Сборка "FO4-BE 3.0" (SimS2 + Horizon)

Полная переработка версии 2.0 практически с нуля (это позволило полностью избавится от вылетов из-за несовместимостей).
Основой являются SimS2 версии 3+ и Horizon 1.8.7 (как уже отвечалось многократно 1.9 абсолютно не совместим с СимСом и если его таки порезать под него.. получится 1.8. Это не стоит потраченного времени)
Вам предстоит сражаться за каждую вещь, подбирать каждый болт или банку, ведь всё что вы будете видеть, будет представлять для вас ценность. Сборка основана на ванильном режиме Выживание, очень сильно изменённом (и усложнённом) Горизонтом. Вода и еда теперь на вес золота, патроны и медикаменты то, ради чего можно убить. При этом, если это возможно, то убить лучше холодным оружием. Врагов стало больше, но не думайте что сможете их легко убить, теперь они будут умнее и сильнее, что заставит вас думать. Роботов и мутантов лучше обойти стороной, если не уверены в себе (исключение составляют случаи когда, - мне очень это нужно).
Любителей строить сборка тоже может порадовать СимС 2 и сюжетом из 45 квестов которые вас проведут по пути от жителя Убежища до главы целой Империи охватывающей всё Содружество (и да, Война никогда не меняется, события СимС 2 это подтвердят). Заботьтесь о своих поселенцах, и рано или поздно вы почувствуете их благодарность в виде налогов.
Чтоб выжить в этом суровом мире, вам будут нужны союзники, и не один (сборка рассчитана на игру с компаньонами. Забудьте про Псину - она узаконенный чит. Сразу отправляем её в поселение - мог бы вырезать - вырезал). Вам предстоит собрать целый отряд (не более 4-5 одновременно), чтоб зачищать пустоши, ведь только помогая друг другу, можно выжить. Вам предоставится огромный выбор, включая Дарлин, Хизер и Айви. (Главное не давать им пулеметы или что-то наподобие, чтоб потом не вопить, что баланса нет - только пистолеты, а лучше оставлять их базовое оружие).
Требуемая версия игры: 1.10.163.0.1 + все DLC, кроме HD DLC, игра чистая, без модов.
Изначально я собирался делать под Некстген и даже сделал это, но тесты показали что в одном и том же месте с одной и той же сборкой на Олдгене 60 ФПС и ни одного лага, а на Некстгене прыгает от 5 до 40 ФПС с кучей пролагов.. В общем что-то там нанекстгенили до полной несовместимости с большими сборками. В итоге потеряв больше месяца вернулся на Олдгген.
Сборка версии 3.0 прошла путьв полтора года от версии 1.0 до текущей 1.5. По сравнению с 1.3 выложенной здесь очень и очень много изменений. Месяц раздачи чисто в дискорде и на бусти для тестирования и поиска косяков. Всё что было найдено - поправлено. Так что не будет обновлений, как у других сборок, которые спешно выкладывают, а потом обновляются чуть ли не каждый день.
Сборка довольно хардкорная, в которой каждый может найти для себя занятия. Рассчитана на игру на сложности "Выживание". Мне надоедает заниматься одним и тем же, потому я делал так, чтобы было и строительство и квесты и шутер. Сборка делалась для игры за МГГ (Нейта), что логично учитывая систему беременности. В том числе все мои переводы (а для сборки мной переведён 331 мод) сделаны с учетом того, что игрок играет за мужчину, но можно играть и за Нору отключив 1 мод.
В общем писать и рассказывать о модах в сборке и что они делают можно на самом деле бесконечно. Проще посмотреть какие моды входят в сборку на гугл-диске:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Pnbp8oXvGehiRipo0GJl8GgRH6dWho-XwL4phOx9HYc/edit?usp=sharing
Сборка состоит из 3 частей:
1. Основная сборка представляет из себя торрент содержащий 20 модулей с 1 по 15 (+подмодули и архив с INI-файлами) и Модуль Х.
Основная часть является абсолютно самостоятельной, полностью законченной сборкой. Для её работы больше ничего не нужно.
2 и 3. Платная часть для подписчиков, делающая сборку такой же как у меня, размером в 530+ модов (если смотреть по менеджеру модов типа НММ). В гугл-доке начинаются с 16 модуля.
Для любителей стройки: В сборке нету ни ASE, ни Clean-Ap, ни Чисто и просто, ни расширенных поселений Горизонта с их мусоркой. Всё это ломает прекомбайны и превизы, мало того, что убивая ФПС, так ещё и приводя к постоянным вылетам. Вместо этого в основную сборку был добавлен 15 Модулем Settlements Reborn. Каждое поселения Содружества было разобрано и снова собрано в СК, переделаны сандбоксы, расширены границы, исправлены меши (некоторые поселения представлены в 2 вариантах). Теперь поселения можно разобрать практически в ноль и при этом окружающий мир остается целым. Это как уменьшает количество вылетов, повышая стабильность, так и улучшает ФПС в поселениях (что особенно важно с СимС 2). Особенности установки и описание можно почитать как в Дискорде так и на бусти.
Основная сборка в архиве (само-собой цифры без учета самого фоллаута) 76Gb, распакованная 98Gb.
Вся сборка полностью с платными дополнениями весит без игры 202Gb. Если ещё поставить текстуры Люксора, то и все 250+. (у меня папка Дата весит 240Gb)
Основное общение и решение технических проблем (благо на многие вопросы ответы уже даны) происходит у меня на канале Дискорд: Beowulfs: FO4-BE или на Бусти.
Само собой отвечаю и тут в комментариях, но не всегда удобно потому, что иногда приходится решать проблемы с кучей картинок, расшариванием экрана вплоть до удаленной установки через Анидеск.
Установка сборки - текстовый вариант
= Что нам потребуется для установки сборки: =
Для начала нам потребуется чистый, свежеустановленный Фоллаут 4 версии 1.10.163 (лицензионный или пиратка) со всеми дополнениями (кроме богопротивного DLC High Resolution Texture Pack).
Если вы поставили лицензию и она у вас версии НекстГен 1.10.980+ (или не дай бог богомерзкая АЕ) следует сделать полный даунгрейд. Именно полный, а не как некоторые пишут, что достаточно при помощи модов искусственно сделать совместимость. Со сборкой это не сработает.
Как сделать полный даунгрейд - можно прочесть ТУТ
⭐Качаем торрент (на сегодня лучше всего качает кубит)
А пока скачивается, вдумчиво читаем:
Дальше будем разбирать по шагам:
1️⃣. Пункт не обязательный. Но выполнив его вы получите по сути без потери места (если выберите Ская) полный набор текстур. На выбор два варианта:
- Текстуры Ская (Яндекс-диск) - больше ванильных примерно на 2 Гб
- Текстуры Люксора (Нексус или на яндексе там же где Скай) - больше ванильных примерно на 20 Гб
Ссылки можно найти в гугл-доке в Module 0
Скачиваем текстуры и устанавливаем их в папку Data с заменой ванильных ba2-файлов.
2️⃣. Так как игру мы уже установили (или почистили ту, что стояла)- Дальнейшие запуски игры только через f4se_loader.exe
На этом этапе желательно взять из скачанной сборки архив с ini файлами, выбрав один из вариантов:
- Для слабых компов
- Для средних+ компов
- Для ENB Silent Core (добавлено в 1.5)
которые нужно закинуть:
С:\Users\ Имя пользователя\Documents\my games\Fallout4\
Либо вы можете настроить вашу игру сами, при помощи Fallout 4 Configuration Tool или же BethINI. Как это делается - я записывал видео, да и на странице скачивания есть описания.
Также нам нужно установить NMM или МО2 (Если вы новичок, и впервые лезете в эту кухню, лучше всего НММ. МО2 для просто поставить сборку избыточен и сложен)
3️⃣. Устанавливаем из скачанного торрента модули.
⭐Если вы выбрали НММ - все модули распаковываются исключительно в корневую папку игры
1 Module (Ядро) 1.10.163 содержит все основные файлы — ядро основных программ и утилит, изменения интерфейса + сам Горизонт. По сути уже с ним одним может спокойно играть, установив дальше всё, что нужно, по вашему выбору. Это чистая базовая игра с Горизонтом.
К 1 модулю идут 3 подмодуля.
1.1 Module (Ставить при игре за МГГ) - если вы хотите, чтобы Нора была жива. Но тогда перед зеркалом ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно настроить её внешний вид - ибо все Норы в игре будут иметь именно его и поменять нельзя.
1.2 Module (ENB 0.501 без пресета) - собственно голый ЕНБ без пресета.
1.3 Module (ENB Silent Core 1.2 F04BE) - ЕНБ сделанный для сборки.
Есть ещё модули которые не входят в торрент:
1.4 Module (Апскейлеры) - два варианта апскейлеров (ссылка на пост с описанием и установкой чуть ниже).
- DLLS FSR3+FG FSR - c генератором кадров на всех картах
- DLSS4 FG4 - генератор кадров работает только на картах 40 серии
1.5 Module - Ultra Wide Interface (21x9) / Сверхширокий интерфейс - нужно ставить тем, у кого широкоформатный монитор 21:9
❗❗❗Итак. мы ставим либо 1.2 Module + пресет с Нексуса или откуда-то ещё + любые из трёх INI, либо один из апскейлеров + ЕНБ для апскейлера + INI Для ENB Silent Core - Только так и никак иначе.
❗❓Подробно как ставить, если вы выбрали вариант с Апскейлером, расписано тут - Апскейлер для сборки FO4BE.
2 Module (Внешность) - для настройки внешнего вида ГГ и жены (внешность жены можно настроить только перед зеркалом)
3 Module (Графика) - если его не поставить до начала новой игры не все деревья потом корректно заменяются на новые.
После чего заходим и импортируем порядок модов через НММ или же МО2:.
❗Главное пользователям МО2 не забывать такую вещь - моды CYS_TheCastle_Castle.esp и Patch_FiddlersGreen_TftC.esp в начале игры должны быть выключены.
- CYS_TheCastle_Castle.esp - включается после квеста Пушки.
- Patch_FiddlersGreen_TftC.esp - после прохождения квестов хиппи в трейлерном парке Фидлер Гринс.
Сборка делалась для игры за мужского ГГ, все переводы и вообще контент делался исходя из этого), но можно играть и за Женского (главное при этом не ставить 1.1 Module).
Не забываем при игре за Нейта настраивать внешность не только ГГ, но и Норы. Вы же хотите иметь красивую живую жену потом? (не волнуйтесь, внешность и параметры SPECIAL ГГ можно будет поправить перед подъемом на поверхность).
Дошли до холодильника, вышли из него и сделали полноценное сохранение через меню или консоль (написав в консоли например Save Begin).
❗❗❗Сохраняться в сборке НУЖНО только полноценно. Забудьте про автосейвы, сохранения при выходе и даже, желательно, про быстрые сохранения. Очень большой шанс заруинить прохождение. Только полноценные сохранения через меню игры или консоль. В 1.5 был добавлен мод (AutoSave F4SE), который можно настроить в МСМ, чтобы он делал полноценные сохранения по таймеру (не стал писать слово автосохранения чтоб не путать вас - это автоматические сохранения, но полноценные. Иногда полезно когда банально забываешь сохраняться)
4️⃣. Следующий этап - устанавливаем Модули с 4 по 15 и Модуль Х (по желанию).
Можно как все, так и выборочно (но некоторые модули связаны между собой зависимостью, разделение на Модули вообще условно и делалось по типам модов). Опять же убирание модулей оружия и брони банально убьет настроенный баланс - если вам не нравится оружие и броня в сборке - значит вы зашли не в ту дверь©. Т.е. одно дело убрать модуль текстур или озвучки и другое модули на которые завязан баланс.
Всё подписано, все моды можно посмотреть в гугл-доке. Ставить их можно как после холодильника, так и взяв Пип-Бой.
❗❗Главное до момента переступания порога двери-шестерни. Как только вы переступаете его происходит загрузка внешнего мира примерно до Конкорда.
- Если при копирование возникает ситуация перезаписи - перезаписываем.
Это сделано специально. в некоторых модулях есть файлы с другими значениями и версиями, которые меняют то что лежит в модулях выше. Поэтому всегда надо ставить модули по числовому порядку. Нельзя ставить сначала 8 и 9, а потом, например, 4. Только по очереди, тогда любая перезапись будет правильной.
❗Внимание: Модуль 15 требует вдумчивой установки. Это не обычный модуль для закидывания в корень игры - там вам нужно выбрать нужные вам поселения и закинуть в дату. Более подробно можно почитать здесь.
https://boosty.to/fo4be/posts/37a0413e-2a53-482d-aeef-a8ac60d147d1?share=post_link
Если его не поставить. Поселения будут просто неразборными с кривыми ванильными границами.
⭐Снова выставляем правильный порядок в NMM.
Желательно в этот момент с уже установленной сборкой сохраниться ещё раз. Например прописав Save Start в консоли - и эти два сохранения где-нибудь заныкать, как резервные. С них всегда можно начать без новой игры.
Всё, основная сборка установлена. Если у вас приобретен премиальный контент, устанавливайте его точно также вслед за основной сборкой. Все моды, которые вы хотите установить, должны быть установлены ДО выхода на поверхность.. иначе вам придется начать из убежища после установки новых модов.
Если кому-то очень надо, прилагаю также список английских названий модов. Но полный список конечно же смотреть в гугл доке с названиями и описанием:
Список модов в сборке:
Ядро основных программ
Горизонт / Horizon
Интерфейс FallUI с кучей библиотек, в том числе с патреона.
и куча модов на ускорение, стабильность...
Внешний вид
LooksMenu | Меню настройки персонажа
LooksMenu Customization Compendium / Продвинутые настройки внешности
Bodyslide and Outfit Studio
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE
и другие...
SIM Settlements 2
Основа (3 главы, Экстендед и WF)
Патчи к Горизонту и Архитектору, другая мелочовка.
Оружейные паки
Современное стрелковое оружие / Modern firearms
Паки оружия ГРУ
Переделка холодного оружия, гранат и много чего другого...
Одежда и броня
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Отдельные паки брони абсолютно для каждой фракции
Переделка Силовой брони при помощи мода Бастион
другие...
Переделка и добавление NPC
Капитальный ремонт Рейдеров / Raider Overhaul
Raider Gangs Extended
Переделка Супермутантов / Super Mutant Redux
и другие...
Поселенцы и поселения Содружества
SKK Settlement Attack System
Move Workshop Markers by SKK
Поселенцы Содружества / Settlers of the Commonwealth
Нанимаемые поселенцы / Recruitable Settlers
Recruitable Settlers FH - Main Files v1.0
Отложенные атаки на поселения | No offscreen settlement attacks
и другие...
Компаньоны
Хизер Каден - уникальный компаньон / Heather Casdin - A Unique Companion
Картограф Эллен / Ellen - the cartographer
Я Дарлин / I'm Darlene
Компаньон Барб / Wastelander Barb Companion
Безумная Айви | Insane Ivy
и другие...
Квесты
"Радиоактивные истории" / Guerlot's Radioactive Stories
Байки из Содружества / Tales from the Commonwealth
Дополнение для мода "Байки из Содружества"
Возвышение Фьюжн-Сити / Fusion City Rising - Quest Mod Plus
Изгои и Подонки / Outcasts Remnants
Проект Валькирия / ProjectValkyrie
Depravity - A Harmless Bit of Fun
и ещё с десяток квестов
Строительство
Settlement Menu Manager
Snappy HouseKit
Snappy DLC Kits
другие...
Это лишь малая часть того, что входит в сборку. Только отдельных модов в основной сборке более 300 штук, а ведь в некоторые моды объединены сотни модов. Как например в паки оружия и брони.
Охвачены абсолютно все аспекты игры.
Поддержка канала и сборки
Вопросы всё равно возникают, потому укажу сразу. Поддержать канал и энтузиазм автора сборки, а также приобрести прем можно на Бусти:Сборка Fallout Beowulf Extended и всё для неё
Если лень читать про установку, можно глянуть видео в закрепе - добавлено по установке самой сборке и настройке модов. Но мне проще читать)
Предупреждаю сразу! Комменты не по теме, пустая критика и тому подобное от не очень умных подростков с соседних сборок/каналов будет удаляться. Здесь конечно не Нексус по функционалу (и это очень жаль) но посты чистить можно.
Изменения по сравнению с версией 1.5 от 11.11.25:
Модуль 3 - обновлен мод на озеленение FNR-BE, добавлены LODы.
Модуль 4 - обновлен СимС 2 до версии 3.5.1. Добавлен мод Extended Territory Bonuses.
Модули 5, 6, 8 и 9 - небольшие правки.
Модуль 7 - удалён мод SKK Dynamic workshop time. Правки трансфера поселений.
Модуль 11 - Обновлен мод Компаньон Айви (правка перевода, теперь внутрь основного мода встроен патч к XDI). Добавлено новое ДЛЦ Айви в Фар-Харборе (на данный момент переведено всё, кроме половины терминалов и диалогов - в общем 50% мода). тем кто обновляется и хочет добавить дополнение без начала новой игры, можно поставить его на место Patch CompanionIvy-XDI.esp (патч можно отключить)
Новая игра не обязательна - можно просто обновиться, перезаписав измененные модули. Внимательно обновляем Айви..














При атаке на поселение есть вид существ при которых когда они гибнут игра вылетает, также при выполнении миссии со стрелками я наткнулся на группу (толи синты толи какие-то роботы) когда в него выстрелил игра также вылетела. При вылете нету не ошибке нечего
не запускаются некоторые фаилы мода
megaHairmerga.esp
ma37
misriahArmory
patch companionlvy-xdi
zgchairpack
fo4 NPCs travel
Populated interiors
mk18_addon
MG69
Horizon Armory pat 2.1 по 3.2
Horizon Armory01 ,02,03
z_Horizon_ArmorJSRS
жолтым выделено:
patch_horizon_misriahArmory
HA_TacticalReload
z_Horizon_synthArmor
Synth Overhaul
Но вроде судя по фаилу импорта все стоит в верной последовательности но не актевированы может их после каких то событий только включать или их не трогать?
Спасибо.
Подскажите еще момент: прочитал, что вы готовите большое обновление, стоит его дождаться или ставить этот вариант (до обновы долго еще) ?
А так же после квеста постройки(чето там про молоток, но он как будто первый, где по 5 шт надо построить) Я настроил их целую кучу, но квест не выполнился. Пришлось через чит следующий запускать.
Сборка понравилась, ща хочу более внимательно переустановить. С симом не понял пока, но это похоже часто бывает. Т.к. интернет расписан зависаниями квестов по симу. Да и вообще там много нюансов, которые никак не отображаются. Судя по всему, даже если на фундамент дом воткнул и если прохода нет, то дом не функционирует. Хотя маяков однозначных нет судя по всему. Имхо - игрок не должен додумывать эти вещи. Если прохода нет - житель мог бы и поныть, тем более, что скриптов насували в неписей целую гору.э, ну или накрайняк просто сообщение. Сложно ли такое сделать? Незнаю, но думаю не сложнее, чем сам сим. Так же не ясно - возможно мод на ульрамоники как то влияет негативно на интерфейс. Т.к. про него тоже куча негатива.
P.s. если все встанет адекватно, то я глянул бы на премиум). Но просто интересно, что там в тех 500 модах. Я так понял, судя по документации, больше идёт на строительство и на всякое шмотье. Или я упустил что-то? Насколько игра дополняется с премом? И главный вопрос насколько она стабильная. Т.к. честно говоря - стабильных сборок по 400+ модов я не видел еще.
В Преме не только шмот.. там куча квестов и компаньонов, кое-какие геймплейные вещи. Стабильная ли - если разобраться, не творить херни ванильной то моя сборка считается одной из самых стабильных.
По СимС 2 так просто не объяснишь ты пишешь про дом и фундамент но в СС2 такого просто нет. Я постоянно сижу в дискорде и могу голосом немного по базам пояснить. Ибо это реально ну очень глобальный мод.
Если тебе нужны ресурсы вынужден огорчить - ванильный бред когда поселение тупо является рабами работающими исключительно на тебя остался в ваниле - в СС2 реализм. Ты губернатор и получаешь налоги (если сумеешь вывести поселения на нужный уровень развития) Т.е. сначала ТЫ вкладываешься в развитие поселений, а потом получаешь с них дивиденды в виде налогов. А если ты любитель побегать пострелять в ваниле от бедра очередями, то ты зашел не в ту дверь)
В общем объяснять за СимС 2 можно часами голосом, а не в коротком письменном посте.
UPD: Вопрос решен. Ставил все моды через NMM и мб накосячил где. После просмотра видео с инструкцией по установке сделал как там описано и все норм поставилось. Спасибо за сборку
а второй отключить мод CompanionIvy_Mags.esp