Cut Grass / Очистка пола от травы
Cut Grass (Очистка пола от травы) - плагин, который удаляет траву при размещении полов/фундаментов в режиме строительства. Когда полы отправляются на склад или уничтожаются, трава прорастает снова через некоторое время или после перезагрузки локации (ячейки). Работает со всеми ванильными полами.
Особенности:
• Автоматически расчищает траву под полами в режиме строительства (Workshop).
• Настраиваемый отступ/радиус расчистки через MCM. Если уменьшить значение до нуля, то будет срезаться только необходимая трава, для соответствия форме устанавливаемого размера пола, фундамента.
• Восстанавливает траву с задержкой после удаления пола.
• Обнаруживает уже установленные полы при загрузке.
• Обновляет зону исключения при перемещении элемента.
• Совместим с модом Dense Natural Grass.
Совместимость:
• Ванильная трава (Vanilla Grass)
• Dense Natural Grass
Требования:
Fallout 4 АЕ 1.11.221 - 1.11.240
Holy Framework
Установка:
Установить архив через менеджеры модов или вручную. Активация не требуется.
Настроить в МСМ меню. Смотрите "Очистка пола от травы". Это меню можно открыть нажатием клавиши F10 (клавишу можно переназначить в самих настройках меню).
Обновление:1.2.1b
* Автор странный конечно, зачем то изменил название мода с "Floor Grass Clear" на "Cut Grass" и названия самих файлов мода на CutGrass.dll, CutGrass.ini, CutGrass.txt. Поэтому при обновлении с версии 1.1.4 до новой, не забудьте сначала удалить старую версию со всеми файлами.
* Исправлена ошибка, вызывавшая внезапное появление объектов при перемещении по локациям в поселениях.
* В настройках мода изменены все опции.
Обновление:1.1.4
* Автор вообще перестал добавлять патчноуты, так что не знаю что нового в этой версии, но видно что удален файл FloorGrassClear.toml, в котором находились всякие различные уведомления. Видимо этот файл больше не нужен, вы так же удалите его по пути Data/F4SE/Plugins/HolyFramework/
* Так же обновлен исполняемый файл FloorGrassClear.dll
Обновление:1.1.3b
* Новое обновление добавляет совместимость с версиями v1.11.240✔️ | v1.11.221✔️ и вводит кастомное МСМ меню для модулей. Это меню можно открыть нажатием клавиши F10 (клавишу можно переназначить в самих настройках меню). Я предпочитаю сводить зависимости к минимуму. Новое нативное меню работает быстро и отлично организовано. Отныне ни один из моих модулей не будет требовать MCM.
* Файл локализации МСМ меню FloorGrassClear.txt перенесен в папку HFW/Translation/. Удалите файл FloorGrassClear.txt по пути Data/Interface/HolyFramework/Translation/
Особенности:
• Автоматически расчищает траву под полами в режиме строительства (Workshop).
• Настраиваемый отступ/радиус расчистки через MCM. Если уменьшить значение до нуля, то будет срезаться только необходимая трава, для соответствия форме устанавливаемого размера пола, фундамента.
• Восстанавливает траву с задержкой после удаления пола.
• Обнаруживает уже установленные полы при загрузке.
• Обновляет зону исключения при перемещении элемента.
• Совместим с модом Dense Natural Grass.
Совместимость:
• Ванильная трава (Vanilla Grass)
• Dense Natural Grass
Требования:
Fallout 4 АЕ 1.11.221 - 1.11.240
Holy Framework
Установка:
Установить архив через менеджеры модов или вручную. Активация не требуется.
Настроить в МСМ меню. Смотрите "Очистка пола от травы". Это меню можно открыть нажатием клавиши F10 (клавишу можно переназначить в самих настройках меню).
Обновление:1.2.1b
* Автор странный конечно, зачем то изменил название мода с "Floor Grass Clear" на "Cut Grass" и названия самих файлов мода на CutGrass.dll, CutGrass.ini, CutGrass.txt. Поэтому при обновлении с версии 1.1.4 до новой, не забудьте сначала удалить старую версию со всеми файлами.
* Исправлена ошибка, вызывавшая внезапное появление объектов при перемещении по локациям в поселениях.
* В настройках мода изменены все опции.
Обновление:1.1.4
* Автор вообще перестал добавлять патчноуты, так что не знаю что нового в этой версии, но видно что удален файл FloorGrassClear.toml, в котором находились всякие различные уведомления. Видимо этот файл больше не нужен, вы так же удалите его по пути Data/F4SE/Plugins/HolyFramework/
* Так же обновлен исполняемый файл FloorGrassClear.dll
Обновление:1.1.3b
* Новое обновление добавляет совместимость с версиями v1.11.240✔️ | v1.11.221✔️ и вводит кастомное МСМ меню для модулей. Это меню можно открыть нажатием клавиши F10 (клавишу можно переназначить в самих настройках меню). Я предпочитаю сводить зависимости к минимуму. Новое нативное меню работает быстро и отлично организовано. Отныне ни один из моих модулей не будет требовать MCM.
* Файл локализации МСМ меню FloorGrassClear.txt перенесен в папку HFW/Translation/. Удалите файл FloorGrassClear.txt по пути Data/Interface/HolyFramework/Translation/
Основной архив (18 kb)Сервер №1









* Автор странный конечно, зачем то изменил название мода с "Floor Grass Clear" на "Cut Grass" и названия самих файлов мода на CutGrass.dll, CutGrass.ini, CutGrass.txt. Поэтому при обновлении с версии 1.1.4 до новой, не забудьте сначала удалить старую версию со всеми файлами.
* Исправлена ошибка, вызывавшая внезапное появление объектов при перемещении по локациям в поселениях.
* В настройках мода изменены все опции.
* Автор вообще перестал добавлять патчноуты, так что не знаю что нового в этой версии, но видно что удален файл FloorGrassClear.toml, в котором находились всякие различные уведомления. Видимо этот файл больше не нужен, вы так же удалите его по пути Data/F4SE/Plugins/HolyFramework/
* Так же обновлен исполняемый файл FloorGrassClear.dll
* Новое обновление добавляет совместимость с версиями v1.11.240✔️ | v1.11.221✔️ и вводит кастомное МСМ меню для модулей. Это меню можно открыть нажатием клавиши F10 (клавишу можно переназначить в самих настройках меню). Я предпочитаю сводить зависимости к минимуму. Новое нативное меню работает быстро и отлично организовано. Отныне ни один из моих модулей не будет требовать MCM.
* Файл локализации МСМ меню FloorGrassClear.txt перенесен в папку HFW/Translation/. Удалите файл FloorGrassClear.txt по пути Data/Interface/HolyFramework/Translation/