DearModdingUI (DMUI) - добавляет единый внутриигровой оверлей меню для настройки модов Fallout 4. Он предоставляет нативным плагинам (а также существующим модам имеющим меню MCM через входящий в комплект мост) единое пространство с единым стилем, разметкой и шрифтами.
ОСОБЕННОСТИ:
* Основное меню для нативных плагинов DMUI и адаптированных (интегрированных) меню MCM, это значит что имеется поддержка всех модов, у которых есть МСМ меню и требуется "Mod Configuration Menu", все такие моды с настройками через "Mod Configuration Menu" будут отображаться в DearModdingUI (DMUI), с этими же настройками, только в новом оформлении.
* Командная палитра для быстрого поиска модов, страниц настроек или действий.
* Три варианта разметки боковой панели: древо, две панели или пошаговая навигация.
* Кастомизация внешнего вида: масштабирование, прозрачность, акцентные цвета, размытие фона и шрифты (в комплекте идут Jost и Atkinson Hyperlegible).
* Встроенная вкладка «Состояние»: содержит диагностические отчеты с возможностью копирования для поиска и устранения неисправностей.
* Поддержка MO2: плагины могут открывать несжатые файлы (loose files) и директории напрямую в вашей операционной системе или текстовом редакторе.
Моды которые требуют DearModdingUI (DMUI):
* Любые моды у которых есть настройки через МСМ меню и требующие мод "Mod Configuration Menu"
* Нативные моды у которых нет настроек через МСМ меню например: (но такие плагины будут на английском в DearModdingUI (DMUI), пока авторы этих модов не добавят файлы для локализации на разные языки, например Addictol хоть и имеет файл настроек Addictol.toml на русском, но чтобы в DearModdingUI (DMUI) эти же параметры настроек стали на русском, автору мода Addictol нужно сделать файл для локализации именно для DearModdingUI (DMUI).
Addictol
Fallout 4 Community Shaders https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109442
House Rules
P71 In Game Shop Mod Explorer версии 2.1 и выше
Discord Rich Presence
ТРЕБОВАНИЯ:
Fallout 4 OG/NG/AE
Fallout 4 Script Extender
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
1. Установите обязательные требования, а затем установите DMUI с помощью вашего мод-менеджера.
2. Запустите игру через F4SE (через MO2, если вы его используете).
3. Нажмите клавишу End в игре, чтобы открыть/закрыть меню (поддерживается переназначение клавиши).
4. Скачать опциональный компонент DearModdingUI-MCM, это мост-переходник для модов у которых есть МСМ меню, работающие через "Mod Configuration Menu" и требующие DearModdingUI (DMUI).
Клавиша Escape сначала закрывает открытые диалоговые окна, а затем — само меню.
Конфигурационные файлы:
• Настройки и привязки клавиш: DearModdingUI.toml
• Разметка и положение окон: imgui.ini
ИНТЕГРАЦИЯ С MCM (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО):
В состав DMUI входит компонент DearModdingUI-MCM — мост-переходник, который считывает существующие конфигурации MCM меню из модов, которые требуют "Mod Configuration Menu" и отображает их внутри интерфейса DMUI.
* Напрямую привязывает стандартные переключатели, ползунки, меню и действия из оригинальных файлов настроек.
* Не воспроизводит кастомные элементы интерфейса, созданные на Scaleform или Flash.
* Горячие клавиши MCM пока доступны только для чтения; настраивайте эти привязки в самом MCM.
* Не удаляйте MCM, если используете моды, которые от него зависят.
ДЛЯ АВТОРОВ МОДИФИКАЦИЙ:
Добавляйте внутриигровой интерфейс в свои F4SE-плагины без необходимости компилировать Dear ImGui, делиться контекстами или вручную настраивать перехват DirectX.
* Доступны C ABI и заголовочный (header-only) C++ wrapper.
* Встроенная поддержка элементов управления, диалоговых окон, графиков, уведомлений и оверлеев.
* Обратите внимание: DMUI находится на стадии разработки, поэтому по мере развития проекта API может меняться.
Документация и заголовочные файлы: DearModdingUI-API и Dear Modding CommonLibF4.
https://github.com/Dear-Modding-FO4/DearModdingUI-API
https://github.com/Dear-Modding-FO4/commonlibf4
Версия 0.2.2
* Меню теперь переведено на русский, немецкий, французский языки и автоматически использует язык игры.
* Моды могут переводить свои страницы через файлы `Interface\Translations\<mod id>_<language>.txt` с переходом на английский при отсутствии перевода.
* Детали страницы "Состояние", ошибки сохранения настроек, а также собственные метки и примечания моста MCM теперь переведены, тогда как скопированные отчеты и логи остаются на английском.
* Числовые значения (ошибки, моды, страницы) теперь используют правильные формы множественного числа для каждого языка.
* Текст на кириллице, греческом, китайском, японском и корейском языках теперь отображается через резервные системные шрифты Windows.
* Меню MCM теперь переводятся через собственные файлы перевода каждого мода вместо игрового транслятора.
* Встроенные страницы настроек теперь переводят строку поиска, фильтр "Только измененные", а также кнопки "Сбросить все", "Вернуть" и "Применить".
* Сворачиваемые заголовки, моды на боковой панели, пункты FAQ и отчеты страницы "Состояние" теперь отображают состояние ("открыто" или "закрыто") с помощью яркости вместо стрелок.
* Предупреждения о несоответствии ABI в логе теперь указывают название плагина, запросившего API.
* Моды, собранные для более новых версий, теперь продолжают работать со старыми версиями Dear Modding UI в рамках одной мажорной версии.
* Новые возможности модов для ABI 2.2: ввод мыши и колесика в оверлее, сортируемые таблицы с настройкой цвета строк и ячеек, а также позиционирование оверлеев в пикселях экрана.
* Горячие клавиши, Escape и кнопка B на контроллере больше не срабатывают в игре и не попадают в текстовые поля, пока их использует меню.
* Изображения теперь отображаются корректно, когда графическое устройство перехватывается ReShade или аналогичным прокси-графическим адаптером.
* Диалоговые окна теперь центрируются и масштабируются под размеры экрана.
* Каждая страница теперь открывается с прокруткой в самом верху.
* Поиск по настройкам больше не обрезает длинные запросы.
* Кнопки MCM больше не сохраняют устаревшие примечания "скрыто" или "ожидание" после изменения условий.
* Значения MCM теперь корректно обновляются после загрузки сохранения.
* Папки шрифтов, содержащие в названии символы кириллицы, китайского или других неанглийских языков, больше не приводят к вылету игры при запуске.
* Папка игры с диакритическими знаками (акцентами) в пути теперь сохраняет встроенные шрифты и иконки.
ОСОБЕННОСТИ:
* Основное меню для нативных плагинов DMUI и адаптированных (интегрированных) меню MCM, это значит что имеется поддержка всех модов, у которых есть МСМ меню и требуется "Mod Configuration Menu", все такие моды с настройками через "Mod Configuration Menu" будут отображаться в DearModdingUI (DMUI), с этими же настройками, только в новом оформлении.
* Командная палитра для быстрого поиска модов, страниц настроек или действий.
* Три варианта разметки боковой панели: древо, две панели или пошаговая навигация.
* Кастомизация внешнего вида: масштабирование, прозрачность, акцентные цвета, размытие фона и шрифты (в комплекте идут Jost и Atkinson Hyperlegible).
* Встроенная вкладка «Состояние»: содержит диагностические отчеты с возможностью копирования для поиска и устранения неисправностей.
* Поддержка MO2: плагины могут открывать несжатые файлы (loose files) и директории напрямую в вашей операционной системе или текстовом редакторе.
Моды которые требуют DearModdingUI (DMUI):
* Любые моды у которых есть настройки через МСМ меню и требующие мод "Mod Configuration Menu"
* Нативные моды у которых нет настроек через МСМ меню например: (но такие плагины будут на английском в DearModdingUI (DMUI), пока авторы этих модов не добавят файлы для локализации на разные языки, например Addictol хоть и имеет файл настроек Addictol.toml на русском, но чтобы в DearModdingUI (DMUI) эти же параметры настроек стали на русском, автору мода Addictol нужно сделать файл для локализации именно для DearModdingUI (DMUI).
Addictol
Fallout 4 Community Shaders https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109442
House Rules
P71 In Game Shop Mod Explorer версии 2.1 и выше
Discord Rich Presence
ТРЕБОВАНИЯ:
Fallout 4 OG/NG/AE
Fallout 4 Script Extender
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
1. Установите обязательные требования, а затем установите DMUI с помощью вашего мод-менеджера.
2. Запустите игру через F4SE (через MO2, если вы его используете).
3. Нажмите клавишу End в игре, чтобы открыть/закрыть меню (поддерживается переназначение клавиши).
4. Скачать опциональный компонент DearModdingUI-MCM, это мост-переходник для модов у которых есть МСМ меню, работающие через "Mod Configuration Menu" и требующие DearModdingUI (DMUI).
Клавиша Escape сначала закрывает открытые диалоговые окна, а затем — само меню.
Конфигурационные файлы:
• Настройки и привязки клавиш: DearModdingUI.toml
• Разметка и положение окон: imgui.ini
ИНТЕГРАЦИЯ С MCM (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО):
В состав DMUI входит компонент DearModdingUI-MCM — мост-переходник, который считывает существующие конфигурации MCM меню из модов, которые требуют "Mod Configuration Menu" и отображает их внутри интерфейса DMUI.
* Напрямую привязывает стандартные переключатели, ползунки, меню и действия из оригинальных файлов настроек.
* Не воспроизводит кастомные элементы интерфейса, созданные на Scaleform или Flash.
* Горячие клавиши MCM пока доступны только для чтения; настраивайте эти привязки в самом MCM.
* Не удаляйте MCM, если используете моды, которые от него зависят.
ДЛЯ АВТОРОВ МОДИФИКАЦИЙ:
Добавляйте внутриигровой интерфейс в свои F4SE-плагины без необходимости компилировать Dear ImGui, делиться контекстами или вручную настраивать перехват DirectX.
* Доступны C ABI и заголовочный (header-only) C++ wrapper.
* Встроенная поддержка элементов управления, диалоговых окон, графиков, уведомлений и оверлеев.
* Обратите внимание: DMUI находится на стадии разработки, поэтому по мере развития проекта API может меняться.
Документация и заголовочные файлы: DearModdingUI-API и Dear Modding CommonLibF4.
https://github.com/Dear-Modding-FO4/DearModdingUI-API
https://github.com/Dear-Modding-FO4/commonlibf4
Версия 0.2.2
* Меню теперь переведено на русский, немецкий, французский языки и автоматически использует язык игры.
* Моды могут переводить свои страницы через файлы `Interface\Translations\<mod id>_<language>.txt` с переходом на английский при отсутствии перевода.
* Детали страницы "Состояние", ошибки сохранения настроек, а также собственные метки и примечания моста MCM теперь переведены, тогда как скопированные отчеты и логи остаются на английском.
* Числовые значения (ошибки, моды, страницы) теперь используют правильные формы множественного числа для каждого языка.
* Текст на кириллице, греческом, китайском, японском и корейском языках теперь отображается через резервные системные шрифты Windows.
* Меню MCM теперь переводятся через собственные файлы перевода каждого мода вместо игрового транслятора.
* Встроенные страницы настроек теперь переводят строку поиска, фильтр "Только измененные", а также кнопки "Сбросить все", "Вернуть" и "Применить".
* Сворачиваемые заголовки, моды на боковой панели, пункты FAQ и отчеты страницы "Состояние" теперь отображают состояние ("открыто" или "закрыто") с помощью яркости вместо стрелок.
* Предупреждения о несоответствии ABI в логе теперь указывают название плагина, запросившего API.
* Моды, собранные для более новых версий, теперь продолжают работать со старыми версиями Dear Modding UI в рамках одной мажорной версии.
* Новые возможности модов для ABI 2.2: ввод мыши и колесика в оверлее, сортируемые таблицы с настройкой цвета строк и ячеек, а также позиционирование оверлеев в пикселях экрана.
* Горячие клавиши, Escape и кнопка B на контроллере больше не срабатывают в игре и не попадают в текстовые поля, пока их использует меню.
* Изображения теперь отображаются корректно, когда графическое устройство перехватывается ReShade или аналогичным прокси-графическим адаптером.
* Диалоговые окна теперь центрируются и масштабируются под размеры экрана.
* Каждая страница теперь открывается с прокруткой в самом верху.
* Поиск по настройкам больше не обрезает длинные запросы.
* Кнопки MCM больше не сохраняют устаревшие примечания "скрыто" или "ожидание" после изменения условий.
* Значения MCM теперь корректно обновляются после загрузки сохранения.
* Папки шрифтов, содержащие в названии символы кириллицы, китайского или других неанглийских языков, больше не приводят к вылету игры при запуске.
* Папка игры с диакритическими знаками (акцентами) в пути теперь сохраняет встроенные шрифты и иконки.
Основной архив мода (2 mb)Сервер №1
Файл который автоматически считывает стандартные меню конфигурации модов (MCM) и сопоставляет их с интерфейсом DearModdingUIСервер №2








