Dynamic Wind - Framework / Динамичный ветер - Фреймворк
Сегодня 49 6 Автор мода: RavenKZP Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.1 Перевод: Мультиязычный

Dynamic Wind - Framework / Динамичный ветер - Фреймворк

Dynamic Wind Framework — это плагин для SKSE, который превращает статический ветер в Skyrim SE-AE в динамический, полностью реактивную систему. Он модифицирует стандартный ветер и предоставляет его в качестве источника, который может влиять на анимацию, физику, объекты и визуальные эффекты, позволяя моддерам создавать захватывающие, управляемые ветром явления с минимальными затратами на производительность. Этот фреймворк требуется для работы других модов: просто скачайте, установите и забудьте, сам по себе данный плагин ничего не делает.

Ветер в оригинальной игре статичен, всегда направлен на восток или юго-восток в зависимости от погоды, без изменений, без порывов, не иммерсивный!

Простая идея: сделать ветер динамическим, позволить миру реагировать на него. Этот мод, который превратился в фреймворк, имеет несколько модулей:

1. Менеджер ветра – ядро ​​мода. Управляет:
- Глобальным углом ветра. Этот модуль рандомизирует направление и добавляет небольшую вибрацию со временем.
- Глобальной скоростью/силой ветра. Этот модуль добавляет реалистичные порывы ветра.
- Исправление ​​ошибки в ванильной версии игры, из-за которой ветер присутствовал во внутренних помещениях и пещерах.

2. Обработчик анимации – модуль, который управляет скоростью анимации в зависимости от ветра.

3. Обработчик деревьев – модуль, который управляет анимацией деревьев в ванильной версии игры. Он может увеличивать/уменьшать гибкость деревьев, амплитуду и частоту движения ствола, ветвей и листьев в зависимости от силы и угла ветра. Он также управляет НЕИСПОЛЬЗУЕМОЙ ванильной функцией: направлением ветра на деревьях, поэтому деревья будут стремиться изгибаться в направлении ветра (применимо специально для таких деревьев, как осина).
4. Обработчик вращения – модуль, который может вращать объекты в зависимости от направления ветра ИЛИ привязывать их к допустимым углам (очень полезно для двусторонних развевающихся баннеров).

5. Обработчик толкания – модуль, который может толкать объекты Havok в направлении ветра. Отлично работает как замена "Дуй на ветру".
6. Обработчик видимости – модуль, который управляет видимостью объектов в зависимости от силы и угла ветра.

7. Обработчик замены базового объекта – изменяет объекты так, чтобы они отражали состояние ветра (например, заменяет не развевающийся баннер на развевающийся).

8. Замена модели – может изменить только модель объекта, не изменяя его базовый объект или что-либо еще.
Экспериментальная функция, почти идентичная обработчику замены базового объекта, но из-за своих ограничений (например, отсутствия анимации) она работает не так хорошо, как замена базового объекта. Тем не менее, в некоторых случаях она все еще полезна.

Технические характеристики:
Реализован как плагин SKSE.
Без скриптов Papyrus, без моделей, без ESP/ESL.
Минимальные затраты производительности.
Безопасная установка и удаление в любое время.

Совместимые моды на ветер:
Particle Wind - 100% совместимость
SMP Wind - 100% совместимость
Windy Grass - 100% совместимость
Blowing in the Wind
Skyrim Is Windy

Требования:
Skyrim AE 1.6.1170 - ДА
Skyrim AE 1.6.640 - Вероятно - кто-нибудь, пожалуйста, подтвердите
Skyrim SE 1.5.97 - Вероятно - кто-нибудь, пожалуйста, подтвердите
Skyrim VR - Вероятно - кто-нибудь, пожалуйста, подтвердите
Address Library for SKSE Plugins SE / AE
SKSE Menu Framework (необязательно, для создания и управления настройками в игре)
VR Address Library for SKSEVR https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58101

Установка:
Скачать и установить через менеджеры модов или вручную, активация не требуется.

Обновление:1.1
Исправление ошибки с вылетом игры.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:57:58, Сегодня
№1, Администратор
Нравится
Обновление:1.1
Исправление ошибки с вылетом игры.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.