Вы оказались в мире, который стал вам чужим. Всё, что вы любили и чем дорожили, исчезло в мгновение ока, уступив место гнусной и исковерканной пустоши. Что, если у вас есть способ всё вернуть? Не слишком ли это хорошо, чтобы быть правдой?
Долгожданный ремейк и ремастер «America Rising — A Tale of the Enclave» — «America Rising 2» предлагает игрокам новый способ пройти основной сюжет Fallout 4 за Анклав, помогая ему восстановить силы... Или, может, вы выберете другой путь и уничтожите их раз и навсегда?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Изначальный локализатор Shadow156ruskin, ему большое спасибо за проделанную работу, я лишь подправил ошибки и логические несостыковки типо «билериевой мешалки», основываясь на вики по Фолычу.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Особенности:
-
Сюжетная линия из 24 заданий, органично вписанная в Fallout 4, с возможностью значимого выбора для игрока.
-
Возможность помочь Анклаву или уничтожить его.
-
Развивающаяся база, которая восстанавливается по мере прохождения игры.
-
Более 8000 строк полностью озвученных диалогов от 25 актеров озвучивания.
-
Большой список уникальных персонажей.
-
Один основной напарник и два дополнительных спутника.
-
Множество новых случайных встреч.
-
Новое снаряжение Анклава, украшения для поселений и скины.
-
Множество новых локаций и мировых пространств.
-
Радиостанция Анклава с музыкой и объявлениями.
-
Скин «Пип-Боя» в стиле Анклава.
- Повторяющиеся задания.
-
Интеграция с «Atlas Summit Redux» при наличии установленного мода.
America Rising 2 несовместим с America Rising 1; их совместное использование приведет к критическим ошибкам.
У America Rising 2 нет внешних зависимостей — для работы мода требуется только Fallout 4.
Первое задание начнется вскоре после загрузки игры — возможно, придется переместиться между локациями для его активации.
Доступ к сюжетной линии Анклава будет заблокирован, если вы посетили «Масс Фьюжн» (Mass Fusion) с другой фракцией.
Если доступ к сюжету Анклава закрыт, вы сможете уничтожить их с помощью Минитменов, Института или Братства Стали, продвинувшись достаточно далеко по их заданиям.
Возможные интеграции:
Если у вас установлен «Vault-Tec Workshop», на Нефтяной вышке появятся различные тренажеры.
Если у вас установлен DLC Automaton и открыт верстак для роботов, один из них будет находиться на Нефтяной вышке.
Если у вас установлен Atlas Summit Redux, вы сможете отправлять солдат Анклава в бункер, когда продвинетесь достаточно далеко в обоих заданиях, используя новую радиостанцию рядом со входом в «Атлас Саммит».
Патчи(Тоже локализованы):
Если используете мод Quest Tags то вот патч к нему America Rising 2 Quest Tags - v1.3
Если используете мод FCOM - Fallout Commander то вот патч к нему FCOM-AR2 Patch - v3
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) The Remnants Enclave то вот патч к нему AR2 - The Remnants Patch - v1.1.3
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Hellfire Power Armor то вот патч к нему AR2 - Hellfire Power Armor (Creation Club) - v1.0.1
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) X02 то вот патч к нему AR2 - X02 (Creation Club) - v1.0.0
Также для тех, у кого установлен (Creation Club) X02, имеется патч AR2 - Speak Of The Devil Quest Patch - v1.1, делающим дружелюбными остатки Анклава, которые встречаются в квесте по поиску Х-02, при условии, если вы состоите в Анклаве.
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Incinerator то вот патч к нему AR2 - Incinerator (Creation Club) - v1.0.0
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Prototype Gauss то вот патч к нему AR2 - Prototype Gauss (Creation Club) - v1.0.0
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Solar Cannon то вот патч к нему AR2 - Solar Cannon (Creation Club) - v1.0.0
Патч для тех у кого установлен (Creation Club) Tesla Cannon то вот патч к нему AR2 - Tesla Cannon (Creation Club) - v1.0.0
Если используете мод Random Encounter Framework то вот патч к нему AR2 - Random Encounter Framework - v1.01
Если используете мод Extended Dialogue Interface (XDI) то вот патч к нему AR2 - XDI - v1.0.3
Если используете мод Atlas Summit Redux то вот патч к нему AR2 - Atlas Summit X-01 - v1.1
Если используете мод Enhanced Lights and FX то вот патч к нему AR2 - ELFX - v1.0.0
Если используете мод Depravity - A Harmless Bit of Fun то вот патч к нему AR2 - Depravity - v1.0.0
Если используете мод Project Valkyrie то вот патч к нему AR2 - Project Valkyrie - v1.1.1
America Rising 2 - eXoPatch
Небольшой eXoPatch, который:
-
Настраивает освещение в локациях America Rising 2 для совместимости с темными шаблонами освещения Enhanced Lights and FX.
-
Добавляет дополнительные источники света там, где это уместно.
-
Увеличивает уровни зон встреч до 65/70.
-
Присваивает лагерям уникальные ID, чтобы избежать ошибок при быстром перемещении.
-
Добавляет задание, которое отложит превращение Анклава во врагов до 2-го акта, если вы поступите гуманно с криокамерой.
Необязательно, но создан для совместной работы с:
Enhanced Lights and FX от anamorfus.
Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
Советую устанавливать через менеджеры модов (Vortex или MO2), так как установку вручную лень описывать, но если кому-то нужно, то сделаю.

















Теперь еще корабль не хочет никуда плыть. Точки назначения нельзя выбрать.
2. Кто нибудь пробовал этот мод на Anniversary edition или просто с клабовскими творениями что указаны в доп патчах (как тогда меняются взаимодействия в этих квестах)? (сам потестил, квест Эхо Было Славы выполняется криво но все таки выполняется. Патч если что стоит)
AR_USArmyDepotCarTunnelMarkerRef US Army Depot
AR_USArmyDepotTunnelMapMarkerRef Army Depot Tunnel
[0101F5A9] Military Checkpoint
[0101F5A4] Cave
И это только на локации с радаром. Что может сглючить в других локациях - можно только гадать.
PS Глюк появляется при использовании кириллицы.
но ссылка не рабочая))update а! разобрался! там запятая в ссылку попала)) скачал! вот правильная ссылка -> https://cloud.mail.ru/public/LNc5/GEupBaBUo (вдруг кому-то тоже надо!)
update 2 пока полёт нормальный, озвучка на русском, так что прохождению временная замена на английский вариант файла не мешает, конечно же если пойму в чём была загвоздка, напишу, что-то при переводе перевелось лишнее, понять бы ещё - что?)
update всё, скачалось по ссылке выше, уже не надо, спасибо)
спасибо! перешел на него, он стабильней, как мне показалось, и дело не в самом переводе. ( сохранения совместимы (с 1.1.7 на 1.1.5 переход), инфа для читающих комментарии)))
Дальше автомобильного тоннеля пройти невозможно.
нет, архивы .ba2 старой версии, проверил. но у меня дальше автотоннеля дело не продвинулось (пост с подробностями ниже)
Исправлена ошибка, из-за которой у солдат на нефтяной платформе некорректно обновлялся инвентарь.
Разрешён доступ к меню разработчика с нефтяной платформы.
Исправлено отсутствие скриптов ECS у некоторых NPC.
p.s. заскочил посмотреть что пишут на нексусе - никто не хвалит эту версию 1.1.7, но и про ключ тоже молчат)) пишут что привизибел нефтяной вышки сломан... всё пропало! =)))
у кого-то не начинается квест... я тоже просто зашел в бункер 111 (правительственный, он рядом с 111) и квест запустился сразу!
update всё получилось, по тоннелю удалось пройти, используя английский вариант файла AmericaRising2.esm , который можно взять по любезно предоставленной автором перевода ссылке тут
update 2 играть внутри локаций только с английской версией получается, ставишь русификатор - сразу провал под текстуры.
update 3 не мучайтесь, начинайте играть сразу с версии 1.1.5