Beyond Skyrim - Bruma LE (Russian version)
Отправьтесь за пределы Скайрима прямо в Бруму - самое северное графство Сиродила. Узнайте, что произошло с городом после Кризиса Обливиона, из новых историй и приключений. Нырните в глубины древних айлейдских руин. Исследуйте новую местность, более масштабную и густонаселённую, чем в Dragonborn DLC. В Beyond Skyrim - Bruma лишь вы в ответе за ваши решения и их последствия. Откройте заново Шпиль Фросткрег, Храм Повелителя Облаков, Поляну Морозного Огня и другие легендарные места. Путешествие назад, на Родину, начинается сейчас. Вы готовы?
Официальное сообщество Beyond Skyrim в сети ВК
Для игры Skyrim SE здесь
ОСОБЕННОСТИ
Город Брума, переосмысленный и воссозданный с нуля в мельчайших деталях, содержит более 70 жителей, каждый со своим уникальным диалогом, историями и распорядком дня.
Полностью исследуемое графство Брума, большее по размеру и масштабу, чем дополнение Dragonborn, до краев наполненное новыми подземельями, достопримечательностями и секретами - воплощенное в жизнь с большим количеством пользовательских художественных ресурсов, чем любой сопоставимый мод Skyrim.
Совершенно новое сиродильское оружие и броня.
Полная интеграция с базовой игрой - пересеките границу с вашим существующим персонажем или создайте нового
Многочисленные совершенно новые квесты и сюжетные линии.
Более 24 000 строк высококачественного озвучивания от профессионального и полупрофессионального актерского состава, чьи совместные работы охватывают такие проекты как Dragon Age: Inquisition, Dust: Elysian Tail, Apotheon и Heroes of Newerth
Более трех часов оригинальной музыки
Начало: откройте карту и найдите южнее Хелгена место под названием "Белый проход", но это не единственный путь. Другой путь - недалеко от "Белого прохода" найти и спросить торговца Мирика Рана о его "особых услугах", если у Вас есть немного золота.
Перевод субтитров: русский (авторы - 1nZaneR, Melancholeric, 1ndajone5, Dron1508, zyindy, hans_wilde, Tharvis Fenril, gazmanavt, P.Lucius, Viala, Shady, E.Kruglov, drPaul, MF89, kishhh).
Огромное спасибо (DARTH---ALEXIEL) за помощь в переводе
Озвучка мода: английская
Журнал изменений:
11 Aug 2026, 4:14AM
From this point forward, Beyond Skyrim: Bruma is not supported on Skyrim Legendary Edition and is provided as is. Upcoming Beyond Skyrim releases will also not launch on Legendary Edition....
Пост об этом на странице мода на нексусе вот. Версия 1.6.4 финальная версия мода для игры Skyrim Legendary Edition.
Обновление: от 19.09.2026
* Обновлены ресурсы мода (версия 1.6.4) и файлы локализации.
* Разработчиками были добавлены несколько десятков строк для новых квестов и несколько новых строк диалогов. Эти строки частично были переведены локализатором (мной), а частично оставлены на английском т.к. не видны игрокам (я так понял, находятся в разработке).
* Разработчики посчитали нужным управление диалогами вынести из скриптов в раздел квестов (эти строки диалогов оставлены на английском без перевода
* Исправлены некоторые ошибки локализации.
Обновление: от 07.05.2023
* Обновлены ресурсы мода (версия 1.6.3) и файлы локализации.
Обновление: от 25.04.2023
* Обновлены ресурсы мода (версия 1.6.2) и файлы локализации.
Переведена на русский язык книга "Ветер Обливиона".
В архивах мода добавлен FOMOD (на английском, и так понятно что и где там). Переведен опциональный файл.
Обновление: от 25.11.2022
* Обновлен хотфикс мода (версия 1.6.1)
Обновление: от 15.07.2022
* Обновлены ресурсы мода (версия 1.6.0), файлы локализации не изменялись
Обновление: от 4.05.2022
* Обновлен хотфикс мода (версия 1.5.5) и файлы локализации
Обновление: от 27.02 .2022
* Обновлен хотфикс мода (версия 1.5.4) и файлы локализации
* В архив с локализацией включены файлы с русскими названиями вывесок и русские заглавные буквы для книг, скачивать их отдельно нет необходимости.
Обновление: от 21.12 .2021
* Обновлен основной мод (версия 1.5.3) и файлы локализации (спасибо kishhh)
* Автор разделил все части мода на 3 архива, ниже в разделе "Установка" прочтите все шаги установки.
* В самом моде внесено множество изменений и исправлений.
* Файлы локализации на русский: Полный перевод всего текста. Редактирование и исправление ошибок.
- Большое исправление ошибок и редактирование русской локализации. Если у вас установлен сам мод, то просто скачайте файлы локализации у нас на сайте и установите в игру с заменой файлов. Если устанавливаете мод впервые, то скачивать сам мод с Нексуса, а файлы русской локализации опять же здесь у нас на сайте.
- Так как авторы официальной русской локализации по каким-то непонятным причинам удалили с Нексуса страницу локализации, поэтому переведенные файлы на русский скачивать у нас на сайте, отредактированные и доработанные drPaul, MF89 и kishhh. Произведен перевод и множественные редактирование текста, а также карте и локациям вернули русские названия.
- Перевел несколько книг и игровых предметов, доперевел некоторые диалоги, множественные исправления в книгах.
- Перевел несколько книг, записок, правки опечаток.
- Множественные правки и доделывание перевода. Так как разработчики не доделали новые квесты, то временно их заблокировали, поэтому рекомендую пока воздержаться от прохождения этих квестов до обновления их разработчиками. В связи с этим присутствуют не переведенные диалоги с двойными скобками. Служебные слова с угловыми скобками тоже оставлены.
- Перевел: книги, записки, эффекты на вещах и т.д.
* Перевожу для себя, по ходу игры, от лора не отступаю, кривые ругательства не применяю.
* Если вы уже скачивали все архивы мода версии 1.5.3, то вам нужно скачать только обновленные файлы локализации и установить в игру с заменой файлов, если устанавливаете мод впервые, то скачивать сначала сам мод (все 3 архива + хотфикс) версии 1.5.3, а потом файлы локализации.
- Теперь сам оригинал мода версии 1.5.3 скачивать с оригинальной страницы на Нексусе, авторы разделили скачивания архивов, основной мод со страницы авторов, а файлы локализации с этой страницы. Читайте ниже порядок установки.
ВАЖНО!!!
* Это БЕТА ВЕРСИЯ перевода. Возможны опечатки/ошибки. Буду вам очень благодарен, если вы укажете на огрехи перевода автору данной темы в лс. Я постараюсь оперативно их исправлять. Спасибо за понимание!
Гид по квестам мода для ленивых тут на англ. (осторожно спойлеры!)
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- DLC Dawnguard + Hearthfire + Dragonborn ИЛИ Легендарное издание Skyrim
- SKSE 1.07.03 + файл skse.ini для увеличения памяти ИЛИ SKSE 1.07.03 + SSME (вместо файла увеличения памяти skse.ini)
* Настоятельно рекомендуется использовать неофициальный патч USLEEP
* Во время тестирования мода, некоторые тестеры, особенно те, у которых слабы компы, обнаружили, что Crash fixes и Safety Load дали дополнительный прирост производительности.
► УСТАНОВКА:
1. ВНИМАНИЕ! Загрузка основных файлов ведется только с Нексуса!!!
2. Рекомендуется устанавливать с помощью VORTEX или Mod Organizer 2.
а) Скачать первый основной архив мода "Beyond Skyrim - Assets" 1.6.4 в разделе MAIN FILES и установите.
!!! Выбрать нужную опцию в окне FOMOD ( "Custom Map Markers" или "No Custom Map Markers" затем "завершить")
b) Скачать второй основной архив мода "Beyond Skyrim - Bruma" 1.6.4 в разделе MAIN FILES и установите.
!!! Выбрать нужную опцию в окне FOMOD ( "Custom Map Markers" или "No Custom Map Markers" затем "завершить")
c) Скачать третий архив патч "Beyond Skyrim DLC Integration Patch" 1.6.4 в разделе MAIN FILES и установите. (Это "обязательный" файл позволяет DLC лучше интегрироваться с Beyond Skyrim. Загружать после основных файлов мода).
d) Скачать файлы локализации 1.6.4 на русском у нас на сайте и установите поверх основного мода 1.6.4 с заменой всех файлов. (в Vortex: загружать "Beyond_Skyrim_Bruma _v1.6.4. - LE -_19.09.2026_RU" после "Beyond Skyrim DLC Integration Patch 1.6.4").
Рекомендация (не обязательно это делать): Если в вашей сборке модов присутствует SkyUI выбирайте опцию - "No Custom Map Markers" и вам пригодиться опциональный файл BSHeartland - No Custom Map Markers.esp (переведенный файл находится в архиве с локализацией в папке Optional) активируйте его в менеджере загрузок. В противном случае делаете наоборот.
*если обнаружили в игре на карте Брумы маркеры и/или названия квестов на игровом экране на английском языке, скопируйте переведенный файл BSHeartland - No Custom Map Markers.esp из архива с локализацией в папку Data игры Скайрим (с заменой файла).
3. Установка рус. дорожных знаков (по желанию!): мод My Road Signs are Beautiful - Multilingual HD Retexture - Patch - Beyond Skyrim - Bruma - 2K-1K скачиваем и устанавливаем с помощью vortex или МО2. Взял с SE версии мода, убрал лишнее (автор le версию своего мода не обновляет давно).
4. Если обнаружили у вашего персонажа черное лицо установите с нексуса из раздела OPTIONAL FILES дополнительный патч мешей - Archive Loaders for v1.3 or higher
После установки всех файлов проверьте порядок загрузки файлов в "Skyrim Launcher"-> "Файлы".
Ручная установка:
Загрузите и распакуйте все архивы, подтверждая замену файлов, по прядку:
-Beyond Skyrim - Assets 1.6.4
-Beyond Skyrim - Bruma 1.6.4
-Beyond Skyrim - DLC Integration Patch 1.6.4
-Beyond_Skyrim_Bruma _v1.6.4. - LE -_19.09.2026_RU
в папку ...Steam\steamapps\common\Skyrim\Data. Убедитесь, что ПЯТЬ файлов BSAssets.esm, BSHeartland.esm, BSHeartland - Meshes.esp, BSHeartland - Textures.esp, BS_DLC_patch.esp включены (запустите лаунчер "Skyrim Launcher" и перейдите в раздел "файлы") и что BSHeartland.esm загружается ПОСЛЕ BSAssets.esm. Папка Data должна быть в корневой папке Скайрима.
► УДАЛЕНИЕ:
Удаление Beyond Skyrim: Bruma не поддерживается из-за того, что игровой движок "загружает" данные в сохранения игры. Если вы хотите прекратить использование Beyond Skyrim: Bruma, настоятельно рекомендуется вернуться к сохранению игры, которое было сделано до установки Beyond Skyrim: Bruma, или запустить начало новой игры.
Если вы удалите Beyond Skyrim: Bruma без возврата к предыдущему сохранению игры или запуска новой, очень вероятно, что у вас возникнут ошибки. Это связано с тем, как игровой движок обрабатывает файлы данных, и тесно соприкасается с официальными DLC Bethesda, а также с другими сопоставимыми модами.
► Опциональные файлы:
1) Мод - "Realistic Needs and Diseases (USLEEP) for Beyond Skyrim" в разделе MAIN FILES и установите (Этот мод добавляет функции RND для еды и напитков, добавленных в Beyond Skyrim. Требования: USLEEP и загружать после основных файлов мода. Перевод патча качаем по доп. ссылке и устанавливаем с заменой файлов - ссылка на файлы локализации мода (от MF89)
2) Мод Requiem 1.9.4.1, патч совместимости - Requiem Bruma Patch. Ссылка на файл локализации патча Requiem - Bruma Patch - вот (Обновление исправления для Requiem 2.0). Мод и патч для Beyond Skyrim - Bruma v.1.3.30. (на версии 1.4. и выше не тестировались, но возможно подходят). Патч включает в себя: выровненные списки, новые классы врагов / NPC, расходники на оружие и броню, еда / ингредиенты, крафт.
3) патч совместимости для мода Ordinator - Ordinator - Beyond Skyrim Bruma Patch (Координирует перки Ordinator в Beyond Skyrim - Bruma) Файл локализации патча к Ordinator - вот
4) патч совместимости для мода Climates of Tamriel - Climates of Tamriel - Beyond Skyrim Bruma Patch (Патч, который добавляет поддержку Климата Тамриэля в Beyond Skyrim - Брума, расширяя Климат Тамриэля в мировое пространство Сиродила и позволяя пользователям COT видеть погодные эффекты в Сиродиле. Климат Тамриэля теперь можно использовать с Beyond Skyrim - Bruma, включив в него COT для увеличенных в настоящее время мировых пространств Тамриэля. Обратите внимание, что этот патч изменяет только погоду ванильного Скайрима в Beyond Skyrim - Брума для поддержки затрат и не изменяет новые уникальные погодные условия BS - Брума).Перевода не требует.
5) патч совместимости для мода Dual Sheath Redux - BS Bruma--Dual Sheath Redux--Shield on Back Patch (Добавляет перенос щитов на спине для дополнения Beyond Skyrim Брума- новый щит стражи Брумы, щит стражи Кватча и новый железный щит.) Перевода не требует.
►Порядок загрузки должен быть следующим:
• Skyrim.esm + Update.esm + Dawnguard.esm + HearthFires.esm + Dragonborn.esm
• Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
• BSAssets.esm
• BSHeartland.esm
• BSHeartland - Meshes.esp
• BSHeartland - Textures.esp
• BS_DLC_patch.esp
• [в случае необходимости другие исправления BS, если необходимо или требуется]
• BSHeartland - No Custom Map Markers.esp - опционально
• RND_BSHeartland.esp - опционально
• Requiem_Bruma.esp - опционально
• [...]
ИЛИ вот такой:
• Skyrim.esm + Update.esm + Dawnguard.esm + HearthFires.esm + Dragonborn.esm
• Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
• BSAssets.esm
• BSHeartland.esm
• BS_DLC_patch.esp
• BSHeartland - Meshes.esp
• BSHeartland - Textures.esp
• [в случае необходимости другие исправления BS, если необходимо или требуется]
• BSHeartland - No Custom Map Markers.esp - опционально
• RND_BSHeartland.esp - опционально
• Requiem_Bruma.esp - опционально
• [...]
Разницы нет, НО...
...Обратите внимание что BSHeartland.esm загружается ПОСЛЕ BSAssets.esm
и что BS_DLC_patch.esp ДОЛЖЕН загружаться ПОСЛЕ BSHeartland.esm !
Иногда BSH Meshes.esp и BSH Textures.esp могут находиться после BS_DLC_patch.esp - не критично.
► Журнал изменений модификации BS Bruma (переведен на русский язык и находится в архиве с локализацией, файл readme)
Если коротко, то версия 1.6.4 - очищенная от ошибок и багов версия 1.3.30.
► WIKI Beyond Skyrim:Cyrodiil/Bruma
► Часто задаваемые вопросы (полная версия тут)
В. На какую версию будет распространяться мод?
О. На SE. На LE выйдут лишь пре-релизы крупных провинций.
(Подробно тут)
В: Что такое пре-релиз? Какие пре-релизы запланированы?
О: Пре-релизы - это части больших проектов, которые будут выпущены раньше, чтобы предоставить людям доступ к части контента. Более скромные проекты, такие как Роскрея и Атмора, не будут иметь пре-релизов, а будут выпущены полностью, когда они будут завершены. Запланированные пре-релизы можно увидеть на приведенной ниже карте:
Для Сиродила - "Брума" (Bruma): северное графство Сиродила. На данный момент Брума является единственным пре-релизом, доступным для свободного скачивания.
Для Залива Илиак - "Три королевства" (Three Kingdoms): Бретонские королевства Фаррун и Джеханна, а также острова редгардов Сеспар, Херн и Строс М'кай.
Для Морровинда - "Новый Север" (The New North): Острова Бликрок и Шигорад.
Для Эльсвейра "Великий край" (The Greater Rim): в центре внимания город Риммен, находящийся под культурным влиянием акавирцев, а также каджитский город Риверхолд.
Для Валенвуда "Заманчивая глушь" (The Lure of the Wilds, в разработке с декабря 2022): северо-восточная область Валенвуда, охватывающая город Арентия и окрестные поселения.
►Не совместимые моды:
• Paper World Map
• Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer
• Beyond Reach
• Alternate Start (возможно)
• Quality World Map или подобные
____________________________________________________________________
В этой теме все сообщения про версию мода для SE безжалостно удаляются! Пишите ваши сообщения по версии мода для SE в теме мода для SE!

















Поддержка мода и выход новых версий прекращена для LE
* Обновлены ресурсы мода (версия 1.6.4) и файлы локализации.
* Разработчиками были добавлены несколько десятков строк для новых квестов и несколько новых строк диалогов. Эти строки частично были переведены локализатором (мной), а частично оставлены на английском т.к. не видны игрокам (я так понял, находятся в разработке).
* Разработчики посчитали нужным "управление" диалогами вынести из скриптов в раздел квестов (эти строки диалогов оставлены на английском без перевода)
* Исправлены некоторые ошибки локализации.
Version 1.6.4
-Updated FOMOD to prevent incorrect version from being displayed in mod managers, prompting updates when there are none.
(Обновлена версия FOMOD, чтобы предотвратить отображение неверной версии в менеджерах модов и появление запросов на обновление, когда обновлений нет)
-Updated custom UI files to utilize LE SkyUI files as a base, fixing SkyUI error 6 issue.
(Обновлены файлы пользовательского интерфейса с использованием файлов SkyUI из LE в качестве основы, тем самым исправлена ошибка SkyUI 6.)
-Added a new map marker for Frostcrag Spire (credit to Jelidity for design and implementation).
(Добавлен новый маркер на карте для "Шпиля Фросткрег" (автор дизайна и реализации — Jelidity))
-Removed references to SE's survival mode effects and keywords from DLC patch
(Удалены упоминания эффектов и ключевых слов режима выживания SE из патча DLC.)
-Resolved several conflicts between BSAssets, BSHeartlands, and DLC patch.
(Устранены несколько конфликтов между BSAssets, BSHeartlands и DLC patch)
-Fixed an issue where some of Serana's dialogue was blocked because of BSHeartland overwriting a record (thanks vagonumero12 for pointing this out).
(Исправлена проблема, из-за которой часть диалогов Сераны не воспроизводилась, поскольку BSHeartland перезаписывал соответствующую запись (спасибо vagonumero12 за то, что обратил на это внимание))
Играю с альтернативным стартом, проблем нет.
Кстати есть патч для Alternate Start, что бы начинать игру в Бруме.
и олдскулы сводит от посещения знакомой, но теперь обновленной локации
спасибо
А теперь о моде:
Квесты 10/10
Диалоги 8,5/10
Озвучка 10/10
Атмосфера 10/10 (Даже дали погулять по лесу Сиродила)
Проработка локаций 11/10
Стабильность 10/10
К прохождеию обязателен.
Хотел следующий вопрос задать - кака хорошо на RFAB встанет? Пробовал кто? Догадываюсь, что отлично, т.к. на личную лютую васянку ставил и все идеально работало, но на всякий хотел бы уточнить)))
Также столкнулся с бесконечной загрузкой в Сиродил.
Скайрим LE последней версии. SKSE 1.07.03 + skse.ini. Есть memory fixer и crush fixer.
Только USLEEP не ставил.
Почему может не загружаться?
UPD: Нашёл причину. Конфликт с The Cyrodiil Frontier - Fight Against the Talmor 2. Конфликт там не только визуальный, но на загрузку влияющий.
Такое ощущение, что BS DLC patch не переведён. Или это так и должно быть?