Модератор форума: k©קaso√®  
Помощь с модами
20.11.2018 в 12:27:24, сообщение № 691
Offline
Проверенный
Горожанин
14 постов
Цитата Frau_Muller ()
надписи на английском
Если ещё актуально, то вот пример из мода sound of skyrim complete LE.
Tes5Edit
27.11.2018 в 13:58:57, сообщение № 692
Offline
Проверенный
Исследователь
77 постов
Дорогие форумчане, хотелось бы посоветоваться:

Поставил большое количество модов на скайрим (Wrye Bash пишет 239 включая Bash-patch).  К счастью, игра работает, с багами, но работает. Мелких багов очень мало, но есть два очень неприятных, которые портят всю игру.

Первая ошибка - фиолетовые текстуры брони, всегда разной, как из обычной игры,так и из модов. Я заметил,что это происходит только в тавернах или в домах, т.е. в закрытых помещениях, в открытой местности таких фиолетовых текстур нет и броня смотрится хорошо.  С этой ошибкой конечно некритично играть, но хотелось бы узнать, есть ли какое-нибудь исправление. Могу сказать, что у меня нет ни одного мода на освещение в помещениях и стоит мод  ETaC.

Вторая ошибка и достаточно критичная - НПС нападают на гг без причины, обычно норды: например, в Вайтране начинает атаковать Утгерд, и работники из мода Populated Cities. На самом старте иногда может атаковать Хадвар. Хотелось бы понять, конфликт ли это или я убиваю какого-нибудь персонажа.

P.S. если понадобится - могу скинуть скрин списка модов в настроенной последоавтельности и скрин фиолетовой брони в помещении.

Надеюсь, что исправить это можно.


27.11.2018 в 17:04:46, сообщение № 693
Offline
Локализатор
Искусник
593 постов
Цитата Kouta ()
Вторая ошибка и достаточно критичная - НПС нападают на гг без причины, обычно норды: например, в Вайтране начинает атаковать Утгерд,
Попробуйте поставить Фикс драк с NPC по поводу Populated Cities не вы первый, у кого данная проблема.
27.11.2018 в 20:04:34, сообщение № 694
Offline
Проверенный
Исследователь
77 постов
Цитата damirchik ()
по поводу Populated Cities не вы первый, у кого данная проблема.
Спасибо, я попробую. Но всё же дело не совсем в кулачном бое. НПС просто видят моего персонажа на горизонте и начинают сражаться.
Я склоняюсь к моду, добавляющему гражданскую войну,который тоже от Populated series. 
Дело просто в том,что штрафов никаких нет абсолютно, НПС не все поголовно атакуют, а именно конкретные: Утгерд, Хадвар на старте игры, Охотники, Работники (Торговцы из Populated не атакуют,например). 
В любом случае, попробую данный фикс, спасибо.
29.11.2018 в 20:59:11, сообщение № 695
Offline
Проверенный
Горожанин
14 постов
Много модов, которые меняют этих самых неписей.  Не одну, ни две, не три... Цать сборок для себя сделано.
В итоге оставил только ( Pop. dungeons, forts, roads). HLE +SIC, immersive patrols, wenches и deadly wenches.

Все остальные моды типа Obis, ROGUE Like Encounters, Skyrim for Battle и т.д и т.п... ЧУР!
Выкинул нафиг.

Ты хоть раз то запускал tes5edit  и смотрел, что не так?
01.12.2018 в 01:12:45, сообщение № 696
Offline
Проверенный
Исследователь
77 постов
Цитата dimonmax ()
Ты хоть раз то запускал tes5edit  и смотрел, что не так?
Нет) Мне страшно)
01.12.2018 в 01:22:36, сообщение № 697
Offline
Проверенный
Исследователь
77 постов
Цитата dimonmax ()
Много модов, которые меняют этих самых неписей.  Не одну, ни две, не три... Цать сборок для себя сделано.В итоге оставил только ( Pop. dungeons, forts, roads). HLE +SIC, immersive patrols, wenches и deadly wenches.

Все остальные моды типа Obis, ROGUE Like Encounters, Skyrim for Battle и т.д и т.п... ЧУР!
Выкинул нафиг.
Так дело в том-то, что кроме Obis и множителя спавна ничего не стоит такого. Да и сама проблема не всегда срабатывает: бывает, играешь, зачистил пещеру, вышел и направился в Вайтран - так рабочие и охотники нападают. Перезагружаешься,снова зачистил, осторожно уже, вышел, дошёл до Вайтрана - всё замечательно, с охотниками можно вести беседу, никто не атакует. И этот рандом просто мешает прохождению игры без сейвов на каждом повороте.

В Tes5edit есть какая-нибудь с этим подсказка? Или там просто список конфликтов? Как бы там хуже не сделать.

А вообще удавалось это исправить с помощью Bash патча, однако, из-за патча ломалась карта в игре))) Т.е. вместо карты была белая пустота.
01.12.2018 в 01:29:34, сообщение № 698
Offline
Проверенный
Исследователь
77 постов
Ну и, естественно, я уже не первый раз делаю сборку. В предыдущие разы было больше крашей, вылетов, конфликтов и бесполезных модов (я даже умудрился лимит превзойти,добавив 313 модов, они запускались каждый через раз, по 256 модов всего)
Точно уверен и согласен, что Skyrim for Battle - конфликтный. Также могу подчеркнуть TPoS - куча НПС, что ломают навмеши и таверны полностью,даже после правильной деинсталяции и чистки. Монстер мод тоже часто ломает сборки. Остальные, насколько замечал, не ломают игру, что не критично, но есть такие вот ошибки и баги.
01.12.2018 в 07:36:33, сообщение № 699
Offline
Локализатор
Искусник
593 постов
Kouta, И как вела себя игра, после 313 модов?))) У меня после 225, 226го был полный пи.дец в игре.(
P.S. Дружественные NPC все еще нападают, или у вас перемирие?)))
01.12.2018 в 23:27:59, сообщение № 700
Offline
Проверенный
Исследователь
77 постов
Цитата damirchik ()
И как вела себя игра, после 313 модов?)))
Ну,как я и говорил, моды не все включались, куча ошибок от Wrye Bash'а. Иногда включались Нпс из одного мода, броньки тоже, при последующих заходах в игру половина модов отключались и включались другие. Ну, в основном, в помещениях не крашилось, в мире тоже, при перемещениях - да)
01.12.2018 в 23:30:34, сообщение № 701
Offline
Проверенный
Исследователь
77 постов
Цитата damirchik ()
Дружественные NPC все еще нападают, или у вас перемирие?)))
Мод на фикс кулачных боёв не ставил, так как отзывы о нём смешанные. Но, пока что я не замечал такой проблемы.
В основном проблема с перемещением из любой локации в Маркарт - краш и вылет. Однако и это я решил обойти - захожу в крепость, а оттуда в сам Маркарт. Вроде в Маркарте никто не нападает, в деревне орков тоже. Поиграю - сообщу.
02.12.2018 в 01:30:07, сообщение № 702
Offline
Проверенный
Адепт
95 постов
dimonmax, 
Цитата dimonmax ()
пример из мода sound of skyrim complete LE.
у меня стоят , но отдельные - города, подземелья, открытый мир, а вот руссификатор я наверное не ставила
04.12.2018 в 09:09:17, сообщение № 703
Offline
Проверенный
Горожанин
14 постов
Frau_Muller, Его я указал просто для примера, на какой параметр в модах обратить внимание. Отдельные
русифицированные версии есть на сайте, а вот cоmplete есть только для
SE. Для LE сам переводил уже.
Стоит "Project Rainforerst" С нексуса, типа тропиков, Он также мне сбил кучу названий на басурманский.

Даже банальная бронька или украшения какие-нибудь могут быть виной. Частенько они ложат свои сундучки и т.п. в таверны, локации.
А если мод не переведен, да еще и в списке загрузки его не перекрывают, естественно будет ахтунг.
Но это уже надо смотреть в разделах "CELL" и "WORLDSPACE".
04.12.2018 в 09:37:13, сообщение № 704
Offline
Проверенный
Горожанин
14 постов
Цитата Kouta ()
В Tes5edit есть какая-нибудь с этим подсказка?
Загрузить все подключенные моды. Давануть правой кнопкой на любом из них и применить этот фильтр... Теперь можно бояться :)
04.12.2018 в 15:23:56, сообщение № 705
Offline
Проверенный
Горожанин
14 постов
Вот LOOT
Вот мои траблы в Tes5Edit (Как раз после применеия вышеуказанного фильтра)
Большинство из них, конфликт "NavMesh"
Поиск:
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.