Dynamic Grass | Динамическая трава
27.09.2026 1640 172 Автор мода: Zzyxzz Автор публикации: HDGeroi213 Версия: 2.0.2 Перевод: Русский

Dynamic Grass | Динамическая трава

ENVIRONMENTAL SYSTEM // ACTIVE
DYNAMIC GRASS
◆ ЧИСТЫЕ ПОСЕЛЕНИЯ • ЖИВАЯ ПРИРОДА • НИКАКОЙ ТРАВЫ СКВОЗЬ ПОЛ ◆
F4SE MCM RUNTIME DATABASE PERFORMANCE
ДИНАМИЧЕСКОЕ УДАЛЕНИЕ ТРАВЫ // FALLOUT 4
● SYSTEM READY // GRASS CONTROL ONLINE

Описание:

Надоела трава, прорастающая сквозь полы, здания и случайные предметы? Dynamic Grass удаляет её под объектами мастерской и объектами мира, чтобы поселения были чище, а Содружество - правдоподобнее.

Динамическое удаление травы под объектами мастерской и объектами мира в Fallout 4.

Что делает этот мод:

Dynamic Grass автоматически убирает траву под объектами, не давая растительности прорастать сквозь полы, здания, мебель и другие конструкции.
▣ ЭТО КАСАЕТСЯ
ОБЪЕКТЫ МАСТЕРСКОЙ
●  Размещённые вами.
ОБЪЕКТЫ МИРА
●  Уже являющиеся частью мира.
Цель проста: оставить траву там, где ей положено.
SYSTEM DEPENDENCIES

Требования:

Для работы мода необходимы следующие компоненты:
✔   F4SE

Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)

Скачиваем архив мода и устанавливаем через менеджеры модов или вручную, берем файлы из архива и кидаем в папку Data в игре.
>_ DATA / F4SE & MCM
Примечание: Как устанавливать моды и что делать в ini файлах  [читаем в данной теме].
◈ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
Версия 2.0.2
АКТУАЛЬНАЯ
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
→   Исправлен редкий вылет при перестроении травы, пока соседние ячейки ещё загружались
Версия 2.0.1
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
→   Исправлены очень долгие загрузки при использовании вместе с Dense Natural Grass (Holy Framework)
Версия 2.0.0
ОБЩЕЕ
→   Ядро мода переработано для значительно лучшей производительности
→   Значительно ускорены запуск игры и загрузка сохранений
→   Трава теперь надёжно удаляется под зданиями и строениями по всему миру, включая объекты, которые игра объединяет в совмещённые меши
→   Объекты у границ ячеек теперь удаляют траву с обеих сторон границы
→   Трава теперь остаётся под приподнятыми объектами вроде платформ и дорожек, когда для неё достаточно места
→   Изменения в мастерской применяются быстрее и надёжнее, даже при быстром строительстве
→   Мод больше не записывает кэш-файл в папку игры, старый удаляется автоматически
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
→   Исправлены очень долгие экраны загрузки и зависания после установки мода или изменения порядка загрузки
→   Исправлено неудаление травы в некоторых областях
→   Исправлено возвращение или сохранение травы при размещении, перемещении или разборе объектов мастерской
→   Исправлено отсутствие повторного роста травы там, где раньше были разобранные объекты мира
◆   DYNAMIC GRASS // ENVIRONMENTAL CONTROL SYSTEM   ◆
Аватар denius4
denius4 в 21:53:03, 28.09.2026
Нравится
Работает,в моей версии игры без "Runtime Database" вполне справляется, правда достаточно высокие некоторые кусты убирать всётаки не хочет.
А траву он убирает моментально как пол оставляешь на месте.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 05:44:12, 27.09.2026
№7, Администратор
Нравится
Обновление: 2.0.2
* Исправлена редкая ошибка, приводившая к вылету игры (crash), когда трава пересоздавалась во время загрузки соседних ячеек.
* Исправлено крайне долгое время загрузки при совместном использовании с модом Dense Natural Grass (Holy Framework).
* Ядро мода было полностью переработано для достижения значительно более высокой производительности.
* Существенно ускорен запуск игры и загрузка сохранений.
* Трава теперь гарантированно удаляется под зданиями и постройками по всему миру, включая объекты, которые игра объединяет в комбинированные меши (combined meshes).
* Объекты, находящиеся рядом с границами ячеек, теперь удаляют траву по обе стороны границы.
* Трава теперь сохраняется под приподнятыми объектами (такими как платформы и мостки), если для нее достаточно места по высоте.
* Изменения в режиме мастерской применяются быстрее и надежнее, даже при очень быстром строительства.
* Мод больше не записывает кэш-файл в папку с игрой; старый файл кэша удаляется автоматически.
* Исправлены долгие экраны загрузки и зависания после установки мода или изменения порядка загрузки (load order).
* Исправлена проблема, из-за которой трава не удалялась в некоторых областях.
* Исправлена ошибка, из-за которой трава появлялась снова или не исчезала при размещении, перемещении или разборке объектов в режиме мастерской.
* Исправлена ошибка, из-за которой трава не вырастала заново на месте разобранных объектов игрового мира.
Аватар mozg22
mozg22 в 16:19:58, 29.08.2026
Нравится (2)
Наконец то самый долгожданный для меня мод.Траву действительно далеко убирает,но ради того что теперь эта дрянь не торчит из под полов,можно абсолютно с этим смириться.Да и поселения намного чище выглядят.Постройки можно наконец то размещать максимально близко к земле,не задумываясь,что эта чертова трава будет торчать посреди дома.Это надо было изначально в игре сделать.Чтоб у разрабов и з беседки эта трава так же посреди их домов торчала!Огромное спасибо и автору и локализатор у.
Аватар sergey1972
sergey1972 в 15:37:19, 29.08.2026
Нравится
Обновил мод, пришел в замок и он по прежнему лысый, весь, вся территория. Покрутил настройки по разному и ничего не меняется, ставил через мо2 упаковал архив как надо что б в дату все мо2 поставил, может его руками перетащить непосредственно в дату, но у меня все работает через мо2, не первые длл так ставлю,  пробую ставить пол за стенами замка, удаляет траву очень далеко, огромный радиус до домов вдалеке от замка
Аватар HDGeroi213
HDGeroi213 в 16:40:39, 29.08.2026
Нравится
Я выставил настройки, вроде нет нигде прям "голого" поля:
Включить объекты мастерской - 12
Включить объекты мира - 4 и 256
Обнаружение - 4

Если выставить эти, то травы не будет на очень дальнее расстояние:
Включить объекты мастерской - 24
Включить объекты мира - 8 и 4096
Обнаружение - 8

А выше, не знаю, есть ли смысл
Аватар sergey1972
sergey1972 в 07:37:06, 29.08.2026
Нравится
Доброго дня! Я установил этот чудный мод, давно мечтал что б трава не торчала сквозь пол, но то ли поставил криво не могу понять,  поселения все лысые, совсем, пробовал менять настройки, выключил их в ноль и ничего не меняется, подскажите в чем дело там,  нужно просто что б трава убиралась когда ставишь пол, она так и делает но радиус убора травы очень велик,  пришел в сенкчуари а он полностью лысый без травы, помогите пожалуйста.
Аватар HDGeroi213
HDGeroi213 в 13:20:48, 29.08.2026
Нравится
Автор выпустил обновление. Попробуйте перекачать архив. Я обновил до актуальной. Вероятно, ваша проблема будет решена. К тому же там нужно редактировать настройки в MCM, видимо, подгонять под себя.
Аватар sergey1972
sergey1972 в 15:16:04, 29.08.2026
Нравится
настройки я всякие пробовал, они не работают вообще, сколько не выстави, от нуля до максимальной, попробую обновление, спасибо
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.