Лига моих спутников / Liga of my companions
10.12.2022 115475 13866 Автор мода: Iggdrasil7 Автор публикации: Iggdrasil7 Версия: 1.27 Перевод: Русский

Лига моих спутников / Liga of my companions

Мод позволяет нанимать и управлять командой из 16 спутников, а также добавляет разнообразные настройки и функции управления командой.

Обновление 1.27:
Исправлена работа второго окна выбора компаньонов для команды позвать и дистанционного увольнения.
Увеличено минимальное расстояние автотелепорта с 30 до 60 м по команде За мной.
При выкладывании сумки на землю вне территории поселений, вещи в сумке становятся доступны на верстаках в небольшом радиусе.

Подробнее:
Основные функции:
- общие и личные команды;
- отметки на карте;
- пляж;
- лагерь;
- сбор предметов;
- командная и персональная телепортация;
- смена одежды;
- реплики;
- назначение игрового времени;
- горячая клавиша для диалогов;
- спутники лечат сами себя и друг друга;
- 32 места для отпускников.

Настройки:
- бессмертие, защита, смертность;
- переназначение горячих клавиш команд;
- ограничение количества спутников;
- выхватывание оружия вместе с игроком;
- бесконечные боеприпасы;
- неразрушаемая силовая броня;
- урон от падения;
- отдых во время сопровождения;
- дистанция;
- разговорчивость;
- агрессивность и другие параметры;
- исправление горячих клавиш назначения поселенцев;
- опционально автономная работа мода;
- перезапуск мода в случае ошибок;
- безопасное удаление мода.

Пояснения:
В активной команде может быть до 16 спутников. Для спутников на отдыхе 32 места.
При окончательном увольнении спутника индивидуальные настройки сохраняются.
Горячая клавиша для команд по умолчанию "G", в настройках меняется на другие.
Горячая клавиша для диалогов, обычно "R", может вызывать конфликты с другими модами, которые используют альтернативные ключи активации. В этом случае выключите "R".
Спутник может быть размещен на основном месте в любой момент без увольнения.
Лечение проводится стимуляторами и очищенной водой, для роботов - ремкомплектами и очищенной водой.
Если спутник не уволен полностью, то он находится под влиянием мода и отмечается на карте. Окончательное увольнение полностью освобождает компаньона от мода и разгружает игру.
Команда Прекратить драку! служит для примирения в случае необъяснимой агрессии всех НПС вокруг.
Если спутники, особенно животные, путаются под ногами, установите максимальную дистанцию.
Добавлены индивидуальные диалоги о помощи спутнику для исправления багов.
Плюшевый мишка и голодиск устарели. Все это работает, но доступно через горячую клавишу и из диалога.
Чтобы удалить мод, используйте команду удаления в голодиске.

Требования:
Fallout 4 последней версии
F4SE

Конфликты:
С модами, расширяющими возможности компаньонов, систему подписки:
Everyone's Best Friend (Dogmeat)
Amazing FollowerTweaks
Unlimited Followers
Multiple Followers Overhaul - Tee Party Companions
Recruit 20 followers
и другие с тем же принципом.

Установка:
Мод-менеджером или вручную.
Вручную: распаковать архив программой 7-zip, файлы Liga.esp, Liga - Main.ba2 и Liga - Textures.ba2 поместить в папку Fallout 4 / Data, отметить Liga.esp в мод-менеджере.

Удаление:
1. Подготовить мод к удалению с помощью кнопки Безопасное удаление в голодиске.
2. Снять отметку с Liga.esp в менеджере модов, удалить файлы мода из папки Fallout 4 / Data.

« 1 2 ... 15 16 17 18 19 ... 24 25 »
Аватар Soniaa
Soniaa в 18:56:11, 15.12.2017
Нравится
Первым делом, хочу  сказать спасибо за столь интересный и полезный мод! ) респект автору ! )

Есть вопрос,  Хочу взять Ника на  Фар Харбор вместе с другими спутниками,  что бы срабатывали его (Ника) диалоги в квестах  нужно что бы Ник был под номером 1  в лиге? или неважно в какой последовательности будет компаньон ?

Насчет Данса, тоже был баг  с его СБ . По умолчанию  в ванили у Данса броня не ломается , однако после установки мода , броня у него стала ломаться (конечно галочку на неразрушимость не включала тогда еще) , однако починить броню нереально было  .
1 нет деталей в инвертаре
2  даже если выгнать Данса с брони  и самой одеть броню , что бы починить  или еще что то сделать , то при нажатии "Е" у станции  , игра сразу вылетает на рабочий стол.

 вкл. неразрушимость брони этот мини баг исправляет , но включать нужно сразу )
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 00:28:24, 16.12.2017
Нравится
Спасибо!
На Фар-Харборе все квестовые диалоги в основном у одного Ника, поэтому его только на место 1, следующее после Собаки.
Чтобы броню Данса можно было чинить, нужен мод на его броню. Есть такой - Danse GTFO Power Armor. Или найдите в редакторе силовую броню Данса и снимите галочку неиграбельности, а также снимите с брони собственность. Вылеты прекратятся, броню можно будет чинить и улучшать. В Лигу это вносить нельзя, иначе будут конфликты с модами на Данса.
Аватар Soniaa
Soniaa в 01:34:14, 16.12.2017
Нравится
Спасибо за совет , про этот мод знаю Danse GTFO Power Armor , но автор его давно не обновлял , так что там тоже есть баги , по крайне мере у меня были. После чего убрала мод и больше не ставила . Да и в мыслях ставить не было , т.к логично предположить, что если есть такая функция в лиге и работает на Дансе, то будет просто конфликт, а Лигу точно не уберу ... happy

Хм... в  редакторе где ?  о_О , собственность , в смысле свои части СБ ? их нет )) . Проще просто дать другую СБ как по мне , если  захочется улучшить или еще что то .
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 07:20:46, 16.12.2017
Нравится
Danse GTFO Power Armor скриптом забирает у него бесконечный ядерный блок, добавляет просьбу выхода из силовой брони и делает все части брони играбельными. Мод нечувствителен к обновлению игры.
У этого мода с Лигой конфликта не будет, но точно будет с модами на диалоги Данса. Например, с отличным модом Дилемма Данса.
Аватар Kvaksa
Kvaksa в 18:55:15, 13.12.2017
Нравится
Перед завершением квеста "Слепое предательство", мод лучше отключать... по каким-то причинам, игра считает в напарниках ключевого персонажа квеста, что моментально делает враждебной всю фракцию в момент его сдачи.
Отключать и включать потом - неудобно, но ничего не поделаешь.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 19:14:55, 13.12.2017
Нравится
При отключенном моде при сдаче квеста БС не становится враждебным?
Аватар Kvaksa
Kvaksa в 19:37:22, 13.12.2017
Нравится
Именно.
Как ни странно, включение назад - не делает их враждебными, квест то уже сдан.
До этого я давно исключил Данса из напарников и на всякий случай отобрал даже мишку - не помогло, только отключение esp.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 20:40:36, 13.12.2017
Нравится
Об этом же писал dokaram в 443 посте. Плагины на Данса установлены какие-нибудь?
Странный случай, это не должно происходить, но происходит. Посмотрю ванильные скрипты этого квеста, может быть найду, в чем дело.
Аватар Kvaksa
Kvaksa в 09:46:19, 14.12.2017
Нравится
Блин, финальный квест тоже придется проходить без Лиги. При смене локации меня БС мочить начинает....

P.S. Вообще с Лигой я замечаю, что в напарниках считаются даже те, кого я в глаза не видел, хотя они и не отображаются нигде: например X6-88 из института, которого я по ходу игры не нанимал, объявляется уволенным, при прохождении за БС.

P.P.S. На Данса плагов нет. Вообще чтобы затрагивали отношения между фракциями - нет. Да и не люблю я что-то затрагивающее сюжетное ставить - оно рано или поздно что-нибудь глобально ломает, причем это может проявиться спустя много много часов.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 15:49:45, 14.12.2017
Нравится

Аватар Kvaksa
Kvaksa в 17:51:40, 14.12.2017
Нравится
Процессор - восьмиядерный бульдозер, свыше 4 Ггц. Не то.
Стек активных скриптов смотрел, кроме workshopscript ничего, могущего его забить нету.

Кнопку Мир, я первый делом пробовал заюзать - с нулевым результатом.

Но все равно спасибо, что посмотрели. Я пробегал с вашим модом почти всю игру, великолепный геймплей, жаль что под конец приходится отказываться.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 17:56:30, 14.12.2017
Нравится
Очень странная ситуация. Пойду делать эти квесты.
Аватар Sondju
Sondju в 13:39:55, 11.12.2017
Нравится (1)
Раньше пользовался Unlimited Companion Framework. Сейчас подумываю заменить на Лигу. Очень уж функционал привлекательный.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 16:38:08, 11.12.2017
Нравится
Что тут думать? Надо заменить и поиграть с этим. Не понравится, вернуть обратно UCF. Удаляйте и устанавливайте по инструкциям обоих модов и проблем не будет. Скачайте мод и прочитайте описание в архиве. Там же обо всех изменениях.
Аватар vovanut
vovanut в 12:12:15, 10.12.2017
Нравится
Спасибо за мод. Ну вы и вкалываете, прям не успеваю обновлять. 
По поводу Функционала Хизер- а у меня она и раньше работала без проблем.
Если были баги, я их не заметил.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 12:26:27, 10.12.2017
Нравится
Я раньше не мог принять ее в команду.
Поиграл с Хизер в Лиге и без. С Лигой она ловчее и интереснее. Поэтому привинтил возможность ее принять. А также принимать невраждебных НПС, не имеющих диалог. Например, животных.
Аватар romualdruss
romualdruss в 13:52:33, 10.12.2017
Нравится
Хизер не появляется в списке спутников, ей это и не нужно - у нее свой телепорт к игроку, как и настройки боя-движения свои. Быстрые команды по клавише "G" она не выполняет, да, но привык давно - вот такая она своенравная  smile  Присоединяется она тоже через свой диалог. Во всем остальном функционирует без проблем.

Вижу, что мод продолжает усложняться, не знаю к лучшему ли это. Я давно остаюсь на версии 1.8 - ни одного бага за мноого часов игры. Баги пошли после установки версии 1.9, когда в папке Scripts мода появилось куча файлов - до этого был только один FollowersScript.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 14:30:40, 10.12.2017
Нравится
С этим обновлением Хизер можно принять и она будет выполнять команды.
У меня до сих пор не было багов, за 5 мес. игры с модом. Это значит, что все проблемы в установке мода. Проблемы начались у тех, кто установил не правильно. Поэтому добавил в описание мода в архиве пару строк об установке. Скрипты в папке как раз для исправления проблем с установкой. У себя я их тоже не удаляю, хотя те же самые запакованы в архивы ba2.
От версии к версии мод более оптимизирован, работает быстрее и содержит новые функции. Наберетесь сил и рискнете обновить, желаю удачи с этим.
Аватар dokaram
dokaram в 11:47:05, 10.12.2017
Нравится
Давно уже знаю об этих багах, но вот наконец решил написать... Один баг чисто косметический. В меню команд для всех нпц вторая строка сверху реально означает "stay", но на втором использовании пишет "sneack". Второй баг гораздо критичней. Дэнс остается стеречь ядерные заряды в радиоактивной пустыне по квесту. Из команды его никто не увольняет. Идут диалоги с Максоном про предательство Дэнса. Сцена прощания у бункера с Дэнсом. (Вроде, как он не в команде). Доклад Максону на Придвене и сразу по окончании телепортируется Дэнс (он теперь в команде, его же никто не увольнял, кроме игрового скрипта). Появление Дэнса с главным героем это автоматическая война с братством. Решаю, уже в который раз, вопрос консолью. Перед диалогом "tcai" (отключаю комбат интеллект). Ухожу в другую локацию и включаю интеллект обратно. Беру Дэнса в команду (ванильно). Получаю его перк и увольняю. Последствий с братством нет.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 12:23:18, 10.12.2017
Нравится (1)

Аватар dokaram
dokaram в 14:45:39, 10.12.2017
Нравится
Если я хочу оставить на время свою банду, чтобы в узких местах об них не спотыкаться, то какая разница в скрытности я их оставляю или нет? Это только запутывает пользователя. Как я догадаюсь, что по "sneack" они останутся на месте? Тем более нет смысла давать команду "sneack" если они автоматом переключаются в режим скрытности вместе с игроком.
Модов на денса не установлено никаких. Понимаю что это баг не мода, но логика квеста в сочетании с модом создает ненормальную ситуацию. Как минимум ее надо документировать (предупреждать).
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 15:04:36, 10.12.2017
Нравится (1)
По поводу Данса. Выходят и будут выходить моды, исправляющие его баги. Посмотрите этот, может понравится.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 11:04:26, 10.12.2017
Нравится (1)
Обновление 1.13:
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 18:47:47, 06.12.2017
Нравится (1)
У вас остались включены новые диалоги. Отключите их в меню по горячей клавише и прежние диалоги вернутся.
Прочитайте внимательно описание в архиве. Найдете для себя много интересного и сбережете тонну нервов.
Дисэйбл - Энейбл в Фо4 приводит к потере и замене вещей у НПС.
Аватар wwwsergik
wwwsergik в 19:17:19, 06.12.2017
Нравится
Спасибо, буду читать архив .
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 20:19:15, 06.12.2017
Нравится
Мод очень сложный. Я сам еще не научился им пользоваться.
Аватар wwwsergik
wwwsergik в 21:05:58, 05.12.2017
Нравится
Здравствуйте у меня не получается набрать более двух спутников , собака + один спутник , что я делаю не так ?
Помогите разобраться .
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 22:46:41, 05.12.2017
Нравится
Переустановите F4SE, скопируйте все его файлы из Data в Data игры.
Снова скачайте архив мода, на архиве ПКМ - Разблокировать, разархивируйте в отдельную папку, потом скопируйте в Data все файлы. Мод переместите в низ списка загрузки. Одному игроку помогло именно Разблокировать.
Увольте собаку и спутника, сделайте чистое сохранение, затем подключите плагин.
На каком-то из этих этапов возникла ошибка.
Аватар tirister
tirister в 05:19:28, 02.12.2017
Нравится
Привет хочу спросить а будет ли возможность брать агрессивно настроенных персонажей в напарники снижая каким либо образом их агрессивность ( тут на днях оживил Нишу из ядер мира лидера адептов а она все так же агрессивна ).
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 07:51:26, 02.12.2017
Нравится
Привет!
Аватар tirister
tirister в 14:41:04, 02.12.2017
Нравится
К слову о моде на предметы симпатии там в описании ниже написано ( Действие предметов симпатии не распространяется на диких гулей, обитателей и сотрудников Института, а также на персонажей, враждебность которых включается квестами. )У даного персонажа ВРАЖДЕБНОСТЬ включается именно квестом (хотя она и была выписана из игры после смерти ) потому и спросил есть ли в вашем моде обходные пути. Тотемы были бы весьма кстати так как кроме ГГ её никто убить не может как и в случае с поселенцами.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 15:43:53, 02.12.2017
Нравится
В моде обходных путей нету, но, наверное, нужно будет сделать. Уникальных персонажей, созданных в редакторе, а не самой игрой, не так уж и много. Они очень надежны, в хозяйстве пригодятся smile
Уместнее всего включить очищение сознания в Реаниматор как дополнительную, 4-ю опцию. После воздействия принять в команду любым плагином компаньонов. Но для назначения в поселение необходимо сделать новый плагин со скриптом поселенцев. Разумеется, все эти процедуры выполнять только по завершении квеста, иначе возможен его срыв и последующие глобальные неприятности.
Нишу по геймплею лучше сначала убить, потому что добровольно на такое согласится только сумашедший. А пока оживите, а то игра ее отключит, и пусть дожидается обновления Реаниматора.
Аватар vovanut
vovanut в 05:58:09, 28.11.2017
Нравится
Привет всем !
А в этой версии мода исправлен баг, по которому невозможно в пип-бое сохранить недефолтную агрессивность компаньонов ? У меня как только выхожу из настроек Лиги, агрессивность компаньонов опять становится дефолтной ( т.е. неагрессивные, будут стоять и ждать, когда на них нападут).
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 07:42:04, 28.11.2017
Нравится
Этого бага нет ни в какой версии мода.
Настроил арессивность у пятерых спутников на 1, т. к. у всех настраиваю 0. Зашел в игру, вышел, снова зашел, поиграл 20 мин, вышел, зашел, поиграл 20 мин, вышел, зашел. Ни у кого не обнулилось.
Такое может быть, если у вас установлены моды, которые сами меняют агрессивность спутников. Еще такое может быть, где из-за игровых ошибок и конфликтов модов персонажи регулярно перезапускаются и восстанавливают базовые параметры.
В TES и предыдущих Fallout параметры сбрасывают сами игры, в Fallout 4 все сохраняется.
Поиграл неделю с агрессивностью 1 у трех спутников. Так и осталось 1.
Аватар romualdruss
romualdruss в 23:51:23, 27.11.2017
Нравится
Работают с этим модом уникальные сцены независимо от места спутника в команде, некоторые по крайней мере. Приходил в форт Хаген за Келлогом одновременно с Пайпер и Ником, оба участвовали в сцене, на месте решили отправиться в Добрососедство (по дефолту нужно было бы заехать в Даймонд-Сити к одному из двух). Появился даже диалог на русском - оставить в компаньонах Ника, или Пайпер или обоих  сразу (!). Думаю, что это не отсебятина автора мода, а было когда-то заложено в игре.При выходе на крышу оба выговорились про прибывшее Братство.
Единственное - сразу при входе в дом воспоминаний Ник отсоединяется и по квесту Опасные мысли работает автономно, снова присоединить его можно после окончания квеста. А так же работают квестовые диалоги всех напарников при достижении определенного уровня отношений. Вот в моде Multiple Followers Overhaul, который мне раньше очень нравился, эти диалоги работают только с первым спутником, там об этом прямо предупреждается.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 04:17:26, 28.11.2017
Нравится
Комментарий про прибытие Братства такой случай, кода игра обращается к каждому спутнику индивидуально. Поэтому участвуют все. Так гораздо труднее сделать при создании игры, чем задействовать одно ванильное место.
Аватар Warie
Warie в 22:31:04, 27.11.2017
Нравится
Чисто на заметку, произошел какой то баг. Но, в принципе, он не опасный. Проходил квест ДиМы, где надо добыть его воспоминание из "Симуляции". Так вот, пока я бегал в симуляции, ко мне внезапно присоединились Ник с Лонгфело (не хватало лишь надписи "Ник и Лонгфело присоединились к игре") О_о А когда вышел из симуляции, только они и остались! Остальные просто пропали и не появлялись, вообще! Даже после загрузок и быстрых переходов! К счастью проблема легко решилась, пунктом "Телепортация спутника ко мне".
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 22:51:57, 27.11.2017
Нравится
Спутники научились проникать в воспоминания!
Двое прошли нормально, остальные зависли в промежуточном состоянии.
Аватар Warie
Warie в 15:44:38, 29.11.2017
Нравится
Очешуеть О_о "Ваши отношения со спутниками стали настолько крепкими, что почти достигли ментальной связи"! Видать на Данса сработала защита от БС, у меня ведь уже план "революции в БС" реализуется)))
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 20:55:34, 27.11.2017
Нравится (1)
Обновление 1.12:
Аватар Warie
Warie в 19:12:01, 25.11.2017
Нравится
А как у этого мода обстоят дела с реакцией компаньонов в диалогах? Например когда они вставляют свое мнение в каких нибудь диалогах. Будет это делать лишь "Основной компаньон", или они все будут высказывать свое мнение в диалогах с другими НПС?
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 19:23:47, 25.11.2017
Нравится
Реплики и диалоги произносят все, иногда хором.
Основной компаньон отличается от остальных только в редких квестовых сценах, как с Адой при получении способа открытия дверей в логове Механиста.
Аватар Warie
Warie в 00:24:30, 26.11.2017
Нравится
Это гуд. А то было бы обидно, если бы остальные молчали на столь важных, на мой взгляд, моментах.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 07:14:48, 26.11.2017
Нравится
Я понял, о каких диалогах речь - об уникальных диалогах в сценах. Их произносит только спутник в ванильном расположении, под № 1. Сцены в квестах написаны только для этого места. Чтобы вовлечь всех спутников, нужно редактировать все квесты, где имеются их диалоги. Таких квестов много, их изменение поломает игру.
Только реплики реакции на действия игрока произносит каждый спутник.
Аватар Warie
Warie в 17:11:45, 26.11.2017
Нравится
Жаль, очень жаль. Но уже радует что игра все же как то сама выкручивается. Поясняю: Пошел на "Фар Харбор", в команде Данс (Основной), Ник и Догмит. Но у хижины семьи сбежавшей девушки, Ник начал действовать как "основной". Сам подошел к ним и заговорил, а уже после уступил разговор мне. Данс при этом тоже высказывался.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 17:57:13, 26.11.2017
Нравится
Это был правильно составленный ванильный квест, который обращался не к месту, а к конкретному НПС, Нику в данном случае. Есть такие правильно составленные квесты, и это радует. Но большинство обращается к месту.
У Ника на Фар-Харборе очень много озвученных сцен. Больше, чем у всех спутников вместе взятых.
Аватар Warie
Warie в 00:53:30, 27.11.2017
Нравится
Это точно. так то с ним еще мог бы посоревноваться Данс, которому удалили целую сюжетную ветку, а то и сразу три возможные, что приводила к "Гуд концовке"... Как раз тестирую мод что ее восстанавливает. Но мод действительно отлично работает, и это радует. С медвежатами не очень пока понятно, они обязательны или просто отслеживают компаньонов? А то когда пригласил к себе Лонгфело, он без медвежонка вступил и никто (Данс, Ник и Догмит) не ушел.
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 02:57:52, 27.11.2017
Нравится
Наличие мишки и принятие в команду независимы друг от друга.
Аватар Warie
Warie в 16:33:18, 27.11.2017
Нравится
Понял, спасибо. И последний вопрос: Можно ли как-то настроить получение опыта за убийство совершенные напарниками? А то теперь ребята меня реально хорошо прикрывают, да и друг другу помогают, улучшая ощущение товарищества, тут спору нет. Но теперь они стали убивать куда быстрее меня и я без ВАТСа не всегда успеваю наносить урон))) Если только враг не высокоуровневый. Можно ли как-то получать опыт и за убийства совершенные компаньонами? Так то я получаю опыт лишь в случае, если успеваю нанести врагу более 25% урона. Если не успеваю или наношу мало - ничего не получаю...
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 17:37:01, 27.11.2017
Нравится
Очень рад за вас и вашу игру! В наших играх на маленьких примерах мы учимся ценить и беречь боевых товарищей.
Это наверное не сложно сделать, пока не знаю как.
А зачем? Чем быстрее растет уровень, тем легче игра и быстрее заканчивается. Может быть передумаете? Во всех Бетезкиных играх нарасхват моды, замедляющие рост уровня. У моего ГГ 74 лвл за 5 мес ежедневной игры, без этих модов на замедление лвл.
Аватар Warie
Warie в 17:43:12, 27.11.2017
Нравится
Так то да, не спорю. Но! Вместе с моим уровнем, растут уровни и компаньонов. А так же врагов! Да еще и на Выживании. По этому рост уровня не всегда может быть "Отрицательным") В моем случае он напротив, делает игру не настолько простой. За исключением гулей из "Тру Шторм", они там чаще всего низкого уровня появляются, или среднего (При сравнении с моим 184-ым)))).
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 17:45:30, 27.11.2017
Нравится
Понятно, придумаю что-нибудь.
Аватар potomak7
potomak7 в 18:43:56, 13.12.2017
Нравится
А вот нет. При открытии дверей в Логово "светила" у меня Пайпер
Почему то. Мод был "Companion Framework" - Название не точно написал - забылось.
А с этой "лигой" светится кто будет?
Аватар HunSolo
HunSolo в 21:17:16, 24.11.2017
Нравится
Прошу прощение - еще одна багофича, которую в описании не нашел.
После любого разговора с NPC напр торговец из Даймонд Сити, не работает функция Диалог со Спутником. При выборе этого пункта после нажатия на G , выдается сообщение типа "Пайпер не моей команде". Хотя она нанята.

Workaround - нужно на спутника нажать сначала E , вызвав ванильный диалог и закрыть его по TAB. Только после этого чрез G будет работать "Диалог со Спутником"
Аватар Iggdrasil7
Iggdrasil7 в 21:21:58, 24.11.2017
Нравится (1)
Да, сначала нужно вызвать ванильный диалог, чтобы спутника передать скрипту. Закрывать по Таб не обязательно, горячая клавиша откроет меню сквозь диалог. Кроме того, можно отметить/активировать спутника на большом расстоянии и он будет сохранен для команд до диалога со следующим НПС или увольнения.
Я был не прав, после выхода в меню выбранный спутник вычищается. Сделаю так, чтобы сохранялся до диалога со следующим спутником или увольнения.
Аватар HunSolo
HunSolo в 21:29:49, 24.11.2017
Нравится
Спасибо. Все понятно
« 1 2 ... 15 16 17 18 19 ... 24 25 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.