Проект основываться на "Лор-Френдли" модах и авторских патчах!
HorizonEXTENDED
Прямое продолжение сборки SURVIVAL, но с работой над ошибками...Главный упор на качество наполнения, стабильность, красивую картинку даже на слабых ПК!
ЧТО ЖЕ ТАКОЕ HORIZON EXTENDED?
Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной. Он содержит тысячи изменений, переработанных систем и новых дополнений для тщательного баланса всех его изменений.
Мод сфокусирован и сбалансирован вокруг режима выживания, чтобы сделать игру более сложной и захватывающей!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: 64-битная Windows 7,8,10,11
Процессор: Intel Core i5 (7 поколения и выше), или аналогичный AMD
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 6 Гб или аналогичная AMD
Fallout Beowulf Extended (или Fo4-BE) 3.0 (1.5) - это масштабная переделка ванильной игры при помощи Горизонта 1.8.7 и СимС 2, которые кардинально меняют игровой баланс и расширяют механики игры. А более 2000 модов (квестов, компаньонов, оружия, брони, поселений и других разновидностей) добавят сотни часов интересных приключений полных опасностей и наград.
Привет. Вот тоже по поводу инфы по обнове зелетел. Наверно собрали и на этом всё. Но она оказалась достаточно качественная (для меня). В итоге, у меня только папка модов без самой игры занимает 70 гигов. Очень много всего сверху разного накатил, а ноут у меня крайне слабый. Но за счёт стабильной сборки - играть можно. Короче, я потихоньку собираю моды по папкам и в принципе могу выложить некую самобытную обнову для этой сборки. Можно запускать как с горизонтом, так и без него, но моя сборка ориентирована и сбалансирована именно для горизонта. Сейчас готова папка только "служебные плагины" геймплея и графики там нет. Но в течении недели думаю выложу отдельной страницей для этой сборки обнову с последующими обновлениями.
Народ, я ниче не понимаю, куда постоянно девается ресурс - жидкое топливо? его и так вообще трудно насобирать накрафтить, так оно еше просто улетучивается кудвто, меня уже бесить это начинает реально. Без этого ресурса ничего не улучшить, и оно просто пропадает, что происходит, у меня уже не хорошие впечатления складываются об авторе сборки...
Хизер не умеет говорить, сборка полная ненужная темнота, не помогает регулятор яркости, квесты и маркеры на квесты при каждом переходе вешаются снова, разборка поселений для сбоки поселений - зачем тогда это все ? мод на охоту пустота тратит время и только расположение вещей актуальных для игрока не стоит по распределению (смешано со второстепенными ненужными вещами) - гора хлама лишнего в 1.8 лучше было Сферическая рыбья глазная карта приближеная накойто ляд зачем ? замыливание при прицеливании чтобы глаза вытекали чтоле ? кароче кто хочет пусть разбирается конечно в этой темноте где не то что трупа не найдешь глаза устанут с фонарем бегать днем блять. как то все несерьезно... По перкам все то же самое они стали влиять как ничего но нужно чтобы есть с костра... но зачем если антирадина жопой жуй я на старте собрал 25 аптечек 27 антирадинов 5 пайков 12 бутылок да этим полкарты зачистить можно, но нет нельзя темно невидно куда идти )))
Народ, как улучшать мастерскую, кто знает? модуль очиститель нашёл, теперь надо улучшить мастерскую - технологии, но ни как понять не могу как это сделать.
Я хз может поможет сам пытаюсь разобраться с этим производством вот все хорошо в сборке, но блин это производство ну воткнули бы гайд или инструкцию сиди ищи и хз че получи
В Fallout: Horizon (масштабном моде для Fallout 4) Мастерская Промышленности Ур 1 (Industrial Workshop Level 1) — это, вероятно, начальный уровень производственной станции, которую вы строите в поселениях, позволяя создавать более сложные предметы, но требует ресурсов, навыков (через S.P.E.C.I.A.L.ы и перки, например, "Инженер"), и открывается по мере прокачки, чтобы перейти к более высоким уровням с лучшим функционалом, но в Horizon баланс смещен, и это требует больше ресурсов и времени. Ключевые моменты:
Уровни мастерских: В Horizon мастерские имеют несколько уровней (Ур 1, Ур 2, Ур 3), которые улучшаются для получения доступа к более продвинутым ресурсам и предметам (оружие, броня, медикаменты, строительство).
Требования: Для улучшения и использования мастерских нужны ресурсы, которые нужно собирать и производить, а также очки навыков (например, Интеллект для науки или Ловкость для оружия).
Цель: Промышленная мастерская Ур 1 — это фундамент для производства, позволяющий начать перерабатывать сырье и создавать базовые вещи.
Отличие от ванильной игры: Horizon — это хардкорный мод, где крафт и выживание сложнее, а уровни мастерских открываются не так быстро, как в обычной игре, требуя значительных вложений. Извини что так криво скрин че то не ставится
Чтобы начать использовать Мастерскую Промышленности Ур 1 в Horizon, убедитесь, что у вас есть ресурсы для ее постройки/улучшения и соответствующие перки (например, "Инженер" для повышения уровня мастерских), и стройте ее через меню поселения.
Приветствую, с мастерской более менее разобрался уже, тут друга проблема нарисовалась, я не могу аннигилировать роботов синтов и прочие железяки. Понимаю что есть способ их легко валить, но я пока не допёр как... Нет мыслей на этот счёт? Скриншот надо на сайте картинок загрузить, и ссылкой его тут задать.
Поиграл, потестил. С горизонтом до этого знаком не был, но вроде плюс минус начал разбираться. По сборке: стабильная! Автору за это огромное спасибо. Сверху накатил модов 100-150(от брони и оружия, до квестовых и геймплейных с патчами под горизонт) сборка успешно справляется. Большинство раздражающих или технических моментов скорее относятся к автору горизонта. Лично для меня это непонятная система расходников (вместо 1 аптечки применяется N-ое количество в зависимости от необходимости). До сих пор не привык. И самое главное еда и вода: это какая-то дань мемам про Скайрим? жать по 5-6 бургеров или стейков, чтоб наестся и пить воду баклашками? Доставать эти ресурсы сложно на первых часах игры, но потом когда разобрался, наладил производство проблем нет, а жрать тонным приходится постоянно (в целом проблему решил с помощью xEdita). Баг с квестов "Выдерни пробку", возможно дальше будут еще баги, так и не нашел решения кроме консоли.
П.С. очень хотелось бы какой-то гайд по патчам для горизонта, вот чего реально не хватает
Да, нужен модуль-очиститель. Самый простой способ выполнить квест в Грейгардене, после него на почту приходит и саму станцию можно улучшить. Только производство воды тоже требует ресурсов. Честно говоря все эти приколы с очисткой воды и радиационной едой я не оценил (поставил мод на флягу и MRE)...да и в целом в горизонте не столько хардкора много сколько дополнительного менеджмента. Опять же завязка на поселения спорное решение (мне лично этот аспект игры всегда не нравился, не моё) а здесь приходится заморачиваться, потому что по сути альтернативы нет, ресурсы брать больше негде, деньги на покупку тоже.
Единственная сборка, которую я осилил. Тут не надо иметь высшего образования по специальности "Проктолог", чтоб установить сборку. Хвала автору!!! Игра идет стабильно без вылетов. Есть маленькие минусы: Хизер никак не реагирует. Квест "Выдернуть пробку" не запускается. Думаю, это сам горизонт блокирует. Консоль в помощь. И квест старые пушки буксует под конец. Надо подождать минут 10. Патроны 45-70 невозможно крафтить. Игра не видит конденсат в инвентаре. А так отличная сборка. Зашел сказать спасибо.
В Fallout: Horizon (масштабном моде для Fallout 4) Мастерская Промышленности Ур 1 (Industrial Workshop Level 1) — это, вероятно, начальный уровень производственной станции, которую вы строите в поселениях, позволяя создавать более сложные предметы, но требует ресурсов, навыков (через S.P.E.C.I.A.L.ы и перки, например, "Инженер"), и открывается по мере прокачки, чтобы перейти к более высоким уровням с лучшим функционалом, но в Horizon баланс смещен, и это требует больше ресурсов и времени. Ключевые моменты:
Чтобы начать использовать Мастерскую Промышленности Ур 1 в Horizon, убедитесь, что у вас есть ресурсы для ее постройки/улучшения и соответствующие перки (например, "Инженер" для повышения уровня мастерских), и стройте ее через меню поселения.
Баг с квестов "Выдерни пробку", возможно дальше будут еще баги, так и не нашел решения кроме консоли.
П.С. очень хотелось бы какой-то гайд по патчам для горизонта, вот чего реально не хватает
Честно говоря все эти приколы с очисткой воды и радиационной едой я не оценил (поставил мод на флягу и MRE)...да и в целом в горизонте не столько хардкора много сколько дополнительного менеджмента. Опять же завязка на поселения спорное решение (мне лично этот аспект игры всегда не нравился, не моё) а здесь приходится заморачиваться, потому что по сути альтернативы нет, ресурсы брать больше негде, деньги на покупку тоже.