
Этот мод DEF_UI является переизданием модов Neanka DEF_INV и DEF_HUD (с разрешения Neanka) для игры Fallout 4 с новым консолидированным установщиком. В настоящее время это последняя версия, выпущенная Neanka и предоставляется как есть.
Пожалуйста читайте внимательно инструкцию по установке и требования!!!
DEF_HUD
* DEF_HUD относится к основному интерфейсу игры во время приключений. Элементы HUD включают в себя счетчики HP, AP, XP, HP врагов, крит, компас, диалоги и сообщения. Этот мод позволяет настраивать все эти элементы. Все элементы могут быть перемещены, повернуты и изменены по желанию. Некоторые элементы также имеют параметры настройки, такие как скрытие частей элементов (например, тэг HP на счетчике HP).
* Существует также дополнительная функция, показывающая компоненты лома под элементами при луте. Эта функция требует либо включенного файла тегов лома, либо аналогичного файла из вашего мода сортировки (например VIS). Если вы используете прилагаемый файл с тегами лома, то он переопределит любой мод, который изменяет элементы лома (вес, компоненты, названия и т.д.).
* Этот мод будет конфликтовать с любым другим модом, который изменяет интерфейс, такими как MyHUD или Pleasant UI, однако все функции, предоставляемые этими модами, могут дублироваться (или некоторыми) с DEF_HUD.
DEF_INV
* DEF_INV изменяет интерфейс для экрана инвентаризации контейнеров, обмена и пип-боя с многочисленными улучшениями. Экран контейнера и бартера был увеличен в размере, чтобы заполнить экран. Все остальные функции требуют сортировочный мод:
* Тэги сортировка могут быть заменены на иконки на всех трех экранах.
* Новые вкладки доступны на экранах контейнера и бартера, чтобы ограничить то, что отображается по категориям на основе тегов.
* Дополнительные вкладки были добавлены в Пип-бой, чтобы переместить заметки и голозаписи в свои собственные вкладки на основе тегов.
* Элементы Пип-боя могут быть свернуты в одну запись на основе тегов (пример: все ключи собираются в единой записи в виде ключевого брелка, которые могут быть расширены по мере необходимости, проще говоря, все ключи будут собираться в ключевую связку, и не будут разбрасываться по всему списку инвентаря Пип-боя).
Сортировочные моды:
- Поскольку большинство функций DEF_INV требуют моды на сортировку, вот несколько предложений известных модов, которые совместимы с DEF_INV:
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting
Better Item Sorting
Bhaal's Better Sorting
A Realistically Weightless Colored Sorting Mod (Получить конфигурационные файлы из этого мода)
Требования:
Fallout 4 версии 1.10.163.0 - 1.10.980.0
F4SE 0.6.23 - 0.7.1 и выше
Совместимость:
- DEF_HUD будет конфликтовать с любым модом, который изменяет HUD, такой как MyHUD или Pleasant UI или HUDFramework.
- Совместимость с HUDFramework можно обеспечить с помощью автопатчера HUDFramework для объединения DEF_UI и HUDFramework.
- Объединенные копии с HUDFramework 1.0f включены в предоставленный архив.
- Дополнительный файл компонентов лома будет конфликтовать с любым модом, который изменяет лом (вес, имена, компоненты и т.д.).
- DEF_INV будет конфликтовать с Key Nuker (но аналогичная функциональность встроена в DEF_INV, что делает Key Nuker ненужным).
Установка:
ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! Так как в моде существует огромное количество вариантов установки и модулей, поэтому НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ УСТАНАВЛИВАТЬ через менеджеры модов, все переведено на русский!!! Установка вручную просто темный лес и не будет поддерживаться в плане вопросов "А как установить вручную". Если вы все таки решите попробовать ручную установку, то я не могу гарантировать успех установки, так как в архиве много файлов, которые вы можете установить по ошибке в процессе установки или не туда куда нужно, даже не утруждайте себя просьбой о помощи, если вы не используете установщик модов. Я не могу читать ваши мысли, чтобы понять, что вы сделали неправильно.
1. Скачать первый архив DEF_UI 1.6.0
2. Установить через менеджеры модов, установка будет на русском.
3. Выбрать при установке нужные опции и варианты.
ВНИМАНИЕ ДЛЯ ТЕХ КТО УСТАНАВЛИВАЕТ ЧЕРЕЗ МЕНЕДЖЕР МО2:
* При установке мода через менеджер модов MO2 может появиться проблема, не срабатывают иконки на теги и получается это (смотрите скриншот), при установке через менеджер NMM все нормально
Настройка HUD
* Установленная по умолчанию установка установит конфигурацию HUD для оригинала игры. Вы также можете загрузить пресеты, которые создали другие пользователи и опубликовали на сайте Nexus. Если вы хотите настроить свой HUD то:
1) Откройте папку Data в игре и перейдите в папку "interface".
2) Запустите файл HUDMenuSet.exe
3) Настройте свои настройки HUD. Инструкции находятся в утилите.
4) После того, как вы закончите настройку, нажмите CTRL + S и сохраните файл по пути Data\interface\DEF_CONF\DEF_HUD.xml
5) Выйдите из программы и играйте в игру.
Настройка параметров INV
* Установленная по умолчанию установка установит стандартные параметры DEF_INV. Если вы хотите настроить поведение DEF_INV (т.е. замена тегов / значков, размер шрифта и т.д.) то:
1) Откройте папку Data в игре и перейдите в папку "interface".
2) Запустите файл Settings.exe
3) Настройте параметры INV.
4) После того, как вы закончите настройку, нажмите CTRL + S и сохраните файл по пути Data\interface\DEF_CONF\DEF_INV.xml
5) Выйдите из программы и играйте в игру.
Обновление:1.6.0
* Обновлены и объединены ВСЕ файлы переводов один архив для обновления NextGen 1.10.980.0 (также будет работать и на предыдущей версии игры 1.10.163.0)
* В архиве добавлена возможность установки объединенного файла интерфейса для мода HUDFramework 1.0f
Обновление:1.5.1
- Добавлена встроенная поддержка мода Rename Anything
Друзья мои. Пришлось переустанавливать фолыч с нуля. Три дня уже убил на всякие хитрости-настройки. Но больше всего меня бесит вот это И я не понимаю, как это исправить. 7.62 родной калибр игры, а 9х39 сделан специальным патчем от автора проекта. Использую VIS. Но он не распознает, что интересно, ни квадратные, ни круглые скобки Ammo.
Калаш400 и Винторез я поменял иконки в самой игре ренеймером. А что делать с этим, ваще не врубаюсь. Подозреваю, что для патронов тег ammo=Патроны, но нифига не рапботает. Куда копать? Плиииииииз, бесит меня эта хрень. Спасибо
UPD c 9х39 с горем пополам справился через ESM-ESP Translator. Добавил отсутствующий тег. А 7.62 ни в какую. Вернул короче калашу стандарт 5.56, он нормально отображается. Но от помощи всё еще не откажусь. Не могу понять, где ammo прописан, то ли в Nuka World, то ли в AWKR, хрен поймешь, короче.
Установил мод как писали в инструкции для VIS-G Item Sorting в итоге названия всех предметов изменились. А варианта сортировки нету.
https://i.imgur.com/PsMMVEd.png
Сперва нужно установить HUDFramework
потом DEF_UI
VIS-G
HUDFramework DEF UI Compatibility Patch
?
Поясните, это о чём?У меня тоже нет ни вкладок, ни иконок.
UPD. Забыл про штуки, которые нужно прописать, чтобы игры воспринимала loose файлы. Теперь всё в порядке.
- Обновлена дополнительная опция локализации для игры версии 1.10.130.0
Народ, может кто в курсе как заставить его работать?
- Обновлена дополнительная опция локализации для игры версии 1.10.120.0
Какие для этого моды нужны, в каком порядке устанавливать и т.д.?
Я так понял, что нужен какой-то из этих:
https://www.nexusmods.com/fallout....D&pUp=1
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11061/?tab=description
Нужны ли при этом DEF_UI, VIS или нет, или может какие-то другие сортировщики?
При этом хотелось бы, чтобы названия предметов и всего остального были на русском (попытался прочитать описание A Realistically Weightless Colored Sorting Mod, и как я понял, если его поставить, то названия предметов будут на английском. Но в англ я не силен, поэтому, возможно, не так понял.
Извиняюсь, если вопрос не по адресу, в гугле ничего не нашел (на русском).
Помогите, пожалуйста(