26.08.2026
1886
261
Автор мода: powerofthree
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 2.3.1
Перевод: Русский
Simple Offence Suppression / Пресечение правонарушений - Блокирование дружественных атак
Плагин SKSE, который предотвращает превращение нейтральных NPC в игре Skyrim SE-AE в враждебных персонажей при случайном ударе/атаке.
Подробнее:
У друзей и союзников игрока есть минимальное количество ударов, которое они могут выдержать, прежде чем они станут враждебными по отношению к игроку. Однако у нейтральных NPC это ограничение отсутствует, и они немедленно нападут на игрока, если в них попадет случайное заклинание или стрела. Этот плагин исправляет игру таким образом, чтобы нейтральные NPC считались друзьями или союзниками (ТОЛЬКО при попадании по ним), и предотвращает это.
Если вы хотите полностью отключить дружественный огонь, то "Simple Offence Suppression - Friendly Fire Blocker" является отличным дополнительным модом, который предотвращает нанесение урона нейтральным/дружественным NPC.
Конфигурация:
* Имеется настраиваемый файл po3_SimpleOffenceSuppression.ini (файл переведен). Значение true - включить, значение false - отключить
* При настройках по умолчанию нейтральные NPC становятся друзьями, то есть они сразу же станут враждебными вне боя, но могут выдержать несколько ударов, прежде чем станут враждебными во время боя с игроком. Количество попаданий зависит от параметра iFriendHitCombatAllowed и связанных с ним настроек игры, которые можно дополнительно изменить в ini файле.
* NPC также могут быть установлены как союзники, что означает, что по ним можно нанести несколько ударов вне боя, и они будут игнорировать все удары игрока во время боя.
Требования:
Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.640 / AE 1.6.1170 или 1.6.1179 GOG / AE 1.7.99+
Address Library for SKSE Plugins SE / Address Library for SKSE Plugins AE
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire (Аддон добавляющий МСМ меню). По желанию.
Установка:
Скачать архив и установить через менеджеры модов или вручную. Активация не требуется.
* Выбрать один из трех вариантов версии вашей игры: папка AE1170 (для игры 1.6.1170 - 1.6.1179 GOG), папка SE (для игры 1.5.97), папка АE (для игры 1.7.99), взять папку SKSE и так же поместить в Data в игре.
Обновление:2.3.1
* Поддержка игры версии 1.7.99
* Прекращена поддержка версии 1.6.640
Обновление:2.3.0
* Пересоздан конфигурационный файл с новыми названиями параметров. Возможно, вам потребуется заново применить ваши настройки.
* Добавлена настройка `bRequireCrimeFaction`. NPC, не сообщающие о преступлениях (бандиты, вампиры и т.д.), теперь будут становиться враждебными при получении удара. По умолчанию включено (`true`).
* Добавлена настройка `bExcludeCreatures`. Животные и существа теперь всегда будут реагировать на удары игрока. По умолчанию включено (`true`).
* Исправлен неверный путь к директории логов (log directory) на версиях игры 1.6.
Подробнее:
У друзей и союзников игрока есть минимальное количество ударов, которое они могут выдержать, прежде чем они станут враждебными по отношению к игроку. Однако у нейтральных NPC это ограничение отсутствует, и они немедленно нападут на игрока, если в них попадет случайное заклинание или стрела. Этот плагин исправляет игру таким образом, чтобы нейтральные NPC считались друзьями или союзниками (ТОЛЬКО при попадании по ним), и предотвращает это.
Если вы хотите полностью отключить дружественный огонь, то "Simple Offence Suppression - Friendly Fire Blocker" является отличным дополнительным модом, который предотвращает нанесение урона нейтральным/дружественным NPC.
Конфигурация:
* Имеется настраиваемый файл po3_SimpleOffenceSuppression.ini (файл переведен). Значение true - включить, значение false - отключить
* При настройках по умолчанию нейтральные NPC становятся друзьями, то есть они сразу же станут враждебными вне боя, но могут выдержать несколько ударов, прежде чем станут враждебными во время боя с игроком. Количество попаданий зависит от параметра iFriendHitCombatAllowed и связанных с ним настроек игры, которые можно дополнительно изменить в ini файле.
* NPC также могут быть установлены как союзники, что означает, что по ним можно нанести несколько ударов вне боя, и они будут игнорировать все удары игрока во время боя.
Требования:
Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.640 / AE 1.6.1170 или 1.6.1179 GOG / AE 1.7.99+
Address Library for SKSE Plugins SE / Address Library for SKSE Plugins AE
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire (Аддон добавляющий МСМ меню). По желанию.
Установка:
Скачать архив и установить через менеджеры модов или вручную. Активация не требуется.
* Выбрать один из трех вариантов версии вашей игры: папка AE1170 (для игры 1.6.1170 - 1.6.1179 GOG), папка SE (для игры 1.5.97), папка АE (для игры 1.7.99), взять папку SKSE и так же поместить в Data в игре.
Обновление:2.3.1
* Поддержка игры версии 1.7.99
* Прекращена поддержка версии 1.6.640
Обновление:2.3.0
* Пересоздан конфигурационный файл с новыми названиями параметров. Возможно, вам потребуется заново применить ваши настройки.
* Добавлена настройка `bRequireCrimeFaction`. NPC, не сообщающие о преступлениях (бандиты, вампиры и т.д.), теперь будут становиться враждебными при получении удара. По умолчанию включено (`true`).
* Добавлена настройка `bExcludeCreatures`. Животные и существа теперь всегда будут реагировать на удары игрока. По умолчанию включено (`true`).
* Исправлен неверный путь к директории логов (log directory) на версиях игры 1.6.
Версия 2.3.1: для Skyrim SE 1.5.97, AE 1.6.1170, AE 1.7.99+, GOG 1.6.1179 (7.3 mb)Сервер №1
Версия 2.3.0: для SE 1.5.97 - AE 1.6.640 - AE 1.6.1170. Это последняя версия плагина в которой есть поддержка игры AE 1.6.640Сервер №2





* Поддержка игры версии 1.7.99
* Прекращена поддержка версии 1.6.640
* Пересоздан конфигурационный файл с новыми названиями параметров. Возможно, вам потребуется заново применить ваши настройки.
* Добавлена настройка `bRequireCrimeFaction`. NPC, не сообщающие о преступлениях (бандиты, вампиры и т.д.), теперь будут становиться враждебными при получении удара. По умолчанию включено (`true`).
* Добавлена настройка `bExcludeCreatures`. Животные и существа теперь всегда будут реагировать на удары игрока. По умолчанию включено (`true`).
* Исправлен неверный путь к директории логов (log directory) на версиях игры 1.6.
Совсем уже берега путаю, мозговой Хард забит. Надо как в молодости промыть его водкой. Ну почистить мозги. Раньше так чистил))))))))))))))))