ENVIRONMENTAL SYSTEM // ACTIVE
DYNAMIC GRASS
◆ ЧИСТЫЕ ПОСЕЛЕНИЯ • ЖИВАЯ ПРИРОДА • НИКАКОЙ ТРАВЫ СКВОЗЬ ПОЛ ◆
F4SE MCM RUNTIME DATABASE PERFORMANCE
ДИНАМИЧЕСКОЕ УДАЛЕНИЕ ТРАВЫ // FALLOUT 4
● SYSTEM READY // GRASS CONTROL ONLINE
Описание:
Надоела трава, прорастающая сквозь полы, здания и случайные предметы? Dynamic Grass удаляет её под объектами мастерской и объектами мира, чтобы поселения были чище, а Содружество - правдоподобнее.
Динамическое удаление травы под объектами мастерской и объектами мира в Fallout 4.
Динамическое удаление травы под объектами мастерской и объектами мира в Fallout 4.
Что делает этот мод:
Dynamic Grass автоматически убирает траву под объектами, не давая растительности прорастать сквозь полы, здания, мебель и другие конструкции.
▣ ЭТО КАСАЕТСЯ
ОБЪЕКТЫ МАСТЕРСКОЙ
● Размещённые вами.ОБЪЕКТЫ МИРА
● Уже являющиеся частью мира.Цель проста: оставить траву там, где ей положено.
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
Скачиваем архив мода и устанавливаем через менеджеры модов или вручную, берем файлы из архива и кидаем в папку Data в игре.
>_ DATA / F4SE & MCM
Примечание: Как устанавливать моды и что делать в ini файлах [читаем в данной теме].
◈ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
Версия 2.0.2
АКТУАЛЬНАЯ
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
→ Исправлен редкий вылет при перестроении травы, пока соседние ячейки ещё загружались
Версия 2.0.1
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
→ Исправлены очень долгие загрузки при использовании вместе с Dense Natural Grass (Holy Framework)
Версия 2.0.0
ОБЩЕЕ
→ Ядро мода переработано для значительно лучшей производительности
→ Значительно ускорены запуск игры и загрузка сохранений
→ Трава теперь надёжно удаляется под зданиями и строениями по всему миру, включая объекты, которые игра объединяет в совмещённые меши
→ Объекты у границ ячеек теперь удаляют траву с обеих сторон границы
→ Трава теперь остаётся под приподнятыми объектами вроде платформ и дорожек, когда для неё достаточно места
→ Изменения в мастерской применяются быстрее и надёжнее, даже при быстром строительстве
→ Мод больше не записывает кэш-файл в папку игры, старый удаляется автоматически
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
→ Исправлены очень долгие экраны загрузки и зависания после установки мода или изменения порядка загрузки
→ Исправлено неудаление травы в некоторых областях
→ Исправлено возвращение или сохранение травы при размещении, перемещении или разборе объектов мастерской
→ Исправлено отсутствие повторного роста травы там, где раньше были разобранные объекты мира
◆ DYNAMIC GRASS // ENVIRONMENTAL CONTROL SYSTEM ◆
Основной архив (269 KB)Сервер №1










А траву он убирает моментально как пол оставляешь на месте.
* Исправлена редкая ошибка, приводившая к вылету игры (crash), когда трава пересоздавалась во время загрузки соседних ячеек.
* Исправлено крайне долгое время загрузки при совместном использовании с модом Dense Natural Grass (Holy Framework).
* Ядро мода было полностью переработано для достижения значительно более высокой производительности.
* Существенно ускорен запуск игры и загрузка сохранений.
* Трава теперь гарантированно удаляется под зданиями и постройками по всему миру, включая объекты, которые игра объединяет в комбинированные меши (combined meshes).
* Объекты, находящиеся рядом с границами ячеек, теперь удаляют траву по обе стороны границы.
* Трава теперь сохраняется под приподнятыми объектами (такими как платформы и мостки), если для нее достаточно места по высоте.
* Изменения в режиме мастерской применяются быстрее и надежнее, даже при очень быстром строительства.
* Мод больше не записывает кэш-файл в папку с игрой; старый файл кэша удаляется автоматически.
* Исправлены долгие экраны загрузки и зависания после установки мода или изменения порядка загрузки (load order).
* Исправлена проблема, из-за которой трава не удалялась в некоторых областях.
* Исправлена ошибка, из-за которой трава появлялась снова или не исчезала при размещении, перемещении или разборке объектов в режиме мастерской.
* Исправлена ошибка, из-за которой трава не вырастала заново на месте разобранных объектов игрового мира.
Включить объекты мастерской - 12
Включить объекты мира - 4 и 256
Обнаружение - 4
Если выставить эти, то травы не будет на очень дальнее расстояние:
Включить объекты мастерской - 24
Включить объекты мира - 8 и 4096
Обнаружение - 8
А выше, не знаю, есть ли смысл