Stuck LOD Fix
F4SE PLUGIN / ФИКСЫОписание:
Исправляет баг Fallout 4, из-за которого дальние модели LOD могут «застревать» после загрузки в локацию, в результате чего геометрия с низкой детализацией остается видимой вместо того, чтобы заменяться правильными объектами.
Исправляет баг Fallout 4, из-за которого дальние модели LOD могут «застревать» после загрузки в локацию, в результате чего геометрия с низкой детализацией остается видимой вместо того, чтобы заменяться правильными объектами.
Что делает этот мод
Fallout 4 иногда может не выгружать LOD из предыдущего игрового мира (Worldspace), из-за чего старый LOD объектов остается видимым после перехода в другую локацию.
Stuck LOD Fix определяет смену игрового мира и запускает стандартный процесс сброса LOD в движке, гарантируя корректную выгрузку старого LOD объектов.
Особенности
- Исправляет застрявший LOD: Предотвращает ситуацию, когда LOD из предыдущего игрового мира остается видимым после смены локации.
- Использует стандартный сброс игры: Фикс просто запускает существующую функцию выгрузки движка, когда Fallout 4 ошибочно ее пропускает.
- Легковесное исправление на уровне движка: Не содержит скриптов, ESP-файлов или игровых ассетов.
- Не требует настройки: Нет необходимости что-либо настраивать или активировать.
Требования
- Fallout 4 (OG 1.10.163 / NG 1.10.984 / AE 1.11.x, включая 1.11.221 и 1.11.240)
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Runtime Database
Совместимость
Совместим с другими модами на LOD и игровые миры (worldspace). Мод не изменяет записи игровых миров, ландшафта, объектов или деревьев.
Установка и удаление
Установка: Установите используя предпочтительный менеджер модов или вручную. Активация не требуется.
Удаление: Мод можно отключить или удалить в любое время через ваш менеджер модов.
Основной архив (240 kb)Сервер №1




