Valdacil's Item Sorting / Сортировка предметов в Пип-бое
27.01.2017 78246 17267 Автор публикации: nestquik Версия: 9.0.3 Перевод: Русский

Valdacil's Item Sorting / Сортировка предметов в Пип-бое

Автор:valdacil
Автор перевода:nestquik
Язык:Русский
Версия: 9.0.3
Распространение:Ни при каких условиях

Описание
Эта модификация переименовывает предметы, добавляя теги, так что предметы будут лучше сортироваться в инвентаре. Метод сортировки заключается в следующем:
1) группировка, предметов вместе (записки, голозаписи, ключи, продукты питания, химия и т.д.).
2) часто используемые предметы сортируются вверх для быстрого доступа.
Также имеется возможность настроить сортировку за счет модульной системы установки плагинов.

Обновление:9.0.3
- DLCArmorByClassOverride: добавлены ключевые слова для идентификации тяжелой брони оператора и пояса.
- NukaWorld (оба): добавлены ключевые слова для идентификации тяжелой брони оператора и пояса.
- NukaWorld (оба): добавлено условие для обновления элементов.
- DLCArmorByClassOverride: добавлено условие для брони охранника "Убежища" и доспехов Альянса.
- Добавлено множество изменений в ключевых словах для разных DLC, вещей, предметов, а также исправлены различные ошибки.
- Fomod: установка через NMM / MO менеджеры теперь на русском!

Теги, используемые этой модификацией:
ПОМОЩЬ:
(Мед) - хим. препараты с полезными эффектами (стимпак, рад-х, антирадин и т.д.);
(Устройство) - стелсбой;
(Напиток) - напитки с полезными эффектами;
(Еда) - приготовленная пища и пища с полезными эффектами;
[Препарат] - хим. препараты, которые вызывают привыкание (баффаут, ментаты, психо);
[Выпивка] - весь алкоголь;
[Кола] - ядер-кола, квантовая ядер-кола, вишнёвая ядер-кола и их ледянные варианты;
[Рад Еда] - вся расфасованная довоенная еда (кексы, свинина с бобами, макароны с сыром ...);
[Сырое] - сырое мясо, овощи и цветы, которые используются в крафте;
[Шприц] - боеприпасы для инъекционный карабина.

БОЕПРИПАСЫ:
(Патроны) - стандартные боеприпасы;
(Топливо) - топливо для огнемета и ядерный блок.

БРОНЯ [требуется AWKCR] (броня сортируется используя динамические правила именования, следовательно, она будет отсортированной даже после изменений на верстаке улучшений):
Сортировать по слотам: |слот| Тип Ранг Название Легендарный (материал) {подкладка}
Сортировать по слотам (силовая броня): [СБ слот] Тип Ранг Название Легендарный (материал) {опция}
Сортировать по типу: |тип| слот Название Легендарный (материал) {подкладка}
Сортировать по типу (силовая броня): |тип| слот Название Легендарный (материал) {опция}

ЭКИПИРОВКА [требуется AWKCR]:
Сортировать по типу:
(Броня) - одежда, которая не позволяет носить нагрудник и имеет DR;
(Одежда) - одежда, которая не позволяет носить нагрудник и не имеет DR;
(Под броню) - одежда, которую можно носить под броней.

Сортировка по классу:
(Повседневная)
(Наряд)
(Военная)
...
Оба варианта:
[Biosuit] - одежда, которая не позволяет носить нагрудник и имеет только RR;
[Собака] - броня для Псины;
[Очки] - предметы, которые занимают слот глаз;
[Шляпа] - головной убор, который не закрывает лицо и не имеет DR;
[Шлем] - головной убор, который имеет DR (может или не может закрыть лицо);
[Маска] - предметы, которые закрывают лицо;
[Супермутант] - броня, которую могут носить только супермутанты.
...
ВЗРЫВЧАТКА (можно отсортировать как кверху, так и книзу):
(Граната)
(Мина)
(Шашка)

ХЛАМ:
{Ресурсы} - базовые ресурсы, такие как дерево, сталь, бетон;
{Лом} - предметы, которые можно разобрать на ресурсы;
{Инструмент} - предметы, которые могут быть проданы Кальвину в Убежище 81.

РАЗНОЕ:
(Валюта) - включает в себя довоенный деньги, жетоны и тому подобное (см. примечание ниже по поводу довоенных денег);
(Отмычки) - отмычки;
(Уникальный) - предметы, которые имеют только один экземпляр;
[Бутылка] - пустые бутылки, которые могут быть заполнены в режиме выживания;
[Коллекция] - модели робота для коллекции, Vault-Tec ланч-боксы, SPECIAL;
[Крафт] - жалокрыл;
[Игра] - все голозаписи с играми;
[Хак] - все голозаписи для взлома турелей, светильников и т.д.
[Голозапись] - все остальные голозаписи;
[Записка] - бумажные заметки;
[Пароль] - бумажные заметки с паролем;
[Пупс] - все пупсы Волт-Боя;
[Журнал] - все журналы;
[Квест] - все предметы, которые используются только в квестах и не могут быть выброшены;
[Мусор] - ненужные предметы, такие как сожженных журналы / книги;
|Ключ| - все ключи;
|Пасс-карта| - все пасс-карты и пароли, отнесенные к категории ключей.

МОДИФИКАЦИИ:
{Мод} - все модификации оружия, брони, и прочего.

ОРУЖИЕ [требуется AWKCR] (оружие остается отсортированным даже при изменении деталей):
[калибр] Название Пистолет/Винтовка [Ресивер] (Модификатор) {Ствол} Легендарный

СПОСОБНОСТИ (технически это не вещи, но этот модуль добавляет тег в некоторые из способностей, которые отображаются на вкладке "Статус" в Pip-Boy, таким образом они группируются):
(Пупс)
(Компаньон)
(Фракция)
(Журнал)
(Квест)
(Временный)

Дополнительный необязательный плагин: Valdacil's Item Sorting - Not Junk (не хлам)

Основной задача этого патча - переместить некоторые элементы из вкладки "Хлам", которые являются высокими в стоимостном выражении (отношение стоимости / вес около 50) и их можно использовать в качестве валюты (сигар и сигарет) или являются квестовыми предметами, или автор посчитал их предметами коллекционирования. Смотрите README на оригинальной странице модификации для получения более подробной информации.

Установка:(можно вручную или через NMM / MO менеджеры). Установка на русском!

С помощью Nexus Mod Manager (рекомендуется):
1. Откройте NMM.
2. Перейдите на вкладку Mods.
3. Нажмите на зеленый плюсик слева.
4. Выберете архив с модификацией.
5. Появившийся мод активируете двойным щелчком.

Вручную:
Готовые подборки (можно установить одну из следующих готовых подборку, хотя и необзательно и затем переопределить отдельные части с альтернативными модулями)
1. ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion.esp [требуется AWKCR, Automatron DLC, Wasteland Workshop DLC, Far Harbor DLC]: один .esp файл (если Вы хотите, установить все эти модули тогда это единственный файл, который нужно скопировать), который включает в себя следующие модули: Aid (Reduced Weight), Ammo (Weightless), ArmorBySlot, CosmeticsByClass, ExplosivesSortTop, Junk (Better), Misc (Weightless), Mods (Weightless), NotJunk, Perks, Weapons, DLC: Automatron (Weightless), DLC: Far Harbor (Weightless).
2. ValdscilsItemSorting-00-ValsPicks-NoDLCVersion.esp [требуется AWKCR]: один .esp файл (если Вы хотите, установить все эти модули тогда это единственный файл, который нужно скопировать), который включает в себя следующие модули: Aid (Reduced Weight), Ammo (Weightless), ArmorBySlot, CosmeticsByClass, ExplosivesSortTop, Junk (Better), Misc (Weightless), Mods (Weightless), NotJunk, Perks, Weapons.
3. ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion-VanillaWeight.esp [требуется AWKCR, Automatron DLC, Wasteland Workshop DLC, Far Harbor DLC]: один .esp файл (если Вы хотите, установить все эти модули тогда это единственный файл, который нужно скопировать), который включает в себя следующие модули: Aid (Vanilla Weight), Ammo (Vanilla Weight), ArmorBySlot, CosmeticsByClass, ExplosivesSortTop, Junk (Better), Misc (Vanilla Weight), Mods (Vanilla Weight), NotJunk, Perks, Weapons, DLC: Automatron, DLC: Far Harbor.
4. ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-NoDLCVersion-VanillaWeight.esp [требуется AWKCR]: один .esp файл, который включает в себя следующие модули: Aid (Vanilla Weight), Ammo (Vanilla Weight), ArmorBySlot, CosmeticsByClass, ExplosivesSortTop, Junk (Better), Misc (Vanilla Weight), Mods (Vanilla Weight), NotJunk, Perks, Weapons.

Standalone Modules
ValdacilsItemSorting-Weapons.esp [требуется AWKCR]: включает динамическое присвоения имен для всех видов оружия.

Aid (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-Aid.esp: включает в себя все предметы с вкладки "Помощь", значения веса - стандартные.
2. ValdacilsItemSorting-AidReducedWeight.esp: включает в себя все предметы с вкладки "Помощь", со сниженными значениями веса (см. список изменений для v6.5 для более подробной информации).
3. ValdacilsItemSorting-AidWeightless.esp: включает в себя все предметы с вкладки "Помощь", с нулевым значением веса.

Ammo (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-Ammo.esp: включает в себя все боеприпасы со значениями веса от игрового патча 1.5.
2. ValdacilsItemSorting-AmmoWeightless.esp: включает в себя все боеприпасы с нулевым значением веса.

Armor (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-ArmorByClass.esp [требуется AWKCR] (не использовать с ArmorByClass): включает в себя все части обычной и силовой брони, которые сортируются по классу (коженная, боевая, и т.д.).
2. ValdacilsItemSorting-ArmorBySlot.esp [требуется AWKCR] (не использовать с ArmorByClass): включает в себя все части брони и силовую броню маркированные слотом (РукаЛ, РукаП, Грудь и т.д.).

Cosmetics (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-CosmeticsByClass.esp [требуется AWKCR, рекомендуется Armorsmith] (не использовать с CosmeticsByType): включает в себя одежду и сопутствующие предметы маркированные по классам (еаряд, повседневная, военная и т.д.).
2. ValdacilsItemSorting-CosmeticsByType.esp [требуется AWKCR] (не использовать с CosmeticsByClass): включает в себя одежду и сопутствующие предметы сгруппированы по типу (броня, одежда, под броню).

Explosives (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortBottom.esp: включает в себя гранаты, мины и сигнальные шашки с тегами {}, чтобы отсортировать их вниз со стандартными значениями веса.
2. ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortTop.esp: включает в себя гранаты, мины и сигнальные шашки с тегами (), чтобы отсортировать их вверх со стандартными значениями веса.
3. ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortBottomWeightless.esp: включает в себя гранаты, мины и сигнальные шашки с тегами {}, чтобы отсортировать их вниз с нулевыми значениями веса.
4. ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortTopWeightless.esp: включает в себя гранаты, мины, сигнальные шашки с тегами (), чтобы отсортировать их к вверх с нулевыми значениями веса.

Junk (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-Junk.esp: включает в себя все, что на вкладке "Мусор" со стандартными значениями веса.
2. ValdacilsItemSorting-Junk+DEF_INV.esp: включает в себя все, что на вкладке "Мусор" со стандартными значениями веса. Предметы помечены таким образом, что DEF_INV может показать компоненты при осмотре.
3. ValdacilsItemSorting-JunkWeightless.esp: включает в себя все, что на вкладке "Мусор" с нулевыми значениями веса.
4. ValdacilsItemSorting-JunkWeightless+DEF_INV.esp: включает в себя все, что на вкладке "Мусор" с нулевыми значениями веса. Предметы помечены таким образом, что DEF_INV может показать компоненты при осмотре.
5. ValdacilsItemSorting-JunkBetter.esp: включает в себя все, что на вкладке "Мусор", с измененными значениями веса, чтобы лучше соответствовать суммарному весу компонентов. Некоторые предметы получили дополнительные компоненты.
6. ValdacilsItemSorting-JunkBetter+DEF_INV.esp: включает в себя все, что на вкладке "Мусор", с измененными значениями веса, чтобы лучше соответствовать суммарному весу компонентов. Предметы помечены таким образом, что DEF_INV может показать компоненты при осмотре. Некоторые предметы получили дополнительные компоненты.

Misc (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-Misc.esp: включает в себя все, что на вкладке "Разное" со стандартными значениями веса.
2. ValdacilsItemSorting-MiscWeightless.esp: Включает в себя все, что на вкладке "Разное" с нулевыми значениями веса.

Mods (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-Mods.esp: включает в себя все, предметы с вкладки "Модификации" со стандартными значениями веса.
2. ValdacilsItemSorting-ModsWeightless.esp: включает в себя все, предметы с вкладки "Модификации" с нулевыми значениями веса.

Not Junk (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-NotJunk.esp: перемещение некоторых предметы с высокой стоимостью с вкладки "Мусор"(см. выше)
2. ValdacilsItemSorting-NotJunkJustMoney.esp: перемещения только довоенных денег, золота и серебра с вкладки "Мусор".
These modules must be loaded AFTER any Junk module if using both.

Другое
ValdacilsItemSorting-Perks.esp: теги для вкладки "Способности" на экране "Состояние" в Pip-Boy.

DLC: Automatron (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCAutomatron.esp [требуется AWKCR, Automatron DLC]: модуль для Automatron DLC со стандартным весом предметов.
2. ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCAutomatron-Weightless.esp: модуль для Automatron DLC, вещи имеют нулевой вес.

DLC: Far Harbor (выберите 1)
1. ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCFarHarbor.esp [требуется AWKCR, Far Harbor DLC]: модуль для Far Harbor DLC со стандартным весом предметов.
2. ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCFarHarbor-Weightless.esp [требуется AWKCR, Far Harbor DLC]: модуль для Far Harbor DLC, вещи имеют нулевой вес.

DLC: Другое
ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCRuleArmorByClassOverride.esp [требуется AWKCR, Automatron DLC, Far Harbor DLC]: модуль переопределяет Armor Instance Naming Rule и помечает броню из дополнений по классам. Этот модуль должен стоять после модулей DLC или подборок, если Вы предпочитаете сортировку по классам вместо слотов.

Откройте файл по пути "C:\Users\%Имя пользователя%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" и добавьте в него строки с названиями всех скопированных ESP файлов (примечание: в новых версия Bethesda поменяла способ активации плагинов, и теперь перед названием плагина нужно добавлять "звездочку").

Удаление:
1. Вот список всех файлов, которые могли быть установлены в папку Fallout 4\Data:
VIS-PatchZephyrWarriorF4PAOverhaul-BySlot.esp, VIS-PatchZephyrWarriorF4PAOverhaul-ByClass.esp, VIS-PatchChemReduxWeightless.esp, VIS-PatchChemRedux.esp, ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCRuleArmorByClassOverride.esp, ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCFarHarbor.esp, ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCFarHarbor-Weightless.esp, ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCAutomatron.esp, ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCAutomatron-Weightless.esp, ValdacilsItemSorting-Weapons.esp, ValdacilsItemSorting-Perks.esp, ValdacilsItemSorting-NotJunkJustMoney.esp, ValdacilsItemSorting-NotJunk.esp, ValdacilsItemSorting-ModsWeightless.esp, ValdacilsItemSorting-Mods.esp, ValdacilsItemSorting-MiscWeightless.esp, ValdacilsItemSorting-Misc.esp, ValdacilsItemSorting-JunkWeightless.esp, ValdacilsItemSorting-JunkWeightless+DEF_INV.esp, ValdacilsItemSorting-JunkBetter.esp, ValdacilsItemSorting-JunkBetter+DEF_INV.esp, ValdacilsItemSorting-Junk.esp, ValdacilsItemSorting-Junk+DEF_INV.esp, ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortTopWeightless.esp, ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortTop.esp, ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortBottomWeightless.esp, ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortBottom.esp, ValdacilsItemSorting-CosmeticsByType.esp, ValdacilsItemSorting-CosmeticsByClass.esp, ValdacilsItemSorting-ArmorBySlot.esp, ValdacilsItemSorting-ArmorByClass.esp, ValdacilsItemSorting-AmmoWeightless.esp, ValdacilsItemSorting-Ammo.esp, ValdacilsItemSorting-AidWeightless.esp, ValdacilsItemSorting-AidReducedWeight.esp, ValdacilsItemSorting-Aid.esp, ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-NoDLCVersion.esp, ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-NoDLCVersion-VanillaWeight.esp, ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion.esp, ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion-VanillaWeight.esp

ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-NoDLCVersion-VanillaWeight - Main.ba2, ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-NoDLCVersion - Main.ba2, ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion-VanillaWeight - Main.ba2, ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion - Main.ba2
2. Удалите файл lyrConf.xml из папки Fallout4\Data\Interface
3. Также необходимо удалить файлы DEF_INV_TAGS_NoWeapons.xml, DEF_INV_TAGS.xml и DEF_INV_TABS.xml из папки Fallout4\Data\Interface\DEF_CONF

Совместимость:
Смотрите прикрепленное сообщение на оригинальной странице модификации, чтобы узнать список модификаций совместимых с VIS.
• Модуль оружия не изменяет записи оружия, а только правила именования, поэтому он должен быть совместим с модификациями, которые редактируют характеристики оружия.
• Модуль брони был переработан и теперь он использует ключевые слова из AWKCR, так что он может переименовать броню без изменения записей брони (опять же - только правила именования).Это позволило сделать его совместимым с любым другим модом добавлящим броню, который использует AWKCR (например, Armorsmith 2.1 или выше), но несовместимым с любым модом, который модифицирует стандартную броню без AKCR.
• Этот мод полностью совместим с Full Dialogue и NewDialogue.

Баги/конфликты:
• Модификация будет конфликтовать с любым другим модом, который напрямую редактирует те же предметы (т.е. моды, которые изменяют вес или характеристики предмета).
• Броня, силовая броня или оружие, которые лежали в инвентаре или контейнерах, до установки модификации не будут помечены тегом. Пометка появится, когда предмет изменяется на верстаке для улучшений.
• Кобальт, галлий, соляная кислота, вольфрам и другие предметы, используемые для этого квеста - не сортируются. Автор переименовал объекты, но они появляются, как "[Квест] Неопознанный образец XXX". Когда они идентифицируются как предмет для квеста, скрипт изменяет их имена. Еще нет доступных инструментов, чтобы изменить эти сценарии.
• Названные уникальными броня или оружие, которые были сгенерированы перед установкой этой модификации не будут отсортированы.
• Поскольку эта модификация изменяет имена элементов, этот сортировочный мод будет переопределить имена из Better Item Sorting (STRINGS версия) или Bhaal's Better Sorting (STRINGS версия).

Благодарности:
Оригинальная страница модификации

Опубликовано с письменного разрешения автора - valdacil
xandarori и SystemLordBhaal за идею сортировки с помощью строк, которая вдохновила автора на разработку этой модификации.
Chronos1172 за его Armor Tag Sorting, который дал идею автору о том, как обрабатывать динамические имена брони.
Gambit77 за Armorsmith и за сотрудничество в создании Armor & Weapons Keywords Community Resource.
Kae Arby за обеспечение исходного файла для патча Re-Ballistic.
Neanka за совместную работы над DEF_INV и за иконки.
drdanzel за присоединение к команде AWKCR с целью создания патчей для различных модификаций, использующих AWKCR.

Внимание: Автор данной темы имеет право удалять комментарии пользователей, если комментарии не соответствуют правилам сайта. Если ВЫ как пользователь считаете, что ваш комментарий был удален без каких-либо на то причин и без основания, то можете написать автору данной темы, и спросить, за что был удален ВАШ комментарий, с предоставлением причины удаления, исходя от правил сайта.
1 2 3 ... 6 7 »
Аватар gr0mazeka
gr0mazeka в 18:34:45, Вчера
Вес предметов не соответствует ванильной версии, хотя при установке выбран именно этот пункт.
Аватар QQЦапль
QQЦапль в 11:02:27, 30.03.2021
Спасибо за перевод. Попробовал...Ужасный, кривой и переоценненный сортировщик, не рекомендую его вообще ни кому и никогда использовать.
Аватар andrboy555
andrboy555 в 08:24:54, 28.02.2021
У меня похожая ситуация. Иконки отображаются не у всех предметов. Например Штурмовой противогаз без иконки, а Противогаз маска с иконкой, Гидрокостюм морской пехоты без иконки. И некоторое тяжелое оружие отображается без иконок, например Пусковая установка. А некоторые шмотки отображаются с тэгами без иконок. Например (Даймонд сити), (Операторы) и т.д. Пробовал и оригинальный мод и скачивал переделку от HunSolo. Только в доработанной версии от HunSolo появились иконки у чистых шмоток и прочей одежды которых с оригиналом тоже не было, только тэги (Даймонд сити), (Операторы) так и остались вместо иконок у некоторой одежды. Кто знает почему так?
Аватар maksleonov21
maksleonov21 в 15:21:01, 16.01.2021
Перепробовал и VIS и VIS-G, в итоге перешёл на Simplified Sorting https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28826 никаких тегов типа {Ресурсы} в названиях не отображаются, пришлось отказаться от Armorsmith Extended (часть одежды и брони без иконок с ним, но не велика потеря, так как он "слегка" читерный). Чтобы были цветные иконки в пип-бое нужно добавить  в файле Fallout4Custom.ini следующее [Pipboy]bPipboyDisableFX=1 [Display]fPipboyScreenEmitIntensity=0.40  (это значение отвечает за яркость текста, если больше значение  - ярче, меньше - тусклее) или можно изменить эти настройки через Fallout 4 Config Tool.  Может кто подскажет как изменить яркость текста на терминалах?
Аватар Snaperrrr
Snaperrrr в 11:48:05, 03.12.2020
Ребят,очень прошу помощи!Устанавливаю,настраиваю....Всё вроди нормально,НО!Компоненты хлама отображаются как [Materian]Steel или [Materian]Wood и тд....Что в инвентаре, что у торговцев...Везде. Уже 3й день бьюсь((((
Аватар анатолий32
анатолий32 в 11:44:57, 10.11.2020
Я так понял что для модов на оружие/броню/еду, нужно патчи делать? чтобы работали иконки?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:54:51, 10.11.2020
№174, Администратор
скорее всего да  smile  вроде как в модах чтобы они были совместимы с этим модом нужно прописывать теги у названий впереди, я не знаток в этом моде
Аватар Law911
Law911 в 21:42:06, 26.10.2020
Не понятно: значки при подборе предметов с земли есть, но в пип-бое ни одного значка нет - только текст. В чем может быть проблема?
Аватар rprmol
rprmol в 12:23:30, 19.10.2020
как  настроить чтобы модулей скобок не было, чтобы ванила надписи остались?
Аватар rprmol
rprmol в 11:02:13, 19.10.2020
Как сделать иконки вместо надписей?
Аватар DeDMustdie
DeDMustdie в 07:13:10, 11.07.2020
Версия 2.7 с нексуса работает, перевод этой версии от demonsbiv работает, переделка старой от HunSolo работает, выложенная тут 9.0.3, нет, при попытке зайти в категорию стабильный вылет.
Аватар HunSolo
HunSolo в 14:08:48, 27.06.2020
На всякий случай доработал и переделал эту версию 9.0(3) немного.



Кому надо, забираем тут

VIS with DEF_UI

Пакет все включено. Установка вручную.
Состоит из:
VIS (all in one - я объединил те моды которые использую у себя в один, вес всех боеприпасов уменьшен вполовину, лом - ванильный)
DEF_UI
AWCKR (с этого сайта на всякий случай)
Аватар Spectrum44
Spectrum44 в 14:21:21, 08.08.2020
А как сделать цветные иконки, как у тебя?
Разобрался, кому будет тоже интересно - надо изменить цвет интерфейса.

Кстати, я помню в  моде Horizon была подобная сортировка и цветастые иконки были ещё и в пип-бое, случаем не знаешь как сделать также?
Аватар Musten
Musten в 18:56:18, 26.09.2020
Можно по подробней ? Хочется иметь VIS + цветные иконки.
Аватар maksleonov21
maksleonov21 в 23:06:57, 09.01.2021
Кстати, я помню в  моде Horizon была подобная сортировка и цветастые иконки были ещё и в пип-бое, случаем не знаешь как сделать также?

Добавить в Fallout4Custom.ini

[Pipboy]bPipboyDisableFX=1

[Display]fPipboyScreenEmitIntensityPA=1.25
fPipboyScreenDiffuseIntensityPA=0.15
https://gamer-mods.ru/load....-0-4462

Но это на любителя, как по мне, то яркость белого цвета чересчур, лучше тогда  обойтись без цветных иконок в пип-бое.

В каком файле можно изменить цвет иконок?
Аватар Zbiten
Zbiten в 21:32:36, 28.09.2020
Хорошая сборка. Жаль, подключивает. Некоторые параметры отображаются в виде скриптового языка, например, часы в Пип-Бое и ещё несколько. И некоторые ванильные предметы не имеют иконок.
Аватар roman_130
roman_130 в 21:18:27, 10.11.2020
За ссылку спасибо! А то на версию 163 не ставилось!Единственное без иконок осталось оружие и броня! Остальное работает норм!)
Аватар maksleonov21
maksleonov21 в 23:02:22, 09.01.2021
Всё норм, спасибо, но в довесок в сборке следующие моды: Full Dialogue Interface, Better Console - F4SE, DEF_UI, Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR), Реальное время на экране загрузки игры Fallout 4.

Не подскажешь как изменить цвет иконок ? Изменены только цвета иконок или что-то ещё?

P.S. Названия типа "Гранаты и СВУ", "Лекарства и Компоненты", "Препараты и наркотики" можно поменять в Data\Interface\lyrConf.xml (может кому понадобится).
Аватар Lyrfox
Lyrfox в 14:36:55, 30.05.2020
В опциях Пип-Боя ничего не поменялось , хотя AWKCR установлен , что ещё надо и как включить , что бы было как на картинках ...устанавливаю через NMM ??? questionmark
Аватар nodtrial
nodtrial в 14:13:40, 02.05.2020
вот из за этого уродца проблема былаValue per Weight indicator for container UI

Аватар nodtrial
nodtrial в 13:27:15, 02.05.2020
Аватар nodtrial
nodtrial в 13:26:31, 02.05.2020
Кто может подсказать - вылетает при попытки зайти в любое подменю? <a href="https://ibb.co/87LFmcg"><img src="https://i.ibb.co/87LFmcg/Screenshot-9.jpg" alt="Screenshot-9" border="0"></a>
1 2 3 ... 6 7 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2021. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено