Инерция Стрельбы | FP Gunplay Overhaul
Сегодня 65 3 Автор мода: TheShinyHaxorus Автор публикации: -Miro- Версия: 1.3.1 Перевод: Русский

Инерция Стрельбы | FP Gunplay Overhaul

FP Gunplay Overhaul - это F4SE-плагин для Fallout 4, который добавляет полностью настраиваемую инерцию оружия и движений от первого лица, а также ряд дополнительных функций для улучшения ощущений от стрельбы.

Что это такое

В ванильной Fallout 4 оружие при движении почти не имеет веса - только небольшое отставание камеры. 
Этот мод добавляет пружинистую инерцию для рук и оружия: при прицеливании, движении в стороны, спринте, прыжках, стрельбе и перезарядке оружие ощущается тяжёлым и инерционным, как в современных шутерах (Escape from Tarkov, Battlefield, Call of Duty).

Всё настраивается через F4SE Menu Framework прямо в игре. Мод поставляется с готовым пресетом для всех типов оружия, который хорошо работает с ванильными анимациями и большинством модных пушек.

Инерция оружия

Все эффекты работают только от первого лица и в прицеле.

  • - Инерция при повороте камеры - оружие отстаёт и возвращается при повороте (жёсткость, затухание, масса, макс. смещение/вращение).
  • - Инерция при движении - качка при движении вперёд/назад, влево/вправо.
  • - Смещение при ходьбе - небольшие позы в зависимости от направления ходьбы.
  • - Масштабирование в прицеле (ADS) - отдельные множители для прицела и оптики, импульсы при входе/выходе, опциональное процедурное движение.
  • - Импульсы - спринт, прыжок, приземление, смена оружия - всё это создаёт импульсы, чтобы оружие выглядело менее статичным.
  • - Восстановление после выстрела - отдельные настройки для стрельбы от бедра и в прицеле, а также накопление отдачи для автоматического оружия.
  • - Импульсы перезарядки - тактическая и полная перезарядка дают разные импульсы инерции, привязанные к настраиваемому анимационному событию.
  • - Масштабирование веса - тяжёлые обвесы усиливают инерцию по сравнению с базовым оружием.
  • - Точки опоры - позвоночник/грудь, правая рука или узел оружия (для стрельбы от бедра и в прицеле могут различаться).
  • - Силовая броня - отдельные профили для ПА и/или глобальный множитель.
  • - Поддержка Lean (выглядывания) - если установлен UneducatedShooter, выглядывание создаёт небольшое смещение/импульс.

Дополнительные функции (Extra)

Каждая функция включается отдельно. Некоторые требуют дополнительных модов.

  • - Early ADS Return - возврат в прицел до завершения анимации перезарядки, если удерживать ADS. Настраивается событие, задержка и смешивание.
  • - Early Fire - выстрел сразу после пополнения патронов, без ожидания окончания анимации перезарядки.
  • - Weapon Based FOV - индивидуальный FOV оружия для каждого ствола по EditorID. Лучше всего работает с FOV Slider F4SE.
  • - Crouch Slide - скольжение в любую сторону при спринте или после прыжка. Настраивается, есть опциональные i-frames. Лучше всего с FP Camera Overhaul для эффекта тряски камеры.
  • - Fire on Empty - выстрел из пустого магазина, чтобы Open Animation Replacer мог подставить анимацию щелчка. Требует OAR.
  • - Super Sprint - двойное нажатие спринта для ускоренного бега с настраиваемой скоростью, расходом AP и скоростью анимации. Опционально работает с OAR через ключевое слово.
  • - Repeatable Gun Bash - быстрая серия ударов прикладом без ожидания окончания анимации. Настраивается порог выносливости. Работает только для оружия.
  • - Contextual Lean - автоматическое выглядывание из-за угла при прицеливании у укрытия (требует UneducatedShooter).
  • - Uneducated Reload: Chamber Exclusion - для оружия, которое не должно получать +1 патрон в патроннике (револьверы, переломки и т.д.). Требует UneducatedReload.esm.

Настройка и пресеты

Где лежат файлы (в папке Data):

  • - Глобальный INI: `F4SE/Plugins/FPGunplayOverhaul.ini`
  • - Пресеты для типов оружия: `F4SE/Plugins/FPGunplayOverhaul/*.json`
  • - Индивидуальные настройки для конкретного оружия: `F4SE/Plugins/FPGunplayOverhaul/Weapons/{EditorID}.json`
  • - Пользовательские типы по ключевым словам: `F4SE/Plugins/FPGunplayOverhaul/WeaponTypeMappings/*.txt`
  • - FOV для оружия: `F4SE/Plugins/FPGunplayOverhaul/WBFOV/`
  • - Fire on Empty: `F4SE/Plugins/FPGunplayOverhaul/FireOnEmpty/`

Порядок приоритета настроек:

  • 1. Индивидуальный пресет для оружия (EditorID) - высший приоритет.
  • 2. Пользовательский тип по ключевым словам.
  • 3. Встроенный тип (Pistol, Rifle, Heavy, Energy, Melee и т.д.) - низший приоритет.

Создание пресета в игре:

  • 1. Откройте меню FP Gunplay Overhaul через F4SE Menu Framework.
  • 2. Используйте Preset Selector: введите имя, Create, настройте типы оружия, Save.
  • 3. Для конкретного оружия: экипируйте оружие, откройте Specific Weapon Presets, создайте из экипированного, настройте, сохраните.

Для авторов модов

Мод автоматически сканирует папки при загрузке и объединяет все файлы по EditorID. 
Вам не нужно править глобальный INI пользователя или перезаписывать WeaponTypes.json.

Как добавить поддержку в свой мод:

  • 1. Установите ваше оружие, запустите игру с FP Gunplay Overhaul + F4SE Menu Framework.
  • 2. Экипируйте каждое оружие, откройте меню, создайте Specific Weapon Preset, настройте, сохраните.
  • 3. Скопируйте созданные JSON-файлы из папки Data (или MO2 overwrite) в свой релизный пакет в те же папки.
  • 4. Поставьте их с модом. Пользователи получат настройки автоматически.

Структура папок для релиза (все пути внутри Data/):

```
F4SE/Plugins/FPGunplayOverhaul/
  Weapons/{EditorID}.json              # инерция для конкретного оружия
  WeaponTypeMappings/{AnyName}.txt     # опциональный тип для целого пакета
  WBFOV/{EditorID}.json                # FOV для оружия
  FireOnEmpty/{EditorID}.json          # опция для сухого щелчка
```

Совместимость

  • - Совместим с 99% анимаций.
  • - Если используете UneducatedShooter, отключите его инерцию, иначе руки сломаются (в комплекте есть файл для отключения).
  • - NVIDIA Smooth Motion ломает ImGui-оверлеи (включая F4SE Menu Framework). Используйте Frame Generation с Nexus.
 

Требования

Обязательно:

Fallout 4 OG/NG/AE
- F4SE
- Address Library
- F4SE Menu Framework

Опционально (для некоторых Extra-функций):

- F4SE Animation Replacer - для Fire on Empty
- UneducatedShooter - для Contextual Lean
- Uneducated Reload - для Chamber Exclusion
- FOV Slider F4SE - для Weapon Based FOV

Установка:

  • Через FOMOD.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.