moreHUD SE / Расширенный HUD интерфейс (AE)
11.09.2026 42158 7514 Автор мода: Ahzaab Автор публикации: k©קaso√® Версия: 5.4.5.0 Перевод: Мультиязычный, Русский

moreHUD SE / Расширенный HUD интерфейс (AE)

Этот небольшой мод расширяет выводимую на экран игры Skyrim AE информации о предметах и ингредиентах в виде HUD виджета, данного виджета ох как не хватало игре, ведь с таким виджетом будет намного удобнее играть, согласитесь, всегда было очень неудобно узнавать или получать дополнительную информацию об объекте и нам приходилось выполнять ряд ненужных действий: забрать предмет, открыть инвентарь, найти предмет в инвентаре, посмотреть статистику. И это разве удобно? Теперь, данный мод намного облегчит жизнь игрока, вам достаточно будет просто навести прицел на объект, предмет, например на оружие, доспехи или ингредиенты и вы тут же увидите информацию о предмете, то есть статы, стоимость, кроме того, будет отображаться вес предмета в соотношении с тем весом который у вас уже накоплен, поэтому вы больше не будете гадать, брать или не брать, а потом узнать, что у вас перевес.

Что будет отображаться в виджете HUD:
- Имеющийся ваш вес и максимально допустимый вес (будет показываться при наведении прицела на тот предмет, который можно забрать или собрать).
- Количество золота игрока (будет показываться при наведении прицела на тот предмет, который можно забрать или собрать).
- Текущее значение урона оружия и разница урона между вашим оружием и тем которое вы осматриваете (будет показываться при наведении прицела на оружие).
- Текущий рейтинг брони и разница рейтинга между вашей одетой броней и той, которую вы осматриваете (будет показываться при наведении прицела на броню).
- Известные эффекты ингредиентов (будет показываться при наведении прицела на растение или ингредиенты).
- Количество инвентаря игрока (будет показываться количество предметов в инвентаре игрока, при наведении на исследуемый предмет).
- Иконка прочитанных книг.
- Виджет классификации брони при наведении прицела на броню.
- Виджет зачарований для оружия и брони.
- Эффекты для других элементов заклинаний, таких как свитки, томы заклинаний и посохи.
- Весовая классификация броня.
- Навыки книжного мастерства перед чтением книги.
- Значение удельного веса.
- Благословения святынь.
- Индикатор уровня противника.
- Индикатор зачарования. Будет показываться значок, когда игрок ранее уже снял эффект зачарования с выбранного оружия или доспехов.
- Рейтинг тепла для режима выживания (Survival) из Creation Club.
- Уровень вражеской души (неразумных существ).
- Индикатор здоровья врагов.
- Индикатор количества вражеской магии.
- Индикатор количества выносливости противника.
- Индикатор количества вражеской магии и выносливости.
- Показ значков для мода "Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion".

Настройки в МСМ меню:
- В МСМ меню вы можете настроить позиции положения виджетов по оси X и Y.
- Вы можете включить или выключить отображение и стиль виджетов на экране.
- Нижний виджет это виджет для отображения информации о оружии, брони, одежды.
- Виджет ингредиентов это виджет для отображения информации о травах и ингредиентах.
- Опция удаления мода.
- Масштабирование виджетов.
- Задержка отображения виджета в 0-2 секунды.
- Поддержка PapyrusUtil.
- Отключение дополнительных счетчиков врагов и статистику.

Требования:
Skyrim AE 1.6.323.0.8 - 1.7.99 - 1.7.104
SKSE64 АЕ
SkyUI SE-AE
Address Library for SKSE Plugins AE 13.0 и выше
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019-2022 и выше
Настоятельно рекомендуется:
moreHUD Inventory Edition AE (дополнение по желанию)
PapyrusUtil АЕ

Совместимость
Этот мод должен быть совместим с большинством модов из серии iHUD (например Immersive HUD SE, A Matter of Time SE)
Less Intrusive HUD ||
Skyrim Alchemy
Food Overhaul
Predator Vision
Совместим с "Режим Выживания" (Survival) из Creation Club
SkyHUD
Floating healthbars
Не совместим с модом Display Enemy Level, так как этот мод так же добавляет индикаторы уровня и здоровья врагов.

Установка:(можно вручную или через менеджеры модов)
1. Скачать архив мода последней версии, и установите через менеджер модов или вручную, в архиве берем все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать файл AHZmoreHUD.esp в менеджере модов.
2. Если у вас установлено модов под завязку и вы экономите место, то по доп.ссылке скачайте архив мода с .esl форматом, в архиве берем все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать файл AHZmoreHUD.esl в менеджере модов.

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ESL файла!!! Для пользователей которые установят вариант с .esp файлом, поиграют, а потом захотят изменить на вариант с .esl файлом, то необходимо будет удалить версию мода с .esp файлом, то есть выполнить удаление мода через МСМ меню, и выполнить "чистое" сохранение (это значит после отключения и удаления мода в опции в МСМ меню, вернуться в игру, подождать и через пару минут сохраниться в пустой слот, выйти из игры, удалить все файлы мода, войти в игру с этого сохранения, подождать пару минут и снова сохраниться в другой пустой слот, выйти из игры) и только потом установить версию мода с .esl файлом. ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО! Если вы не будете следовать вышеуказанным указаниям, то версия с .esl файлом работать не будет. Это происходит потому, что игра должна разрешить идентификаторы форм, и они отличаются в версии .esl. Кроме того, обратите внимание, что вы потеряете все свои настройки в MCM меню при обновлении до .esl. Для тех, кто начинает новую игру, вы можете установить без каких-либо проблем.

Удаление:
1.Чтобы удалить мод, в MCM меню активируйте опцию "Удаление мода", выйдите из MCM меню.
2.Затем сохраните игру и удалите мод.

Известные недочеты:
1. Иногда общий рейтинг брони не совпадает с рейтингом ванильной брони в меню инвентаря, на 1 значение. Я подозреваю, что существует проблема округления с отображаемым значением ванили. Значение, которое показывает этот мод, действительно равно общему рейтингу брони для всех экипированных доспехов.

2. Похоже, что в оригинале игры есть ошибка, которая вычисляет урон от лука как (урон от лука + урон от болта), когда есть оснащенные болты (DG). Очевидно, что это не правильно, и расчет этого мода не делает этого, поэтому он не будет соответствовать ванили.

3. Кроме того, при наведении лука, а у игрока есть арбалет, ванильная игра вычисляет разницу в оружии, используя следующую формулу (целевой урон лука + (урон снаряженным болтом (* 2?)) - (снаряженный урон от арбалета + снаряженный урон от болта). Так что этот мод тоже этого не делает.

4. Вес необработанных ингредиентов не отображается, потому что я не нашел надежного способа предсказать, сколько ингредиентов даст флора или дерево при использовании уровненвых списков (сбор урожая). Возможно, я займусь этим позже.

5. Вы можете сохранять и загружать пресеты, используя PapyrusUtil. Обратите внимание, что вам нужно будет иметь доступ на запись в каталог "< папка SkyrimSE>/Data/SKSE/Plugins". При использовании MO2 этот каталог может быть установлен только для чтения и потребует изменения статуса только для чтения. Вам также могут потребоваться разрешения от имени администратора.


Обновление:5.4.5.0
* Исправлен вылет (краш) при подсчёте золота игрока.
* Исправлена проблема, из-за которой всплывающая информация moreHUD (включая иконку прочтения) не возвращалась после закрытия меню книги до тех пор, пока не будет сдвинут прицел.

Обновление:5.4.4.0
* Сохраняет совместимость с альтернативными SWF-файлами.
* Поступило множество сообщений о баге с интерфейсом в левом верхнем углу. Это известная проблема. Мне пришлось исправить не связанный с этим баг, который и вызвал данную неполадку. За эти годы авторы модов изменили внешний вид моего основного scaleform-файла. Хотя я приветствую, когда модостроители перезаписывают файлы ради хорошей совместимости моего мода с их работами, это также ограничивает мою свободу в исправлении багов без риска что-либо сломать. Эта проблема теперь должна быть исправлена.

Обновление:5.4.3.0
* В верхнем левом углу игры исправлен странный появляющийся текст, который мешал работе виджетам.

Обновление:5.4.2.0
* Исправлен баг, из-за которого полосы магии и запаса сил противников зависали, исчезали навсегда или воспроизводились на каждом кадре шкалы времени после загрузки другого сохранения во время активной игровой сессии.

Обновление:5.4.1.0
* Исправлена ошибка, из-за которой иконка прочтения из moreHUD оставалась видимой внутри меню книг при использовании мода "Read Or Take Books".
* Исправлена ошибка, из-за которой количество золота игрока отображалось у самого правого края экрана, если рескин интерфейса смещал нижнюю панель или использовал отрицательные координаты (авторам модов необходимо обновить swf-файл moreHUD).
* Исправлено сохранение и восстановление параметра «Количество целей > Видимо, даже если равно нулю» (Target Count > Visible Even When Zero) при использовании FISS или именных пресетов PapyrusUtil.
* Исправлено сохранение и восстановление параметра «Данные игрока > Видимо всегда» (Player Data > Visible Always) при использовании FISS или именных пресетов PapyrusUtil.
* Исправлена ошибка, из-за которой именные пресеты загружали параметр уровня души врага в настройку уровня врага вместо «Показывать уровень души врага» (Show Enemy Soul Level).
* Улучшена обработка опциональных модов FISS и PapyrusUtil: теперь ни один из них не является обязательным, а их отсутствие больше не вызывает ложных ошибок в логах Papyrus.
* Исправлены случаи, когда интерфейс не загружался до открытия меню MCM.

Обновление:5.4.0.0
* Поддержка игры версии 1.7.99 - 1.7.104

Обновление:5.2.2.0
* Добавлена поддержка мода Completionist (только для варианта мода для игры АЕ 1.6.640.0.8 и выше).

Обновление:5.2.0.0
* Поддержка игры версии 1.6.640.0.8

Обновление:5.1.1.0
* Изменен способ получения эталонных данных связанных с перекрестием, для устранения проблем.
* Уровень души больше не отображается для рас без души, таких как двемерские автоматоны.
* Исправлена ошибка, связанная с отсутствием оружия при проверке инвентаря.

Обновление:5.0.4.0 (повторное обновление)
* По сути все тоже самое что и в предыдущей версии 5.0.3.0, но автор что то еще поправил, вроде как поддержку значков и иконок из сторонних модов и неверную кодировку русской локализации, которую я и сам исправил еще в версии 5.0.3.0, но все равно лучше перекачайте заново версию 5.0.4.0 и переустановите, для уверенности.

Обновление:5.0.3.0
* Полностью обновлен русский перевод MCM меню.
* Исправлена ​​проблема с интервалом для русского перевода.
* Обновлена поддержка пользовательских значков/иконок.

Обновление:5.0.2.0
* Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков появлялось сообщение «moreHUD: Не обнаружен .dll плагин».

Обновление:5.0.1.0 (фикс буквы Я)
* Исправлен баг с буковкой "Я", которая проявляется только на русской версии игры, на стандартном русском шрифте. В коде внутри swf-файла используется HTML-код неразрывного пробела '& nbsp;' - по неясной причине в дефолтном русском шрифте он интерпретируется как "Я". Я заменил его на обычный символ пробела (спасибо uranreactor за фикс).


Журнал изменений:
Все изменений всех предыдущих версий смотрите в ридми в архиве.
1 2 3 »
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:55:08, 11.09.2026
№82, Администратор
Нравится (2)
Обновление:5.4.5.0
* Исправлен вылет (краш) при подсчёте золота игрока.
* Исправлена проблема, из-за которой всплывающая информация moreHUD (включая иконку прочтения) не возвращалась после закрытия меню книги до тех пор, пока не будет сдвинут прицел.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 13:02:35, 05.09.2026
№81, Администратор
Нравится
Обновление:5.4.4.0
* Сохраняет совместимость с альтернативными SWF-файлами.
* Поступило множество сообщений о баге с интерфейсом в левом верхнем углу. Это известная проблема. Мне пришлось исправить не связанный с этим баг, который и вызвал данную неполадку. За эти годы авторы модов изменили внешний вид моего основного scaleform-файла. Хотя я приветствую, когда модостроители перезаписывают файлы ради хорошей совместимости моего мода с их работами, это также ограничивает мою свободу в исправлении багов без риска что-либо сломать. Эта проблема теперь должна быть исправлена.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:00:38, 03.09.2026
№80, Администратор
Нравится
Обновление:5.4.3.0
* В верхнем левом углу игры исправлен странный появляющийся текст, который мешал работе виджетам.
Аватар Naday
Naday в 15:10:40, 31.08.2026
Нравится
Добрый день! Спасибо за перевод!  victory Можно ли будет потом получить версию 5.4.2.0  в формате ESL?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:14:34, 31.08.2026
№79, Администратор
Нравится
привет, пожалуйста ) так по второй ссылке и так версия ESL 5.4.2.0 )
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 12:18:53, 31.08.2026
№77, Администратор
Нравится
Обновление:5.4.2.0
* Исправлен баг, из-за которого полосы магии и запаса сил противников зависали, исчезали навсегда или воспроизводились на каждом кадре шкалы времени после загрузки другого сохранения во время активной игровой сессии.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:28:31, 26.08.2026
№76, Администратор
Нравится
Обновление:5.4.1.0
* Исправлена ошибка, из-за которой иконка прочтения из moreHUD оставалась видимой внутри меню книг при использовании мода "Read Or Take Books".
* Исправлена ошибка, из-за которой количество золота игрока отображалось у самого правого края экрана, если рескин интерфейса смещал нижнюю панель или использовал отрицательные координаты (авторам модов необходимо обновить swf-файл moreHUD).
* Исправлено сохранение и восстановление параметра «Количество целей > Видимо, даже если равно нулю» (Target Count > Visible Even When Zero) при использовании FISS или именных пресетов PapyrusUtil.
* Исправлено сохранение и восстановление параметра «Данные игрока > Видимо всегда» (Player Data > Visible Always) при использовании FISS или именных пресетов PapyrusUtil.
* Исправлена ошибка, из-за которой именные пресеты загружали параметр уровня души врага в настройку уровня врага вместо «Показывать уровень души врага» (Show Enemy Soul Level).
* Улучшена обработка опциональных модов FISS и PapyrusUtil: теперь ни один из них не является обязательным, а их отсутствие больше не вызывает ложных ошибок в логах Papyrus.
* Исправлены случаи, когда интерфейс не загружался до открытия меню MCM.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 13:22:25, 21.08.2026
№75, Администратор
Нравится
Обновление:5.4.0.0
* Поддержка игры версии 1.7.99
Аватар hubun
hubun в 04:16:14, 02.05.2025
Нравится
Я дилетант в плане моддинга, патчей и всего этого. Для меня это китайская грамота, ей богу.
Помогите, пожалуйста: 1.6.1170 у меня версия. Этот мод, с этой страницы мне подойдет?
Аватар MADMEN
MADMEN в 19:46:55, 03.11.2025
Нравится
да идеально работает на последней версии)))
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 13:08:32, 22.05.2023
№72, Администратор
Нравится
Обновление:5.2.2.0
* Добавлена поддержка мода Completionist (только для варианта мода для игры АЕ 1.6.640.0.8 не ниже).
Аватар l3vma1l
l3vma1l в 05:09:03, 23.01.2023
Нравится
добавьте русский перевод нормальным образом, через SKSE

https://drive.google.com/drive....kq08i65

а то и так версия не актуальная, дак ещё и перевод не правильным путём сделан, заранее спасибо
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:03:21, 23.01.2023
№71, Администратор
Нравится
перевод сделан правильным "нормальным" путем через программу для переводов, через SKSE переводы не делаются, перевод внутри bsa файла в текстовом файле .txt лежит на русском
версия самая актуальная, делать 5.2.2.0 смысла нет, в этой версии добавлен совместимость с каким то неизвестным модом, возится из за этого я не буду, обновлю когда автор сделает больше изменений
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 09:11:45, 23.09.2022
№68, Администратор
Нравится
Обновление:5.2.0.0
* Поддержка игры версии 1.6.640.0.8
Аватар BeaverBooh
BeaverBooh в 01:05:34, 05.01.2023
Нравится
На Нексусе есть 5.2.2.0
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:33:01, 27.05.2022
№65, Администратор
Нравится (1)
Обновление:5.1.1.0
* Изменен способ получения эталонных данных связанных с перекрестием, для устранения проблем.
* Уровень души больше не отображается для рас без души, таких как двемерские автоматоны.
* Исправлена ошибка, связанная с отсутствием оружия при проверке инвентаря.
Аватар Mgichko
Mgichko в 20:07:28, 06.04.2022
Нравится
Плохо что вы в разделе для Се публикуете моды для АЕ. Каждый раз тянет скачать и обновить. А оказывается что не надо..
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:33:15, 27.05.2022
№66, Администратор
Нравится
в описаниях есть требования smile
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:41:56, 02.04.2022
№62, Администратор
Нравится (1)
Обновление:5.0.4.0 (повторное обновление)
* По сути все тоже самое что и в предыдущей версии 5.0.3.0, но автор что то еще поправил, вроде как поддержку значков и иконок из сторонних модов и неверную кодировку русской локализации, которую я и сам исправил еще в версии 5.0.3.0, но все равно лучше перекачайте заново версия 5.0.4.0 и переустановите, для уверенности.
Аватар NoxvillE_RU
NoxvillE_RU в 10:29:19, 27.03.2022
Нравится
С данным модом, все призывные существа "Нежить и скелеты", из дополнения AE на Necromantic Grimoire «Некромантические искусства», все существа на английском языке, так же описание эффектов персонажа в разделе маги, тоже на английском.
1 2 3 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.