SSE Display Tweaks | Полезные настройки Skyrim SE-AE
30.08.2026 70262 8871 Автор мода: slavicpotato1 Автор публикации: k©קaso√® Версия: 0.5.25 Перевод: Русский

SSE Display Tweaks | Полезные настройки Skyrim SE-AE

Универсальное решение для игры Skyrim SE-AE на высоких частотах. Исправление физики совместимое с OSD, улучшение производительности полноэкранного режима без полей, контроль частоты обновления кадров, настраиваемое ограничение частоты кадров, а также несколько исправлений ошибок игры и оптимизаций.

Особенности:
* Поддержка «DXGI flip model»: функция DirectX, которая значительно повышает производительность в режиме окна без рамок (borderless fullscreen) и активирует возможности, ранее доступные только в эксклюзивном полноэкранном режиме.
* Набор исправлений, связанных с FPS: включает рабочий и оптимизированный по производительности фикс физики (работает во время квестов Гражданской войны и полностью совместим со всеми модами).
* Отключение VSync в окне без рамок: возможность отключить вертикальную синхронизацию при включенной DXGI flip model.
* Снятие ограничения частоты обновления: разблокировка герцовки монитора для эксклюзивного полноэкранного режима.
* Ограничение частоты кадров: гибкие настройки лимита FPS с отдельными параметрами для интерфейса, карты, журнала, экранов загрузки и т. д.
* Апскейлинг в окне без рамок (borderless upscaling): запуск игры в любом разрешении в полноэкранном окне.

Важно:
* Этот плагин отключает встроенный ограничитель FPS в Skyrim и заменяет его собственным. Лимит настраивается в файле *SSEDisplayTweaks.ini* с помощью параметра `FramerateLimit` (по умолчанию установлен на 240 FPS). Вы также можете использовать сторонние программы или встроенные лимитеры видеодрайвера.
* Настройки полноэкранного и оконного режимов в лаунчере (`bFull Screen` и `bBorderless` в SkyrimPrefs.ini) не работают. Если вы хотите изменить режим отображения, это необходимо сделать в *SSEDisplayTweaks.ini* (параметры `Fullscreen` и `Borderless`). Например, для перехода в эксклюзивный полный экран установите `Fullscreen=true`, а для обычного оконного режима — `Fullscreen=false` и `Borderless=false`.
* Начиная с версии 0.4.11, параметры режима отображения из SkyrimPrefs.ini будут использоваться в том случае, если `Fullscreen` или `Borderless` закомментированы в SSEDisplayTweaks.ini.
* Начиная с версии 0.4.12, параметры `Fullscreen` и `Borderless` закомментированы по умолчанию.

Производительность:
* DXGI Flip Model: Данная технология позволяет обходить композитор рабочего стола (DWM) и выводить кадры напрямую на экран. Благодаря этому режим окна без рамок работает так же эффективно, как и эксклюзивный полноэкранный режим (а иногда и лучше), обеспечивая меньшее количество статтеров, сниженный задержку ввода (input lag) и более высокий FPS. Дополнительным преимуществом является улучшенная интеграция с такими технологиями, как HDR и G-Sync.
* Плагин автоматически определяет поддержку Flip Model на вашей системе и выбирает оптимальный вариант (при необходимости его можно настроить вручную с помощью параметра `SwapEffect` в конфигурации).
* Модель Flip поддерживается начиная с Windows 8.1. Если вы используете более старую версию ОС, рекомендуется использовать эксклюзивный полноэкранный режим для лучшей производительности.*

Задержка кадров:
* Снижение задержки кадров (frame latency) также может существенно уменьшить количество микрофризов (в некоторых случаях очень заметно). Подробное описание этой механики приведено над параметром `MaxFrameLatency` в конфигурационном файле.

Исправление ошибок:
* Исправление физики Havok регулирует значения таймингов на основе частоты кадров, предотвращая сбои и баги физики при высоком FPS. Также включены следующие исправления:

    ThirdPersonMovementFix: Исправляет ошибку, из-за которой невозможно было передвигаться от третьего лица при высоком FPS.
    MapMoveKeyboardSpeedFix: Отвязывает скорость перемещения по карте с клавиатуры от частоты кадров.
    SittingHorizontalLookSensitivityFix: Отвязывает чувствительность обзора по горизонтали от первого лица во время сидения от частоты кадров.
    AutoVanityCameraSpeedFix: Отвязывает скорость вращения автоматической свободной камеры (Auto Vanity) от частоты кадров.
    DialogueLookSpeedFix: Отвязывает скорость поворота камеры в диалогах от частоты кадров.
    GamepadCursorSpeedFix: Отвязывает скорость движения курсора геймпада от частоты кадров.
    LockpickRotationSpeedFix: Отвязывает скорость вращения отмычки мышью от частоты кадров.
    FreeCameraVerticalSensitivityFix: Отвязывает вертикальную чувствительность свободной камеры (tfc) от частоты кадров (аналогичный патч есть в Engine Fixes).
    FreeCameraMovementSpeedFix: Отвязывает скорость перемещения свободной камеры (tfc) от частоты кадров (аналогичный патч есть в Engine Fixes).
    SkipMissingPluginINI: Предотвращает сканирование несуществующих ini-файлов плагинов, что может значительно ускорить запуск игры.
    LockCursor: Захватывает курсор мыши в окне игры, предотвращая его уход на второй монитор.
    PhysicsDamagePatch: Корректирует урон, получаемый от физических объектов, в зависимости от времени кадра (frametime).

Обязательные исправления (включены по умолчанию):
(Эксклюзивный полный экран): Исправляет сброс частоты обновления экрана до параметров рабочего стола при переключении через Alt-Tab.

Замечание по поводу работы скриптов при высоком FPS:
* Что касается так называемой «проблемы с таймингами скриптов при высоком FPS», о которой часто упоминают на форумах: такой проблемы не существует. Напротив, именно слишком низкий или нестабильный FPS гораздо чаще вызывает сбои в работе виртуальной машины (VM). Если у VM возникают проблемы при высокой частоте кадров — это лишь симптом другой скрытой неполадки. В идеальных условиях скриптовый движок работает значительно лучше при 90–144 FPS, чем при зафиксированных 60 FPS. Встроенный оверлей (OSD) может отслеживать нагрузку и предупредит вас, если скриптовый движок перегружен.

Прочее:
Настоятельно рекомендуется установить *Engine Fixes*.
В него входит исправление, отвязывающее чувствительность обзора по вертикали от частоты кадров, а также кеширование Form/Tree LOD референсов, что может дать огромный прирост FPS в определенных локациях.

Совместимость:
* Несовместим с плагином *Havok Fix*
* Настройка ENB: ForceVSync Данный параметр несовместим с функцией отключения вертикальной синхронизации в полноэкранном окне без рамок (`EnableTearing`). Если у вас включена эта функция, установите `ForceVSync=false` в файле *enblocal.ini* и настраивайте параметры VSync исключительно через *SSEDisplayTweaks.ini*. (Примечание: в остальных случаях нет никакой разницы, где включен V-Sync, так как у ENB нет собственной реализации этого режима — параметр `ForceVSync` добавлен исключительно для удобства).
* Снятие лимита FPS: Если вы хотите играть с неограниченной частотой кадров при использовании ENB, убедитесь, что в *enblocal.ini* задано значение `EnableFPSLimit=false`, а также проверьте отсутствие ограничений в других местах (RivaTuner Statistics Server, панель управления видеокарты и т.д.). Этот плагин снимает ограничение FPS внутри самого игрового движка, но не может управлять сторонними плагинами, драйверами или внешними программами.

Решение проблем:
* Игра не запускается (играет музыка, но зависает в главном меню): Проблема возникает из-за того, что стороннее ПО переопределяет настройки VSync в Skyrim. Отключите VSync в конфигурации плагина (`EnableVSync=false` и `EnableTearing=false`) либо отключите конфликтующую программу.
* Проблемы с эффектами ENB при апскейлинге в окне без рамок: Установите параметр `DisableBufferResizing=true` в секции `[Render]`.

Требования:
Skyrim SE 1.5.23 - 1.5.97 + SKSE64 SE (соответствующей версии игры) + Address Library for SKSE Plugins для SE
Skyrim AE 1.6.xxx - 1.7.xxx + SKSE64 AE (соответствующей версии игры) + Address Library for SKSE Plugins для AE
Visual C++ 2005 - 2022

Установка:(вручную)
Скачать архив мода и установить через менеджеры модов или вручную: поместить папку SKSE из архива в Data в игре, подтвердить слияние папок SKSE с той что у вас уже есть в игре.

Как настроить:
* Чтобы не потерять свои пользовательские настройки после обновления мода, создайте файл SSEDisplayTweaks_Custom.ini по пути Data\SKSE\Plugins. Все параметры, прописанные в этом файле, будут переопределять настройки из основного конфигурационного файла.
* Сами настройки находятся в файле SSEDisplayTweaks.ini.
** значение true - включено, значение false - отключено
** остальные значения типа 0 или 1 или -1 и так далее указаны в самом файле SSEDisplayTweaks.ini в описаниях каждой опции.

Обновление:0.5.25
* Удалены остаточные файлы разработки.
* Исправлено отслеживание событий меню.
* Исправлен вылет на старых версиях Skyrim.

Обновление:0.5.21
* Добавлена поддержка Skyrim АЕ 1.7.104 и SKSE64 2.3.1+ и Address Library AIO v13+ для 1.7.104.
* Все точки патчей перепроверены; два ID, которые были удалены из базы данных версии 1.7.104, больше туда не запрашиваются.

Обновление:0.5.20
Данное обновление сделано другим автором Hardwehr, так как оригинальный автор уже давно ничего не делает и не обновляет, возможно он вернется и обновит свой мод.
* Добавлена поддержка Skyrim АЕ 1.7.99 и SKSE64 2.3.0+ и Address Library AIO v12+ для 1.7.99.
* Все функции которые были в версии 0.5.16 остались и работают: ограничение частоты кадров (FPS), лимиты FPS для отдельных меню, переопределение параметров полноэкранного/оконного без рамок режимов и разрешения, исправления для физики Havok, исправления управления, фильтр экранов загрузки и OSD (экранный оверлей).
* Примечания к версии 1.7.99:
* Предупреждение «VM Overstressed» (Перегрузка виртуальной машины) в OSD временно отключено для версии 1.7.99.
* Исправлен баг с определением пути к версии GOG, тянувшийся еще с версии 0.5.x.
* Исправлен вылет на версиях 1.6.1130–1.6.1179 при включенном параметре `LoadScreenFilter=true` (точка хука экрана загрузки сместилась в патче с Creations для версии 1.6.1130).
* Исправлена ошибка загрузки плагина на версиях 1.6.1130–1.6.1179.
* Исправлены лимиты частоты кадров для отдельных меню (per-menu FPS limits) на версии 1.7.99.

Обновление:0.5.16
* Исправлены INI-настройки Skyrim (bFull Screen, bBorderless), которые не влияли на версию игры 1.6.1130, даже если переопределения плагина были закомментированы.
* Исправлена ​​ошибка, вызванная фильтром экрана загрузки, влияющая на версию игры 1.6.1130 (lilmetal).

Обновление:0.5.14
* Обновлено для Skyrim АE 1.6.1130.0.8

Обновление:0.5.12
* Обновление для Skyrim AE 1.6.640.0.8 / 1.6.659.0.8 GOG
* В параметрах FreeCameraVerticalSensitivityFix=false и FreeCameraMovementSpeedFix=false значения изменены на false (отключены по умолчанию).

Обновление:0.5.11
* Обновление для Skyrim AE 1.6.629.0.8
* Скомпилировано с динамической привязкой CRT, это изменение добавляет распространяемый пакет Visual Studio C++ в качестве требования.

Обновление:0.5.10
* Исправлена ошибка, из-за которой параметр AutoCenter не работал, если не был включен параметр LockCursor.
* Скомпилировано с Visual C++ 2022 и обновленными зависимостями.

Журнал изменений:
- Список изменений всех предыдущих версий читайте в текстовом файле в архиве.
1 2 3 4 »
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:45:56, 30.08.2026
№90, Администратор
Нравится
Обновление:0.5.25
Плагин снова стал обновлять оригинальный автор slavicpotato1.
* Удалены остаточные файлы разработки.
* Исправлено отслеживание событий меню.
* Исправлен вылет на старых версиях Skyrim.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:10:06, 28.08.2026
№89, Администратор
Нравится
Обновление:0.5.21
* Добавлена поддержка Skyrim АЕ 1.7.104 и SKSE64 2.3.1+ и Address Library AIO v13+ для 1.7.104.
* Все точки патчей перепроверены; два ID, которые были удалены из базы данных версии 1.7.104, больше туда не запрашиваются.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:16:18, 27.08.2026
№88, Администратор
Нравится
Обновление:0.5.20
Данное обновление сделано другим автором Hardwehr, так как оригинальный автор уже давно ничего не делает и не обновляет, возможно он вернется и обновит свой мод.
* Добавлена поддержка Skyrim АЕ 1.7.99 и SKSE64 2.3.0+ и Address Library AIO v12+ для 1.7.99.
* Все функции которые были в версии 0.5.16 остались и работают: ограничение частоты кадров (FPS), лимиты FPS для отдельных меню, переопределение параметров полноэкранного/оконного без рамок режимов и разрешения, исправления для физики Havok, исправления управления, фильтр экранов загрузки и OSD (экранный оверлей).
* Примечания к версии 1.7.99:
* Предупреждение «VM Overstressed» (Перегрузка виртуальной машины) в OSD временно отключено для версии 1.7.99.
* Исправлен баг с определением пути к версии GOG, тянувшийся еще с версии 0.5.x.
* Исправлен вылет на версиях 1.6.1130–1.6.1179 при включенном параметре `LoadScreenFilter=true` (точка хука экрана загрузки сместилась в патче с Creations для версии 1.6.1130).
* Исправлена ошибка загрузки плагина на версиях 1.6.1130–1.6.1179.
* Исправлены лимиты частоты кадров для отдельных меню (per-menu FPS limits) на версии 1.7.99.
Аватар Cyxapuk2244
Cyxapuk2244 в 14:53:15, 02.11.2025
Нравится
С этим модом нельзя играть от 3-го лица, пропадает пол экрана, я 2 раза воровал лошадь у Черный вереск с этим модом, куда ехать не видно, на ощупь доехал и то не сразу.
Аватар Almodar
Almodar в 13:31:00, 22.11.2025
Нравится
брат Релафа?
Аватар SVG
SVG в 21:53:31, 12.02.2024
Нравится
Не понимаю, зачем он нужен, когда в ini файле самой игры можно установить fMaxTime, со значением под любую частоту кадов.
У меня моник 144hz и я этим параметром давно уже починил баги с летающими предметами, задолго до появления этого плагина.

P.S: Чё за хрень происходит при копипасте? Копируется вместе с цветом фона. Из-за этого приходиться перекопипастить biggrin через блокнот.
Аватар T1m0n
T1m0n в 19:48:21, 13.02.2025
Нравится (1)
Можно через Ctrl+Shift+V вставлять. Тогда текст будет без форматирования.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 14:55:43, 12.02.2024
№82, Администратор
Нравится
Обновление:0.5.16
* Исправлены INI-настройки Skyrim (bFull Screen, bBorderless), которые не влияли на версию игры 1.6.1130, даже если переопределения плагина были закомментированы.
* Исправлена ​​ошибка, вызванная фильтром экрана загрузки, влияющая на версию игры 1.6.1130 (lilmetal).
Аватар Lyrfox
Lyrfox в 21:51:27, 12.02.2024
Нравится
На Скайрим СЕ   1.5.97.0.8  устанавливать , или только на АЕ т к изменения описаны для АЕ ??? meeting
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 17:47:30, 10.12.2023
№80, Администратор
Нравится (1)
Обновление:0.5.14
* Обновлено для Skyrim АE 1.6.1130.0.8
Аватар Lyrfox
Lyrfox в 19:29:01, 10.12.2023
Нравится
Как житель Скайрима СЕ скажу - всё таки хорошо что обновляют моды для Скайрима АЕ , и очень нужных для пользователя , но жалко , что не на СкСЕ ...  meeting
Аватар svvan
svvan в 19:02:12, 03.06.2023
Нравится
подскажите пж почему ошибка при скачке файла?
Аватар DIO666
DIO666 в 07:45:11, 24.01.2023
Нравится (1)
Но вот честно, я побегал с ним. Разницы не увидел. Т.е если качать приложения только ради лока фпс? то это не лучший вариант. Если более полезное приложение BethINI. У него функционал больше и он так же может лочить фпс и вообще, имеет все функции, как и SSE Display Tweaks . Конечно только с одним минусом - это  отсуствие русского языка. Но если разобраться, то можно оптимизировать игру.
Есть функция эксклюзивного полного экрана в SSE Display Tweaks , которую я так и не понял доконца т.к у меня экран и так без рамок
Спорное в общем приложение( для себя полезности не нашёл и при этом всё точечно настраивал). Попробуйте BethINI
Аватар Vladislavua
Vladislavua в 01:03:24, 10.01.2023
Нравится
Единственный способ,который помог убрать лимит фпс,теперь с модами на графику фпс 60-118,но появились фризы
Аватар DIO666
DIO666 в 06:18:47, 24.01.2023
Нравится
фризы конечно будут. Мунипуляции со Skyrim.ini и pref сёравно надо делать. Потому что надо прописывать вручную havok , лочить фпс и в самой видеокарте снимать ограничения на фпс.  Ну или скачать BethINI  и там можешь легко и просто снять iVSync  и прога автоматически пропишет нужный хавок под твой монитор и там же можно отключить лок фпс. Минус проги, что она на инглише, но полезная для оптимизации ini файлов и их сортировке ( т.к базовые ini в куче находятся). Но на видеокарте сёравно надо снимать ограничение фпс т.е это не единственный способ , залочить фпс на нужной отметке
А так же скачать некоторые проги для оптимизации фпс. Вот тебе один мод и изучай. Ещё смотри требования и там много чего интересного есть для оптимизации ( всё качать не обязательно)
Если решишь качать, то желательно новую игру начинать т.к при скачке некоторых модов по производительности игроки сообщают, что на актуальном сохранении нечего не меняется, а вот на новой игре уже всё нормально. Там рандом кароче. Проги могут работать и на актуальном сохранении хорошо, а могут работать ТОЛЬКО на новой игре. У всех по-разному
Ну и обязательно читай статьи,а не в тупую качай
Аватар Lyrfox
Lyrfox в 00:11:28, 05.10.2022
Нравится

Цитата
Версия 0.5.12 для Skyrim SE 1.5.23.0.8 - 1.5.97.0.8 / Skyrim AE 1.6.ххх (151 kb)А
 А в описании - что только на Скайрим АЕ , а на SE нет изменений , или не рекомендован к установке ???  meeting
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 01:10:03, 05.10.2022
Нравится
изменились же только парамеmры двух  настроек с  true на false
можете и dll установить, но принципиально для SSE версии это ничего не изменит
вы можете либо сами их изменить, либо скачать  уже изменённый файлик с параметрами.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 17:56:57, 04.10.2022
№72, Администратор
Нравится
Обновление:0.5.12
* Обновление для Skyrim AE 1.6.640.0.8 / 1.6.659.0.8 GOG
* В параметрах FreeCameraVerticalSensitivityFix=false и FreeCameraMovementSpeedFix=false значения изменены на false (отключены по умолчанию).
Аватар Dannato
Dannato в 16:22:05, 04.10.2022
Нравится
Нифига не поняла из описания. Поясните, пжлст, для дэбилов: это только для тех, у кого жирная видюха или для всех?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 16:25:13, 04.10.2022
№71, Администратор
Нравится
для всех
Аватар mylordandru2007
mylordandru2007 в 19:30:22, 17.09.2022
Нравится
Еще вопрос - позабыл и путаница уже в голове от настроек дисплайтвиксов Обливы, Фолычей старых и Ф4:
Если у мну моник G-Sync 144, то в инишнике ставить 144, или 144+60, или можно оставить как есть 240?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:41:27, 17.09.2022
№69, Администратор
Нравится (1)
увы, в этом вопросе я не могу помочь, так как не знаю таких тонкостей cool

P.S. подсказали, оставляйте по дефолту как есть
Аватар mylordandru2007
mylordandru2007 в 19:20:48, 17.09.2022
Нравится
Цитата k©קaso√®;66 ()
Visual Studio C++ в качестве требования.
Что-то не то со ссылкой, не окрывается. Хотя если идти через меню "игровой софт", то на страницу попадаю
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:24:17, 17.09.2022
№67, Администратор
Нравится
поправил , спасибо )
1 2 3 4 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.