America Rising 2 - Legacy of the Enclave / Восстание Америки 2 - Наследие Анклава
20.09.2026 38928 2303 Автор мода: Otellino Автор публикации: Max_Haswell Версия: 1.1.5 Перевод: Русский

America Rising 2 - Legacy of the Enclave / Восстание Америки 2 - Наследие Анклава

Вы оказались в мире, который стал вам чужим. Всё, что вы любили и чем дорожили, исчезло в мгновение ока, уступив место гнусной и исковерканной пустоши. Что, если у вас есть способ всё вернуть? Не слишком ли это хорошо, чтобы быть правдой?

Долгожданный ремейк и ремастер «America Rising — A Tale of the Enclave» — «America Rising 2» предлагает игрокам новый способ пройти основной сюжет Fallout 4 за Анклав, помогая ему восстановить силы... Или, может, вы выберете другой путь и уничтожите их раз и навсегда?


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Изначальный локализатор Shadow156ruskin, ему большое спасибо за проделанную работу, я лишь подправил ошибки и логические несостыковки типо «билериевой мешалки», основываясь на вики по Фолычу.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Особенности:
  • Сюжетная линия из 24 заданий, органично вписанная в Fallout 4, с возможностью значимого выбора для игрока.

  • Возможность помочь Анклаву или уничтожить его.

  • Развивающаяся база, которая восстанавливается по мере прохождения игры.

  • Более 8000 строк полностью озвученных диалогов от 25 актеров озвучивания.

  • Большой список уникальных персонажей.

  • Один основной напарник и два дополнительных спутника.

  • Множество новых случайных встреч.

  • Новое снаряжение Анклава, украшения для поселений и скины.

  • Множество новых локаций и мировых пространств.

  • Радиостанция Анклава с музыкой и объявлениями.

  • Скин «Пип-Боя» в стиле Анклава.

  • Повторяющиеся задания.
  • Интеграция с «Atlas Summit Redux» при наличии установленного мода.

Требования:
America Rising 2 несовместим с America Rising 1; их совместное использование приведет к критическим ошибкам.
У America Rising 2 нет внешних зависимостей — для работы мода требуется только Fallout 4.
Первое задание начнется вскоре после загрузки игры — возможно, придется переместиться между локациями для его активации.
Доступ к сюжетной линии Анклава будет заблокирован, если вы посетили «Масс Фьюжн» (Mass Fusion) с другой фракцией.
Если доступ к сюжету Анклава закрыт, вы сможете уничтожить их с помощью Минитменов, Института или Братства Стали, продвинувшись достаточно далеко по их заданиям.

Возможные интеграции:
Если у вас установлен «Vault-Tec Workshop», на Нефтяной вышке появятся различные тренажеры.
Если у вас установлен DLC Automaton и открыт верстак для роботов, один из них будет находиться на Нефтяной вышке.
Если у вас установлен Atlas Summit Redux, вы сможете отправлять солдат Анклава в бункер, когда продвинетесь достаточно далеко в обоих заданиях, используя новую радиостанцию рядом со входом в «Атлас Саммит».

Патчи(Тоже локализованы):
Если используете мод Quest Tags то вот патч к нему America Rising 2 Quest Tags - v1.3
Если используете мод FCOM - Fallout Commander то вот патч к нему FCOM-AR2 Patch - v3
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) The Remnants Enclave то вот патч к нему AR2 - The Remnants Patch - v1.1.3
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Hellfire Power Armor то вот патч к нему AR2 - Hellfire Power Armor (Creation Club) - v1.0.1
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) X02 то вот патч к нему AR2 - X02 (Creation Club) - v1.0.0
Также для тех, у кого установлен (Creation Club) X02, имеется патч AR2 - Speak Of The Devil Quest Patch - v1.1, делающим дружелюбными остатки Анклава, которые встречаются в квесте по поиску Х-02, при условии, если вы состоите в Анклаве. 
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Incinerator то вот патч к нему AR2 - Incinerator (Creation Club) - v1.0.0
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Prototype Gauss то вот патч к нему AR2 - Prototype Gauss (Creation Club) - v1.0.0
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Solar Cannon то вот патч к нему AR2 - Solar Cannon (Creation Club) - v1.0.0
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Tesla Cannon то вот патч к нему AR2 - Tesla Cannon (Creation Club) - v1.0.0
Если используете мод Random Encounter Framework то вот патч к нему AR2 - Random Encounter Framework - v1.01
Если используете мод Extended Dialogue Interface (XDI) то вот патч к нему AR2 - XDI - v1.0.3
Если используете мод Atlas Summit Redux то вот патч к нему AR2 - Atlas Summit X-01 - v1.1
Если используете мод Enhanced Lights and FX то вот патч к нему AR2 - ELFX - v1.0.0
Если используете мод Depravity - A Harmless Bit of Fun то вот патч к нему AR2 - Depravity - v1.0.0
Если используете мод Project Valkyrie то вот патч к нему AR2 - Project Valkyrie - v1.1.1
 

America Rising 2 - eXoPatch

Небольшой eXoPatch, который:

  • Настраивает освещение в локациях America Rising 2 для совместимости с темными шаблонами освещения Enhanced Lights and FX.

  • Добавляет дополнительные источники света там, где это уместно.

  • Увеличивает уровни зон встреч до 65/70.

  • Присваивает лагерям уникальные ID, чтобы избежать ошибок при быстром перемещении.

  • Добавляет задание, которое отложит превращение Анклава во врагов до 2-го акта, если вы поступите гуманно с криокамерой.

Необязательно, но создан для совместной работы с:

Enhanced Lights and FX от anamorfus.



Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
Советую устанавливать через менеджеры модов (Vortex или MO2), так как установку вручную лень описывать, но если кому-то нужно, то сделаю.
1 2 3 4 5 »
Аватар 6a6NICK
6a6NICK в 13:28:42, 11.10.2026
№145, Пользователь
Нравится
Мод ставил на пустую ванилу, прошёл анклавыч без сучка и задолинки, 10 из 10 одним словом! Добавить бы в мод продолжение, к примеру - отстройку содружества под руководством анклавыча. Добавить бы ещё миссий/повтор миссий после завершения основного сюжета...
Аватар 6a6NICK
6a6NICK в 14:19:18, 15.10.2026
№149, Пользователь
Нравится
Ко всему прочему, поставил мод: "Возрождение Анклава. Преобразование минитмэнов / ENCLAVE REBORN". Если всё сойдётся и сляжится, будет chill за анклавыч! biggrin
Аватар alpha05
alpha05 в 10:14:05, 06.10.2026
Нравится
Первое задание от Анклава и уже словил баг: я попал в бункер с антеннами и внутри первая же дверь оказалась заперта. Открыть ее не предоставлялось возможным. Пришлось удалить ее командой disable.
Теперь еще корабль не хочет никуда плыть. Точки назначения нельзя выбрать.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 10:38:56, 10.10.2026
Нравится
прошел почти до конца все квесты (пока на паузе), не ловил багов на версии 1.1.5, даже ни разу резервное сохранение перед очередным этапом не понадобилось. Но делать резервные сохранения перед каждым этапом для такого огромного мода нужно! Перезаход в игру иногда решает всякие "затыки" по квестам, такой он вот Фолыч, с норовом)
Аватар Roman1999as
Roman1999as в 04:45:08, 11.10.2026
№144, Пользователь
Нравится
Как ты решил проблему с тем, что генерал не открывает ворота через терминал?
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 18:24:16, 14.10.2026
Нравится
проблему с не открывающимися воротами "якобы" решили в версии 1.1.7, а мне пришлось использовать консольную команду tcl чтобы пройти не открывающиеся створки  ворот. Зато битва с ЧВК "Ярость" была эпичной! Из Анклава выжил только генерал, крепкий парень, ядерный взрыв ему не почём! подозреваю, что это новейший синт)))
Аватар Veezara
Veezara в 04:17:35, 01.10.2026
Нравится
Вопрос насчёт текущей версии: Почему играя за женского персонажа, в диалогах обращаются как к мужскому?
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 08:33:23, 01.10.2026
Нравится
Если честно, когда я играл, то играл за мужского персонажа и просто исправлял ошибки перевода, но вот в некоторых диалогах я добавлял понятия «где он» или «она» по обращению к главному герою, но, похоже, нужно будет переделать перевод, чтобы обращались к главному герою как к просто человеку и личности.
Аватар Veezara
Veezara в 13:54:01, 01.10.2026
Нравится (1)
Вот да, лучше сделать реплики нейтральными, без обращения к персонажу "он/она", а то как минимум, это выглядит странно и нелогично.
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 16:07:49, 01.10.2026
Нравится
Спасибо за поданную идею.
Аватар Farnese
Farnese в 23:04:27, 26.09.2026
Нравится
Планирую в будущем опробовать данный мод (посмотрел некоторые видео и на сайте автора почитал некоторое). Но мне вот что интересно. 1. Указано что добавляется новый напарник. С ним в комплекте идет какой нибудь перк как у стандартных напарников или он просто носится с нами? (сам проверил, перка походу нет но что то планируется)
2. Кто нибудь пробовал этот мод на Anniversary edition или просто с клабовскими творениями что указаны в доп патчах (как тогда меняются взаимодействия в этих квестах)? (сам потестил, квест Эхо Было Славы выполняется криво но все таки выполняется. Патч если что стоит)

Обновлено: для тех кто ищет, окраска для пип боя находится на заводской части нефтяной вышки в виде модификации брони (да да, надо сначала подобрать ее, и только после этого она откроется). Напарники никак не комментируют НО, Х6 перестает быть доступным даже при поглощении Анклавом Института. Он не враждебен но и идти с нами никуда не будет.
Пара советов: ну как вы поняли заберите перк у х6 заранее. если выберете сторону Уайтхилл не забудьте прыгнуть в воду и обыскать тело Уорда, на нем уникальная пушка. Что интересно, можно так извернутся что в живых останутся вообще все напарники игры
Аватар pavel010141
pavel010141 в 17:03:30, 25.09.2026
Нравится
Как решить проблему с зависанием в конце квеста honor and steel? Сажусь в винтокрыл,взрываю базу анклава,потом черный экран и зависание.
Аватар Kaliban931
Kaliban931 в 12:18:35, 22.09.2026
Нравится
а где версия 1.1.7
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 15:22:19, 22.09.2026
Нравится
Пришлось вернуть версию 1.1.5, так как на 1.1.7 жаловались. Проще прочитай коментарии, там всё написанно.
Аватар Shadow156ruskin
Shadow156ruskin в 17:04:32, 20.09.2026
Нравится (1)
Я пока на AR 2 v1. 1.5 сижу без багов и вылетов)
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 17:05:13, 20.09.2026
Нравится (1)
Тогда её завтра и выложу ))
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 06:47:20, 20.09.2026
Нравится
Хмм, если дело в переводе, то я откатил перевод до версии 1.1.1 и доперевёл недостающие строки заново. Может, поможет.
Аватар Luk1978
Luk1978 в 08:01:30, 20.09.2026
Нравится
Пробовал, не помогло. Если пройти туннель на английской версии, сохраниться, накатить перевод и загрузить сейв, то игрок будет висеть в воздухе, а локация окажется практически пустой. Значит, там есть что-то, что ломается из-за перевода. Но вот что именно - непонятно.
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 08:20:41, 20.09.2026
Нравится
Я тоже пытаюсь понять, в чём причина, и не могу пока найти проблему.
Аватар Luk1978
Luk1978 в 10:53:52, 20.09.2026
Нравится (2)
Короче, начал вставлять перевод по частям и проверять. Пока проверил где-то четверть от всего объема текста и уже могу сказать, что  попытка перевода следующих строк гарантированно приводит к глюку:

AR_USArmyDepotCarTunnelMarkerRef        US Army Depot
AR_USArmyDepotTunnelMapMarkerRef        Army Depot Tunnel
[0101F5A9]                              Military Checkpoint
[0101F5A4]                              Cave

И это только на локации с радаром. Что может сглючить в других локациях - можно только гадать.

PS Глюк появляется при использовании кириллицы.
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 12:28:23, 20.09.2026
Нравится
Странно это, конечно, но спасибо за то, что решил поискать.
Аватар Luk1978
Luk1978 в 12:50:27, 20.09.2026
Нравится
Походу, всё плохо. Там почти все локации тупо не грузятся, если в названии есть кириллица. Если бы я что-нибудь понимал в картостроении, то может и понял бы причину, а так у меня даже вариантов нет.
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 13:16:57, 20.09.2026
Нравится
Вариант один — откатить перевод до прошлой версии и залить его. У меня есть переводы прошлых нескольких версий, вплоть до 1.1.1.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 17:11:29, 20.09.2026
Нравится
Max_Haswell, а английский вариант у вас есть? можете поделится? с нексуса огроменно скачивать, обрывается скачивание, зараза, а нужен то всего один файл AmericaRising2.esm на английском
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 17:57:03, 20.09.2026
Нравится (1)
Есть, конечно, вот https://cloud.mail.ru/public/LNc5/GEupBaBUo, выберешь, какой нужно файл.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 19:45:35, 20.09.2026
Нравится
большой спасиб канешн... но ссылка не рабочая))
update а! разобрался! там запятая в ссылку попала)) скачал!  вот правильная ссылка -> https://cloud.mail.ru/public/LNc5/GEupBaBUo  (вдруг кому-то тоже надо!)

update 2 пока полёт нормальный, озвучка на русском, так что прохождению временная замена на английский вариант файла не мешает, конечно же если пойму в чём была загвоздка, напишу, что-то при переводе перевелось лишнее, понять бы ещё - что?)
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 17:42:26, 20.09.2026
Нравится (1)
Выложил перевод 1.1.5 версии.
Аватар Luk1978
Luk1978 в 18:36:04, 20.09.2026
Нравится
Спасибо. Если снова пойдут глюки, придется откатываться на старую версию. Пока тестирую 1.1.7 с непереведенными названиями локаций, вроде нормально пашет.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 19:49:14, 20.09.2026
Нравится
help! может у вас есть английский AmericaRising2.esm ? поделитесь пожалуйста)

update всё, скачалось по ссылке выше, уже не надо, спасибо)
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 23:05:06, 21.09.2026
Нравится (1)
>>Выложил перевод 1.1.5 версии.
спасибо! перешел на него, он стабильней, как мне показалось, и дело не в самом переводе. ( сохранения совместимы (с 1.1.7 на 1.1.5 переход), инфа для читающих комментарии)))
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 02:54:17, 22.09.2026
Нравится
Судя по сообщениям на «Нексусе», тут даже дело не в самом переводе, ибо, видно, у многих встречается такая проблема даже в оригинальном английском переводе.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 12:28:46, 22.09.2026
Нравится
так это же логично - как перевод вообще может помешать работе мода? "сломать" перводом мод - это ещё постараться надо! (перевод скриптов - другое дело, там можно всё сломать, переведя не ту строчку или строчку (которая является ещё и переменной, нельзя переводить ни при каких обстоятельствах! да)) Что-то в этой версии мода неправильно сгенерировано изначально.  Например в версии 1.1.7 я ключа у рейдеров в тоннеле так и не нашел! А в версии 1.1.5 он у меня есть. Не буду спойлерить где и что ещё) но там много всего, поэтому играю на  версии1.1.5 и пока всё ровно.
Аватар aionaion
aionaion в 14:11:07, 22.09.2026
Нравится
что то не получается у меня решить проблему, закинул 1.15. Все равно с тоннеля не выходит
Аватар aionaion
aionaion в 14:30:51, 22.09.2026
Нравится
Тоннель загрузился) не пойму почему ключа нет, помню он в ящике был, сейчас ничего
Аватар Luk1978
Luk1978 в 19:16:35, 22.09.2026
Нравится
Ключа нет потому, что он должен быть в сундуке в локации, которой по факту нет (из-за глюка).У меня то же самое было. Пришлось заново проходить.
Аватар Luk1978
Luk1978 в 22:30:53, 19.09.2026
Нравится
Второй раз в жизни вижу перевод, который ломает модификацию.
Дальше автомобильного тоннеля пройти невозможно.
Аватар дремлин
дремлин в 10:42:43, 14.09.2026
№110, Пользователь
Нравится (1)
В общем пару часов потратил на попытку поправить перевод, но ничего не вышло. Но виноват перевод- это точно, на версии с нексуса локация после тоннеля грузится без проблем.
Аватар MattMiller22
MattMiller22 в 23:19:27, 13.09.2026
Нравится
Не могу никак найти окраску пип боя в стиле анклава. А после восстановления фабрики на вышке он у меня так и не появился.. странная хрень
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 16:35:26, 13.10.2026
Нравится
Окраска лежит на полке в подвале где Завод, инженер просит там починить скотчем трубы и прочее, чтобы запустить Завод (вот у него за спиной на полке и лежит коробочка - мод) .
Аватар дремлин
дремлин в 20:33:40, 13.09.2026
№108, Пользователь
Нравится
На версии с нексуса локация после тоннеля грузится, на переведенной нет. Глянул .esm через ЕЕТ4, а там куча красных строк. Может в этом причина?
Аватар Shadow156ruskin
Shadow156ruskin в 00:49:22, 10.09.2026
Нравится (1)
Мне кажется или автор мода America Rising 2 сломал свой мод у меня отказывается уровень грузится после автомобильного тонеля.
Аватар SergeyArgonavt
SergeyArgonavt в 04:24:10, 06.09.2026
Нравится
Извиняюсь если вопрос неудачный. А на какую версию игры вообще ставится этот мод? На официалку Fnniversary Edition  или что то откатывать надо?
Аватар Meldonaut
Meldonaut в 08:09:55, 06.09.2026
Нравится
У мода нет делений на версию игры, так что на любую. Но вот возможно архивы могут быть запечатаны по новому, что в старых версиях без дополнительного мода не будут видны, так как игра не распознает их. Но это надо уточнять или поставить дополнительный мод для открытия архивов и не знать проблем.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 21:44:34, 06.09.2026
Нравится
>>возможно архивы могут быть запечатаны по новому
нет, архивы .ba2  старой версии, проверил. но у меня дальше автотоннеля дело не продвинулось (пост с подробностями ниже)
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 16:22:47, 02.09.2026
Нравится
Обновление: 1.1.7
Исправлена ошибка, из-за которой у солдат на нефтяной платформе некорректно обновлялся инвентарь.
Разрешён доступ к меню разработчика с нефтяной платформы.
Исправлено отсутствие скриптов ECS у некоторых NPC.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 21:16:49, 02.09.2026
Нравится (1)
есть вопрос: - не с начала игры, но когда ещё не выбрана фракция можно установить? или надо обязательно начинать новуюигру?
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 02:31:10, 03.09.2026
Нравится
Да вроде бы в любое время игры можно ставить. Но я раньше ставил только до начала игры.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 21:42:17, 06.09.2026
Нравится
что-то пошло не так... разморозил отморозков, одного дали пойти в тоннель чтобы наладить связь, тоннель зачистили, там надо найти ключ... всё обшарил, по миллиметру - ключа нет. Залез в FO4Edit, нашел этот тоннель, всё на месте - рейдеры, машины, ящики... ключа нет! Прошел дальше по проходу - персонаж вывалитвается в текстуры (видны тарелки радаров, склад какой-то) и всё. Приданный разморозок со мной не идёт (ну оно и понятно - ключа нет!) HELP! жалко удалять, столько всего наставил))

p.s. заскочил посмотреть что пишут на нексусе - никто не хвалит эту версию 1.1.7, но и про ключ тоже молчат)) пишут что привизибел нефтяной вышки сломан...  всё пропало! =)))
у кого-то не начинается квест... я тоже просто зашел в бункер 111 (правительственный, он рядом с 111) и квест запустился сразу!
Аватар psythra
psythra в 23:20:30, 09.09.2026
Нравится
вот -такая же ситуёвина.. Спрашивать тут боюсь, обсерут и назовут глупой)
Аватар Max_Haswell
Max_Haswell в 05:25:14, 10.09.2026
Нравится
Я сам не проверял работоспособность версии 1.1.7, если автор выпустит обновление и исправит проблему, то будет уже хорошо.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 17:08:06, 20.09.2026
Нравится (1)
psythra, похоже нужно туннель проходить на английском, потом, в какой-то момент можно поменять на русский перевод. буду пробовать так.

update всё получилось, по тоннелю удалось пройти, используя английский вариант файла AmericaRising2.esm , который можно взять по любезно предоставленной автором перевода ссылке тут
update 2 играть внутри локаций только с английской версией получается, ставишь русификатор - сразу провал под текстуры.

update 3 не мучайтесь, начинайте играть сразу с версии 1.1.5
1 2 3 4 5 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.