Плагин F4SE, который позволяет видеть тело игрока при игре с видом от первого лица.
Работает в силовой броне, при использовании стульев и диванов, но не работает на верстаках.
Поддерживается движение по диагонали и вбок
Есть система профилей и пресетов как для силовой брони так и вне её
Отдельные настройки для силовой брони
При входе в силовую броню мод автоматически применит пресет для силовой брони, а при выходе применится пресет вне её
Всё легко настраивается, никаких горячих клавиш
Все настройки автоматически сохраняются
С версии 0.13.2 меню в F4SE Framework переведено на русский язык (японский язык заменен на русский. В настройках мода в меню F4SE Framework надо поставить японский язык и всё будет переведено)
Я не переводчик, как получилось так получилось
Перевод сделал ChatGPT
Несовместимость: (список неофициальный)
Full Body First Person - F4SE - Аналогичный мод
SomaticCameraFO4 - Аналогичный мод
True First Person - Аналогичный мод
Требования:
Fallout 4 версии 1.10.163.0
Fallout 4 Script Extender (F4SE) - build: 0.6.23
F4SE Menu Framework - (для настройки)
Address Library for F4SE Plugins
Установка:
Immersive Body 0.13.3 - основной мод
FO4FasterHdtSMP v1.31 - IB Custom - что-то связанное с физикой, я не проверял. Можно не устанавливать.
По ссылке папка на Гугл Диск: ПКМ на файл - скачать
1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
2.скопировать в вашу папку с модами МО2
3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется)
как вам больше нравится
Если вам не нравятся новые версии, то дайте моду шанс и попробуйте версию 4.1, это одна из первых версий (меньше функций = меньше багов)
Список изменений:
0.13.3
Добавлена функция предустановок (предустановка PA (Силовая броня СБ)/ предустановка Non-PA (вне СБ)
Исправлена ошибка, из-за которой камера иногда не следовала за движениями тела персонажа, когда все настройки Common Body Smoothing (мертвая зона камеры) были установлены на 0.
Добавлена опция для увеличения пределов вертикального и горизонтального вращения камеры при сидении на скамейке или стуле.
0.13.2
Возможность отключить следование камеры за телом (bCameraFollowsBody) (это значит, что больше не будет тряски, дрожание камеры во время движения, как в версии 4.1)
Перевод на русский язык (японский язык заменен на русский)
Поддержка SMP
Исправлены мелкие ошибки
Улучшено меню для упрощения настройки
Добавлен перевод (KO, JP RU)
Исправлена ошибка с терминалом
Исправлена ошибка с тенями игрока
0.10.1
Исправлена ошибка с наложением (overlay)
Улучшена функция поворота тела
0.10.0
Движение по диагонали и вбок (замечено мной)
Поддержка силовой брони (замечено мной)
Теперь тело видно при использовании стульев (замечено мной)
Большинство ошибок, присутствовавших при предыдущей публикации мода на Nexus, исправлено; также были проведены дополнительные оптимизации.
Подтверждена совместимость с такими модами, как AAF, BodyCam, HHS, ShieldFramework и OAR. Моды, связанные с видом от третьего лица (за исключением упомянутых), также должны работать без проблем, если не возникнет каких-либо особых обстоятельств.
0.93 (Версия 0.93 идет после версии 4.1)
После выхода обновления 4 я получил множество отзывов и использовал их для улучшения и доработки различных элементов мода.
Если вы столкнулись с ошибкой, из-за которой звук шагов воспроизводится дважды, попробуйте отключить OARF4 и проверить снова.
Исправлена ошибка с декалями
Добавлена настройка камеры
4.1
Добавлена функция регулировки положения тела клона (вид от третьего лица) при взгляде вниз.
Требуется наличие F4SE Menu Framework.
Удалены лишние настройки.
Описания функций стали более понятными и интуитивными.
Добавлена возможность поворота тела персонажа (вид от третьего лица) влево и вправо.
Теперь используются анимации ходьбы, бега и бега с оружием наготове (sprint) для вида от третьего лица.
Исправлена ошибка с позой при удержании оружия; улучшено переключение между скрытным и обычным режимами.
Теперь используется анимация скрытной ходьбы для вида от третьего лица.
Добавлена совместимость с модом, улучшающим вид от первого лица (подбор предметов и т. д.) — экспериментальная функция.
Добавлена функция ведения подробного журнала анализа (ini-параметр: bTraceAnimation=1).
Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось корректно найти меш глаз, необходимый для выравнивания камеры.
Исправлен вылет игры (CTD) при выравнивании камеры.
Автор мода - MasterShrew's Profile - Nexus Mods






















Русский перевод заменяет японский, в настройках (в меню мода F4SE Framework) надо поставить японский язык и всё будет переведено
Или вы про отдельный json файл специально для русского перевода? Такого нет
У меня, вроде, работал
Но я на 4.1 версии сижу + baka full-screen pipboy
Автор, кстати, релизнул мод на нексус. Можно ему туда отрепортить если что
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109371
-
Надо бы тут всё обновить
у меня всё отлично работает
я бы тогда это не выкладывал
версия F4 совпадает?
xSE PluginPreloader F4 и Address Library for F4SE Plugins установлены? (это база для F4SE модов, поэтому я и не указывал их в требованиях)
SomaticCameraFO4 и другие подобные на нее моды лучше отключить для Immersive Body
про крашлог я ничего не буду даже говорить, думаю, вы разбираетесь в нём
Попробуйте сначала запустить игру без модов
P.s.: я попробовал мод SomaticCameraFO4, думал как в скае тело от 3-го а руки от первого лица будет, а нет, там всё от 3, т.е. буквально камера вешается на уровне глаз персонажа
Upd. попробовал мод, мне понравилось, именно то что хотел. Багов не заметил вообще кроме одного, физика тела персонажа не работает от 1-го лица(у меня тело СВВЕ)
мне кажется не должно ничего поломаться