Различные исправления моделей (SE-AE) | Assorted mesh fixes
Что исправляет мод:
Модели, не отбрасывающие тени и не отображающие тени от других объектов.
Модели, не задействованные в буфере глубины и, следовательно, имеющие неправильную глубину резкости.
Модели, не отражающиеся в воде.
Отсутствующие/неточные коллизии.
Неправильные нормали и касательные.
Неправильные цвета вершин.
Странные флаги освещения.
Неправильная геометрия, вызывающая Z-конфликты.
Нерабочие UV-развёртки.
Неработающая анимация.
F.A.Q. / ЧаВО
В. Этот мод конфликтует с другими подобными модами, которые исправляют те же модели.
О. Просто используйте мод с теми моделями, которые по вашему мнению лучше. Для этого установите нужный мод последним. Изменения из SMIM уже включены в этот мод, поэтому Assorted mesh fixes надо устанавливать после SMIM.
В. Мне не нравятся некоторые исправления.
О. Вы можете найти файлы, которые вам не нравятся и удалить их (для просмотра моделей можно использовать MO2 с плагином NIF Preview).
В. Что насчёт моделей с параллаксом?
О. Не устанавливайте модели с параллаксом, если вы не знаете, что делаете. Вам необходимо учитывать 2 момента.
1. Убедитесь, что соблюдены следующие требования, иначе графика в игре отобразится с багами:
Для параллакс-моделей требуются параллакс-текстуры.
Для параллакс-моделей требуется многопроходный шейдер снега/пепла.
Для параллакс-моделей требуется ENB или Parallax Shader Fix.
Если что-либо из этого вам незнакомо, не устанавливайте их.
Я не несу ответственности за возникшие проблемы, если вы не разобрались в требованиях.
2. Установите плагин "Parallax Fixer" (он же вроде уже есть в "Community Shaders"), который предотвратит графические баги, если у вас не выполнены условия из первого пункта.
Требования:
Skyrim SE/AE
Base Object Swapper (Опционально - требуется только в том случае, если вы хотите изменить положение объектов)
Рекомендуемые моды, содержащие аналогичные исправления:
Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Blackreach Tentacle Mesh Fix
High Hrothgar Fixed
Установка:
1. Скачать обычный вариант мода (очень рекомендуется этот вариант) и установить, используя любой менеджер модов.
2. (На ваше усмотрение) Установите второй вариант мода с параллаксом поверх обычного варианта. НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ ЭТОТ ВАРИАНТ С ПАРАЛЛАКСОМ, ЕСЛИ НЕ ЗНАЕТЕ, ЧТО ДЕЛАЕТЕ!!!
Обновление:0.145
* Опционально: исправление пересечения пены с поверхностью воды возле мельницы Морфала: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32117/32117-1790675221-254482637.png
* Исправление растянутых UV-текстурных координат в rockcliffmineentrance.nif https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32117/32117-1790413732-299759716.png
* Опционально: используйте Base Object Swapper для удаления ненужного куска пола снаружи кургана Ингол: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32117/32117-1790413752-730989900.png
* Опционально: используйте Base Object Swapper для исправления висящего в воздухе трилита снаружи кургана Ингол: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32117/32117-1790413752-281794820.png
* Исправление хвоста лошади рьёклингов: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32117/32117-1790215086-1542507608.png
* Исправление двусторонних полигонов в архитектуре рьёклингов: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32117/32117-1790215087-141090118.png
* Дополнительные исправления farmhouse2.nif: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32117/32117-1790131465-2081257660.png
* Исправление farmhouse2.nif: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32117/32117-1790118267-592291176.png
Обновление:0.140
Исправлены UV-развертки и форма меша svittoriavicihouse.nif
Исправлены UV-развертки и форма меша svittoriavicihousedestroyed.nif
Перенесена коллизия из USSEP для smuseleum.
Обновление:0.139.2
Перенесены некоторые недавние изменения из неоф.патча USSEP
Полностью переработан файл wharetino.nif — исправлены растянутые UV-координаты
Полностью переработан файл wharetino.nif — исправлены отсутствующие грани
Полностью переработан файл wharetino.nif — исправлены зазоры
Полностью переработан файл wharetino.nif — исправлены перевернутые крыши
Полностью переработан файл wharetino.nif — исправлены неправильные цвета вершин
Полностью переработан файл wharetino.nif — исправлены швы UV-координат
Изменен порядок узлов загрузки двери фермы
Изменен способ соединения опор в файле sraidiantraiments.nif
Исправлены отсутствующие грани и зазоры в файле shmd_apothecary.nif
Исправлено множество отсутствующих граней в файле sraidiantraiments.nif
Исправлено множество зазоров в файле sraidiantraiments.nif
Исправлена Z-конфликтность scastle.nif
Исправлено ещё больше разрывов в wrhousemeaderywarehouse01.nif
Исправлены z-конфликты, разрывы и некорректные UV-координаты в whtempletalos.nif
Исправлены некорректные цвета вершин в whtempletalos3.nif
Исправлена коллизия в wrhousemeadery01.nif
Исправлена коллизия в wrhousemeaderywarehouse01.nif
Исправлены UV-координаты, разрывы и цвета вершин в wrhousemeadery01.nif
Исправлены UV-координаты, разрывы и цвета вершин в wrhousemeaderywarehouse01.nif
Исправлена UV-карта nobleendtable01.nif
Исправлена UV-карта nobleendtable02.nif
Исправлена UV-карта nobleendtable03.nif
Исправлена UV-карта nobleendtable04.nif
Исправлена ошибка с использованием UV-карты левой руки для правых перчаток в режиме от первого лица (мужская версия), что приводило к инвертированному освещению. (meshes\armor\steel\1stpersongauntlets_0.nif)
История изменений:
v0.131 Обновлены ограничивающие сферы для дверей фермерских домов, чтобы учесть неправильно расположенные окклюзий перекрытия.
v0.130 В большом количестве моделей исправлены сломанные UV, появившиеся в ussep.
v0.129.1 Удалён ненужный файл из загрузок. Никаких изменений для пользователей.
v0.129 Удалена двусторонность из mothwing01.nif, mothwing03blue.nif и добавлена геометрия изнанки, чтобы исправить нормали.
v0.128 Улучшено Windhelm Bridge UVs.
v0.127 Исправлен Арвак.
v0.126 Отредактирована ограничивающая сфера чтобы обойти дефектные плоскости окклюзии. Исправлена отсутствующая задняя поверхность на whintwoodstairs01.nif.
v0.125 Исправлена текстура деревянной балки.
v0.124 Исправлены тени от очага в таверне.
v0.123 Исправлена модель farmhouse05destroyed02.nif.
v0.122 Переделана модель smuseleum.nif.



























* Опционально: исправление пересечения пены с поверхностью воды возле мельницы Морфала: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods....637.png
* Исправление растянутых UV-текстурных координат в rockcliffmineentrance.nif https://staticdelivery.nexusmods.com/mods....716.png
* Опционально: используйте Base Object Swapper для удаления ненужного куска пола снаружи кургана Ингол: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods....900.png
* Опционально: используйте Base Object Swapper для исправления висящего в воздухе трилита снаружи кургана Ингол: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods....820.png
* Исправление хвоста лошади рьёклингов: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods....608.png
* Исправление двусторонних полигонов в архитектуре рьёклингов: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods....118.png
* Дополнительные исправления farmhouse2.nif: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods....660.png
* Исправление farmhouse2.nif: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods....176.png
Исправлены UV-развертки и форма меша svittoriavicihouse.nif
Исправлены UV-развертки и форма меша svittoriavicihousedestroyed.nif
Перенесена коллизия из USSEP для smuseleum.
возможно у вас уже какой-то мод меняет эту лозу (её модельку), поэтому точка взаимодействия с лозой "сбита", просто не ставьте конкретную модель лозы из этого фикса и всё.
А фикс этот реально много что исправляет (хотя не все это замечают)) надо признать))))
p.s. в версии исправления 0.130 модельки лозы нет, кстати. Не знаю, была ли она раньше...
Просто они конфликтуют между собой.