SKYRIM: SLMP-GR (Геймплейный Пак Модов)
SLMP-GR (за авторством Митрадиса). представляет собой оптимизированную ресурсную базу для Skyrim Legendary Edition, включающую все необходимые исправления ошибок как сценариев, так и моделей с текстурами, имеет встроенное ПУ с удобной установкой дополнительных модов и всем необходимым софтом для любых задач по моддингу. Я же просто сделал геймплейный пак модов.
P.S. Просто возродил по запросам подборкой дополнений для SLMP-GR в отдельной темке. Почти все моды, кроме опционального альтернативного ребаланса и замедления прокачки, устанавливаются сразу по умолчанию. В принципе этот момент можно переделать, хотя проблематично, т.к. я сразу пропатчил ребалансы на ребаланс алхимии и чар. Это не оригинальная версия моего старого пака, скорее наспех пересобранная, но в любом случае, есть все что нужно.
У меня также есть основные сборки на Fallout 4, Skyrim, Oblivion и Tale of Two Wastelands, которая соединяет Fallout 3 и New Vegas в одну игру. Для этого вам не нужно наличие оригинального Fallout 3. Все вопросы и пожелания можете писать на бусти или еще лучше в дискорд.
УСТАНОВКА
- Разумеется вам нужна сама SLMP версии не ниже, чем 4.5.0. Далее просто разархивируйте содержимое архива «SLMP-GR Extension.7z» прямо в корень установленной игры (директория «TES V - Skyrim» по умолчанию), при необходимости соглашаясь на слияние и замену папок и файлов.
- Внимательно проверьте все возможные настройки (список модов в лаунчере, содержимое ini'шников по пути "...\Data\SKSE\...", клавиши управления в настройках каждого мода в самой игре, etc.), а то были тут случаи ... .
- По любым вопросам лучше пишите в дискорд, телегу или на крайний случай на бусти, а то тут могу ответить в течении 2-5 дней, банально не хватает времени.
СОСТАВ
SKSE:- Display Enemy Level Отображение уровня противника на шкале его здоровья;
- Difficulty Balance Автоматический нерф урона спутников;
Disable Quick SaveЗаменяет быстрые сохранения ф5-ф9 на полноценное (лучше не использовать быстрые сохранения в принципе).Удалён в последней версии;- Enhanced Shadows Фикс синхронизации теней с солнцем и лунами. Значительно улучшает этот визуальный момент;
- Better Stealing Незаметное воровство предметов низкой стоимости не делает их "украденными". Это логично для яблок, дешевых украшений, простого оружия, которое вряд ли кто опознает;
- Spell Perk Item Distributor Автоматическая интеграция способностей и заклинаний, нпс используют новые заклинания, пьют зелья и на них работают чары их оружия.
Skyrim Alchemy FixedИсправление багов и обузов алхимии.Заменён на аналогичный с более разнообразным функционалом;- Odin - Skyrim Magic Overhaul Ребаланс магии;
- BA Bard Songs Расширение песен бардов;
- Better Stealth AI for Followers Настройка скрытности ваших спутников;
- Calcelmo Has Standards Небольшие твики Колсельмо с его заданиями по сборку двемерских артефактов;
- DangerousTraps Усиление и правки ловушек (Содержит в себе моды: Wiseman303's Trap Fixes, Traps Make Noise - More Dangerous Traps, Disarming Traps Is Dangerous);
- Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim Переработка рас;
- Enemy Resistance Tweaks Доработка сопротивлений противников;
- Evenstar - Minimalistic Standing Stones of Skyrim - Ребаланс камней-хранителей;
- Extended Encounters Расширенные случайные встречи;
- Growl - Werebeasts of Skyrim Переработка оборотней;
- Fishing Рыбалка с Клуба Творчества;
- Serana Necro Dialogue Позволяет запретить Серане поднимать мертвецов;
- Golden Claw Доработка задания с Золотым Когтем, теперь можно как обмануть, сказав, что Коготь пропал, так и выкупить его в случае чего;
- Improved Companions - Questline Tweaks Расширение заданий Соратников;
- Minor Smithing Tweaks Более сбалансированные ванильные рецепты и ускоренная добыча руды;
- NPCs React To Necromancy Теперь окружающие будут на некромантию в черте города. (Русская озвучка реплик);
- NPCs React To Invisibility Реакция окружающих на вашу невидимость. (Русская озвучка реплик);
- Simply Reduced Loot Слегка сбалансированный лут;
- The Paarthurnax Resolution Мирное решение с Партурнаксом;
- Simply Knock Можно стучаться в двери к неписям и попросить их впустить в дом;
- Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul Ребаланс чар;
- Valravn - Integrated Combat of Skyrim Простой мод на улучшение боевой системы;
- Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim Ребаланс вампиров;
- Antiquary - Enhanced Artifacts Ребаланс артефактов;
- Forceful Tongue - Shouts Overhaul Ребаланс криков.
- Skyrim -Community- Uncapper Возможность ручной настройки скорости роста навыков и бонусов за каждый уровень. В данный момент просто замедляет развитие навыков на 40%;
- Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Мод от автора Ординатора, это более легкий и сбалансированный вариант его модов.
FAQ
- Vokrii это дополнение Ordinator? Нет, это самостоятельный ребаланс, ни в коем случае не устанавливайте их одновременно.
История обновлений:
- Поправлены "поломанные" меши у Alchemy Adjustments, выправлены битые шрифты у мода на религию.
- Перезалив под крайнюю (на момент написания данной заметки) версию SLMP. Удалён SKSE - плагин Disable Quick Save. Добавлено 4 новых мода - настройка лошадок (клавиша управления "H" в нём "конфликтует" с таковой в слмп'шном моде на скрытие головных уборов), The Northerner Diaries (внутриигровой саундтрек), ребаланс еды и алхимии и простенький мод на религию.






P.S. Файл "Plugins.txt" ни в коем случае не использовать вместе с актуальными версиями сборки! Моды "Wyrmstooth" и "Penitus Oculatus" очень сильно устарели и требуют обновлений до своих актуальных версий. У Фальскаара встречаются проблемы со "скриптовой" частью. Плагину "Teldryn Serious" не хватает *.esp'шника. К Софье успело выйти несколько крайне полезных ништяков (MCM меню, рескин, etc.). Не факт, что я вспомнил абсолютно все нюансы, но в целом всё остальное до сих пор должно быть условно проходимым и играбельным.
поехали обижать заслуженно
1 - самое главное - порядок загрузки.
авторы самой слмп, прямо в ней, прямо в руководстве пишут, что свои моды надо ставить по логике в середину сборки, туда где стоят аналогичные моды.
этот же надмозг - наваливает свой пак в конец списка в алфавитном порядке , до звезды порядок модов, до звезды что где куда, шляпа на логику. вообще.
это как надо не уважать скайрим , как надо не уважать модостроение и величайшую СЛМП, чтобы вот так колхозно себя вести.
даже для меня - человека бесконечно далекого от модостроения - это что то невероятное .
2 - 70 % того, что автор тут натаскал с нексуса есть в одном моде под названием requiem. а то может и все 80%. даже если не брать реквием, а просто зайти в МСМ меню в слмп - там уже будут все эти настройки про уровень врагов, а еще и уровень души , количество здоровья, маны и выносливости, цены и стоимости предмета, и так далее и так далее - галочки только поставить в квадратиках. и все.
то есть автор даже не открывал меню, и модил сборку модов, которую даже не изучил поверхностно. и сохранения там есть, и настройка роста там есть и настройка сложности там есть. вкладка называется - "сложность и сохранения" - прям вот для таких особо одаренных.
3 - после двух выше перечисленных пунктов писать о том, что эта надстройка состоит из отдельных непопулярных модов, которые никак не связаны между собой и сборкой СЛМП - это уже пожалуй лишнее, но факт остается фактом. моды из этой надстройки используют те же механики , что и моды из СЛМП, что приводит к удвоению , утроению скриптов.
-= что по итогу =-
после установки этого расширения, хорошая годная СЛМП превращается в тяжелый чемодан без ручки, которой даже сброс не помогает, только полная переустановка в другую папку. я уже писал про мхатовские задержки в диалогах, с повозками, со сном и переходом в локации. кроме того, замечены такие баги - как потеря игрой коллизий, если игрок начинает рубить дрова с оружием в руках.
ну оно и понятно. ведь если моды хорошие, они популярные и авторы этих модов оптимизируют их для совместной работы. как Фростфал - Кэмпфайр например.
но этот неликвид с окраин нексуса никому не был нужен изначально, потому что плохой. а уж коллекция этого контента - способна превратить целую СЛМП в тыкву.
на мой взгляд - это диверсия чистой воды.
вон у одного человека 6 лет работы улетели в никуда благодаря этой надстройке
я тоже знатно удивился от такой профессиональной работы
вопрос к админам, а что, прям можно и такие продукты выкладывать?
это ж равносильно тому, что в магазине продавать испорченное зеленое молоко.
я понимаю , когда мод не доделан.
но это же явная просто диверсия.
с уважением
незаслуженно обидевший вас оскорбитель
У меня 6 лет были эти моды, но в другой теме, потом я прекратил поддержку всего этого, но в итоге оставил эту темку, чтобы их использовали те, кто хочет. Также жду список функций, которые я продублировал в своих модах и которые уже есть в СЛМП.
"непопулярных модов, не связанных между собой"... господи)
Раньше можно было полноценно менять коэфиценты купли и\или продажи у местных торгашей (как в моде Trade & Barter), но то ли этот функцонал кривовато работал, то ли показался Митре излишне избыточным... . В общем, данный момент нужно уточнять конкретно у автора оригинальной сборки. Сам я не в курсе, почему по итогу стало именно так, как стало.
Это вы про геймплейные моды от EnaiSiaion с 11 тыс. кудосов (в профиле) только на нексусе? Или про иммерсивную озвучку от jayserpa с почти 12 тыс. пользовательских благодарностей (за весь пак его работ) там же? А может вы всё таки только за себя говорить будете, ОК? Собственно на этом конструктивный дискус можно тут же сворачивать. "Лучше" этот топик уже стать не сможет даже в теории.
накатил на ту же самую слмп, в которую играл последние три месяца.
ну что - при диалогах с нпс - залипания скриптов жуткие.
при "залезе" и "вылезе" с повозок - минутное ожидание старта поездки изза тупняков скриптов.
открыть у вильи инвентарь - забудь. просишь сегодня, не обращает внимания - перешел в другую локацию, поспал - на тебе - открывает инвентарь, который я просил открыть еще вчера.
и так далее и тому подобное
выводы - сборка эта - просто ведро под раковиной, куда так называемый автор - на самом деле дурачок местный навалил кучу всего, что увидел в каком то гайде на яндекс дзен. типа 100 лучших модов на скайрим. совершенно без разбору как работают эти моды и как будут влиять на движок столетней давности скрипты.
два дня просраны в пустую. спасибо дорогой. чтоб тебя пропоносило.
Столкнулся с такой проблемой (ранее никогда такого не было): устанавливал всё как полагается, все настройки выставлены на максимально высокие, но тени в игре просто ужас какие уродливые, угловатые и дёрганые.
Если было у кого подобное, пожалуйста, подскажите как исправить.
Смысл же конкретно данной "надстройки" от Farsveinn'а в том, чтобы добавить в SLMP немножко геймплейного разнообразия "без перегибов", по типу бредовой реквы и её псевдохардкорных "производных" (RFAD, RFAB, Reflyem, etc). Но, если вы от TES'а не хотите ничего, кроме кастомного тела на каблуках, с гигантским, непропорциональным задом и громадными (как земной шар) дойками 5-го плюс размера, где каждая его часть колышется и содрогается так, словно она сделана из желатина, броню - бикини и тропический скурим до кучи (тематика жешь), то вам тут действительно нечего делать.
А так да, я просто поддерживаю сборочку, в которую раньше играл, сам уже на SE.
Trua, как дополнение к общему, почти идеальному балансу от Enai Siaion; Triumvirate, как дополнение конкретно к Vokrii и Odin'у; Apocalypse - Magic of Skyrim, как дополнение конкретно к Ordinator'у, ибо "ванильная" магия в скуриме дно донное. Какой-нибудь ребаланс еды в дополнение к уже существующим в сборке изменениям крафта, алхимии и распределению лута (например,вот этот). Хотя сам я всё ещё пользуюсь старым-добрымAlchemy Potions and Food Adjustments. Вернуть в сборку Trade and Barter (и к нему ещё Investment Price Config), поскольку сам автор в одном из последних обновлений "вырезал" возможность тонкой настройки цен на товары в лавках, а прайс на дома, коников и зарплаты напарникам вообще почти весь откатился к ванильным значениям. Хотя бы, в качестве опциональных плагинов, вернуть в сборку Missives,Simple Horse, Candlehearth, тот мод на классическую систему прокачки (с очками опыта, как в Готике), возможно ещё заменить Touring Carriages (персональный боль-в-моя-дырка-задница) на менее "капризный" и более функциональный CFTO. Ну и по мелочи: обновить разговорные моды (NPCs React To ...) до актуальных версии (если это всё ещё возможно), добавить к ним в качестве альтернативы выбора английскую озвучку, "добить" таки текстовый перевод некоторых модов (битая "кодировка" в Sacrilege),музыкуиз предыдущих частей серии добавить. М-м-м! Эх!!! ... . В общем жаль, что у меня сейчас в сутках очень мало свободных часов, а то бы я с большим удовольствием ещё уйму годноты вам "навалил".