Имитация Тела от 1го Лица / Camera Clamp - First Person Pitch Restrictor
28.04.2026 4802 84 Автор мода: -Miro- Автор публикации: -Miro- Версия: 0.2 Перевод: Русский

Имитация Тела от 1го Лица / Camera Clamp - First Person Pitch Restrictor

Давайте честно: Fallout 4 уже 10 лет, и все мы давно привыкли, что наш герой - это просто пара летающих рук. Полноценного тела от первого лица так и не завезли, только костыли с махинациями камеры от 3го лица, к груди, что ломает третье лицо и все портит. Я пытался настроить, найти решение, но решил все таки создать свой костыль, который не ломает вид от 3го лица и не портит погружение.

Как это работает?

  • Это мой личный "Костыль" для спасения погружения в игру. 
  • Технически тела под вами по-прежнему нет, НО вы его отсутствие больше не увидите.
  • Плагин жестко ограничивает наклон камеры вниз от 1го лица.
  • Вы больше не сможете уткнуться взглядом в пустую землю там, где должны быть ноги.

Результат: 

  • Подсознание верит, что тело на месте. Мое подсознание сказало "Спасибо" и надеюсь ваше тоже скажет.

Основные плюсы:

  • Никаких багов: 
  • Не ломает анимации. 
  • Не конфликтует с броней.
  • Не вызывает вылетов.
  • Это легкий F4SE-плагин. 
  • Ноль нагрузки на систему.

Совместимость: 

  • Работает с любыми модами, потому-что аналогов своего же мода, я не нашел.

Настройка:

  • После установки загляните в Data\F4SE\Plugins\CameraClamp.ini.
  • Там всего один параметр с моим описанием:
  • fMinPitchDeg — угол, ниже которого камера не опустится (по умолчанию -45.0). Настройте под свой FOV и вкус.

Версия игры: 

  • Создавался мод на OG (1.10.163). 
  • Работа на Next-Gen (NG/AE) не гарантируется, но вы можете проверить на свой страх и риск.

PS:

  • - Мод я делал лично для себя, но решил поделиться с вами, может кому-то пригодится.

Требования:

Установка:

  • Только вручную!
  • Поместите файлы из архива CameraClamp.7z, в корневую папку с игрой, там где лежит Fallout4.exe.
Аватар Veterok
Veterok в 18:07:50, 19.05.2026
Нравится
Сам совсем недавно пробовал сделать полноценный вид от первого лица и с толкнулся и проблемой, что придется переделывать половину анимаций. Самой большой проблемой стали анимации прыжка и скрытности. Скорей всего если мод и будет работать, то анимации от первого и от третьего лица будут совсем разные и не похожие.
Аватар -Miro-
-Miro- в 22:26:01, 19.05.2026
Нравится
Именно, там столько геморроя, что пришлось сделать такой костыль, другого решения я не нашел.
А через что вы делаете мод свой? В смысле через Visual Studio или полноценно перевнимируете и подгоняете в Скелет от 1го лица?
Аватар surgeon1
surgeon1 в 00:34:27, 30.04.2026
Нравится
Эх... Не в том направлении люди пилят... Лучше бы сделали аналог Custom Camera для ская - там реально видно тело...
Аватар -Miro-
-Miro- в 07:11:25, 30.04.2026
Нравится
Понимаете, дело не только в теле, да через . ini можно прилепить камеру к груди, но остаются 3 бага
1. Поворот на 180 градусов, в спокойном состоянии, когда нажимаешь клавишу S и видно спину.
2. Голова, она просачивается , то есть видна, я пытался убрать голову через прозрачный шлем, я это сделал, но тень не будет голову показывать, поэтому и выглядит жутко.
3. Стрельба, когда настраиваешь через ini, лепишь камеру к груди и начинаешь переходить в режим стрельбы, это выглядит еще хуже и из за трех багов, начинаются визуальные баги.
Я пытался настроить через Custom.ini или найти аналоги, все слишком ужасно выглядит и не удобно.
Единственный вариант, надеется когда найдется программист, который через VS+2022 сделает f4se плагин, который заставит рендерить тело для 1го лица, это очень сложно и опять же, ему надо решить 2 бага которые я выше описал, в Skyrim/Fallout3/Oblivion такой мод сделали легко, потому что по идеи, тело и так рендерилось от 1го лица, но было скрыто, они его просто раскрыли и все, а в FallOut4/Starfield Bethesda полностью убрала тело, оставив только руки, поэтому я целый год пытался что-то сделать, писал модмейкарам которые сделали те же самые моды на Skyrim и тд, без успешно, игнор
Поэтому было решение сделать такой мод и делал я его долго, потому что знаний в VS+2022 у меня 0, но вышло поэтому хотя бы это
Аватар surgeon1
surgeon1 в 22:19:51, 30.04.2026
Нравится
Да, я читал теоретические выкладки по этому вопросу, там проблема в том, что нет второй ноды анимации для скелета, как в скаевском движке и в этом главный затык (по крайней мере, для автора). Но суть не в этом... Еще со времен обливиона многие вещи считались невозможными... А потом появлялся какой-то азиат и выкатывал очередной плагин, в котором доселе считавшееся невозможным становилось вполне себе возможным. Все дело в любви "распылять" силы и ресурсы на (зачастую бесполезные) мелочи вместо того, что бы сфокусироваться на насущной проблеме и её решении.
Ладно, это все лирика, а по сабжу - мод, ИМХО, добавит больше неудобств чем реализма. Например, в карьере Тикет уже нормально рейдеров не покемперишь, особенно тех, кто у ближней стены заныкался, хотя в реале ничто не мешает опустить ствол на 90 градусов и даже больше. Многие моды станут крайне сложны для прохождения, особенно всякие пазловые, где активаторы могут быть прямо под ногами...
Аватар -Miro-
-Miro- в 23:25:39, 30.04.2026
Нравится
Не спорю, поэтому и выкатил мод на сайт, хотя бы какой нибудь костыль более менее, да хотелось бы этого Азиата который бы сварганил бы адекватное видимое тело от 1го лица, но я правда весь интернет прошарил, игре 10 лет, ни один работающих на Visual Studio те которые моды на dll пилят, никто из них за 10 лет не смог сделать такой мод (точнее не захотел, так как там я думаю надо полностью скелет перерабатывать и скорее всего анимации новые добавлять) но я правда не понимаю, почему нельзя через тот же VC найти хуки правильные и отрендерить тело, запретить разворот и убрать голову но оставить тень и все, мод готов (пока что на словах). Я конечно попробую что-то там понаделать в скором времени, но одному это делать, очень сложно, но как говорится нет ничего невозможного, хотелось бы конечно очень, но все говорят очень сложно и почти не реально без толкового знания языка C++
Аватар -Miro-
-Miro- в 09:09:25, 28.04.2026
Нравится (1)
v0.2:- Добавлены в архив, отсутствующие файлы- Поместите файлы из архива CameraClamp.7z, в корневую папку с игрой, там где лежит Fallout4.exe.
(те кто скачал и не работает, прошу заново скачать мод)
Аватар thorwaldnebelung
thorwaldnebelung в 13:54:30, 27.04.2026
Нравится
не работает
Аватар -Miro-
-Miro- в 14:12:12, 27.04.2026
Нравится
Вы используете:
Версию игры OG v1.10.163.0
F4SE и Address Library for F4SEPlugins?
При камере от 1го лица, когда мышкой вниз делаете, вы не можете прям в пол смотреть, вы правильно поняли суть мода?
Напишите обратную связь, если да, сегодня ночью проверю, может я не все требования указал
Аватар thorwaldnebelung
thorwaldnebelung в 19:10:19, 27.04.2026
Нравится
Да, все нужные библиотеки и проги - имеются - не работает фича мода.
Я, так сказать, продвинутый user, "установлено" всё правильно. 
Тут либо не пашет .dll либо конфликт с чем то(сборка у меня большая).
К слову о .dll - это единственный раз за всё время пользования с МО2, когда ему не понравилась библиотека... думал, закину в data напрямую, но и там болт.
Версия игры OG.
Аватар -Miro-
-Miro- в 19:19:15, 27.04.2026
Нравится
Все понял, позже проверю, напишу вам в лс, спасибо за обратную связь
Аватар -Miro-
-Miro- в 11:21:29, 27.04.2026
Нравится
Поправил описание, у тех у кого не работает, скачайте: Address Library for F4SE Plugins
Аватар frostik94
frostik94 в 10:28:11, 27.04.2026
Нравится
Мо2 говорит, что длл мода не работает, у меня Олд ген игра
Аватар -Miro-
-Miro- в 11:14:54, 27.04.2026
Нравится
Установите без mo2, но мод работает, я его сегодня утром создал и проверил
Попробуйте установить Адресную библиотеку
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.