Технические подробности:
* У большинства шаблонов освещения была слегка увеличена интенсивность направленного света.
* В ячейках, которые не используют шаблоны освещения, направленный свет также был слегка усилен.
* Для ряда погодных пресетов («Weathers»), используемых для эмиссии света (особенно в темноте), была немного увеличена яркость.
* Тикондерога (Ticonderoga): здесь интенсивность освещения была экспериментально увеличена чуть сильнее, чем в других местах. Поскольку локация находится высоко над землёй, логично, что туда проникает больше естественного света.
* Фанел-Холл (Faneuil Hall): внесено несколько исправлений, включая устранение свечения у разбитых лампочек и исправление зазора в текстурах пола.
* Исправлен вылет, возникавший при совместном использовании ELFX с некоторыми другими модами из-за некорректных черных плоскостей.
* Исправлена проблема, из-за которой источники света, связанные с огнём из DLC Wasteland Workshop, не излучали свет. Для этого объектам освещения из данного DLC был присвоен уникальный индекс AddOnNode (3476), чтобы изменения из ELFX на них не влияли.
Требования:
Fallout 4
Enhanced Lights and FX
Установка:
1. Скачать и установить через менеджеры модов или вручную, активировать в менеджере модов.
2. Скачать архив с патчами (в архиве еще несколько архивов патчей, учтите это!!!), распаковать общий архив, выбрать нужные архивы патчей и установить.
Патч для The Better Third Rail
Патч для The Fens Sheriff's Department
Патч для Hunkered Down
Патч для Outcasts and Remnants
Патч для Phase 4 An Institute Expansion
Патч для The Gorski Debacle
Патч для Xander's Aid
Патч для Immersive Covenant Compound
Порядок загрузки:
различные модификации
ELFX.esp
prp.esp (если он у вас есть)
ELFX-PreVis.esp
Патчи для ELFX
Обновление: 2.2.2
* Исправление: Добавлен пропущенный патч eXoPatch.
* Добавлены отсутствующие ресурсы для обновленных ячеек для DLC Automatron.
* Обновлено для совместимости с *PRP 81*. Теперь поддерживаются оригинальная игра, а также PRP версий 74 и 81 и выше.
* Патч *ELFX - eXoPatch* теперь включен в основной файл данного мода, так как он стал содержать всё больше и больше различных исправлений. УДАЛИТЬ опциональный патч *ELFX - eXoPatch* со всеми файлами, если такой у вас установлен в игре и установить новую версию мода.
* Снижена интенсивность освещения в «Супермаркете» из предыдущего eXoPatch.
* Патч для модификации *Xanders Aid 3.0* теперь больше не требуется (устарел).
* Обновлены данные PreVisibines для Кембриджского полицейского участка.
* Добавлен патч для "Immersive Covenant Compound".
* Обновлены патчи Hunkered Down, Outcasts and Remnants, Phase 4 An Institute Expansion, The Gorski Debacle, Xander's Aid.
* Обновлен опциональный файл eXoPatch до 1.0.5.
Внесено исправление из UFO4P: Внутренняя ячейка 000317D0 WaldenPond01 "Подвал сувенирного магазина", в которой отсутствовал флаг с водой.
Обновление:2.1.8
* Обновлен основной архив мода до версии 2.1.8. Третий раз — просто чудо. Каким-то образом удалось объединить старый плагин с обновлёнными файлами PreVis для туннеля Масс-Пайк. Теперь всё должно быть правильно. На этот раз проблема с окклюзией в туннеле Масс-Пайк для пользователей, не использующих мод "Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP", действительно исправлена.
* Обновлен патч для мода: The Better Third Rail.
Обновление:2.1.6
* Обновлен основной архив мода до версии 2.1.6. Исправлено пустое окно на Ферме Грейгарденов. Добавлена встроенная поддержка для мода «Wattz 3000 mkII Laser gun».
* Обновлен опциональный файл eXoPatch до 1.0.4.
* Обновлен патч для мода: Phase 4 An Institute Expansion.
Обновление:2.1.4
* Обновлен опциональный файл eXoPatch до 1.0.3
* Обновлены патчи для модов: The Better Third Rail, The Fens Sheriff's Department, Phase 4 An Institute Expansion.
Обновление:2.1.4
* В основном моде исправлена фиолетовая стена в региональной штаб-квартире "Волт-Тек".
* Обновлен опциональный файл eXoPatch до 1.0.2
Обновление:2.1.3
* Исправлена проблема с окклюзией в туннеле Масс-Пайк для пользователей, не использующих мод "Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP".
Обновление:2.1.2
* Удалены изменения PreVis в ячейках модов из Creation Club с ванильными заполнителями.
* Обновлены PreVis для отеля «Харбормастер», чтобы учесть будущий патч между модами Outcasts and Remnants и Halloween из Creation Club.
* Обновлен патч для мода Outcasts and Remnants из Creation Club.
* Обновлен опциональный файл eXoPatch.
Обновление:2.1.1
* Для мода Phase 4 An Institute Expansion, исправлена проблема с падением уровня бионауки.
* Удален фиолетовый самолет на складе из PreVis. Для отключения требуется патч eXoPatch.
* Добавлен опциональный файл eXoPatch, который содержит различные настройки освещения и изменения игровых ячеек, чтобы сделать более темные части локаций из мода ELFX, немного менее темными. Позволяет использовать систему ночного видения в помещении и другие мелкие исправления.
Основной архив 2.2.2 (389 mb)Сервер №1
Патчи для разных модовСервер №2













* Исправление: Добавлен пропущенный патч eXoPatch.
* Добавлены отсутствующие ресурсы для обновленных ячеек для DLC Automatron.
* Обновлено для совместимости с *PRP 81*. Теперь поддерживаются оригинальная игра, а также PRP версий 74 и 81 и выше.
* Патч *ELFX - eXoPatch* теперь включен в основной файл данного мода, так как он стал содержать всё больше и больше различных исправлений. УДАЛИТЬ опциональный патч *ELFX - eXoPatch* со всеми файлами, если такой у вас установлен в игре и установить новую версию мода.
* Снижена интенсивность освещения в «Супермаркете» из предыдущего eXoPatch.
* Патч для модификации *Xanders Aid 3.0* теперь больше не требуется (устарел).
* Обновлены данные PreVisibines для Кембриджского полицейского участка.
* Добавлен патч для "Immersive Covenant Compound".
* Обновлены патчи Hunkered Down, Outcasts and Remnants, Phase 4 An Institute Expansion, The Gorski Debacle, Xander's Aid.
Внесено исправление из UFO4P: Внутренняя ячейка 000317D0 WaldenPond01 "Подвал сувенирного магазина", в которой отсутствовал флаг с водой.
* Обновлен основной архив мода до версии 2.1.8. Третий раз — просто чудо. Каким-то образом удалось объединить старый плагин с обновлёнными файлами PreVis для туннеля Масс-Пайк. Теперь всё должно быть правильно. На этот раз проблема с окклюзией в туннеле Масс-Пайк для пользователей, не использующих PRP, действительно исправлена.
* Обновлен патч для мода: The Better Third Rail.
* Обновлен основной архив мода до версии 2.1.6. Исправлено пустое окно на Ферме Грейгарденов. Добавлена встроенная поддержка для мода «Wattz 3000 mkII Laser gun».
* Обновлен опциональный файл eXoPatch до 1.0.4.
* Обновлен патч для мода: Phase 4 An Institute Expansion.
* Обновлен опциональный файл eXoPatch до 1.0.3
* Обновлены патчи для модов: The Better Third Rail, The Fens Sheriff's Department, Phase 4 An Institute Expansion.
* В основном моде исправлена фиолетовая стена в региональной штаб-квартире "Волт-Тек".
* Обновлен опциональный файл eXoPatch до 1.0.2
* Исправлена проблема с окклюзией в туннеле Масс-Пайк для пользователей, не использующих мод "Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP".
* Удалены изменения PreVis в ячейках модов из Creation Club с ванильными заполнителями.
* Обновлены PreVis для отеля «Харбормастер», чтобы учесть будущий патч между модами Outcasts and Remnants и Halloween из Creation Club.
* Обновлен патч для мода Outcasts and Remnants из Creation Club.
* Обновлен опциональный файл eXoPatch.
* Для мода Phase 4 An Institute Expansion, исправлена проблема с падением уровня бионауки.
* Удален фиолетовый самолет на складе из PreVis. Для отключения требуется патч eXoPatch.
* Добавлен опциональный файл eXoPatch, который содержит различные настройки освещения и изменения игровых ячеек, чтобы сделать более темные части локаций из мода ELFX, немного менее темными. Позволяет использовать систему ночного видения в помещении и другие мелкие исправления.