SFSE Menu Framework / Меню настройки модов
SFSE MENU FRAMEWORK
◆ MCM • IMGUI • ДЛЯ ИГРОКОВ И АВТОРОВ ◆
ДИНАМИЧЕСКОЕ МЕНЮ МОДОВ // STARFIELD
Описание:
SFSE Menu Framework — это фреймворк, который добавляет в игру Starfield новое динамическое меню, которое позволяет модам добавлять свои собственные пользовательские страницы, своего рода настраиваемое MCM-меню, используя оригинальный API Dear ImGui. Авторы модов могут использовать этот фреймворк для создания своего интерфейса непосредственно в C++ плагине SFSE. Это порт SKSE Menu Framework.
▣ ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ ИГРОКОВ
Откройте панель управления модами (Mod Control Panel), чтобы получить доступ к меню, зарегистрированным установленными модами. Используйте навигацию с помощью мыши, клавиатуры или геймпада.
▣ ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ АВТОРОВ МОДОВ
● Регистрируйте страницы настроек в общей панели управления модами (Mod Control Panel).
● Добавляйте кнопки, флажки, ползунки, выпадающие списки, вкладки, поля ввода текста и многое другое, используя функции ImGui, предоставляемые SDK.
● Открывайте отдельные окна.
● Отображайте постоянные элементы HUD и оверлеи (например, оверлей производительности).
● Получайте события ввода и жизненного цикла меню.
● Используйте шрифты фреймворка и функции отрисовки ImGui.
● Фреймворк берёт на себя рендеринг и интеграцию ввода, позволяя вам сосредоточиться на вашем моде.
● Добавляйте кнопки, флажки, ползунки, выпадающие списки, вкладки, поля ввода текста и многое другое, используя функции ImGui, предоставляемые SDK.
● Открывайте отдельные окна.
● Отображайте постоянные элементы HUD и оверлеи (например, оверлей производительности).
● Получайте события ввода и жизненного цикла меню.
● Используйте шрифты фреймворка и функции отрисовки ImGui.
● Фреймворк берёт на себя рендеринг и интеграцию ввода, позволяя вам сосредоточиться на вашем моде.
▣ СОВМЕСТИМОСТЬ
● Starfield Shader Injector
● Luma
● OSF UI
● Reshade
● Моды на DLSS 5
● Luma
● OSF UI
● Reshade
● Моды на DLSS 5
Требования:
Установка:
1. Установить архив через менеджеры модов. Активация не требуется.
2. В игре откройте меню нажатием клавиши F1 на клавиатуре или двойным нажатием START на геймпаде. Обе привязки можно настроить через меню или INI-файл.
3. Настройте SFSE Menu Framework.
2. В игре откройте меню нажатием клавиши F1 на клавиатуре или двойным нажатием START на геймпаде. Обе привязки можно настроить через меню или INI-файл.
3. Настройте SFSE Menu Framework.
Примечание: Как устанавливать моды [читаем в данной теме].
▣ НАСТРОЙКА
Выбирайте тему, регулируйте прозрачность, меняйте шрифт, его размер и насыщенность, выбирайте курсор и настраивайте дополнительные звуки через меню настроек.
Вы также можете создавать собственные наборы настроек и делиться ими. Файлы размещаются в папке
Вы также можете создавать собственные наборы настроек и делиться ими. Файлы размещаются в папке
Data/SFSE/Plugins:Темы
JSON-файлы в папке
SFSEMenuFrameworkThemes.Обои
Изображения, на которые ссылается ваша тема. В качестве примера используйте входящую в комплект тему Unity.
Курсоры
Изображения PNG с соответствующим конфигурационным файлом JSON в папке
SFSEMenuFrameworkCursors. В качестве примера включён кольцевой курсор.Шрифты
Файлы TTF в папке
Fonts. Кириллицу поддерживают только два шрифта — Jost-400-Book.ttf и Jost-500-Medium.ttf, поэтому заранее в файле настроек SFSEMenuFramework.ini прописан шрифт Jost-400-Book.ttf и включён параметр русского языка «Кириллица», чтобы при первом запуске в игре не было таких знаков ?????????Звуки
Пользовательские файлы WAV в папке
SFSEMenuFrameworkSounds. После добавления файлов выберите «Перезагрузить звуки» в настройках.◆ SFSE MENU FRAMEWORK // MCM ДЛЯ STARFIELD ◆
Основной архив (6.7 mb)Сервер №1









