Для настройки модулей не требуется Mod Configuration Menu. Нажмите *F10*, чтобы открыть собственное меню МСМ из Holy Framework. Вы можете изменить клавишу активации меню в его настройках.

Преимущества:
* Процессор (CPU): Меньше запросов, опросов и дублирующих операций обработки.
* Память: Меньше структур, трамплинов, кэшей и избыточных вспомогательных систем.
* Хуки движка: Множество модулей могут использовать одну и ту же точку перехвата.
* Синхронизация: Общая очередь задач / планировщик вместо независимых механизмов.
* Конфликты: Единый арбитраж и владение ресурсом вместо ситуации, когда несколько модулей пытаются изменить одно и то же.
* Обслуживание (поддержка): Одно исправление во фреймворке приносит пользу всем входящим в него модулям.
Возможности:
* Централизует общий функционал для всех поддерживаемых модов, объединяя хуки движка в единое исполнение и предотвращая ненужные вызовы, когда модули отсутствуют.
* Предоставляет подробную диагностику ошибок фреймворка, сбоев модулей и конфликтов модов, используя отдельные каталоги диагностики для каждого компонента.
* Работает исключительно по запросу, оставаясь неактивным до тех пор, пока какой-либо модуль не запросит выполнение.
Система диагностики:
Фреймворк способен вести постоянный (персистентный) лог-файл, в котором сохраняются коды ошибок конкретных модулей. Система может определять модуль, саму ошибку и то, вызван ли сбой внешним модом. Лог-файл не удаляется при перезапуске игры.
Лог сохраняется по адресу:
`Documents/My Games/Fallout4/Logs/HolyFramework_error.log`
Часто задаваемые вопросы (FAQ):
* Когда мне следует его устанавливать?
Только если один из моих модов указывает его в качестве обязательного требования.
* Делает ли он что-нибудь сам по себе?
Нет. Хотя он и содержит полный механизм, фреймворк ничего не делает до тех пор, пока модуль не даст инструкцию выполнить конкретную функцию.
* Полезен ли он для других модов?
Нет. Фреймворк использует внутреннюю сигнатуру, которая позволяет отдавать ему команды только моим собственным разработкам.
* Адаптируете ли вы текущие моды под этот фреймворк?
Да, я адаптирую существующие моды, а в будущем для работы всех моих проектов потребуется данный фреймворк.
Требования:
Fallout 4 АЕ v1.10.163✔️ | v1.10.984✔️ | v1.11.221✔️ | v1.11.240✔️
Fallout 4 Script Extender
Address Library for F4SE Plugins
Доступные модули: (эти модули устанавливать отдельно). Буду добавлять эти модули у нас на сайте по мере возможности.
AffinityHUD есть у нас на сайте
Disable Interior Fog есть у нас на сайте
Framework Status есть у нас на сайте
High FPS Fix есть у нас на сайте
Instant Workbench есть у нас а сайте
Intense Dark Nights есть у нас на сайте
Native SweetFX есть у нас на сайте
Physics Fixes есть у нас на сайте
Real Runner https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107712
Cut Grass (Очистка пола от травы) есть у нас на сайте
Dense Natural Grass есть у нас на сайте
Instant Items (Мгновенные предметы) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108446
Cell Indexer (Индексатор ячеек) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108439
Instant Trade (Мгновенная торговля) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108366
Mini Map (Мини карта) есть у нас на сайте
Scrap Settlement (Утилизации объектов, мусора и построек в поселениях) есть у нас на сайте
Hide Gear (скрывать снаряжение) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108878
Native Weathers (Нативные погодные условия) есть у нас на сайте
Record Override Detector (Детектор переопределения записей)
Progressive Leveling (Прогрессивное повышение уровня) есть у нас на сайте
Установка:
Установить архив через менеджеры модов или вручную. Активация не требуется.
Установить доступные модули любой про желанию (выше в описании указан список).
Запустить собственное МСМ меню "Holy Framework" нажатием клавиши F10 (клавишу можно переназначить в самих настройках меню).
Обновление:1.0.30
• Поддержка нового модуля: Progressive Leveling.
• Поддержка нового модуля: Record Override Detector.
Обновление:1.0.27
• Корректировки для модуля Native Weathers: Устранена ошибка, вызывавшая сбои и непреднамеренные разрывы в логике смены погодных условий при использовании быстрого перемещения.
• Исправление ошибок в модуле Native Weathers.
Обновление:1.0.25
• Новые возможности для модуля: Mini Map (Мини карта).
• Поддержка нового модуля:: Native Weathers (Естественная погода).
Обновление:1.0.23
• Фреймворк больше не создает отдельный лог-файл для каждого модуля — теперь формируется единый лог-файл для всех модулей сразу. Изменения в функции самих модулей не вносились.
• Добавлена совместимость с модом PRP 81.9 (Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403) и модулем Cell Index.
• Крупное обновление для модуля Cell Index: добавлена совместимость с модами Sim Settlements 2, America Rising 2 и You And What Army 2.
• Исправлена ошибка в модуле Cut Grass.
Обновление:1.0.18
• Некоторые исправления.
• Корректировки улучшений, внесенных в предыдущей версии 1.0.10
Обновление:1.0.10
• Пакет улучшений кода для модулей: High FPS Fix, Dense Natural Grass, Instant Workbench, Real Runner, Intense Dark Nights и NativeSweetFX.
Обновление:1.0.3
* Значительные улучшения модуля: High FPS Fix.
* Поддержка нового модуля: Hide Gear (скрывать снаряжение).
Обновление:1.0.1
* Поддержка нового модуля: Scrap Settlement (утилизации объектов, мусора и построек в поселениях).
Обновление:1.0.0
* Добавлена поддержка для АЕ v1.10.163✔️ | v1.10.984✔️ | v1.11.221✔️ | v1.11.240✔️
* Небольшое изменение фона меню "Holy Framework" для улучшения визуального комфорта. На функции никак не влияет.
* Поддержка нового модуля: Mini Map (Мини карта).
Обновление:0.68.11
* Улучшения модуля Cell Index: Внесены существенные доработки в механизм работы модуля индексации ячеек.
* Исправление вылета: Исправлен вылет из игры при использовании консольной команды coc для перехода в некоторые заблокированные внешние ячейки.
* Удаление небезопасного патча: Удален небезопасный патч поиска внешних ячеек.
* Стабильность оптимизаций: Проверенные пути быстрой индексации ячеек и предварительной выборки оставлены без изменений.
Обновление:0.68.9
* Улучшено логирование для модуля: Cell Indexer (Индексатор ячеек).
* Улучшения интерфейса и производительности.
* Поддержка нового модуля: Instant Items (Мгновенные предметы).
* Поддержка нового модуля: Cell Indexer (Индексатор ячеек).
* Поддержка нового модуля: Instant Trade (Мгновенная торговля).
Обновление:0.62
* Автор вообще перестал добавлять патчноуты, так что не знаю что нового в этой версии, но видно что удален файл HolyFramework.toml, в котором находились сотни и сотни всяких различных уведомлений. Видимо этот файл больше не нужен, вы так же удалите его по пути Data/F4SE/Plugins/
* Так же обновлен исполняемый файл HolyFramework.dll
Обновление:0.60
* Новое обновление добавляет совместимость с версиями v1.11.240✔️ | v1.11.221✔️ и вводит кастомное МСМ меню для модулей. Это меню можно открыть нажатием клавиши F10 (клавишу можно переназначить в самих настройках меню). Я предпочитаю сводить зависимости к минимуму. Новое нативное меню работает быстро и отлично организовано. Отныне ни один из моих модулей не будет требовать MCM.
* Файл HolyFrameworkMenu.swf перенесен из Data/Interface/ по новому пути Data/HFW/. Поэтому не забудьте удалить файл HolyFrameworkMenu.swf перенесен из Data/Interface/ при обновлении.
* Первоначальное уведомление которое так сильно надоедало о добавлении того или иного модуля, теперь можно отключить в настройках меню (клавиша F10).
Обновление:0.59
* Добавлена двойная совместимость с версиями 1.11.240 и 1.11.221.
* Произведена оптимизация кода C++.
* Исправления для модуля: Instant Workbench
* Добавлена поддержка нового модуля: Floor Grass Clear
* Добавлена поддержка нового модуля: Dense Natural Grass
Обновление:0.51.4
В новую версию модуля *High FPS Fix* добавлена совместимость с технологиями апскейлинга и генерации кадров.
Обновление:0.50.5
Улучшена функциональность модуля *Disable Interior Fog*. Теперь помещения и интерьеры, получающие внешнее естественное освещение (outdoor light/skylight), больше не подпадают под действие модуля и сохраняют корректную визуализацию.
Обновление:0.50.4
* Улучшена функциональность модуля *Instant Workbench*. Теперь он корректно распознаёт верстаки и пункты обслуживания, расположенные в ячейках (cells), изменённых или пропатченных модами *UFO4P* или *PRP*.
Обновление:0.50.3
* Произведена оптимизация кода C++
Fallout 4 АЕ v1.10.163✔️ | v1.10.984✔️ | v1.11.221✔️ | v1.11.240✔️ (599 kb)Сервер №1






• Поддержка нового модуля: Progressive Leveling.
• Поддержка нового модуля: Record Override Detector.
• Корректировки для модуля Native Weathers: Устранена ошибка, вызывавшая сбои и непреднамеренные разрывы в логике смены погодных условий при использовании быстрого перемещения.
• Исправление ошибок в модуле Native Weathers.
• Новые возможности для модуля: Mini Map (Мини карта).
• Поддержка нового модуля:: Native Weathers (Естественная погода).
• Фреймворк больше не создает отдельный лог-файл для каждого модуля — теперь формируется единый лог-файл для всех модулей сразу. Изменения в функции самих модулей не вносились.
• Добавлена совместимость с модом PRP 81.9 (Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403) и модулем Cell Index.
• Крупное обновление для модуля Cell Index: добавлена совместимость с модами Sim Settlements 2, America Rising 2 и You And What Army 2.
• Исправлена ошибка в модуле Cut Grass.
• Некоторые исправления.
• Корректировки улучшений, внесенных в предыдущей версии 1.0.10
Я качал с Нексус последнюю версию (которую ты сейчас и выложил) и у меня теперь постоянно вылетает игра при выходе из пип-боя или верстаков.
Версия от 9-го сентября работает стабильно.
upd. уже выпустили исправление исправления)))
• Пакет улучшений кода для модулей: High FPS Fix, Dense Natural Grass, Instant Workbench, Real Runner, Intense Dark Nights и NativeSweetFX.
* Значительные улучшения модуля: High FPS Fix.
* Поддержка нового модуля: Hide Gear (скрывать снаряжение).
* Поддержка нового модуля: Scrap Settlement (утилизации объектов, мусора и построек в поселениях)
* Добавлена поддержка для АЕ v1.10.163✔️ | v1.10.984✔️ | v1.11.221✔️ | v1.11.240✔️
* Небольшое изменение фона меню "Holy Framework" для улучшения визуального комфорта. На функции никак не влияет.
* Поддержка нового модуля: Mini Map (Мини карта).
After a lot of hard work, version 1.0.0 is ready. Enjoy it.
v1.11.240✔️ | v1.11.221✔️ | v1.10.984✔️ | v1.10.163✔️
* Улучшения модуля Cell Index: Внесены существенные доработки в механизм работы модуля индексации ячеек.
* Исправление вылета: Исправлен вылет из игры при использовании консольной команды coc для перехода в некоторые заблокированные внешние ячейки.
* Удаление небезопасного патча: Удален небезопасный патч поиска внешних ячеек.
* Стабильность оптимизаций: Проверенные пути быстрой индексации ячеек и предварительной выборки оставлены без изменений.
* Улучшено логирование для модуля: Cell Indexer (Индексатор ячеек).
* Улучшения интерфейса и производительности.
* Поддержка нового модуля: Instant Items (Мгновенные предметы).
* Поддержка нового модуля: Cell Indexer (Индексатор ячеек).
* Поддержка нового модуля: Instant Trade (Мгновенная торговля).
* Автор вообще перестал добавлять патчноуты, так что не знаю что нового в этой версии, но видно что удален файл HolyFramework.toml, в котором находились сотни и сотни всяких различных уведомлений. Видимо этот файл больше не нужен, вы так же удалите его по пути Data/F4SE/Plugins/
* Так же обновлен исполняемый файл HolyFramework.dll