Particle Wind - SKSE Plugin / Эффекты частиц от ветра
Сегодня 43 3 Автор мода: RavenKZP Автор публикации: k©קaso√® Версия: 3.3.1 Перевод: Мультиязычный

Particle Wind - SKSE Plugin / Эффекты частиц от ветра

Particle Wind заставляет все эффекты частиц в игре Skyrim SE-AE, динамически реагировать на скорость и направление ветра, повышая реализм и погружение в игру. Он работает на уровне движка через SKSE, что делает его полностью совместимым с частицами, добавленными в оригинальной игре, DLC и модами — без замены моделей. Метки не заменяются. Записи не редактируются. Воздействие на частицы происходит непосредственно на уровне движка, это означает, что они естественным образом реагируют на изменение погодных условий без каких-либо исправлений или конфликтов. Это работает за счет внедрения встроенного в игру модификатора ветра в системы частиц во время выполнения. Эта система всегда существовала в игровом движке — просто она не использовалась по умолчанию.

Технические характеристики:
Реализовано как плагин SKSE.
Влияет на все системы частиц (ванильные, DLC, Creation Club, добавленные модами).
Внедряет встроенный модификатор ветра в системы частиц во время выполнения.
Влияние ветра обрабатывается базовой игрой (направление + интенсивность).
Без скриптов Papyrus, без мешей, без ESP/ESL.
Работает автоматически со всеми эффектами частиц без обязательной настройки.

Настройка:
Этот мод позволяет вам контролировать, насколько сильно частицы реагируют на ветер — глобально или для конкретных систем частиц.

Для игроков: (простая настройка)
Если вы хотите просто настроить общую силу ветра, то откройте файл ParticleWind.ini по пути Data\SKSE\Plugins\ParticleWind.ini
Отредактируйте строчку: fDefaultStrength=5 (по умолчанию 5)
Значения: 2.5 (слабый), 5 (по умолчанию), 10 (сильнее), 15 (очень сильный)

Что делает этот параметр:
Управляет глобальной силой ветра для всех частиц, чем выше значение, тем выше сила ветра.

Совместимость:
Этот мод является плагином SKSE и совместим со следующими версиями игры:
1.6.1170 - ДА - с исправлением направления частиц ветра
1.6.640 - Вероятно - это не точно
1.5.97 - ДА - с исправлением направления частиц ветра
VR - ДА - пока БЕЗ исправления направления частиц ветра
Любые модификации погоды
Любые модификации частиц или визуальных эффектов
Любые замены моделей (meshes)
Любой ENB/CS или визуальный пресет
Если есть частицы, значит, всё работает. Поскольку эффект применяется во время выполнения, конфликтов с модами, добавляющими или изменяющими эффекты частиц, не возникает.

Похожие моды:
Некоторые моды достигают аналогичного эффекта путем ручного редактирования мешей и добавления модификатора ветра к конкретным частицам, например:
Rudy Fix for Smoke
FYX - Sparks of Fire reacts to the Wind
Эти моды изменяют файлы .nif и применяют ветер к каждому объекту отдельно.
В отличие от решений с редактированием мешей, мой подход полностью динамический и применяется глобально во время выполнения.
Если система частиц уже имеет модификатор ветра, он сохраняется — мой мод учитывает существующие настройки и не перезаписывает их.

Требования:
Skyrim SE 1.5.97 / АЕ 1.6.640 (не подтверждено) / АЕ 1.6.1170
SKSE64 SE / SKSE64 AE
Address Library For SKSE plugins SE 2.0 / AE 11.0 и выше

Установка:
Скачать и установить через менеджеры модов или вручную, если знаете как. Активация не требуется.
Аватар uriahheep
uriahheep в 09:58:37, Сегодня
Нравится (1)
А у меня давно дстоит этот плугин. Ещё версия 1-1 стоит. С Нексуса.
Получается я был один из первых кто его проверил. Вобще я много скачал подобных плугинов с Нексуса. Собрал себе самое необходимое.
Аж 16 штук сейчас а Золотом фонде. Без некоторых игра уже не представляется.
Ну типа брызги от снарядов в воде, или фикс чёрных лиц. А увеличение актёров на ячейку (или как то так, ну где до 255) так как без него если в игре одних куриц и кроликов развелось сртни.
Искры по щиту и тд и тп. Моргание глаз ГГ, да много чего интересного.
А вот этот плугин как то пока не залез так в душу как остальные. 5 параметр слишком раздражает, очень дует как то. Я поставил и пока стоит 2.5 и всё равно раздражает.
Ну может автор что то там нашаматил в отличие от версии 1-1. Посмотрю.
А так были мысли его выбросить. Есть нужные плугины, а есть без которых и так нормально.
Вобщем поставлю эту версию, посмотрю, а там видно будет. Но 5 мне не понравилось. Слишком быстро летают частицы.
Я как то хотел выложить все свои плугины что собрал на сайт. Но потом расхотел. Вон они как меняют версии. Запаришся обновлять эти 16 штук.
Интересный плугин Динамические списки уровней ---Dynamic Leveled Lists (SKSE)-0-4-3a
обрати внимание. Вместо ВрайБаша по ходу. Работает у меня уже месяца 2 и проблем нет.
Объединяет списки уровней и разрешает конфликты во время выполнения. Предпринимает попытку исключить необходимость применения патчей для
списков уровней ко всем модам.Так что ВрайБаш не нужен наверно. Ну я им не пользуюсь, так что не знаю его. И знать не хочу))))))))))) Но когда в игре присутствуют все монстры и животные что выложены на Нексусе, то этот плугин на уровневые списки вроде как нужен и не помешает.
А ветер, вроде нужен, вроде не нужен. И без него нормально было. Вобщем он двоякий, не необходимый. Тем более эти летающие частицы я увидел только в Шантереле.
В Скайриме у меня стоит "Удалить пыль, туман, дым, свечение -Remove Dust Fog Smoke Mist Glow-1-4" Идеальная картинка. Вот как раз там этих частиц было валом. А я их просто в мусор отправил, получается. И не жалею. И картинка и ФПС выиграла. Ну столько лишнего было от марева, до фигни всякой. Не люблю пылью дышать))))))))))))))) И не Ёжик в тумане))))))))))
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.