Фикс визуальных частиц (SE-АЕ) | Particle Patch
25.08.2026 64734 15834 Автор мода: mindflux Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.4.6 Перевод: Мультиязычный

Фикс визуальных частиц (SE-АЕ) | Particle Patch

Этот патч был разработан с учетом ENBSeries, но он также будет применяться к плагину "Community Shaders" (шейдеры сообщества) и даже к ванильной игре. В Skyrim SE-AE есть довольно много моделей объектов, у которых неправильно установлены шейдеры или свойства смешивания. В результате многие из этих объектов выглядят некорректно, например, слишком яркими, и реагируют на неправильные параметры при использовании ENBSeries, что делает невозможным настройку пресета ENB по вашему желанию для обеспечения единообразия визуальных эффектов. Основная цель этого патча — устранить наиболее очевидные несоответствия, чтобы затронутые объекты освещались правильно и реагировали на правильные параметры ENBSeries.

Среди наиболее заметных исправлений и улучшений:
* Различные эффекты окружающего дыма теперь правильно реагируют на настройки [PARTICLE].
* Большинство эффектов, связанных с водой, теперь правильно реагируют на настройки [PARTICLE].
* Окна Виндхельма, Рифтена и Йорваска теперь реагируют на настройки [WINDOWLIGHT].
* Большинство паровых эффектов теперь реагируют на настройки [PARTICLE].
* Различные эффекты тумана теперь реагируют на настройки [PARTICLE].
* Световые лучи теперь реагируют на настройки [PARTICLE].
* Плавающие частицы (листья, иголки, семена) теперь реагируют на настройки [PARTICLE].
* Пламя дракона и связанные с ним эффекты теперь реагируют на настройки [FIRE].
* Огненный атронах теперь реагирует на настройки  [WINDOWLIGHT] и [FIRE].
* Паутина больше не слишком яркая и не реагирует на настройки [PARTICLE].
* Снежная метель теперь реагирует на настройки [PARTICLE].
* Жаровня, факельные огни теперь поддерживают сложное огненное освещение.
* Шрамы и брови теперь используют подповерхностное рассеяние.
* Свечи теперь поддерживают подповерхностное рассеяние.

Кроме того, патч также содержит набор других вкусностей, таких как:
* Исправления и улучшения различных объектов.
* Исправления и улучшения некоторых эффектов заклинаний.
* Увеличивает количество определенных частиц.
* Делает возможным включение ENBSeries во время загрузочных экранов и улучшает эффект тумана.
* Добавляет частицы света к некоторым объектам, таким как яйца коруса, магические грибы и летающие пылинки.
* Дополнительные текстуры эффектов с более высоким разрешением, добавляющие больше деталей и устраняющие артефакты полос, наблюдаемые во многих эффектах.

Совместимость:
- Патч должен быть совместим со всеми модами земенителями игровых текстур и с любой ENB модификацией.
- Поскольку многие моды используют модели из данного мода в качестве основы и/или улучшают их в своих целях, рекомендуется разрешить другим модам перезаписывать их.

Требования:
Skyrim SE-АЕ
Работает для всех модификаций ENB и без ENB

Установка:
Установить через менеджеры модов или вручную (очень НЕ советую устанавливать вручную, потому что удалять потом придется мучительно, особенно если файлы патча заменят файлы из других модов).

Программа установки предоставляет выбор между установкой основных компонентов в .BSA файле или отдельными файлами не в .BSA
Пользовательские текстуры будут использовать немного больше видеопамяти (VRAM), но в остальном это не должно сказаться на производительности.

Обратите внимание, хотя вы и можете управлять свойствами частиц с помощью настроек в категории [PARTICLE] в настройках ENB, некоторые эффекты реагируют на простые параметры интенсивности, но в зависимости от типа некоторые другие реагируют на параметры LightingInfluence и AmbientInfluence. Эти два типа являются взаимоисключающими. В последнем случае вы будете в основном контролировать степень наследования цвета частиц от цвета окружающего и прямого (солнечного) света.

У установщика есть две опции «белое свечение», а именно выбор, отключать его или нет. Белое свечение должно имитировать световое свечение, но оно больше похоже на странный вид белого туманного шара, который появляется в определенных местах и может выглядеть плохо, особенно в ENBSeries. Самый распространенный вид, который все заметили, - это корень Нирна, но он может появляться во многих местах, например, на жаровнях, перед окнами и так далее. Установщик по умолчанию НЕ отключит белое свечение, и в этом случае оно будет отображаться как свет частиц. Выбор отключения приведет к его полному удалению.

Обновление: 1.4.6
* Добавлены исправления частиц для ряда эффектов падающей пыли.
* Добавлена поддержка источников света от частиц для ряда заклинаний из DLC Dawnguard.
* Исправлен невидимый лук-порей (регрессия).
* Улучшены эффекты развевающегося тумана.
* Удален флаг `Uniform_Scale`.
* Исправлена меша нескольких эффектов огня, использующих несогласованные шейдеры.
* Исправлена некорректная категоризация пучков света и эффектов частиц тумана.
* Интегрировано исправление визуальных эффектов заклинаний в руках от первого лица (на основе работы Sebasa81).
* Ряд дополнительных мелких правок.
* Параметры для ENB и Community Shaders объединены в один вариант.
* Добавлена поддержка источников света от частиц для пещерных червей из DLC Dawnguard.
* Исправлены некоторые незначительные нестыковки в инсталляторе.
* Добавлены раздельные варианты установки для ENBSeries и Community Shaders / Open Shaders.
* Добавлена поддержка Light Placer для спецэффектов магии в руках и замены фальшивого свечения света.
* В инсталлятор добавлены опции «Удалить желтое свечение» и «Удалить свечение свечей».

Обновление:1.4.1
* Исправлены эффекты тумана/дыма, наблюдавшиеся в Каирне Душ, замке Волкихар и других местах.
* Улучшена стеклянная крышка витрины.
* Улучшена крышка витрины, теперь она выглядит как грязное стекло.
* Исправлен ряд эффектов, которые некорректно реагировали на освещение.
* Различные рандомные улучшения.

Обновление:1.3.9
* Улучшен и исправлен ряд эффектов.
* Добавлена поддержка частиц для большинства эффектов для плагина "Community Shaders" https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/grafika/community_shaders/152-1-0-16609

Обновление:1.3.8
* Удалены двемерские архитектурные элементы.
* Исправлен черный развевающийся туман и улучшена согласованность в похожих эффектах (с настройкой ENB с [PARTICLE] Lighting и AmbientInfluence).

Обновление:1.3.6
* Исправлены некоторые виды тумана и пыли, которые ни на что не влияли (теперь [PARTICLE] PointLightingInfluence).
* Исправлены решетки двемерской архитектуры, которые светились в темноте.

Обновление:1.3.5
* Изменено фэйковое свечение окон, используемое в Виндхельме (и, возможно, в других местах от модов).

Обновление:1.3.4
* Исправлены эффекты заклинаний иллюзий с рук (уродливый яркий шар с определенными настройками ENB).
* Исправлено затенение нескольких элементов архитектуры Рьеклингов.

Журнал изменений:
* Все изменения предыдущих версий читайте в текстовом файле в архиве.

1 2 3 4 5 »
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 22:49:04, 25.08.2026
№105, Администратор
Нравится
Обновление: 1.4.6
* Добавлены исправления частиц для ряда эффектов падающей пыли.
* Добавлена поддержка источников света от частиц для ряда заклинаний из DLC Dawnguard.
* Исправлен невидимый лук-порей (регрессия).
* Улучшены эффекты развевающегося тумана.
* Удален флаг `Uniform_Scale`.
* Исправлена меша нескольких эффектов огня, использующих несогласованные шейдеры.
* Исправлена некорректная категоризация пучков света и эффектов частиц тумана.
* Интегрировано исправление визуальных эффектов заклинаний в руках от первого лица (на основе работы Sebasa81).
* Ряд дополнительных мелких правок.
* Параметры для ENB и Community Shaders объединены в один вариант.
* Добавлена поддержка источников света от частиц для пещерных червей из DLC Dawnguard.
* Исправлены некоторые незначительные нестыковки в инсталляторе.
* Добавлены раздельные варианты установки для ENBSeries и Community Shaders / Open Shaders.
* Добавлена поддержка Light Placer для спецэффектов магии в руках и замены фальшивого свечения света.
* В инсталлятор добавлены опции «Удалить желтое свечение» и «Удалить свечение свечей».
Аватар noise1988
noise1988 в 14:20:57, 11.08.2026
Нравится
вышла 1.4.5
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 20:18:28, 26.03.2026
№103, Администратор
Нравится
архив версии 1.4.1 перезалит, добавлено два файла fxscmistlow01.nif и  fxscmistlow01small03.nif, которые автор забыл добавить
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:36:29, 25.03.2026
№100, Администратор
Нравится
Обновление:1.4.1
* Исправлены эффекты тумана/дыма, наблюдавшиеся в Каирне Душ, замке Волкихар и других местах.
* Улучшена стеклянная крышка витрины.
* Улучшена крышка витрины, теперь она выглядит как грязное стекло.
* Исправлен ряд эффектов, которые некорректно реагировали на освещение.
* Различные рандомные улучшения.
Аватар Alex_Sotkin
Alex_Sotkin в 17:22:10, 02.02.2026
Нравится
На  Nexus версия 1.4.0
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:36:55, 25.03.2026
№102, Администратор
Нравится
уже 1.4.1, обновил )
Аватар Luisus
Luisus в 22:45:14, 30.01.2026
Нравится
Обновите пожалуйста.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:36:45, 25.03.2026
№101, Администратор
Нравится
готово, упустил что было обновление
Аватар PDV2000
PDV2000 в 15:29:15, 12.01.2026
Нравится
ГДЕ ВЕРСИЯ 1.3.5?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 16:21:21, 12.01.2026
№97, Администратор
Нравится
зачем вам эта версия 1.3.5, когда в последней версии 1.3.9 все включено из всех предыдущих версий, у мода накопительные обновления. В любом случае у меня версии 1.3.5 не осталось, увы.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 15:31:25, 16.08.2025
№94, Администратор
Нравится (2)
Обновление:1.3.9
* Улучшен и исправлен ряд эффектов.
* Добавлена поддержка частиц для большинства эффектов для плагина "Community Shaders" https://gamer-mods.ru/load....0-16609
Аватар dovipmen
dovipmen в 20:22:46, 09.05.2025
Нравится
Я правильно понимаю что данный мод нужно перезаписывать другими модами (к примеру smim) ?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:46:59, 09.05.2025
№93, Администратор
Нравится
тут двоякое мнение и не понятное что ставить вперед или потом, у меня SMIM есть и этот мод тоже, и вроде как модели из этого мода и из SMIM не пересекаются, не помню
Аватар newgene
newgene в 20:34:30, 12.09.2025
Нравится
Короткий ответ:
Чаще да, но иногда нет.

Длинный ответ:
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:33:27, 24.04.2025
№90, Администратор
Нравится (2)
Обновление:1.3.8
* Удалены двемерские архитектурные элементы.
* Исправлен черный развевающийся туман и улучшена согласованность в похожих эффектах (с настройкой ENB с [PARTICLE]Lighting и AmbientInfluence).
Аватар CrematorWii
CrematorWii в 21:12:49, 23.04.2025
Нравится
Вышла версия 1.3.8
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:33:35, 24.04.2025
№91, Администратор
Нравится (1)
готово
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:24:59, 05.04.2025
№88, Администратор
Нравится (1)
Обновление:1.3.6
* Исправлены некоторые виды тумана и пыли, которые ни на что не влияли (теперь [PARTICLE]PointLightingInfluence).
* Исправлены решетки двемерской архитектуры, которые светились в темноте.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 18:15:48, 29.11.2024
№87, Администратор
Нравится (2)
Обновление:1.3.5
* Изменено фэйковое свечение окон, используемое в Виндхельме (и, возможно, в других местах от модов).
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:34:56, 12.11.2024
№86, Администратор
Нравится (2)
Обновление:1.3.4 (от 12.11.2024)
* Исправлены эффекты заклинаний иллюзий с рук (уродливый яркий шар с определенными настройками ENB).
* Исправлено затенение нескольких элементов архитектуры Рьеклингов.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:02:53, 26.09.2024
№85, Администратор
Нравится (2)
Обновление:1.3.3 (от 26.09.2024)
* Исправлена ​​анимация эффекта заклинания «Невидимость» с рук.
* К некоторым эффектам огненных заклинаний с рук, отсутствовавшим ранее, добавлен свет частиц.
1 2 3 4 5 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.