Динамическая Деформация Рельефа | Dynamic Terrain Deformation
Сегодня 88 14 Автор мода: NearMidnightNow Автор публикации: -Miro- Версия: 0.1 Перевод: Русский

Динамическая Деформация Рельефа | Dynamic Terrain Deformation

Dynamic Terrain Deformation SKSE - это отдельный плагин для SKSE, который заставляет землю реагировать на действия игрока и окружающего мира.


Вместо обычных декалей на поверхности появляются настоящие следы, вдавленные в геометрию ландшафта.
Земля деформируется, а со временем - восстанавливается.

Что делает мод?


Реакция земли

- Актёры, выброшенное снаряжение, выпущенные стрелы, заклинания, крики и взрывы оставляют вдавленные следы на рельефе.
- Каждая поверхность реагирует по-своему: снег, песок, грязь, трава, пепел и так далее.
- Колеи и воронки от взрывов вдавливаются в ландшафт как реальная геометрия.

Погодные эффекты

- Дождь создаёт грязь, снег накапливается, солнце растапливает снег и высушивает землю со временем.
- Динамические и бесшовные изменения в зависимости от погоды.

Снег под крышей

- Функция "нет снега под крышей" - палатки, мосты, крыльцо и навесы из камня останавливают снег под собой.
- Дороги, доки и пороги сохраняют свой вид из вашего модлиста, а не тонут в снегу.

Огонь растапливает снег

- Костры, жаровни, кузницы и факел в руке растапливают снег вокруг себя.

Снег под ногами

- Бег и прыжки через снег выбрасывают снежинки в направлении движения и вверх при прыжке.

Поддержка Seasons of Skyrim

- Полная поддержка мода Seasons of Skyrim.

Кровь на снегу

- Превращает бой на снегу в картину в стиле Джексона Поллока.

Производительность

- При стандартных настройках тесселяция рельефа занимает примерно 1,1 мс GPU-времени.
- Мод рассчитан на работу как на новых, так и на старых видеокартах.
- Если вы ограничены GPU, можно вдвое снизить нагрузку, установив в INI `TessellationTargetSpacing = 4.0` (вместо 2.0).
- Это обмен детализации на производительность.


Настройка

- Сохраните INI во время работы игры - настройки применятся сразу.
- Alt-Tab, редактирование, сохранение, Alt-Tab обратно - без перезагрузки и перезапуска.
- После изменения настроек новые параметры применяются к новым следам, так что можно сравнить старое и новое.
- Создание собственных следов - настройте несколько параметров, и вы сможете сделать любую форму следа или колеи.
- На основе текстур - можно модифицировать для каждой текстуры отдельно.
- Все настройки находятся в `SKSE\plugins\NMN_DeformableTerrain\A_Base\Surface.ini`.
- В комплекте идёт `readme.txt` с объяснениями.


Для авторов модов

Мод является сильно урезанным отдельным SKSE-портом мода Snow in Skyrim.
Он не представляет собой видение или функции, которые делают Snow in Skyrim тем, чем он является.
Такие функции, как 3D-накопление снега, погодная система на земле и мешах, а также заснеженные города во время снегопада, не входят в этот порт.
Вы свободны публиковать моды, использующие встроенный фреймворк этого мода для распространения файлов Surface.ini для текстур ландшафта, создания пресетов и патчей, как описано в Readme.txt.
Разрешено зарабатывать DP.
По поводу исходного кода - если хотите использовать часть, спрашивайте.


Совместимость

Community Shaders - поддерживается (тестировано на 1.8.4 и Jiaye Build 1.8.0).
ENB - поддерживается (тестировано на Re-Engaged ENB, Silent Horizon 2, Rudy ENB).
Seasons of Skyrim - поддерживается.
Моды на текстуры ландшафта - поддерживаются.
Dynamic Footprints SKSE - поддерживается
(скоро выйдет патч для полной совместимости).
Smooth Terrain - совместим, но добавляет фоновую работу, которая может нагрузить слабые GPU.
 Рекомендуется протестировать с и без, и при необходимости снизить subdivision в Smooth Terrain или установить `TessellationTargetSpacing = 4.0`.
Кровь на снегу - поддерживается Dynamic Bloodpool Framework, Sanguine Symphony, Core Impact Framework (CIF) и любые совместимые с ними текстуры крови.

Требования

Skyrim SE/AE (AE до 1.7)
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

Установка

Поместите папку Data из архива, в папку Skyrim SE.
Аватар uriahheep
uriahheep в 18:24:58, Сегодня
Нравится
Во. Я его вчера ставил на тест.
Конечно вещь смотрится офигительно. Особенно когда по колено в снегу.
Но не смог я его себе оставить. Много жрёт ресурсов. Как я написал своему другу Модмейкеру "просадка Ниже Плинтуса".
Даже поставил там что Автор прописал 0.4 всё равно ЖЕСТЬ.
Тут 12 пакетов Природы + 7 Монстров и от такой просадки нет. Можно конечно их выкинуть и бегать по колено в снегу))))))))) Жалко что такая напруга от этого мода.
Но красиво БЛИН.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.