Глюконавт 4: Исправления движка / Daytripper 4
17.04.2026 1435 91 Автор мода: mith077 Автор публикации: -Miro- Версия: 1.4.9 Перевод: Мультиязычный

Глюконавт 4: Исправления движка / Daytripper 4

Это универсальный плагин для F4SE, который исправляет и улучшает работу движка Fallout 4. 
Мод создан для тех, кто хочет «счастливого побега» в виртуальную реальность — он чинит старые проблемы движка, добавляет поддержку большего количества модов и повышает стабильность, особенно в VR.
 

Основные возможности:

 

Исправления (Fixes):

 

  • ProjectileDownwardAiming (включено по умолчанию)

  • Исправляет проблему, когда ты стреляешь вниз с высоты (например, с крыши), а пули почему-то попадают в ноги цели или вообще не долетают. Также предотвращает, чтобы Fat Man MIRV и подобные взрывные снаряды взрывали тебя самого.

 

Патчи (Patches):

 

  • ExtendedArchiveLimit (включено по умолчанию, добавлено в v1.4)

  • Снимает жёсткое ограничение движка на количество загружаемых архивов .BA2 (GNRL и DX10). Теперь можно загружать гораздо больше модов без краша (теоретически до 65536 архивов каждого типа вместо 256).

 

Предупреждения (Warnings):

 

  • ReferenceHandleCap (включено по умолчанию)

  • Проверяет количество активных объектов (reference handles) в игре и выдаёт предупреждение в лог, если приближается к лимиту. Помогает диагностировать проблемы с перегруженной игрой. Есть отдельные лимиты для главного меню и загрузки сейва.

 

Дополнительные возможности (только для VR-версии):

Исправления:

 

  • BookMenuText — делает текст в книгах и заметках чётким и читаемым (убирает размытость).

  • RobotModMenu — чинит верстак для роботов из DLC Automatron (создание и модификация ботов теперь работают в VR).

  • DlcPreCulling — исправляет невидимый ландшафт в DLC Far Harbor и Nuka-World (работает и для модов с новыми мирами).

  • WetnessMaterialSsr — фиксит вылеты, связанные с эффектами мокрой поверхности (особенно полезно в моде Fallout London).

  • NiExtraDataTyping — предотвращает краши из-за неправильных mesh-файлов брони.

  • GrenadeProjectile (новое в v1.4) — правильно работает бросок гранат, исправляет MIRV-гранаты, гранатомёты и другие снаряды. Позволяет гранатам иметь несколько снарядов.

 

Патчи:

 

  • RejectInvalidMaterial — защита от крашей при загрузке материалов с неправильными настройками шейдеров.

  • PluginVersionPatcher — позволяет движку распознавать плагины с версией 1.0 (после обновления игры до 1.10.163).

  • ExtendedFormRange — расширяет диапазон Form ID, чтобы работали моды с compacted формам (включая Creation Club, Ransacked Relays и другие).

  • EslExtensionSupport — добавляет поддержку плагинов с расширением .esl.

 

Требования:

 

Рекомендуется:

Опционально:

 

Установка:

  • Поместите папку Data из архива, в папку FallOut 4.

Аватар BlackGold96
BlackGold96 в 20:47:20, 18.04.2026
Нравится
Всем привет, если установлен addictol стоит ставить этот мод?
Аватар Uncleb
Uncleb в 21:40:04, 18.04.2026
Нравится
Даже если и не установлен - не стоит.
Мод лечит, в основном, баги Fallout4 VR.
Аватар BlackGold96
BlackGold96 в 22:57:40, 18.04.2026
Нравится
  • ExtendedArchiveLimit (включено по умолчанию, добавлено в v1.4)
  • Снимает жёсткое ограничение движка на количество загружаемых архивов .BA2 (GNRL и DX10). Теперь можно загружать гораздо больше модов без краша (теоретически до 65536 архивов каждого типа вместо 256)

Вот это функция интересная у меня очень много модов сейчас активно 258 плагинов на данный момент, я не знаю когда этот лимит превышу
Аватар Uncleb
Uncleb в 23:33:40, 18.04.2026
Нравится
В аддиктоле же есть лимит архивов.
А так, вылетать все равно будет, лимит индивидуальный и зависит от параметров компа, на котором играешь. 
Но это совсем тонкая настройка.

Ну и да, ты путаешь лимит плагинов и лимит архивов.
Поищи статью тут на сайте - Панда очень толково расписал.
Аватар BlackGold96
BlackGold96 в 12:24:34, 19.04.2026
Нравится
Понял спасибо за ответ, моя ошибка извиняюсь
Аватар Uncleb
Uncleb в 13:25:02, 19.04.2026
Нравится
Нет проблем)
Я сам не сразу разницу понял в лимитах.
Аватар zerocobra
zerocobra в 13:10:23, 17.04.2026
Нравится
Это для VR больше. Здесь для меня было интересно только исправление ProjectileDownwardAiming, все остальное отключил. Вот из-за этого и пришлось использовать такой здоровенный плагин.
Аватар Хома
Хома в 15:35:49, 17.04.2026
Нравится
А ты сталкивался с таким багом в игре как слишком быстрое обновление локаций ? Я вот играю со сборкой модов Торна. И вот стал замечать что в некоторых местах буквально на следующий день снова заполнены сейфы и собранные вещи стоят на своих местах. Особенно это было заметно на станции Бэдфорд где я увидел что журнал из мода Кетарос снова появился. Я понял это баг а не фишка. Слишком халявной становится игра. Впрочем всеравно не понятно через какое время должны обновлятся к примеру растения, чертополохи, дикие мутафрукты. Или когда исчезнет труп на дороге в Санкчуари и труп когтя смерти в Конкорде.  Вот наверно какие то фиксы или патчи надо ставить.
Аватар zerocobra
zerocobra в 18:02:21, 17.04.2026
Нравится
У меня F4 версии 1.10.163 и я использую Buffout 4 (версия 1-26-2). Он вроде бы правит баг с обновлением локаций при обычном перемещении (если не ошибаюсь). Для AE вроде Addictol можно использовать.
А некоторые трупы никогда из игры не убираются (те же дохлые обитатели Альянса и т.д.). Многие дикорастущие растения тоже не обновляются. Например, я не видел, чтобы чертополихи когда-нибудь обновлялись. В режиме выживания очищенная локация вроде бы обновляется через 80 дней, а неочищенная - через 35. Если не путаю. Вне режима выживания - в несколько раз быстрее. Или может быть обновлена при принятии квеста, связанного с локацией (всякие зачистки и т.п.).
P.S. без модов и плагинов вообще игра сплошная халява. А вот Buffout 4 + Looted World + Looted Power Armor Frames халявы делает заметно меньше  smile Вон на сайте появился перевод мода  Dynamic Loot Reduction by SKK - его можно использовать.
Аватар Хома
Хома в 19:04:33, 17.04.2026
Нравится
Чтож, начит некоторые трупы придётся сжечь при помощи мода или закопать при помощи мода гробовщика. 80 дней ! Да за такой срок можно целое дополнение пройти. А  я все эти дикие мутафрукты просто продовал. Пока не заметил что они слишком быстро созревают. Тоесть на одних кустах вообще не растут а на других каждый день.
Аватар Хома
Хома в 11:14:31, 22.04.2026
Нравится
Вся проблема в том что обновляется не просто лут а ВООБЩЕ ВСЁ на локации, кусты мутафруктов, банки, содержимое сейфов и мусор. Даже добавленые модом Кетаро журналы которые должны быть в единственном экземпляре. Я заметил что локации обновляются не изза временных интервалов внутри игры, не изза перемещений а только когда выйдеш из игры и снова зайдёш загрузив сохранение. Изза чего такая ерунда происходит не понятно. В Сборке Торна 6 полно модов, плюс я ещё поставил моды Кетароса на журналы и прочее. Фиксы типа Неоф патча и прочих чтото не помогают. Да я бы не переживал изза этого читерства что сейфы и вещи обновляются но просто беспокоюсь что некоторые локации так будут обновлятся и останутся не зачищенными.
Аватар Хома
Хома в 17:53:58, 22.04.2026
Нравится
Спасибо тебе, твой совет помог. Баффаут 1.26.2 действительно устранил проблему с постоянным обнолвлением локаций.
Аватар Uncleb
Uncleb в 13:51:26, 18.04.2026
Нравится
Есть такой великий мод Game Configuration Menu,
Установи, выбери в МСМ таймер обновления ячеек и играй себе спокойно.
Аватар Хома
Хома в 14:57:48, 18.04.2026
Нравится
Я решил поставить Community Tweaks Merged / Объединённые исправления сообщества 1.2.1. Только эта сборка фиксов ещё много чего в игре меняет.
Аватар Uncleb
Uncleb в 20:43:14, 18.04.2026
Нравится
Этот мод никак не решит проблему со сбросом ячеек, а рабочий стол будешь видеть чаще, так что поставь какой-нибудь приятный тебе фон)
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.