Unofficial Skyrim Special Edition Patch | Неофициальный патч для Skyrim AE (USSEP)
На заметку!!!
- Патч в 2-х вариантах, русский текст + русская озвучка (для тех кто играет с русской озвучкой) и русский текст + английская озвучка (для тех кто играет с англ. озвучкой)
- Патч будет иметь приоритет исполняемого файла esp. как esm., то есть формально исполняемый файл esp. будет как и прежде иметь формат esp., но будет приниматься игрой и лаунчером как esm. файл!!! Описание порядка загрузки в лаунчере смотрите ниже!!! И не игнорируйте это, иначе у вас по прежнему будут происходить такие проблемы как не поглощение душ драконов или крах игры и тому подобное!!!
Что входит:
- Исправления в геймплее, квестах, интеллект NPC и существ, предметов, игровой механики, моделей и текстур, местоположения/расположения/принадлежности объектов мира.
Требования:
Skyrim AE 1.6.1130 - 1.7.99 и выше (для Steam, GoG и Epic Games Store) + 4 бесплатных обязательных установленных мода Рыбалка (ccBGSSSE001-Fish), Режим выживания (ccQDRSSE001-SurvivalMode), Редкие алхимические ингредиенты (ccBGSSSE037-Curios), Святые и Соблазнители (ccBGSSSE025-AdvDSGS) из Creation Club АЕ.
Если ВЫ используете плагины Creation Club АЕ, то вам необходимо скачать "Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches" (AE) от Garthand и установить их вместе с USSEP. Это предотвратит ошибки, вызванные модами из CC, вносящими изменения в данные основной игры, которые затем переопределяются USSEP.
Установка:(можно вручную или через менеджеры модов)
1.Устанавливайте все 5 файлов и папку BashTags в папку Data в игре:
unofficial skyrim special edition patch - textures.bsa
unofficial skyrim special edition patch.bsa
unofficial skyrim special edition patch.esp
unofficial skyrim special edition patch.ini - это файл с параметрами необходимыми для работы патча
unofficial skyrim special edition patch.modgroups - это файл для группировки модов
BashTags - требуется для WrayBash
2. Как устанавливать моды читаем в данной теме.
Порядок загрузки в списке модов:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
ccBGSSSE001-Fish.esm (Рыбалка)
ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl (Режим Выживание)
ccBGSSSE037-Curios.esl (Редкие алхимические ингредиенты)
ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm (Святые и Соблазнители)
_ResourcePack.esl (этот новый файл входит в состав игры начиная с версии 1.6.1130 и выше)
[любые моды с .ESL файлом из Creation Club АЕ]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp (это неоф патч USSEP)
[Остальные ваши любые моды]
Чтобы установить порядок загрузки с загруженными другими модами, используйте LOOT
Ошибки во время установки через менеджер модов NMM:
* Если вы получаете следующую ошибку: "BOSS_API_ERROR_INVALID_ARGS: главные файлы должны загружаться перед другими плагинами. Мод не установился."
Вам необходимо выполнить следующие шаги:
- Удалите все неофициальные патчи в менеджере.
- Выйдите из менеджера.
- Запустите менеджер снова.
- Загрузите и установите все обновленные неофициальные патчи.
- Запустите LOOT, чтобы отсортировать порядок загрузки.
Свободные скрипты в Data/Scripts:
- Проверьте: dragonactorscript.pex и / или mqkilldragonscript.pex. Удалите их, если таковые у вас присутствует в Data/Scripts. Они из драконьих модов.
Буду рад любой финансовой поддержке за свои труды (переводы модов). Заранее СПАСИБО!!!
Мой кошелек: ЮMoney 4100 1178 4521 4185
Банковская карта VISA 4400 4303 5020 2237 (Kaspi Bank)
Boosty
Админ сайта gamer-mods.ru (k©קaso√®)
Обновление:4.3.9
- Требуется игра Skyrim AE версии 1.7.99 и выше (предыдущие версии не поддерживаются) + 4 бесплатных обязательных установленных мода Рыбалка (ccBGSSSE001-Fish), Режим выживания (ccQDRSSE001-SurvivalMode), Редкие алхимические ингридиенты (ccBGSSSE037-Curios), Святые и Соблазнители (ccBGSSSE025-AdvDSGS) из Creation Club АЕ.
### Исправления USSEP
* Сосновая застава: Старое исправление для босса на Сосновой застава, сохранявшего уникальное имя бандита, обрабатывалось некорректно. Скрипт смены локации, отслеживавший этот квест, зависал в открытом состоянии, так как не останавливался, если квест Сосновой застава всё еще выполнялся. Теперь он проверяет это условие до полного завершения квеста.
* Привалище Ледяных Древ: В локации была отключена дублированная часть потолка. Выяснилось, что отключили не ту часть, из-за чего в потолке образовалась дыра. Изменение объекта откачено, вместо него отключен правильный элемент.
* Заросль к востоку от Камня Шора: Забыли откатить правки некоторых кустов при откате изменений в логове животных к востоку от Камня Шора.
* Голубая горноцвет: Ранее отредактированная голубая горноцвет каким-то образом сменила цвет на фиолетовый и висела в воздухе.
* Скрипт хищников: Исправлена ошибка, из-за которой добавленные пользовательские связи не проходили валидацию должным образом.
* Пазл-подземелье (Контент Клуба Творчества): Правка этого объекта удалена из-за конфликта удаления с контентом Клуба Творчества «Puzzle Dungeon».
* Эбонитовая кираса: Удалена некорректная дополнительная форма у женской эбонитовой кирасы. Дополнительные формы для исправления этого бага были объединены с основной моделью тела.
* Колонна стены патио в Солитьюде: Колонна стены патио, добавленная в одном из обновлений патча, не имела коллизии (физических границ).
* Реплика Нелота: В оригинальном DLC Нелот произносит реплику, где называет Нереварина «он». В одном из прошлых патчей эту реплику изменили, чтобы убрать упоминание пола. Позже выяснилось, что оснований для правки недостаточно: единственным источником информации о том, что это баг, был человек, не работавший на тот момент в Bethesda. Кроме того, Нелот мог иметь в виду оригинального Нереварина, который был мужчиной.
* Черный Предел: Правки сетки перемещения (навмешей) в Черном Пределе были приведены в соответствие с недокументированными изменениями из официального патча 1.7.99.
Полный список исправлений на русском читайте в файле Список изменений.txt, который находится в папке Docs в архиве. Список очень огромный.












https://docs.google.com/drawing....sharing
- Требуется игра Skyrim AE версии 1.7.99 и выше (предыдущие версии не поддерживаются) + 4 бесплатных обязательных установленных мода Рыбалка (ccBGSSSE001-Fish), Режим выживания (ccQDRSSE001-SurvivalMode), Редкие алхимические ингридиенты (ccBGSSSE037-Curios), Святые и Соблазнители (ccBGSSSE025-AdvDSGS) из Creation Club АЕ.
Полный список исправлений на русском читайте в файле Список изменений.txt, который находится в папке Docs в архиве. Список очень огромный.
Но, как бы там ни было, к USSEP подвязано множество других плагинов, из-за чего он уже должен находиться в мод листе.
Ищите проблему у себя, выпрямляйте руки, и не гоните чепухи на нормальный патч.
Хотя бы чары на броне не страдают из-за каких то багов и на том "спасибо" "беседке".
Открываешь Skyrim.ini в папке сохранения. (мои документы)
Меняешь sLanguage=ENGLISH на sLanguage=RUSSIAN.В разделе Archive меняешь Voices_en0.bsa на Voices_ru0.bsa.
Эти файлы должны быть в папке Data: Voices_ru0.bsa и Voices_en0.bsa
Если не помогло, удали voices en, а voices ru переименуй в voices en.
чё так мало то?
https://drive.google.com/file....sharing