ShowRaceMenu NG
15.03.2026 2254 201 Автор мода: Seb263 Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.0.3 Перевод: Русский
У "ShowRaceMenu NG" одна простая цель: завершить начатое мной в 2012 году с ShowRaceMenu Alternative, а именно исправить все проблемы, связанные со статистикой, атрибутами, уровнями и внешним видом при использовании интерфейса смены расы. В отличие от "ShowRaceMenu Alternative", для работы которого требуется заклинание и который полагается на функции Papyrus, менее гибкие, чем встроенная интеграция, "ShowRaceMenu NG" является полностью автономным приложением. Мод не требует плагина и работает синхронно с меню создания персонажа (RaceMenu). Мод также включает исправления, которые было невозможно реализовать в "ShowRaceMenu Alternative", и которые подробно описаны ниже. Обратите внимание, что, в отличие от ShowRaceMenu Alternative, ShowRaceMenu - NG не предоставляет заклинания или отдельной игровой ячейки. Эта версия полностью сосредоточена на исправлении характеристик и других переменных, изменяемых меню создания персонажа.

В чём проблема, и что именно делает этот мод?
* «ShowRaceMenu» — это консольная команда (также используемая некоторыми модами), которая открывает меню создания персонажа. Когда вы меняете расу персонажа через эту консольную команду уже в процессе прохождения игры, в игре возникают проблемы: сбрасываются ваши навыки, а также здоровье, магия и выносливость до базовых значений, и ваш основной опыт может оказаться некорректным. Также теряются легендарные уровни навыков.
* Есть ещё одна проблема: если вы меняете расу, а затем используете превращение в Лорда-вампира или оборотня, ваш персонаж может вернуться к неправильной расе после обратного превращения.
* ShowRaceMenu NG исправляет всё это. Он гарантирует правильную настройку ваших навыков, уровня и опыта при каждом использовании меню расы и предотвращает ошибки расы после превращения в зверей, и всё это без необходимости использования дополнительных скриптов или плагинов.



Требования:
Skyrim SE-AE (любая версия включая VR)
Address Library for SKSE Plugins SE / Address Library for SKSE Plugins AE
Skyrim Script Extender (SKSE64) SE / Skyrim Script Extender (SKSE64) AE

Установка:
Скачать архив и установить вручную или через менеджеры модов. Активация не требуется.
После установки по желанию настроить нужные параметры в файле ShowRaceMenu-NG.ini по пути Data/SKSE/Plugins/ (по умолчанию все параметры настроены так как задумано автором). ВНИМАНИЕ: Параметры в этом файле предназначены для опытных пользователей. Это расширенные функции, которые вам, вероятно, не следует изменять.

[General]
# Этот параметр определяет уровень детализации, используемый модом для ведения журнала и обмена данными.
# Уровни детализации:
#    0: Будут регистрироваться только ошибки.
#    1: Будет регистрироваться стандартная информация.
#    2: Будет включено расширенное ведение журнала.
iVerboseMode = 1

# Полностью включает или отключает мод. Полезно, если возник конфликт с другим модом (1 — включено, 0 — выключено).
bEnabled = 1

[Restore]
# Восстанавливает уровни навыков после смены расы в редакторе персонажей (1 — включено, 0 — выключено).
bRestoreSkills = 1

# Восстанавливает ваше здоровье, выносливость и магию после смены расы в редакторе персонажей (1 — включено, 0 — выключено).
bRestoreAttributes = 1

# Восстанавливает количество раз, когда каждый навык становился легендарным после смены расы (1 — включено, 0 — выключено).
bRestoreLegendaryLevels = 1

# Восстанавливает уровень персонажа и очки опыта после смены расы (1 — включено, 0 — выключено).
bFixPlayerLevel = 1

[Tweaks]
# При включении этой функции бонусы к навыкам расы пересчитываются в соответствии с вашей новой расой после смены расы (1 — включено, 0 — выключено).
bApplyRaceSkillBoosts = 1

# Определяет, когда ваша раса вампира будет восстановлена, если вы вампир.
#    0: Отключено (ваша раса вампира не будет восстановлена)
#    1: При выходе (применяется при закрытии редактора персонажей)
#    2: В реальном времени (применяется немедленно при просмотре рас в меню)
iVampireRaceSyncMode = 2

# Обновляет некоторые скрипты заданий (Соратники, Стражи Рассвета), чтобы они соответствовали вашей новой расе (1 — включено, 0 — выключено).
bUpdatePapyrusScripts = 1

[Misc]
# Скрывает шлем игрока во время использования редактора персонажей и восстанавливает его после (1 включено, 0 выключено).
bHideHelmet = 1

# Принуждает редактор персонажей использовать полное меню расы вместо ограниченной версии (1 включено, 0 выключено).
bOverrideLimitedRaceMenu = 0

# Автоматически заполняет имя игрока в конце создания персонажа, вместо того чтобы требовать повторного ввода (1 включено, 0 выключено).
bFillPlayerName = 1

Вопросы-Ответы:
Может ли мод вызывать замедление работы?
Нет, мод разработан для обеспечения высокой производительности и не вызывает замедления, поскольку все операции обрабатываются в реальном времени через игровой движок.

Работает ли мод со всеми версиями игры?
Да, мод работает без проблем на любой версии игры, включая VR.

Совместим ли мод с RaceMenu?
Да, ShowRaceMenu NG полностью совместим с модом "RaceMenu".

Совместим ли мод с другими модами?
Да, ShowRaceMenu - NG совместим со всеми другими модами без исключения.

В чем разница между ShowRaceMenu NG и ShowRaceMenu Alternative?
Приглашаю вас ознакомиться с таблицей.

Как изменить своего персонажа?
Откройте консоль клавишей ~ и просто введите 'ShowRaceMenu'.

Мне нравятся функции ShowRaceMenu Alternative (заклинание/выделенная локация). Могу ли я использовать оба мода?
Да, оба мода отлично работают вместе.

Нужно ли удалять ShowRaceMenu Alternative, если я уже его использую?
Нет, если вам нравится заклинание как ярлык и выделенная локация.


Обновление:1.0.3
* Значения навыков теперь сохраняются с помощью GetAV, а не во время выполнения, чтобы предотвратить рассинхронизацию при использовании игроками таких команд, как SetAV.
* Имя по умолчанию "Заключенный" ("Prisoner") больше не будет автоматически заполняться при создании нового персонажа.

Обновление:1.0.2
* Вы можете безопасно устанавливать, обновлять и удалять мод во время прохождения игры.
* Исправлены редкие/специфические случаи, когда все характеристики игрока могли быть сброшены до 0.
* Добавлена ​​функция временного скрытия шлема игрока (или любого предмета, закрывающего волосы) во время создания персонажа.
* Добавлена ​​система, которая автоматически заполняет имя игрока в конце создания персонажа, поэтому его не нужно вводить заново.
* Добавлена ​​система для переопределения «меню ограниченных рас», позволяющая полностью настраивать персонажа в «Скульпторе лиц» (по умолчанию отключено).
Аватар Naday
Naday в 21:43:41, 15.03.2026
Нравится
Скажите, пожалуйста, этот мод позволяет избежать очень надоедливой ошибки с новым слотом сохранения? Если вкратце: после консольной команды showracemenu и настройки персонажа игра создает сохранение в новом пустом слоте  с тем же именем персонажа. Итак, я сменила прическу своему персонажу несколько раз и у меня со временем образовывается куча сохранений с одним и тем же именем персонажа и я постоянно в них путаюсь. Это очень раздражающая ошибка появилась только в АЕ. В SE у меня такого не было и все сохранения хранились в одном слоте.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 13:52:26, 16.03.2026
№12, Администратор
Нравится
про такой баг к описанию мода ни слова, обычно в описании пишется все что делает мод
Аватар LolaBird
LolaBird в 14:23:30, 19.03.2026
Нравится
этот баг не от этого мода ,этот мод есть и у меня (откл по умолчанию) и эта хрень с нов сейвом тоже есть-но иногда ее можно обойти - не сохраняйтесь сразу же после выхода с РМ ,пройдите 2 или 3 локации телепортом или переход внутренних ячеек ,может это вам поможет
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:28:45, 15.03.2026
№10, Администратор
Нравится
Обновление:1.0.3
* Значения навыков теперь сохраняются с помощью GetAV, а не во время выполнения, чтобы предотвратить рассинхронизацию при использовании игроками таких команд, как SetAV.
* Имя по умолчанию "Заключенный" ("Prisoner") больше не будет автоматически заполняться при создании нового персонажа.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 06:39:11, 06.03.2026
№9, Администратор
Нравится
Обновление:1.0.2
* Вы можете безопасно устанавливать, обновлять и удалять мод во время прохождения игры.
* Исправлены редкие/специфические случаи, когда все характеристики игрока могли быть сброшены до 0.
* Добавлена ​​функция временного скрытия шлема игрока (или любого предмета, закрывающего волосы) во время создания персонажа.
* Добавлена ​​система, которая автоматически заполняет имя игрока в конце создания персонажа, поэтому его не нужно вводить заново.
* Добавлена ​​система для переопределения «меню ограниченных рас», позволяющая полностью настраивать персонажа в «Скульпторе лиц» (по умолчанию отключено).
Аватар Sleego
Sleego в 14:04:06, 05.03.2026
Нравится
Уважаемые игроки, объясните мне, тупому, что это за приписка "NG" ко многим модам?
Долгое время не играл, а тут опять что-то новенькое. Что это значит?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 14:12:09, 05.03.2026
№2, Администратор
Нравится
NG это обновление игры NextGen 1.10.984, OldGen это старая версия 1.10.163, а АЕ издание это которое самое последнее 1.11.191, в итоге к модам приписывают NG потому что это переделанные моды для Некстген версии игры и АЕ прицепом, так как обычные моды которые были сделаны для старой версии 1.10.163 просто не работают в Некстген и АЕ
Аватар Sleego
Sleego в 15:28:55, 05.03.2026
Нравится
Хмм... ну вот на примере текущего мода. Там только NG, то есть, на моей 1.5.97 работать не должно. 
Однако, в описании указано, что для всех версий игры. 
И теперь непонятно - если NG для новых версий + AE, то почему и моя сборка указана в совместимых?
И такое, к слову, тоже есть в некоторых других модах.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 15:53:20, 05.03.2026
№4, Администратор
Нравится
в данном случае не знаю почему так названо, это уже к автору мода ))) тут скорее всего я думаю имеется ввиду переиздание мода с нуля )))
Аватар Sleego
Sleego в 16:27:53, 05.03.2026
Нравится
Хорошо. Спасибо за объяснение smile
Аватар Damir☪hik
Damir☪hik в 17:11:48, 05.03.2026
Нравится (1)
Следующий мод этого автора по улучшению ShowRaceMenu будет с аббревиатурой FG.  biggrin
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 17:39:12, 05.03.2026
№7, Администратор
Нравится (1)
cry  а ведь зная бефезду, лет так через 5 можно ожидать снова переиздание игры и будет что нибудь типа F... Edition  cry
Аватар Damir☪hik
Damir☪hik в 18:53:54, 05.03.2026
Нравится
Тогда вообще будут непонятки с версиями, что для чего, куда и зачем.   smile 
Хорошо что NG в названии касается только самого мода, а не версии игры.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.