
Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной. Он содержит тысячи изменений, переработанных систем и новых дополнений для тщательного баланса всех его изменений.
Мод сфокусирован и сбалансирован вокруг режима выживания, чтобы сделать игру более сложной и захватывающей, однако при желании его можно использовать в любом режиме сложности.
Также в модификации присутствует 4 настройки режимов сложности, так что все игроки в Fallout смогут опробовать свои навыки выживания и ознакомиться с изменениями, которые вносит мод.
Этот мод не только полностью изменяет весь геймплей в сторону усложнения - он изменяет вообще всю игру и всё в игре! Выживать теперь будет не просто сложно - а чудовищно сложно. Забудьте о моментальной прокачке. Тысячу раз подумайте, какой перк взять, чтобы выжить. Патроны и антирадин на вес золота. Вся вода отравлена, еды нет. Так что — успехов вам в выживании. Рекомендуется начать новую игру.
Когда вы начнете играть, у вас будет впечатление что вы играете в первый раз. Всему придётся учиться заново. Новое оружие, система крафта, сбора ресурсов и... вообще всё новое. Это совсем другая игра. Видимо поэтому этот мод является самым популярным в мире модом для Fallout 4.
ВНИМАНИЕ: Добавлена опция "Воскрешение в ближайшем поселении". Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.
ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории, а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск "Настройки Горизонт", активируйте его, и включите "Специальное меню настроек". После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.
ВНИМАНИЕ: При использовании "Томми-Гана" (пистолет-пулемет) в режиме одиночного огня возможно зависание и бесконечное воспроизведение звука "автоматной очереди". Во избежании этого не используйте данное оружие в режиме одиночного огня и не давайте его (в одиночном режиме) поселенцам. Только автоматический огонь.
ИНТЕРЕСНАЯ НАХОДКА: При использовании автовзломщиков, взрывчатки или слесарных наборов при взломе замков, можно менять способы взлома. Стоя и в присяде (режим скрытности) они разные.
Обзор базовых понятий по моду Горизонт можно посмотреть в видео (будут ещё добавляться):
1. С чего начинать застройку поселения с модом Горизонт. Азы строительства. Какие здания и постройки доступны изначально и что делать на первых порах.ТЫК
2. Добыча ресурсов, их обработка и последующее производство на их основе более ценных вещей (таких как порох, например). ТЫК
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ:
- НИКОГДА не используйте LOOT для сортировки файлов "Горизонта"
- НИКОГДА не используйте другие моды cо своим скриптом "HC_Manager.pex"
- Мод Armorsmith Extended НЕ совместим с Горизонтом вообще
Требования:
Fallout 4 версия 1.10.114+ и выше
Начало новой игры (сразу после установки мода)*
Расположение ESP файлов мода в самом НИЗУ списка загрузки модов
Установка:
1. Скачать основной архив мода и установить руками или при помощи любого мод менеджера.
ПОЛЕЗНОСТИ:
Обсудить все вопросы по моду можно на форуме в данной теме.
Быстро задать вопрос и получить ответ можно в дискорд каналах.
Канал посвященный моду СимС и его объединению с Горизонтом "SimS + Горизонт" в Discord (в общем для тех кто любит строить)
Примеры порядка загрузки модов:
*Z_Architect.esm
UPD: Всё, это я дурачок, в Архитекторе было.
Так, как убрать/изменить енб?
И еще один вопрос: где брать рецепты на крафт патронов?
Уже два журнала пистолеты и пушки нашел, а крафтить ничего не могу.
Прошел с этим модом, на сложности outcast + desolation практически все, что есть в игре. Основной сюжет, все DLC, все побочные квесты, так-же отстроил десяток поселений и до сих пор играю, цель - зачистить оставшиеся не посещенные локации, и миссии спутников. На прохождение ушло 400 часов.
Такая сложность реально хардкорна, несколько раз хотелось бросить и начать заново на более легкой сложности, но было лень проходить все заново. Проблема такой сложности в том, что враги усиливаются вместе с тобой и твой шмот, допустим очень прокаченная силовая броня легко пробивается мощными врагами.
Порядок как указано в описании мода