Плавное отслеживание взглядом (поворот головы), естественно следующее за камерой - больше похоже на реализацию как в Starfield, чем на подход из Oblivion с «фиксацией на ближайшем NPC».
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ
Мод просто работает...
Отредактируйте файл `SmoothHeadtracking.ini` в папке `Data\F4SE\Plugins`, если хотите подстроить поведение под себя.
Либо воспользуйтесь меню настройки модов (MCM).
ОСОБЕННОСТИ
* Плавное отслеживание.
* Взгляд в камеру: персонаж поворачивает голову, чтобы смотреть прямо в камеру, когда она направлена на него.
* Порог прекращения слежения: если повернуть камеру достаточно далеко, персонаж перестанет пытаться смотреть в нее и плавно вернет голову в нейтральное положение, вместо того чтобы выворачивать шею как сова. Угол настраивается.
* Помощь торса: как только голова достигает максимального угла поворота, верхняя часть позвоночника берет на себя часть оставшегося вращения для более естественного движения всего тела.
* Помощь шеи: наклон вверх/вниз распределяется между шеей и головой для более плавной и естественной анимации.
* Автоотключение при бездействии: отслеживание взглядом отключается через несколько секунд бездействия и плавно включается снова, когда вы начинаете двигаться.
* Ограничения в режиме скрытности: движения головы сильнее ограничены, когда персонаж крадется.
* Горячая клавиша: включение и отключение отслеживания взглядом нажатием назначаемой клавиши (настраивается в MCM).
* Настройка через INI: плавность (0–100), угол прекращения слежения, диапазон поворота головы/торса по горизонтали, диапазон наклона вверх/вниз, коэффициент участия шеи, время до отключения при бездействии.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Совместим практически со всем, что не пытается выполнять ту же самую функцию.
ИСХОДНЫЙ КОД (SOURCE)
Пара моментов, которые стоит учитывать:
* Мод "Player Comments and Head Tracking": работает совместно, но в некоторых ситуациях может выглядеть немного странно.
* Анимации бездействия с активным движением головы: могут визуально конфликтовать с отслеживанием взглядом, так как оба механизма пытаются одновременно управлять одной и той же костью скелета.
* Smooth Headtracking встраивается в цикл обновления персонажа игрока и считывает поворот камеры напрямую, поэтому работает в любом режиме камеры от третьего лица без использования скриптов.
ТРЕБОВАНИЯ
Fallout 4 (СОВМЕСТИМО СО ВСЕМИ ВЕРСИЯМИ ИГРЫ)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu или F4SE Menu Framework
УСТАНОВКА
1. Установите F4SE и Address Library for F4SE Plugins, убедитесь, что они загружаются корректно.
2. Установите Smooth Headtracking с помощью любого менеджера модов (Vortex / MO2 / NMM).
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ
Мод просто работает...
Отредактируйте файл `SmoothHeadtracking.ini` в папке `Data\F4SE\Plugins`, если хотите подстроить поведение под себя.
Либо воспользуйтесь меню настройки модов (MCM).
ОСОБЕННОСТИ
* Плавное отслеживание.
* Взгляд в камеру: персонаж поворачивает голову, чтобы смотреть прямо в камеру, когда она направлена на него.
* Порог прекращения слежения: если повернуть камеру достаточно далеко, персонаж перестанет пытаться смотреть в нее и плавно вернет голову в нейтральное положение, вместо того чтобы выворачивать шею как сова. Угол настраивается.
* Помощь торса: как только голова достигает максимального угла поворота, верхняя часть позвоночника берет на себя часть оставшегося вращения для более естественного движения всего тела.
* Помощь шеи: наклон вверх/вниз распределяется между шеей и головой для более плавной и естественной анимации.
* Автоотключение при бездействии: отслеживание взглядом отключается через несколько секунд бездействия и плавно включается снова, когда вы начинаете двигаться.
* Ограничения в режиме скрытности: движения головы сильнее ограничены, когда персонаж крадется.
* Горячая клавиша: включение и отключение отслеживания взглядом нажатием назначаемой клавиши (настраивается в MCM).
* Настройка через INI: плавность (0–100), угол прекращения слежения, диапазон поворота головы/торса по горизонтали, диапазон наклона вверх/вниз, коэффициент участия шеи, время до отключения при бездействии.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Совместим практически со всем, что не пытается выполнять ту же самую функцию.
ИСХОДНЫЙ КОД (SOURCE)
Пара моментов, которые стоит учитывать:
* Мод "Player Comments and Head Tracking": работает совместно, но в некоторых ситуациях может выглядеть немного странно.
* Анимации бездействия с активным движением головы: могут визуально конфликтовать с отслеживанием взглядом, так как оба механизма пытаются одновременно управлять одной и той же костью скелета.
* Smooth Headtracking встраивается в цикл обновления персонажа игрока и считывает поворот камеры напрямую, поэтому работает в любом режиме камеры от третьего лица без использования скриптов.
ТРЕБОВАНИЯ
Fallout 4 (СОВМЕСТИМО СО ВСЕМИ ВЕРСИЯМИ ИГРЫ)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu или F4SE Menu Framework
УСТАНОВКА
1. Установите F4SE и Address Library for F4SE Plugins, убедитесь, что они загружаются корректно.
2. Установите Smooth Headtracking с помощью любого менеджера модов (Vortex / MO2 / NMM).
Основной архив (4.2 mb)Сервер №1




