Aetherius Crossing - A Tropical Player Home v2 / Перекрёсток Этериуса - Тропический дом игрока
02.07.2026 3995 90 Автор мода: wheelabout Автор публикации: Joker-assassin Версия: 2.1.0 Перевод: Русский

Aetherius Crossing - A Tropical Player Home v2 / Перекрёсток Этериуса - Тропический дом игрока

Небольшой тропический остров, служащий домом для игрока, спрятанный вдоль реки между Ривервудом и Вайтраном. Добраться до него можно через разбитую гребную лодку, тихо причалившую к берегу; она ведёт в место, которое кажется одновременно далёким и странно знакомым.
«Не всё, что мы строим, является новым. Некоторые вещи просто ждут, когда их найдут вновь».

Этот мод представляет собой полностью доступный для строительства островной уголок, созданный на основе идеи о воплощении воспоминаний. По мере того, как вы развиваете «Остров, коснувшийся звезд», постройки и детали появляются так, будто они всегда были здесь... Не столько построенные, сколько вспомненные.

На острове есть все основные станции для крафта, жилое пространство, место для рыбалки, водопад для купания и пещера под ним. Хотя он служит функциональным домом, планировка и окружающая среда тихо намекают на нечто большее, связывая остров с рекой, из которой он возник.

Все спроектировано так, чтобы создавать ощущение самодостаточности и целенаправленности, с мелкими деталями, отражающими жизнь, которая когда-то протекала за пределами берегов острова.

✧ Особенности ✧
• Островной дом, доступный для строительства, с постепенными улучшениями
• Полный набор ремесел (кузница, кулинария и многое другое)
• Интерактивная мебель, дневники и декор
• Зона для рыбалки и жилые пространства на открытом воздухе
• Душ под водопадом и природное окружение
• Пещера с дополнительным пространством и сюжетными элементами
• Индивидуально созданные объекты, интегрированные по всему острову
• Визуальные улучшения существ, предметов и окружающей среды с помощью обновленных текстур
• Система телепортации в Скайрим и заклинание телепортации для возвращения на остров
• Настройки LOD для DyndoLOD для полной карты
• Любопытная чайка

✧ Планы на будущее ✧
• Вышло крупное обновление, добавившее на остров новую флору и фауну, а также новое улучшение для хижины. На этом обновления завершаются, однако остров продолжит получать исправления ошибок и поддержку. (Подробнее смотрите в закреплённом комментарии на странице английского оригинала мода.)

✧ История ✧
Этот проект начался как личная модификация Rayek’s End и постепенно превратился в самостоятельный дом. Интерьер пещеры и общее расположение в Скайриме по-прежнему в значительной степени вдохновлены им.
Доступен патч совместимости для Rayek’s End, позволяющий обоим домам сосуществовать, а также восстанавливающий первоначальную концепцию ранней версии.

✧ Примечания ✧
На остров можно попасть с помощью сломанной лодки, расположенной на реке между Ривервудом и Вайтраном.
Освещение и визуальные эффекты разработаны с учётом установленных "Шейдеров сообщества" (Community Shaders), с дополнительной поддержкой настроек ванильной версии игры и ENB.

ТРЕБОВАНИЯ:

1. TES 5 Skyrim SE-AE.
2. Skyrim Script Extender 64 | SKSE64 (для Skyrim SE) или Skyrim Script Extender 64 | SKSE64 (для Skyrim AE) 
3. Исправления движка Skyrim SE-AE / SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 
4. Адресная библиотека для SKSE плагинов (для Skyrim SE) / Address Library for SKSE Plugins или Адресная библиотека для SKSE плагинов (для Skyrim AE) / Address Library for SKSE Plugins 

УСТАНОВКА:

1. Скачать основной архив мода, уже переведённый на русский язык, по первой ссылке в разделе "файлы", с моего гугл диска,
2. Распаковать архив программой 7-zip.
3. Закинуть все файлы и папки мода в папку Data игры, или установить мод с помощью мод менеджера, в случае установки мода через мод менеджер распаковывать архив не нужно.
4. Включить плагин мода в Лаунчере игры или в менеджере модов (например: МО 2 или Vortex).

   По дополнительным ссылкам, на моём гугл диске, расположены, уже переведённые на русский, патчи для этого мода, те которые нуждались в переводе, и параллакс-дополнение к нему (процесс установки такой же):

Aetherius Crossing - Vanilla Grass Patch - Патч для Ванильной Травы. Для пользователей, не использующих CS или ENB.
Aetherius Crossing - Lighting Patch - Патч для стандартного освещения. Для пользователей ванильной игры и ENB.
Aetherius Crossing - Complex Materials Patch - Комплекс Материал Аддон. Содержит модели, текстуры и плагин для перезаписи ландшафта. Требуется ENB или CS.
(Рекомендуется запуск PGPatcher после установки).
Aetherius Crossing - Travelers End Patch v2 - Добавляет уникальные объекты и текстуры в локацию Rayek's End. Требует наличия Aetherius Crossing v2 и Rayek's End (dark).
Aetherius Crossing - Mountain LOD Helper Patch - Патч для Mountain LOD Helper.
Aetherius Crossing - CS Patch - Патч для улучшения погоды, для пользователей CS.
 

ПОДДЕРЖАТЬ ЛОКАЛИЗАТОРА МОЖНО МОНЕТАМИ НА БУСТИ ИЛИ ПОДПИСАТЬСЯ НА ЮТУБ КАНАЛ

Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 22:08:36, 02.07.2026
Нравится
На странице оригинала мода, на Нексусе, вышло очередное исправление от автора мода, для ENB пользователей, в Miscellaneous files название файла Aetherius Crossing - Cubemap Fix.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 16:10:02, 02.07.2026
Нравится (1)
Перевод мода обновлен в связи с выходом новых версий мода - 2.1.0 и 2.0.1.
Изменения:

Версия 2.1.0
Исправлены проблемы с путями к файлам травы
Исправлены проблемы с ограничением освещения в некоторых внешних ячейках
Добавлен новый скрипт для включения/выключения некоторых фонарей
Исправлена ​​ошибка в скрипте рисования, возникавшая из-за слишком быстрой активации, в результате чего одновременно были включены две картины
Удалены неиспользуемые сложные материалы из основного файла
Добавлена ​​отсутствующая текстура кровати
Добавлена ​​отсутствующая текстура дымохода, используемая в сложных материалах
Исправлены карты нормалей островной хижины для добавления бликов
Исправлены проблемы с шейдерами в skyhavenfloorpiece
Оптимизированы меши с помощью SNIFF
Оптимизированы текстуры для правильного сжатия

Версия 2.0.1
Исправлена ​​отсутствующая текстура для кроватей в рыбацкой хижине.

Ссылка на оригинал мода, на Нексусе.
Ссылка на мой перевод плагинов, на Нексусе.
Аватар Alexseus
Alexseus в 20:21:36, 16.06.2026
Нравится (1)
Я его и так и эдак, и с фиксами и без фиксов, из за мода вылетает и ругаться нету слов.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 21:51:32, 16.06.2026
Нравится
Здравствуйте!
Напишите об этом автору мода вот здесь.
Аватар KsuXa
KsuXa в 16:11:17, 30.05.2026
Нравится (1)
Вылетает игра в локации с лодкой
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 18:42:41, 30.05.2026
Нравится (1)
Здравствуйте!
Напишите об этом автору мода вот здесь.
Аватар Svetoslav
Svetoslav в 09:10:47, 04.05.2026
Нравится (1)
Милое местечко, почилить с компаньоншей.  cool  Насчёт острова Эпштейна не знаю, мне сразу шоу "Заповедник" вспомнилось. ))
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 13:12:26, 04.05.2026
Нравится (2)
Как говорится: -"Ну хоть в игре на курорте побываю"  biggrin
Аватар Fytghoilu@mail
Fytghoilu@mail в 10:21:11, 03.05.2026
Нравится (2)
это остров эпштейна?
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 10:37:55, 03.05.2026
Нравится
Возможно biggrin
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 18:53:47, 02.05.2026
Нравится (2)
Перевод мода обновлен в связи с выходом новой версии мода - 2.0.0
Журнал изменений с Нексуса:
Версия 2.0.0
Добавлены новые уникальные ландшафты, сложная трава, фрукты, ингредиенты и небольшая дополнительная комната с тремя кроватями. "Оптимизирован" размер файла.
Версия 1.0.2
Снижены значения громкости звука для всех окружающих звуков. Маркеры звука перемещены дальше от зон игрока. Добавлена ​​коллизия к одному корню.
Версия 1.0.1
Исправлена ​​бочка на рыболовном причале. Добавлено больше перьев морских птиц вокруг острова. Добавлена ​​коллизия к корням, которые не предназначены для лазания. Улучшено качество звука файлов в формате wav.
Версия 1.0.0
Первая загрузка.

ПЕРЕВОД ЗАКРЕПЛЁННОГО КОММЕНТАРИЯ СО СТРАНИЦЫ МОДА НА НЕКСУСЕ:

Заметка об Острове, Прикоснувшемся к Звёздам:
Это место не привязано к Скайриму. Оно существует в Этериусе. Не как фиксированное измерение, а как нечто мимолётное. Воспоминание, обретшее форму.

Есть истории о путешественнике, которого течение Белой Реки унесло далеко от тепла родины. В эти последние мгновения разум тянется не туда, где он находится… А туда, где ему место. Остров — это и есть это стремление.

Вы путешествуете туда не в обычном смысле. Лодка — это лишь порог, то, что находится за ним, — это не место, которое вы открываете, а то, чему вам позволено стать свидетелем. И, возможно, эта история не так далека, как кажется. Возможно, это всего лишь воспоминание… И не обязательно чьё-то чужое.

Не все измерения предназначены для вечного существования. Некоторые просто запоминаются.

Вышло обновление!
Вышла вторая версия "Перекрёстка Этериуса". Обновление сосредоточено на более глубокой атмосфере и более сильной визуальной составляющей. Над чем велась работа: коллекция новых элементов декора и деталей окружения, включая статуи, кораллы, водоросли, растения и береговой мусор. Патч для «Последнего Пристанища Райека», «Конец Путешественника», был существенно переработан, чтобы лучше соответствовать остальной части острова, включая уникальные архитектурные текстуры и более сильную тематическую согласованность, благодаря чему он ощущается как часть острова. Учитывая объём работы, вложенной в патч «Конец Путешественника», и чтобы уменьшить дублирование, «Конец Путешественника» будет служить трофейной комнатой острова. Уникальные текстуры ландшафта привносят на остров белый песок и песчаник! И наконец, новое обновление: рыбацкая хижина. Эта хижина включает в себя три дополнительные кровати, которые будут добавлены в патче для кроватей из dlc "Hearthfire". А для всех садоводов на острове появилась плодородная почва, а также новые фрукты и ингредиенты!

На этом обновления завершаются, однако мод будет продолжать получать исправления ошибок и поддержку.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.