Модератор форума: k©קaso√®  
Вопросы по Creation Kit
08.10.2017 в 12:50:30, сообщение № 946
Offline
Проверенный
Горожанин
14 постов
Всем привет.
Такие вопросы :
1. Можно ли в СК при создании заклинания какого-либо плаща (огненного, морозного, молний) задать площадь покрытия (Area)? У меня во вкладке Effect Item бокс Area неактивен...или у меня СК какой-то не тот uhm 
2. Для тех же плащей, во вкладке Effect Item есть бокс Conditions. Там два условия. Знает кто-нибудь: они обязательны или нет? И если "да", то на что они, собственно, влияют практически?
08.10.2017 в 16:25:11, сообщение № 947
Offline
Локализатор
На все руки мастер
831 постов
lasttorch, в эффектах к твоему плащу, сними галочку 1, в поле добавь значение 2

получишь

В Conditions прописаны условия для создания и работы заклинания, например перк какой ... там от типа заклинания зависит.... я с этим не парился, копировал с готовых беседкиных...
08.10.2017 в 17:26:32, сообщение № 948
Offline
Локализатор
На все руки мастер
831 постов
ąnizórđą, снятие галочки в Magic Effects, не сделает активным окно Area в Effect Item, менять значение Area нужно в Magic Effects.
08.10.2017 в 17:31:48, сообщение № 949
Offline
Проверенный
Горожанин
14 постов
crafty77, ąnizórđą спасибо. Проблема была в СК. Magic Effect как раз и не открывался, я его поэтому просто не видел. Переустановил СК и всё пошло.
09.10.2017 в 14:29:39, сообщение № 950
Online
Модмейкер
Горожанин
1151 постов
Столкнулся с такой проблемой...
Поставил новую броню -  на ГГ хорошо надевалась, только "клубничка"(в смысле SLab)совсем перестала работать. Вообще!!! И при попытке надеть на компаньона вылет!
Посмотрел в NifSkope - у каждого элемента брони свой конкретный слот, но вместе с тем СК утверждает, что броня занимает 3(!!!) слота!
То есть есть несоответствие занимаемых слотов в NifSkope и СК...
Это может быть причиной вылетов и вообще не стабильной работы?
09.10.2017 в 14:39:55, сообщение № 951
Online
Модмейкер
Горожанин
1151 постов
ąnizórđą, броня вот эта http://skyrim-life.ru/bronya-....us.html
Конкретно проблема была с обувью - в нифе занимала слот 37, а в ките 36 и 37 одновременно
На спутницу не недевается
09.10.2017 в 15:51:59, сообщение № 952
Offline
Локализатор
На все руки мастер
831 постов
Ребят, а как в СК найти дверь по имеющемуся ключу? Просто нашел в игре ключ, а дверь им отпирающуюся найти не могу...
09.10.2017 в 16:53:33, сообщение № 953
Offline
Проверенный
Покоритель глубин
237 постов
crafty77, дык .... В СК раздел KEY, правым кликом по нужному ключу и USE INFO.

Придумал себе новый головняк... Есть самостоятельно отредактированый под свои нужды Элизиум (интерьеры соеденены в один цельный). Хочу сотворить такую штуку:

Телепортировать неким способом (заклинанием) честно награбленное добро в инвентаре гг из любой точки Скайрима  в некий специальный сундук, который стоит в моем Элизиуме.

Вопросы:
1. Можно ли поместить в инвентарь гг контейнер? Скажем мешок, который можно выбросить из инвентаря, наполнить хламом и потом поднять в инвентарь обратно (в смысле мешок, а не хлам).

2. Как пихнуть лут из любой точки скайрима в сундук, размещенный в определенной локации?
09.10.2017 в 18:04:33, сообщение № 954
Offline
Локализатор
На все руки мастер
831 постов
m4mk203, спасибо! Сейчас попробую... тут еще дверь нашел, но ключ от нее найти не могу... наверное можно таким же макаром...
09.10.2017 в 18:16:53, сообщение № 955
Offline
Проверенный
Покоритель глубин
237 постов
Цитата crafty77 ()
наверное можно таким же макаром...
На дверь хватит в СК глянуть. В закладке Lock ключ будет явно указан, если она требует открытия ключом. Это без вариантов. А потом находишь этот ключ в разделе KEY и по юз инфо смотришь
где или у кого он находится.

Вобще USE INFO дико полезный инструмент.
09.10.2017 в 20:47:52, сообщение № 956
Offline
Локализатор
На все руки мастер
831 постов
m4mk203, ага спасибо разобрался... Просто одним ключем открываются четыре двери, находящиеся в разных локациях...
09.10.2017 в 21:15:31, сообщение № 957
Online
Модмейкер
Горожанин
1151 постов
Я официально снимаю свой вопрос.
Всё дело действительно оказалось в разнице в указанных слотах в Ките и Нифе; да мало того - половина контента, содержавшегося в моделях были не доступны для крафта...
Теперь всё ОК! Прям хоть сейчас оформляй! smile
10.10.2017 в 15:29:22, сообщение № 958
Offline
Проверенный
Покоритель глубин
237 постов
Извиняюсь за офтоп, но прсто не знаю куда толком с этим вопросом отписаться


Буду очень признателен за помощь.
10.10.2017 в 16:55:08, сообщение № 959
Online
Модмейкер
Горожанин
1151 постов
Кажется я поторопился с выводом
На напарницу броня не лезет - на перчатках вылет
Может ли быть причиной вылетов не соответствие тела напарницы(UN7B) и тела, на которое ориентирована броня(CBBE)?
10.10.2017 в 17:25:58, сообщение № 960
Offline
Проверенный
Покоритель глубин
237 постов
Ridart, подозреваю, что это все-таки проблема слотов в ките и нифе. К слову они не обязаны совпадать. Пример: перчатки из мода девиос девайсов. В нифе слот рук, а в ките слот рук и наручей. Сделано так для того, что бы избежать отсечений в не слишком хорошо подогнанной модели или привентивно заблокировать слот от одевания других предметов, которые могут вызвать клиппинг.

Какие слоты перчаток в нифе и какие в ките?

Еще гляньте момент: ниф может состоять из нескольких элементов, которые используют разные слоты и Вы случайно могли упустить такой элемент в нифе. Просмотрите внимательно все части модели перчаток в нифскопе.
Поиск:
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.