QUI / Получение предметов из esp/esm/esl файлов из модов (SE-AE)
28.12.2024 65573 13801 Автор мода: Qudix Автор публикации: k©קaso√® Версия: 0.3.2-0.4.0 Перевод: Мультиязычный, Русский

QUI / Получение предметов из esp/esm/esl файлов из модов (SE-AE)

Данный плагин QUI для Skyrim SE-AE является аналогом мода AddItemMenu, то есть практически с таким же методом работы, добывать предметы/вещи из всех установленных вами модов (.esp/.esm файлов) непосредственно в самой игре. Думаю расписывать что как делать не нужно, с данным плагином все намного проще чем в AddItemMenu, установили, в игре нажать клавишу F11 и откроется меню, в котором вы уже выберите то, что вам нужно.

Есть альтернативный мод
Simple Mod Item Spawner (работает во всех версиях игры SE-AE)


Предупреждение:
* этот плагин еще не закончен, и могут быть ошибки. Пожалуйста, сообщайте о любых проблемах, с которыми вы сталкиваетесь автору плагина на github

Настройки:
Вы можете переключать вызов окна плагинов с помощью клавиши F11. Этот и другие параметры можно настроить, открыв файл QUI.toml по пути Data/SKSE/Plugins/QUI.toml через любой текстовый редактор (Блокнот, Notepad++ и т.д.). Прокрутка списка плагинов в окне только колесиком мышки.

* значение false (отключить) true (включить)

# Вы можете переопределить эти настройки, либо отредактировав этот файл QUI.toml, либо создав свой файл GUI_Custom.toml в том же расположении по пути Data/SKSE/Plugins/ и внести в него свои изменения, чтобы при каждом новом обновлении мода, постоянно не изменять QUI.toml

[General]
Locale = "" # Переопределение языковой локализации (по умолчанию: "")

[PluginExplorer]
Enable = true  # Включение PluginExplorer (по умолчанию: true)
Pause = false  # Приостановить игру, когда интерфейс мода открыт (по умолчанию: false)
Loop = true    # Повторно открывает интерфейс мода, когда контейнер элемента закрыт (по умолчанию: true)
Sound = true   # Не используется (по умолчанию: true)

[PluginExplorer.Key]
KeyboardToggle = 87 # F11 (горячая клавиша вызова окна)

# Количество предметов в контейнере каждого типа
[PluginExplorer.Count]
Alchemy = 25 (Алхимия)
Ammo = 500 (Боеприпасы)
Armor = 1 (Броня)
Book = 1 (Книги)
Ingredient = 100 (Ингредиенты)
Key = 1 (Ключи)
Misc = 25 (Разное)
Note = 5 (Заметки)
Scroll = 1 (Свитки)
Soul = 25 (Камни душ)
Spell = 1 (Заклинания)
Weapon = 1 (Оружие)

# Включить плагины в интерфейсе PluginExplorer [false: Отключено, true: Включено] (по умолчанию: true)
# Записи плагина могут быть добавлены и удалены. Имена чувствительны к регистру.
[PluginExplorer.Plugin.Enable]
"Skyrim.esm" = true
"Update.esm" = true

[MainMenu]
Enable = true   # Включить хуки и функции главного меню (по умолчанию: true)

[MainMenu.UI]
Logo = true     # Включить логотип Bethesda (по умолчанию: true)
Motd = true     # Включить сообщение дня Creation Club (по умолчанию: true)
Banner = true   # Показывать баннер юбилейного издания AE в меню игры (по умолчанию: true)

[MainMenu.List]
CC = true       # Отображать данные Creation Club (по умолчанию: true)
DLC = false     # Отображать данные DLC (по умолчанию: false)
Mods = true     # Отображать данные модов (по умолчанию: true)
Credits = true  # Отображать данные в титрах (по умолчанию: true)
Help = true     # Отображать данные справки (по умолчанию: true)

[JournalMenu]
Enable = true   # Включить хуки и функции меню журнала (по умолчанию: true)
DefaultPage = 2 # Задает страницу по умолчанию [0: QuestPage, 1: StatsPage, 2: SystemPage] (по умолчанию: 2)

Требования SE:
Skyrim SE 1.5.97.0.8
SKSE64 SE 2.0.20
SkyUI SE 5.2
Address Library for SKSE Plugins SE 2.0

Требования АE:
Skyrim АE 1.6.640 или 1.6.1130 и выше
SKSE64 АE (соответствующей версии игры)
SkyUI SE-АЕ 5.2 (тоже что выше для SE)
Address Library for SKSE Plugins АE 11.0 и выше

Установка:
1. Скачать архив мода 0.3.2 для игры SE 1.5.97 или АЕ 1.6.640 ИЛИ 0.3.3 для игры АЕ 1.16.1130 и выше и установить через менеджеры модов или вручную, активация не требуется.
2. В игре нажать клавишу F11 по умолчанию, для вызова окна плагинов.

Обновление:0.4.0 (Unofficial Update)
* Неофициальная поддержка игры 1.6.1130 и выше (от другого автора Shekhinaga), эта версия только для игры 1.6.1130 - 1.6.1170.

Обновление:0.3.2
* Обновлена русская локализация.

Обновление:0.3.1.1 (beta)
* Добавлена поддержка игры 1.6.640, в том числе GOG версия игры.
* Плагин теперь поддерживает SE и AE с одним .dll файлом, а не раздельным.
* Плагин переключен на CommonLibSSE-NG и XMake.
* В консоль добавлена команда Clear.
* Исправлен файл QUI.dll

Обновление:0.3.0 (beta)
* Мод перешел в стадию beta.
* Исправлена локализация.
* В файле настроек QUI.toml добавлена ​​опция General.Locale для переопределения языковой локализации.
* В файле настроек QUI.toml добавлена ​​опция PluginExplorer.Plugin.Enable, позволяющая включать плагины.

Обновление:0.2.9 (альфа)
* Обновлена локализация немецкого языка, вроде больше ничего, ну если хотите обновитесь, потому что файл QUI.dll так же обновлен, не знаю с чем связано, из за обновления немецкого языка или автор что то еще внес, по крайней мере у автора ничего больше не указано, кроме как обновления немецкого языка.

Обновление:0.2.8 (альфа)
* В файле настроек QUI.toml добавлены параметры конфигурации, позволяющие отключать инструменты/хуки целиком.
* Изменен параметр StayAtSystemFix.

Журнал изменений:
Полный список изменений всех предыдущих версий смотрите в текстовом файле в архиве.

Официальная страница https://github.com/Qudix/QUI-SKSE
1 2 3 4 »
Аватар Rebelli0n
Rebelli0n в 14:48:56, 24.04.2026
Нравится
Всем привет подскажите этот мод работает на версии игры anniversary edition последняя версия 1.6.1170
Аватар VerumCorner
VerumCorner в 19:34:36, 16.02.2026
№81, Пользователь
Нравится
У меня есть основания полагать, что данный мод приводит к canary error на больших модовых сборках, поскольку создаёт собственное Scaleform-меню и динамически создает записи, которые могут выйти за пределы массива. Он может легко вылететь за границы буфера при несовпадении offsets. Автор обновленной версии мог это не учесть, потому что в 1.6.1130 часть UI/GFx хуков была изменена. Я долго грешил на то, что проблему создает RaceMenu, потому что Resaver показывал повреждение таблицы UICosmeticMenu, но это всего лишь симптом.
Аватар alexey013
alexey013 в 06:22:35, 13.12.2025
Нравится
Добрый день. Такая штука, плагин работает, но, взять можно только все через кнопку "R", мышка полностью не активна, кнопки на клаве только "R". Что за прикол?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:39:00, 28.12.2024
№77, Администратор
Нравится (2)
Обновление:0.4.0 (Unofficial Update)
* Неофициальная поддержка игры 1.6.1130 и выше (от другого автора Shekhinaga https://www.nexusmods.com/skyrims....ription ), эта версия только для игры 1.6.1130 - 1.6.1170.
Аватар CoronerLemur
CoronerLemur в 00:59:22, 29.12.2024
Нравится
Чот не особо доверяю неофициальным. И без него на 1170 нормально работает. Сложнее, чем АддАйтемМеню, но это же все равно для техников или читеров, а не для игры.  И те, и другие привыкнут smile
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 18:22:01, 23.04.2026
№82, Администратор
Нравится
ну не знаю, если версия 0.3.2 работает в игре 1.6.1170, то пожалуйста, тогда вопрос, для чего сделали это обновление отдельное для игры 1.6.1130 - 1170  biggrin
Аватар leadaire
leadaire в 10:05:13, 28.12.2024
Нравится
Цитата Gilmor-nk;53 ()
Отвратительный мод. Где курсор мышки?  Где нормальный порядок модов??? Как вообще вот в этом можно что то найти имея хотя бы 200+ модов?
Полностью согласен. Порядок модов вообще не соответствует истине (loadorder.txt), окна поиска нет, броня и оружие из плагина зачем-то разбили на разные категории, ползунка, чтобы переместить нет, как и курсора для этого. Хоткей E не работает, хоть там так и написано, надо жать Enter, плюс опять привязка к хоткеям (почему не сделать по-адекватному - с помощью Силы) - опять надо искать клавишу для этого, нет привязки к Easy Wheel Menu. В общем опять запилили через *опу никому не нужный мод.
Аватар leadaire
leadaire в 09:59:05, 28.12.2024
Нравится
а окна поиска нет как в AddItemMenu? чтоб плагины не скроллить в конец.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:39:52, 28.12.2024
№78, Администратор
Нравится (1)
нет такого вроде, не помню
Аватар demonlik354
demonlik354 в 18:14:14, 24.08.2024
Нравится (4)
Заметил случайно что неофициально выпустили для 1130+
Устанавливаем оригинал, потом этот, перезаписать
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124796
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:30:59, 22.12.2023
№73, Администратор
Нравится (2)
Simple Mod Item Spawner Получение предметов из модов (альтернатива AddItemMenu для SE-AE-VR)
Аватар Asmor
Asmor в 22:58:42, 19.12.2023
Нравится
Мод не работает версия стим 1.6.1130.8
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:09:46, 20.12.2023
№72, Администратор
Нравится
и не будет работать требуется обновление, автор мода пока не шевелится
Аватар Oleg21143
Oleg21143 в 15:43:57, 13.12.2023
Нравится
На последнем обновлении из стима к сожалению вылетает
Аватар Alexsandroo2014
Alexsandroo2014 в 20:27:00, 23.04.2026
Нравится
Игра вылетает ещё при нажатии клавиши на F11 при подключённом моде Screen Archer Menu Skyrim вместе QUI модом. Только один мод работает по отдельности без вылетов. F11 клавишу использует только сам QUI  а другой мод нет. Конфликт не клавишах управлении. Автор мода Screen Archer Menu Skyrim знает наверное знает об этой проблеме. Так он сам мод находиться у него в бете стадии пока.  Нет публичной версии на Nexus сайте. А на игру Fallout 4 этот мод уже есть с 2022 года. И работает он очень хорошо
Аватар erfgsrgawg
erfgsrgawg в 21:13:59, 11.05.2023
Нравится
мод не работает... пробовал переназначать клавиши - ничего, просто ничего не происходит, все требуемые материалы установлены 
версия SE 1.6.640
Аватар makarkk
makarkk в 07:12:44, 21.03.2023
Нравится
скрин ребят помогите у меня не работает не аддайтем меню не это, играю на ае
Аватар Hooble
Hooble в 11:13:01, 24.04.2023
Нравится
тоже самое, автор накосячил
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 12:05:13, 24.04.2023
№66, Администратор
Нравится
а скрины я с чего делал которые показаны в моде, у меня игра АЕ издания версии 1.6.640, мод прекрасно работает как на игре версии СЕ так и на АЕ изданиях и возможно в издании АЕ GOG

в уведомлении со скрина указано следующее:

REL/Relocation.h(856): не удалось получить дескриптор модуля для файла:*SkyrimSE.exe*.Вероятно, вы переименовали исполняемый файл игры SkyrimSE.exe во что-то неожиданное. Переименование исполняемого файла обратно в SkyrimSE.exe может решить проблему.
Аватар ЗУЛУС
ЗУЛУС в 12:27:22, 16.12.2023
Нравится
Андрей здравствуйте) есть альтернатива  Simple Mod Item Spawnerне могли вы его перевести? на нексусе как я понял  AddItemMenu и QUI не собираются обновлять, хотя каждый день заходят(
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 12:53:02, 16.12.2023
№70, Администратор
Нравится
привет, Simple Mod Item Spawner так же нуждается в обновлении для версии игры 1.6.1130, почитав на нексусе коменты у многих не работает
Аватар Дрожжик
Дрожжик в 19:03:26, 12.03.2023
Нравится (1)
Вах! Какой прекрасный мод! Плагины не жрёт и в 100 РАЗ УДОБНЕЕ УБИТОГО AddItemMenu!!!!!

Вот таким он и должен быть!

P.S после гнилого "аддитем_меню", нарадоваться этой прелести не могу!
Аватар maks17
maks17 в 08:54:19, 30.01.2023
Нравится
всё установил, но при нажатии F11 выдаёт ошибку: С++/Core/Menu/PluginExplorerMenu.cpp(42):PluginExplorerMenu did not have a view due to missing dependencies!
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:19:41, 30.01.2023
№62, Администратор
Нравится
даже не знаю что это, но вижу С++ возможно в этом проблема что у вас старая библиотека С++, обновите https://gamer-mods.ru/load....-0-1837

если не поможет то попробовать изменить клавишу открытия с F11 на другую какую нибудь клавишу которая не занята

Перейдите по пути Data/SKSE/Plugins/QUI.toml. Откройте файл QUI.toml с помощью текстового редактора, в верхней части есть ссылка на коды клавиш. Это веб-адрес для кодов
ключей Creation Kit. Найдите нужный ключ и измените в строке
«PluginExplorerKey». По умолчанию стоит значение 87 это клавиша F11
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:40:59, 09.11.2022
№58, Администратор
Нравится
Обновление:0.3.2
* Обновлена русская локализация.
1 2 3 4 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.