Cloud Shadows / Динамические тени от облаков
Добавляет в Fallout 4 динамические тени, отбрасываемые облаками над вами. Это порт мода Skyrim Cloud Shadows, который добавляет тени на земле, когда солнце закрыто облаками. Техника Skyrim Cloud Shadows адаптирована для Fallout 4, чтобы учитывать реальную геометрию и текстуры облаков. Тени следуют направлению видимого солнца, приглушая прямой солнечный свет под облачным покровом и пропуская его через просветы в облаках.
Покрытие облаков захватывается в небольшую кубическую карту (cubemap) и проецируется на игровой мир с использованием глубины сцены. Это обеспечивает высокую производительность и эффективность приближения. Полученная маска теней применяется через игровой проход солнечного света, создавая перемещающиеся пятна света и тени по мере движения облаков и смены погоды.
Настройки:
Этот мод имеет меню MCM / F4SE Menu Framework, в котором вы можете настроить непрозрачность теней.
Требования:
Fallout 4 OG 1.10.163 / NG 1.10.983 / AE 1.11.221 и VR
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu или F4SE Menu Framework
Установка:
Установит архив через менеджеры модов. Активация не требуется.
Настроить в МСМ меню.
Обновление:1.3.1
* Ползунки погоды теперь также применяются к моду "Vivid Weathers", "NAC X" и другим погодным модам.
* Типы погоды, не имеющие собственного ползунка, теперь используют ближайший подходящий вариант.
* В MCM отображаются только те ползунки погоды, которые используются в вашем списке загрузки.
* Тени от облаков теперь затемняют воду (за исключением VR-версии).
* Новый переключатель в MCM для теней на воде.
* Новый переключатель в MCM для отключения теней ночью.
* Новый ползунок текущей погоды, который также работает с модом "Vivid Weathers" и другими погодными модами.
Обновление:1.2
* Добавляет настройки прозрачности в зависимости от погоды.
* Исправляет вылет при сохранении/загрузке при использовании ENB с другим обёрточным файлом (wrapper).
* Исправляет отсутствие теней с некоторыми прокси-файлами d3d11.
Обновление:1.1
Добавлена поддержка Fallout 4 1.10.984 и 1.11.221
Удалено обязательное требование Address Library (хотя у автора в требованиях Address Library for F4SE Plugins имеется).
Исправлено отсутствие теней от облаков при использовании некоторых графических оболочек.
Улучшено выравнивание теней при перемещении на дальние расстояния благодаря постепенной перепривязке с 4-секундным переходом.
Добавлена галочка «Меню разработки» с бенчмарком FPS.
Значение непрозрачности облаков по умолчанию установлено на 1.0
Покрытие облаков захватывается в небольшую кубическую карту (cubemap) и проецируется на игровой мир с использованием глубины сцены. Это обеспечивает высокую производительность и эффективность приближения. Полученная маска теней применяется через игровой проход солнечного света, создавая перемещающиеся пятна света и тени по мере движения облаков и смены погоды.
Настройки:
Этот мод имеет меню MCM / F4SE Menu Framework, в котором вы можете настроить непрозрачность теней.
Требования:
Fallout 4 OG 1.10.163 / NG 1.10.983 / AE 1.11.221 и VR
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu или F4SE Menu Framework
Установка:
Установит архив через менеджеры модов. Активация не требуется.
Настроить в МСМ меню.
Обновление:1.3.1
* Ползунки погоды теперь также применяются к моду "Vivid Weathers", "NAC X" и другим погодным модам.
* Типы погоды, не имеющие собственного ползунка, теперь используют ближайший подходящий вариант.
* В MCM отображаются только те ползунки погоды, которые используются в вашем списке загрузки.
* Тени от облаков теперь затемняют воду (за исключением VR-версии).
* Новый переключатель в MCM для теней на воде.
* Новый переключатель в MCM для отключения теней ночью.
* Новый ползунок текущей погоды, который также работает с модом "Vivid Weathers" и другими погодными модами.
Обновление:1.2
* Добавляет настройки прозрачности в зависимости от погоды.
* Исправляет вылет при сохранении/загрузке при использовании ENB с другим обёрточным файлом (wrapper).
* Исправляет отсутствие теней с некоторыми прокси-файлами d3d11.
Обновление:1.1
Добавлена поддержка Fallout 4 1.10.984 и 1.11.221
Удалено обязательное требование Address Library (хотя у автора в требованиях Address Library for F4SE Plugins имеется).
Исправлено отсутствие теней от облаков при использовании некоторых графических оболочек.
Улучшено выравнивание теней при перемещении на дальние расстояния благодаря постепенной перепривязке с 4-секундным переходом.
Добавлена галочка «Меню разработки» с бенчмарком FPS.
Значение непрозрачности облаков по умолчанию установлено на 1.0
Основной архив (579 kb)Сервер №1







* Ползунки погоды теперь также применяются к моду "Vivid Weathers", "NAC X" и другим погодным модам.
* Типы погоды, не имеющие собственного ползунка, теперь используют ближайший подходящий вариант.
* В MCM отображаются только те ползунки погоды, которые используются в вашем списке загрузки.
* Тени от облаков теперь затемняют воду (за исключением VR-версии).
* Новый переключатель в MCM для теней на воде.
* Новый переключатель в MCM для отключения теней ночью.
* Новый ползунок текущей погоды, который также работает с модом "Vivid Weathers" и другими погодными модами.
у вас f4se ругается возможно на что то другое, прочтите что именно пишется в окошке f4se
* Добавляет настройки прозрачности в зависимости от погоды.
* Исправляет вылет при сохранении/загрузке при использовании ENB с другим обёрточным файлом (wrapper).
* Исправляет отсутствие теней с некоторыми прокси-файлами d3d11.